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戏平台进行实时对战。
就如前世一样,《刀塔地图》也推出了天梯模式。
将不同实力的游戏玩家区分开来,这样一来,也让这款竞技游戏的游戏性大大增强。
大部分玩过这款游戏的游戏玩家,都深深的沉迷了进去。
他们还从来没有见过这样的即时竞技模式,玩上一盘,也不过几十分钟的时间,可却能获得不小的快感。
说起来,刀塔这款游戏看起来还是极为简单的,毕竟只是一款游戏地图而已。
依旧还是需要依托于《魔兽争霸》这款单机游戏作为平台,另外,还要借助于一些游戏平台才能进行联网对战。
所以在很多游戏玩家看来,这款游戏似乎非常简单,开发的成本等等应该远不如那些大型的网络游戏。
然而他们却并不清楚,为了开发这款《刀塔地图》,光宇科技公司的投入,甚至已经和《跑跑卡丁车》这款游戏不相上下。
要知道,这可是在有陈平参与的前提下,却依旧投入了这么多。
要知道光宇科技公司在开发《植物大战僵尸》和《跑跑卡丁车》这两款游戏的时候,因为有陈平的参与,开发投入的资金和时间都大大缩短。
原本需要几个月甚至几年时间才能开发出来的游戏,时间上直接缩短了数倍,甚至十几倍之多。
可在《刀塔地图》这款游戏上,正常情况下,有陈平这样一个曾经玩过无数次这款游戏的玩家存在。
在他的指引下,开发出和前世一模一样的《刀塔地图》,最多也就是半个月左右的时间而已。
投入的资金,也不会超过500万,就已经能够将这款地图做得极为精良。
可光宇科技公司在开发《刀塔地图》的时候,无论是投入的资金还是时间,都远超其他人的想象。
而根本原因,则是陈平对待这款游戏的态度。
在陈平看来,《刀塔地图》这款游戏,虽然游戏玩家数量在前世还没有办法和一些风靡全球的网络游戏相媲美,但是,这款游戏绝对是整个世界游戏历史上最经典的游戏之一。
经典的原因,并不是因为这款游戏在各个方面上都超过了其他的游戏,而是因为这款游戏开创了一个全新的游戏模式。
甚至,直接开启了一个崭新的游戏时代。
在《刀塔地图》之前,虽然也有一些高强度的竞技类游戏,可是这种成体系的5V5对战模式的游戏,却还是以《刀塔地图》为首。
也正是因为《刀塔地图》的出现,这种即时竞技类的游戏才彻底的火爆了起来。
毕竟在《刀塔》游戏之前出现的那些即时竞技类游戏,虽然也是同一个类型,可那些游戏的平衡度,游戏性以及各个方面都没有办法和《刀塔地图》相媲美。
所以也就根本没有火爆起来过。
正是因为有《刀塔地图》的出现,才让这些即时竞技类的游戏彻底登上了历史的舞台。
甚至可以说,《刀塔地图》就是即时竞技类游戏的开山鼻祖。这样的一款游戏,对于整个游戏发展史,都是有着巨大的意义的。
陈平既然决定让光宇科技公司开发这款游戏,自然也不可能毁了这款游戏,相反,陈平还要精益求精。
不仅仅要达到前世《刀塔地图》的程度,甚至还要有所超越。
所以陈平虽然不是专业的游戏开发人员,可在整个游戏开发的过程当中,陈平几乎是参与到了每一个细枝末节的开发当中。
无论是各个英雄的技能,还是模型,以及整个地图的设计以及优化,乃至于游戏过程当中的一些细枝末节方面的事情,陈平都是尽心尽力的去参与。
并且融合了不少陈平前世所见到过的其他的即时竞技类游戏方面的优点,全部都融合到了《刀塔地图》这款游戏当中。
可以说,光宇科技公司开发出来的《刀塔地图》这款游戏,甚至已经超越了陈平前世玩过无数次的《刀塔地图》。
这样的一款游戏,放在这样的时代,直接就能引爆整个世界的游戏圈子。
在《刀塔地图》上线之后短短几天之内,这款游戏并已经风靡了全国。无数的游戏玩家都开始沉迷到了这款游戏当中去。
正常情况下,一款游戏在正式上线之后,只要宣传手段充足,就会迎来一大批的游戏玩家,可这些游戏玩家并不是稳定的游戏玩家。
例如《跑跑卡丁车》这款游戏,虽然也是市面上最火爆的网络游戏之一,可是《跑跑卡丁车》这款游戏,在最初上线的时候,第一天注册玩家的数量就已经高达上百万之多。
可是在第二天的时候,根据后台数据统计,其中有数十万的注册用户,从此再也没有登录过账号。
也就是说,《跑跑卡丁车》这款游戏在上线之后,虽然注册的玩家数量极其惊人,可其中还是有接近1/3的游戏玩家,会在短时间内离开这款游戏。
戏平台进行实时对战。
就如前世一样,《刀塔地图》也推出了天梯模式。
将不同实力的游戏玩家区分开来,这样一来,也让这款竞技游戏的游戏性大大增强。
大部分玩过这款游戏的游戏玩家,都深深的沉迷了进去。
他们还从来没有见过这样的即时竞技模式,玩上一盘,也不过几十分钟的时间,可却能获得不小的快感。
说起来,刀塔这款游戏看起来还是极为简单的,毕竟只是一款游戏地图而已。
依旧还是需要依托于《魔兽争霸》这款单机游戏作为平台,另外,还要借助于一些游戏平台才能进行联网对战。
所以在很多游戏玩家看来,这款游戏似乎非常简单,开发的成本等等应该远不如那些大型的网络游戏。
然而他们却并不清楚,为了开发这款《刀塔地图》,光宇科技公司的投入,甚至已经和《跑跑卡丁车》这款游戏不相上下。
要知道,这可是在有陈平参与的前提下,却依旧投入了这么多。
要知道光宇科技公司在开发《植物大战僵尸》和《跑跑卡丁车》这两款游戏的时候,因为有陈平的参与,开发投入的资金和时间都大大缩短。
原本需要几个月甚至几年时间才能开发出来的游戏,时间上直接缩短了数倍,甚至十几倍之多。
可在《刀塔地图》这款游戏上,正常情况下,有陈平这样一个曾经玩过无数次这款游戏的玩家存在。
在他的指引下,开发出和前世一模一样的《刀塔地图》,最多也就是半个月左右的时间而已。
投入的资金,也不会超过500万,就已经能够将这款地图做得极为精良。
可光宇科技公司在开发《刀塔地图》的时候,无论是投入的资金还是时间,都远超其他人的想象。
而根本原因,则是陈平对待这款游戏的态度。
在陈平看来,《刀塔地图》这款游戏,虽然游戏玩家数量在前世还没有办法和一些风靡全球的网络游戏相媲美,但是,这款游戏绝对是整个世界游戏历史上最经典的游戏之一。
经典的原因,并不是因为这款游戏在各个方面上都超过了其他的游戏,而是因为这款游戏开创了一个全新的游戏模式。
甚至,直接开启了一个崭新的游戏时代。
在《刀塔地图》之前,虽然也有一些高强度的竞技类游戏,可是这种成体系的5V5对战模式的游戏,却还是以《刀塔地图》为首。
也正是因为《刀塔地图》的出现,这种即时竞技类的游戏才彻底的火爆了起来。
毕竟在《刀塔》游戏之前出现的那些即时竞技类游戏,虽然也是同一个类型,可那些游戏的平衡度,游戏性以及各个方面都没有办法和《刀塔地图》相媲美。
所以也就根本没有火爆起来过。
正是因为有《刀塔地图》的出现,才让这些即时竞技类的游戏彻底登上了历史的舞台。
甚至可以说,《刀塔地图》就是即时竞技类游戏的开山鼻祖。这样的一款游戏,对于整个游戏发展史,都是有着巨大的意义的。
陈平既然决定让光宇科技公司开发这款游戏,自然也不可能毁了这款游戏,相反,陈平还要精益求精。
不仅仅要达到前世《刀塔地图》的程度,甚至还要有所超越。
所以陈平虽然不是专业的游戏开发人员,可在整个游戏开发的过程当中,陈平几乎是参与到了每一个细枝末节的开发当中。
无论是各个英雄的技能,还是模型,以及整个地图的设计以及优化,乃至于游戏过程当中的一些细枝末节方面的事情,陈平都是尽心尽力的去参与。
并且融合了不少陈平前世所见到过的其他的即时竞技类游戏方面的优点,全部都融合到了《刀塔地图》这款游戏当中。
可以说,光宇科技公司开发出来的《刀塔地图》这款游戏,甚至已经超越了陈平前世玩过无数次的《刀塔地图》。
这样的一款游戏,放在这样的时代,直接就能引爆整个世界的游戏圈子。
在《刀塔地图》上线之后短短几天之内,这款游戏并已经风靡了全国。无数的游戏玩家都开始沉迷到了这款游戏当中去。
正常情况下,一款游戏在正式上线之后,只要宣传手段充足,就会迎来一大批的游戏玩家,可这些游戏玩家并不是稳定的游戏玩家。
例如《跑跑卡丁车》这款游戏,虽然也是市面上最火爆的网络游戏之一,可是《跑跑卡丁车》这款游戏,在最初上线的时候,第一天注册玩家的数量就已经高达上百万之多。
可是在第二天的时候,根据后台数据统计,其中有数十万的注册用户,从此再也没有登录过账号。
也就是说,《跑跑卡丁车》这款游戏在上线之后,虽然注册的玩家数量极其惊人,可其中还是有接近1/3的游戏玩家,会在短时间内离开这款游戏。