笔趣阁 www.biquge2.com,全服追杀令:大神,太凶猛!无错无删减全文免费阅读!
大喜鹊只认输出最高的当击杀者,当然如果击杀了那一队,输出是转移的,这个和小喜鹊就不一样了,小喜鹊只认最一开始攻击它的或者是它主动攻击的。
夏姒寂一直不跑远就是想着大喜鹊什么时候残血了,自己就去灭了输出最高的那一队。
不过实际上需要夏姒寂动手的还是比较少的,输出最高的不一定仇恨就最高,但是基本上在新人那里,谁输出高谁仇恨最高,再加上这种两人组,很少有人会带T,基本都是两个攻击手组了。
夏姒寂突然停住,回身一个恐吓吼叫过去,附近10格的人都不受控制后退,现在只有牧师和圣骑士的驱散和几个技能能把恐吓的效果散掉,但是偏偏这附近没有牧师和圣骑士。
夏姒寂这个时候操纵着小号就过来了,一枪直中此时输出最高的一组两个人的头颅,连续射击,那个时候夏姒寂说过,不指望新手能用连续射击射两个人,但是在夏姒寂眼里,射中两个人就像是理所当然一样。
连续射击,顾名思义可以连续发射两枚子弹,所需时间连普通射击的一半都不到,因此想用这两枚子弹射中两个人所需手速不低,反应能力和精准度也是要求很高,尤其是子弹会偏离本来的轨道,那个时候还需要压枪。
一般新手都是直接瞄头,因为打中头部的伤害加成更高,但是因为每个枪的子弹轨迹不同,直接瞄头有的枪可能确实会歪打正着,但是绝大多数枪会直接打空,所以那个时候夏姒寂让乐逸先用瞄准射击瞄准。
因为那个时候容易瞄,而且正因为连续射击的速度很快,基本上在目标还没什么大动作的时候,连续射击的两枚子弹就已经正中目标了,这个方法不光可以新手用,职业选手也有用的,但是多半是为了补刀或者抢时间。
夏姒寂这个猎人号才19级,还是因为夏姒寂用这个号蹭了几次大号深夜副本的经验,夏姒寂的战士此时正站在大喜鹊旁边,而小号正攻击着那边输出最高的二人,夏姒寂没有攻击大喜鹊,所以喜鹊也不会攻击他们,而是像在配合夏姒寂杀人一般。
其中一人冲上来,风卷残花恐吓的CD还没有结束,夏姒寂操控着四季直接踏射踩住前方一名敌人并射击,踩住敌人的同时会对周围敌人造成伤害。
踏射技能快结束的时候,夏姒寂借力跳跃开启空中射击,增加跳跃攻击的空中停留时间、攻击力、射击次数,在落地的时候紧接瞬踢,向前方敌人发出迅速的前踢,击退刚才踩住的那个人的同时触发被动使其进入眩晕状态。
——
PS:无修正情况下(即无额外增减仇恨)每1点伤害产生1点仇恨,每2点治疗产生1点仇恨
近战仇恨超过当前目标仇恨10%即OT
远程仇恨超过当前目标仇恨40%即OT
T的技能有很多都带有额外仇恨,T形态或者姿态有10%额外仇恨
输出职业一般有天赋或者技能都可以减少或者清除仇恨
大喜鹊只认输出最高的当击杀者,当然如果击杀了那一队,输出是转移的,这个和小喜鹊就不一样了,小喜鹊只认最一开始攻击它的或者是它主动攻击的。
夏姒寂一直不跑远就是想着大喜鹊什么时候残血了,自己就去灭了输出最高的那一队。
不过实际上需要夏姒寂动手的还是比较少的,输出最高的不一定仇恨就最高,但是基本上在新人那里,谁输出高谁仇恨最高,再加上这种两人组,很少有人会带T,基本都是两个攻击手组了。
夏姒寂突然停住,回身一个恐吓吼叫过去,附近10格的人都不受控制后退,现在只有牧师和圣骑士的驱散和几个技能能把恐吓的效果散掉,但是偏偏这附近没有牧师和圣骑士。
夏姒寂这个时候操纵着小号就过来了,一枪直中此时输出最高的一组两个人的头颅,连续射击,那个时候夏姒寂说过,不指望新手能用连续射击射两个人,但是在夏姒寂眼里,射中两个人就像是理所当然一样。
连续射击,顾名思义可以连续发射两枚子弹,所需时间连普通射击的一半都不到,因此想用这两枚子弹射中两个人所需手速不低,反应能力和精准度也是要求很高,尤其是子弹会偏离本来的轨道,那个时候还需要压枪。
一般新手都是直接瞄头,因为打中头部的伤害加成更高,但是因为每个枪的子弹轨迹不同,直接瞄头有的枪可能确实会歪打正着,但是绝大多数枪会直接打空,所以那个时候夏姒寂让乐逸先用瞄准射击瞄准。
因为那个时候容易瞄,而且正因为连续射击的速度很快,基本上在目标还没什么大动作的时候,连续射击的两枚子弹就已经正中目标了,这个方法不光可以新手用,职业选手也有用的,但是多半是为了补刀或者抢时间。
夏姒寂这个猎人号才19级,还是因为夏姒寂用这个号蹭了几次大号深夜副本的经验,夏姒寂的战士此时正站在大喜鹊旁边,而小号正攻击着那边输出最高的二人,夏姒寂没有攻击大喜鹊,所以喜鹊也不会攻击他们,而是像在配合夏姒寂杀人一般。
其中一人冲上来,风卷残花恐吓的CD还没有结束,夏姒寂操控着四季直接踏射踩住前方一名敌人并射击,踩住敌人的同时会对周围敌人造成伤害。
踏射技能快结束的时候,夏姒寂借力跳跃开启空中射击,增加跳跃攻击的空中停留时间、攻击力、射击次数,在落地的时候紧接瞬踢,向前方敌人发出迅速的前踢,击退刚才踩住的那个人的同时触发被动使其进入眩晕状态。
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PS:无修正情况下(即无额外增减仇恨)每1点伤害产生1点仇恨,每2点治疗产生1点仇恨
近战仇恨超过当前目标仇恨10%即OT
远程仇恨超过当前目标仇恨40%即OT
T的技能有很多都带有额外仇恨,T形态或者姿态有10%额外仇恨
输出职业一般有天赋或者技能都可以减少或者清除仇恨