笔趣阁 www.biquge2.com,王者荣耀之英雄图鉴无错无删减全文免费阅读!
人设,即人物设定,通常包括人物造型,身材比例,服装样式,在漫画中涉及到人物的剧情发展,在游戏中则又包括了人物的主线和支线。
不用祁蝶解释,经常玩游戏的陈墨自然知道人设是什么意思。
祁蝶在纸上写下了一些数字。
姓名:祁蝶,相貌:95,身材:95,健康:90,智商:85,情商:80,运气:70,桃花:70,成长值:70.
“额...这是什么?”,
陈墨看了看纸上的内容,又看了看祁蝶。
祁蝶道:“根据我的人设代码翻译过来的数据,我的初始数值设定,所有的数据满分都是一百”,
“哦......”,
复杂的人生被她简化成了几个数值,但细想想,似乎一个人的人生的确是由这些要素决定的;满分一百分,嗯...她的相貌和身材都是九十五分......
“这...是不是有点儿戏了?”,
祁蝶摇了摇头道:“虽然和原代码有一些出入,但差不了多少的,对了,你的数值我也有哦”,
她用铅笔在纸上又写下了一组数据。
姓名:陈墨,相貌:80,身材:80,健康:85,智商:80,情商:60,运气:90,桃花:85,成长值:100.
看到这组数据,陈墨不由得挠了挠头,道:“还算客观吧,不过成长值是什么?”,
祁蝶道:“我给你的数值都是初始的数值,随着人的成长这些数值都是会变化的;有的人小的时候聪明,长大了却没什么出息,像伤仲永;有的人一开始平凡无奇,后来却能成就一番大事,这就是成长值的不同;简单的说,初始的数值时一个人的下限,成长值则代表一个人的上限,成长值越高上限就越高”,
“哦,我明白了...额,不对,我还是不大信这种东西,在你看来,人生仿佛就像是游戏一样”,
祁蝶笑道:“你玩过游戏吧”,
“嗯,玩过不少”,
“知道一款游戏是怎么设计出来的吗?”,
“大概知道一点......”,
“一款游戏最重要的部分是引擎,建模和设计,而所有的这些都只是由一堆代码构成的,作为工程构架师的我可以按照我的想法去设计他们,游戏里的一草一木,每一个NPC都是代码;人的社会不过是一个更大,也更复杂的游戏而已”,
“知道时间和空间的概念吗?”,
陈墨凝着眉嗯了一声道:“古往今来,上下四方,空间有终无始,时间有始无终”,
祁蝶道:“这是比较权威的说法,但我说的并不是这个”,
她想了想道:“你应该听说过,天上一天,地下一年”,
陈墨点头道:“神话故事里的说法”,
祁蝶笑道:“那,假如我设计一款游戏,用三天的时间写出一个故事,但这个故事里的时间跨度却长达三年,那你说,对故事里的人物来说是不是就... -->>
人设,即人物设定,通常包括人物造型,身材比例,服装样式,在漫画中涉及到人物的剧情发展,在游戏中则又包括了人物的主线和支线。
不用祁蝶解释,经常玩游戏的陈墨自然知道人设是什么意思。
祁蝶在纸上写下了一些数字。
姓名:祁蝶,相貌:95,身材:95,健康:90,智商:85,情商:80,运气:70,桃花:70,成长值:70.
“额...这是什么?”,
陈墨看了看纸上的内容,又看了看祁蝶。
祁蝶道:“根据我的人设代码翻译过来的数据,我的初始数值设定,所有的数据满分都是一百”,
“哦......”,
复杂的人生被她简化成了几个数值,但细想想,似乎一个人的人生的确是由这些要素决定的;满分一百分,嗯...她的相貌和身材都是九十五分......
“这...是不是有点儿戏了?”,
祁蝶摇了摇头道:“虽然和原代码有一些出入,但差不了多少的,对了,你的数值我也有哦”,
她用铅笔在纸上又写下了一组数据。
姓名:陈墨,相貌:80,身材:80,健康:85,智商:80,情商:60,运气:90,桃花:85,成长值:100.
看到这组数据,陈墨不由得挠了挠头,道:“还算客观吧,不过成长值是什么?”,
祁蝶道:“我给你的数值都是初始的数值,随着人的成长这些数值都是会变化的;有的人小的时候聪明,长大了却没什么出息,像伤仲永;有的人一开始平凡无奇,后来却能成就一番大事,这就是成长值的不同;简单的说,初始的数值时一个人的下限,成长值则代表一个人的上限,成长值越高上限就越高”,
“哦,我明白了...额,不对,我还是不大信这种东西,在你看来,人生仿佛就像是游戏一样”,
祁蝶笑道:“你玩过游戏吧”,
“嗯,玩过不少”,
“知道一款游戏是怎么设计出来的吗?”,
“大概知道一点......”,
“一款游戏最重要的部分是引擎,建模和设计,而所有的这些都只是由一堆代码构成的,作为工程构架师的我可以按照我的想法去设计他们,游戏里的一草一木,每一个NPC都是代码;人的社会不过是一个更大,也更复杂的游戏而已”,
“知道时间和空间的概念吗?”,
陈墨凝着眉嗯了一声道:“古往今来,上下四方,空间有终无始,时间有始无终”,
祁蝶道:“这是比较权威的说法,但我说的并不是这个”,
她想了想道:“你应该听说过,天上一天,地下一年”,
陈墨点头道:“神话故事里的说法”,
祁蝶笑道:“那,假如我设计一款游戏,用三天的时间写出一个故事,但这个故事里的时间跨度却长达三年,那你说,对故事里的人物来说是不是就... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读