第八百一十章:交涉(一) (1/2)
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楚城这个时候,忽然得到了一个消息,楚湘那边彻底转化为了人身,但是境界卡在了七阶,暂时还是离不开青城,但是她分化出了亡灵分身,这亡灵分身反而是八阶的,现在在神木州那边修行。
楚城大喜,妹妹有了人身之后,再也不被自己牵绊,可以自由自在了。
至于亡灵分身,自己的亡者殿堂还能感应得到,那就是青城秘术分割出去的,能让自己和楚湘之间还有神秘联系。
楚湘现在在青城修行,七阶也好,慢慢地提升,暂时也不用离开了。
荆棘王冠该干嘛干嘛,天草沧源已经回来,留下了一堆深潜船,装备了大量的机械乌贼炸弹,反正冥界要是修建建筑,扩大死亡国度区域,那深潜船就释放乌贼搞破坏。灰烬王座号肯定不能在那边牵制着,现在的灰烬王座号,是个生产中心,不能当战舰来看待。
科技只在人间有用,因为法则更改了,在神国之中,科技难以发挥出应该的力量。
楚城很平淡地对所有人说,这次会议,更像是他的一言堂。
所以,接下来的生产活动,我们分成两个部分,一个部分生产荆棘生物,一个部分生产瘟疫生物。
楚城有所保留,所谓荆棘生物,是指拥有灰烬法则的生化兵器。
这种兵器的特征,是灰烬属性,有一定的自愈能力,对神性生物的杀伤极大。
而瘟疫生物,就是各种各样适合在人间作战的兵器,数量庞大,不畏牺牲,不追求成长性,制造出来以后,也就是能再升一阶。
荆棘生物的本质,是灰烬生物,拥有更强大的法则力量,还有更高昂的制造价格。
瘟疫生物的种类多,是因为必须分出更多种类才能让价格完美。
荆棘生物追求完美,像是荆棘天使,可以飞入星空作战,楚城开发荆棘天使的目的,也有对抗其他势力星图的原因。
不过哪怕有着灰烬属性,想要在星空飞行,又不影响战斗力,至少也要六阶的荆棘天使才能做到。最好是制造出来的时候,就是五阶荆棘天使,成长属性够好,这样的话成本也根本降低不下来。
楚城计算过,这玩意比三垣魔眼贵多了,可正因为如此,这玩意比三垣魔眼也灵活。
在三垣星图里,星宿级魔眼差不多对等于荆棘天使,但是那是群体对抗,单独对抗的话可能只有帝星级别的魔眼,能消灭荆棘天使。
问题是,一张三垣星图里,也只有三颗帝星级别的魔眼。
这玩意就占据了总成本的六成,比荆棘天使贵的多。
荆棘生物已经比较成熟,现在就是重新分类的问题。第一类就是荆棘天使,负责空天战斗,算是最高级兵种,如果装备了符文机炮,还可以用比较低价的方式对地攻击。当然,一般这种战斗交给瘟疫生物中的夜色天使。
第二类就是陆战类型的荆棘生物,就是施法的荆棘领主和坦克一样的荆棘大骑士。
说是陆战类型,这样的荆棘生物,在神国之中是可以高速飞行的。
第三类就是水下战斗类型,以触手类为主,技能参考楚城自己的亡灵魔法制造出的燃烧暴君。
第四类就是比较奇葩的荆棘战车,实际上是个生物平台,也就是十几米长,能陆地奔跑也能水上航行,再就是短暂飞行,一般峡谷类的地形是没法阻挡荆棘战车的。荆棘战车本身就是个移动的魔法塔,能释放远程攻击,提供群体近战防护。
荆棘战车的外形,像极了长满骨刺的玄龟,但是更扁平化一些。
隆起的后背主要是骨刺结构,还有就是中空的防护结构。
神国之中,你使用更大型的装备就是找死,因为神灵的力量无处不在。天使可以借用,打击大型目标是非常容易的,甚至没锁定也可以轻松攻击得到。
最终定型这四种荆棘生物,几乎不需要进行大规模的更改,在原有的生产线上进行简单处理就完成了。
基因重组没那么麻烦,荆棘生物原本就是基因技术的产物。
真正大折腾的反而是瘟疫生物,瘟疫生物里,补充了夜色系列,就是精英化的产品。但是折腾之后,以后就不用再折腾了,普通瘟疫生物被定义为炮灰单位,夜色系列是精英单位,生产地点都不一样,生产线分开。
分开之后,战斗的分配也有了改变。
瘟疫生物里,原本是瘟疫大骑士拿来攻坚,进攻城堡之类的地方时,瘟疫大骑士是破门的首选。现在变成了瘟疫巨人,给瘟疫巨人配备了攻城槌。
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楚城这个时候,忽然得到了一个消息,楚湘那边彻底转化为了人身,但是境界卡在了七阶,暂时还是离不开青城,但是她分化出了亡灵分身,这亡灵分身反而是八阶的,现在在神木州那边修行。
楚城大喜,妹妹有了人身之后,再也不被自己牵绊,可以自由自在了。
至于亡灵分身,自己的亡者殿堂还能感应得到,那就是青城秘术分割出去的,能让自己和楚湘之间还有神秘联系。
楚湘现在在青城修行,七阶也好,慢慢地提升,暂时也不用离开了。
荆棘王冠该干嘛干嘛,天草沧源已经回来,留下了一堆深潜船,装备了大量的机械乌贼炸弹,反正冥界要是修建建筑,扩大死亡国度区域,那深潜船就释放乌贼搞破坏。灰烬王座号肯定不能在那边牵制着,现在的灰烬王座号,是个生产中心,不能当战舰来看待。
科技只在人间有用,因为法则更改了,在神国之中,科技难以发挥出应该的力量。
楚城很平淡地对所有人说,这次会议,更像是他的一言堂。
所以,接下来的生产活动,我们分成两个部分,一个部分生产荆棘生物,一个部分生产瘟疫生物。
楚城有所保留,所谓荆棘生物,是指拥有灰烬法则的生化兵器。
这种兵器的特征,是灰烬属性,有一定的自愈能力,对神性生物的杀伤极大。
而瘟疫生物,就是各种各样适合在人间作战的兵器,数量庞大,不畏牺牲,不追求成长性,制造出来以后,也就是能再升一阶。
荆棘生物的本质,是灰烬生物,拥有更强大的法则力量,还有更高昂的制造价格。
瘟疫生物的种类多,是因为必须分出更多种类才能让价格完美。
荆棘生物追求完美,像是荆棘天使,可以飞入星空作战,楚城开发荆棘天使的目的,也有对抗其他势力星图的原因。
不过哪怕有着灰烬属性,想要在星空飞行,又不影响战斗力,至少也要六阶的荆棘天使才能做到。最好是制造出来的时候,就是五阶荆棘天使,成长属性够好,这样的话成本也根本降低不下来。
楚城计算过,这玩意比三垣魔眼贵多了,可正因为如此,这玩意比三垣魔眼也灵活。
在三垣星图里,星宿级魔眼差不多对等于荆棘天使,但是那是群体对抗,单独对抗的话可能只有帝星级别的魔眼,能消灭荆棘天使。
问题是,一张三垣星图里,也只有三颗帝星级别的魔眼。
这玩意就占据了总成本的六成,比荆棘天使贵的多。
荆棘生物已经比较成熟,现在就是重新分类的问题。第一类就是荆棘天使,负责空天战斗,算是最高级兵种,如果装备了符文机炮,还可以用比较低价的方式对地攻击。当然,一般这种战斗交给瘟疫生物中的夜色天使。
第二类就是陆战类型的荆棘生物,就是施法的荆棘领主和坦克一样的荆棘大骑士。
说是陆战类型,这样的荆棘生物,在神国之中是可以高速飞行的。
第三类就是水下战斗类型,以触手类为主,技能参考楚城自己的亡灵魔法制造出的燃烧暴君。
第四类就是比较奇葩的荆棘战车,实际上是个生物平台,也就是十几米长,能陆地奔跑也能水上航行,再就是短暂飞行,一般峡谷类的地形是没法阻挡荆棘战车的。荆棘战车本身就是个移动的魔法塔,能释放远程攻击,提供群体近战防护。
荆棘战车的外形,像极了长满骨刺的玄龟,但是更扁平化一些。
隆起的后背主要是骨刺结构,还有就是中空的防护结构。
神国之中,你使用更大型的装备就是找死,因为神灵的力量无处不在。天使可以借用,打击大型目标是非常容易的,甚至没锁定也可以轻松攻击得到。
最终定型这四种荆棘生物,几乎不需要进行大规模的更改,在原有的生产线上进行简单处理就完成了。
基因重组没那么麻烦,荆棘生物原本就是基因技术的产物。
真正大折腾的反而是瘟疫生物,瘟疫生物里,补充了夜色系列,就是精英化的产品。但是折腾之后,以后就不用再折腾了,普通瘟疫生物被定义为炮灰单位,夜色系列是精英单位,生产地点都不一样,生产线分开。
分开之后,战斗的分配也有了改变。
瘟疫生物里,原本是瘟疫大骑士拿来攻坚,进攻城堡之类的地方时,瘟疫大骑士是破门的首选。现在变成了瘟疫巨人,给瘟疫巨人配备了攻城槌。
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