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四个半兽人大部落的覆灭如同一场开门红,正式拉开了玩家入侵死亡荒漠的序幕。
留下必要的玩家刻画传送法阵以及看管战利品之后,剩余的玩家很快就在四大公会的带领下朝着死亡荒漠更深处杀去……
而这个时候,前几个月先锋部队出征的好处终于凸显出来了。
长达近三个月的骚扰,死亡荒漠中部到北部区域的半兽人小部落早已被玩家们彻底消灭,而幸存者也多依附在附近的中大型部落上。
而现在,这种曾经用来抵抗玩家劫掠的手段,此时此刻却成为了他们的催命符。
由于先锋部队实力所限,这些中大型部落并没有被玩家们消灭,但是他们的具体坐标甚至很多详细的信息却在玩家们的一次次出击和试探中被了解的一清二楚。
因此……在解决了金帐等四个部落之后,玩家们很快就按照地图上标好的坐标,朝着这些半兽人部落蜂拥而去……
在这里,就需要提一下死亡荒漠半兽人的部落分布了。
死亡荒漠环境恶劣,半兽人的定居主要是据绿洲而居,而死亡荒漠上的绿洲,多集中在南部以及东部。
如果从地图上看,就会发现这个界限几乎是以中部的沙暴城为分界的。
南部和东部绿洲广布,部落众多,是半兽人的核心区域,集中了死亡荒漠70%以上的半兽人人口,半兽人的王庭也位于中南部。
而中部偏北的区域则比较贫瘠,半兽人数量也相对较少,实力相对较弱。
在这里,巅峰人口两万余的金帐部落,已经是首屈一指的了。
而四个被玩家们覆灭的半兽人大部落,也是仅有的四个大部落了。
于是接下来的一天内,兵分四路的十万玩家势如破竹,几乎是呈碾压姿态,将一路上遇到的所有中型半兽人部落彻底撕碎……
他们骑着魔兽,充分发挥了骑兵在大漠的作用,展开了一场前所未有的闪击战。
凭借着精灵独有的夜视能力,玩家们仅仅是用了一个晚上的时间,就突袭了近一百公里。
而沿途的所有半兽人部落,根本无法在如同潮水一般的玩家的进攻下抵御太久。
他们在一夜之间就纷纷覆灭了。
如果按照这个进度且不考虑半兽人大军主动出击的话,伊芙估计最多不过四五天的时间,玩家们就要打到预估的决战之地沙暴城了。
只是……想法很好,但玩家到底不是机器,精力也是有限的。
在维持了一天的闪击战之后,玩家们的速度很快就慢了下来……
掉队者,也越来越多。
冲在最前面的玩家集团军,总数已经不是一开始的十二万人了,而是下滑到了不到八万。
其中,一万多人是在战斗的过程中战死,且尚未回归的。
而剩下的近三万玩家,则是主动或被动的离队。
他们或是选择停在途中搜刮半兽人的战利品……
或是因为运送奴隶而返回精灵之森……
或是跟着大部落冲着冲着自己就不知道自己飙到哪里了……
最后看距离太远,这些迷路或掉队的玩家索性破罐子破摔,放飞自我,开始在死亡荒漠上自由地“奔跑”……
这是很正常的事。
玩家到底不是军队。
说实话,他们能维持一天一夜的闪击战,已经有些出乎伊芙最初的预料了。
而在这种闪击战又维持了半天之后,玩家们就彻底停下来了。
因为是真的累了。
《精灵国度》到底不是游戏,玩家们的身体也是真实存在的。
或许其他的网游中,只要玩家们现实中精力足够,肝度够强,就能连带着几天几夜不睡觉一直在游戏中疯狂输出打阵营战,但《精灵国度》却很难做到。
强行军以及战斗本就非常耗费体力,哪怕是玩家们将疲惫感关掉,也是无法消除身体的疲劳的。
他们也需要休息。
而另一个重要的原因,则是蓝星上的天亮了。
之前的进攻是在深夜,玩家们都是在睡梦中进入游戏的,而天亮之后,占据玩家总数70%以上的学生党和社会人,就该上学或上班了……
于是,玩家们的第一轮进攻彻底结束,各大公会也停下了大规模动员,开始停留在占据的半兽人据点中,原地休整。
需要下线的玩家纷纷下线,而他们的身体则留在原地,被在线的队友看护着。
全服作战暂时结束,自由活动开启。
玩家们该休息的休息,该补物资的补物资,该献祭战利品的献祭战利品,该绘制法阵的绘制法阵,该修防御工事的修防御工事……
而那些没打过瘾的玩家,则继续各自组队,在各个公会的带领下对附近的半兽人部落继续展开袭击……
当然,整体上的战争烈度已经大不如之前了,比起之前的十万人进攻只是小打小闹。
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可以说第一轮攻势,到此算是彻底结束了。
只是,曾经参加过其他网游长达几天几夜的阵营战的伊芙也明白,这也同样不是玩家的极限……
“看来,对于这种全面战争来说,玩家的整体数量还是太少了,如果再多一些的话,哪怕是有需要上学上班的,稳定在线的玩家也能维持一个可观的数字。”
“此外,在第一轮攻势中掉队的玩家也比较多,这说明很多人只是鼓着一股劲,当这股劲儿卸了之后,就战斗力大减了。”
祂若有所思。
不过,虽然看到了不足,但伊芙也不是很担心战争的进度。
因为蓝星上的这一天是周五,接下来就是周末了。
两个世界的时间流速是一比四,赛格斯世界有八天的时间,可以让玩家们尽情的战斗……
“发一个新的奖励,鼓励一下大家下一轮的进攻吧,嗯,为了方便集结,就把时间定在蓝星时间的晚上九点吧。”
“另外……疲劳感也处理一下,提高一下他们的作战效率。”
“嗯,就是操控十几万人的疲劳感,神力会花有点多……”
伊芙略带肉痛地自言自语道。
蓝星的晚上时间九点,也是赛格斯世界的三天后了。
这个时间,还是等的起的。
念头至此,伊芙很快就动用神力,发布了一条新的系统公告——
【叮——】
【第一轮攻势结束,所有参战的玩家获得额外奖励——】
【40个复活币,3000点贡献度,10000点经验值】
【下一轮攻势将在三天后(游戏内时间)正式开启……】
【叮——】
【触发隐藏任务:长驱直入】
【任务描述:在第一轮攻势中,你们万众一心,团结一致,仅仅用了不到一天的时间,就在死亡荒漠站稳了脚跟……】
【现在,是时候考虑下一次的进攻行动了!】
【为了获得最终的胜利,我们必须如同一把尖刀一般,长驱直入,直达半兽人的核心区域!】
【任务目标:在第二轮攻势中兵临沙暴城】
【任务时限:七天(三天后开始计时)】
【任务奖励:特殊奖池抽奖券×3】
【叮——】
【特殊机制开启——】
【在第二轮攻势中,所有参战的玩家将获得“伊芙女神的精力祝福”,并开启“战争积分系统”,战争积分每增长500点,玩家额外获得1张特殊奖池抽奖券】
【伊芙女神的精力祝福:在七天之内,你将不会出现疲劳感,一直保持精力旺盛的状态,魔力恢复速度和伤势治愈速度提升100%】
【战争积分系统:战争积分与军团战绩绑定,根据玩家参战时间、击杀、俘虏的半兽人数量、占据的部落数量综合计算,且随时间稳定增长】
【特殊奖池:仅在全面战争中开启的奖池,奖池中不仅包括幸运奖池中的所有物品,更有几率抽取进阶转职名额,白银下位金色传说装备】
【全力以赴吧!为了女神和精灵族的荣耀!】
……
满级的40级玩家... -->>
四个半兽人大部落的覆灭如同一场开门红,正式拉开了玩家入侵死亡荒漠的序幕。
留下必要的玩家刻画传送法阵以及看管战利品之后,剩余的玩家很快就在四大公会的带领下朝着死亡荒漠更深处杀去……
而这个时候,前几个月先锋部队出征的好处终于凸显出来了。
长达近三个月的骚扰,死亡荒漠中部到北部区域的半兽人小部落早已被玩家们彻底消灭,而幸存者也多依附在附近的中大型部落上。
而现在,这种曾经用来抵抗玩家劫掠的手段,此时此刻却成为了他们的催命符。
由于先锋部队实力所限,这些中大型部落并没有被玩家们消灭,但是他们的具体坐标甚至很多详细的信息却在玩家们的一次次出击和试探中被了解的一清二楚。
因此……在解决了金帐等四个部落之后,玩家们很快就按照地图上标好的坐标,朝着这些半兽人部落蜂拥而去……
在这里,就需要提一下死亡荒漠半兽人的部落分布了。
死亡荒漠环境恶劣,半兽人的定居主要是据绿洲而居,而死亡荒漠上的绿洲,多集中在南部以及东部。
如果从地图上看,就会发现这个界限几乎是以中部的沙暴城为分界的。
南部和东部绿洲广布,部落众多,是半兽人的核心区域,集中了死亡荒漠70%以上的半兽人人口,半兽人的王庭也位于中南部。
而中部偏北的区域则比较贫瘠,半兽人数量也相对较少,实力相对较弱。
在这里,巅峰人口两万余的金帐部落,已经是首屈一指的了。
而四个被玩家们覆灭的半兽人大部落,也是仅有的四个大部落了。
于是接下来的一天内,兵分四路的十万玩家势如破竹,几乎是呈碾压姿态,将一路上遇到的所有中型半兽人部落彻底撕碎……
他们骑着魔兽,充分发挥了骑兵在大漠的作用,展开了一场前所未有的闪击战。
凭借着精灵独有的夜视能力,玩家们仅仅是用了一个晚上的时间,就突袭了近一百公里。
而沿途的所有半兽人部落,根本无法在如同潮水一般的玩家的进攻下抵御太久。
他们在一夜之间就纷纷覆灭了。
如果按照这个进度且不考虑半兽人大军主动出击的话,伊芙估计最多不过四五天的时间,玩家们就要打到预估的决战之地沙暴城了。
只是……想法很好,但玩家到底不是机器,精力也是有限的。
在维持了一天的闪击战之后,玩家们的速度很快就慢了下来……
掉队者,也越来越多。
冲在最前面的玩家集团军,总数已经不是一开始的十二万人了,而是下滑到了不到八万。
其中,一万多人是在战斗的过程中战死,且尚未回归的。
而剩下的近三万玩家,则是主动或被动的离队。
他们或是选择停在途中搜刮半兽人的战利品……
或是因为运送奴隶而返回精灵之森……
或是跟着大部落冲着冲着自己就不知道自己飙到哪里了……
最后看距离太远,这些迷路或掉队的玩家索性破罐子破摔,放飞自我,开始在死亡荒漠上自由地“奔跑”……
这是很正常的事。
玩家到底不是军队。
说实话,他们能维持一天一夜的闪击战,已经有些出乎伊芙最初的预料了。
而在这种闪击战又维持了半天之后,玩家们就彻底停下来了。
因为是真的累了。
《精灵国度》到底不是游戏,玩家们的身体也是真实存在的。
或许其他的网游中,只要玩家们现实中精力足够,肝度够强,就能连带着几天几夜不睡觉一直在游戏中疯狂输出打阵营战,但《精灵国度》却很难做到。
强行军以及战斗本就非常耗费体力,哪怕是玩家们将疲惫感关掉,也是无法消除身体的疲劳的。
他们也需要休息。
而另一个重要的原因,则是蓝星上的天亮了。
之前的进攻是在深夜,玩家们都是在睡梦中进入游戏的,而天亮之后,占据玩家总数70%以上的学生党和社会人,就该上学或上班了……
于是,玩家们的第一轮进攻彻底结束,各大公会也停下了大规模动员,开始停留在占据的半兽人据点中,原地休整。
需要下线的玩家纷纷下线,而他们的身体则留在原地,被在线的队友看护着。
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玩家们该休息的休息,该补物资的补物资,该献祭战利品的献祭战利品,该绘制法阵的绘制法阵,该修防御工事的修防御工事……
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两个世界的时间流速是一比四,赛格斯世界有八天的时间,可以让玩家们尽情的战斗……
“发一个新的奖励,鼓励一下大家下一轮的进攻吧,嗯,为了方便集结,就把时间定在蓝星时间的晚上九点吧。”
“另外……疲劳感也处理一下,提高一下他们的作战效率。”
“嗯,就是操控十几万人的疲劳感,神力会花有点多……”
伊芙略带肉痛地自言自语道。
蓝星的晚上时间九点,也是赛格斯世界的三天后了。
这个时间,还是等的起的。
念头至此,伊芙很快就动用神力,发布了一条新的系统公告——
【叮——】
【第一轮攻势结束,所有参战的玩家获得额外奖励——】
【40个复活币,3000点贡献度,10000点经验值】
【下一轮攻势将在三天后(游戏内时间)正式开启……】
【叮——】
【触发隐藏任务:长驱直入】
【任务描述:在第一轮攻势中,你们万众一心,团结一致,仅仅用了不到一天的时间,就在死亡荒漠站稳了脚跟……】
【现在,是时候考虑下一次的进攻行动了!】
【为了获得最终的胜利,我们必须如同一把尖刀一般,长驱直入,直达半兽人的核心区域!】
【任务目标:在第二轮攻势中兵临沙暴城】
【任务时限:七天(三天后开始计时)】
【任务奖励:特殊奖池抽奖券×3】
【叮——】
【特殊机制开启——】
【在第二轮攻势中,所有参战的玩家将获得“伊芙女神的精力祝福”,并开启“战争积分系统”,战争积分每增长500点,玩家额外获得1张特殊奖池抽奖券】
【伊芙女神的精力祝福:在七天之内,你将不会出现疲劳感,一直保持精力旺盛的状态,魔力恢复速度和伤势治愈速度提升100%】
【战争积分系统:战争积分与军团战绩绑定,根据玩家参战时间、击杀、俘虏的半兽人数量、占据的部落数量综合计算,且随时间稳定增长】
【特殊奖池:仅在全面战争中开启的奖池,奖池中不仅包括幸运奖池中的所有物品,更有几率抽取进阶转职名额,白银下位金色传说装备】
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……
满级的40级玩家... -->>
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