第19章 生命共享 (1/2)
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在周围有着四只比起普通黑魔熊都要瘦的魔兽。
它们的脖子处挂着项链,而那项链正是用人骨头编制而成。
手中拿着一根黑色法杖,还会直立行走。
要不是长相丑陋,真就与人无区别了。
【魔熊祭司(魔法系·统领)】
buff:【狂暴】
等级:lv19
hp:4550/4550(130%)
mp:1000/1000
法伤:500
物抗:80,法抗:80
技能:魔气治疗术(消耗200点mp,治疗一个单位1000点血量,冷却20s)
黑魔拘(消耗250点mp,造成3×3m范围土锥造成强力伤害,并且造成控制效果,冷却10s。)
介绍:黑魔王的四大护卫!
足足四只统领级!
转头看向深处。
见到一个非常宏伟的传送阵。
八根宏伟柱子,中间满是符文的纹路。
但是此刻传送阵上却是坐落着浑身漆黑,长满黑色毛发的恐怖boss。
【魔熊王(物理系·一星boss)】
buff:【狂暴】
等级:lv20
hp:15000/15000(130%)
物伤:620
物抗:200,法抗:200
技能:生命共享(与四大护卫互相共享生命值)
魔熊掌(无冷却)
魔气缭绕(在魔气中每秒恢复800hp!生命值降低至30%时候,回复100%生命值并且获得50%最大生命值护盾,次数3/3,重置冷却:1小时)
黑魔拘(造成3×3m范围的土堆攻击,附带击飞效果,且具有破碎溅射效果,冷却8s)
熊王(怒吼一声,自身恢复高额生命值!对敌人造成长达12s控制,冷却3分钟。)
魔熊王的技能更加恶心!
最可怕的还得是第一个技能【共享生命】
也就是说,自己要同时把四只统领级和一只boss的血量清空。
这个难度太可怕了。
两个恢复,一个超强控制,一个弱控。
每秒800恢复,比林易的秒伤都要高!
要在六个小时内杀死将他打到30%血三次,再将其击杀。
总计要打掉他310%血量,这还不包括护盾。
不过好在林易是真伤。
不然重置后又后是三次机会。
最主要的是,黑魔熊和四大护卫共享生命值。
而四名统领级的技能【魔气治疗术】
虽然冷却是20秒,但是能恢复1000点血量。
还是四个人!
20秒就是4000点hp!
至于魔熊王大招更是长达12s控制,现阶段哪有人能在被控制12秒后顶住他们五个的进攻。
几乎是无解!
唯一的好处就是它们之间距离很长。
仇恨拉得好的话,是可以一个一个拉出来的。
但是由于他们生命值互相共享,根本就没有用。
就算拉出来了也打不死!
除非那么多治疗下将血量磨下来。
可这样也没有用。
上一世就有个百人队伍这么做,把四大护卫都磨成了1滴血,借助着共享。
远处磨boss的血量,但那可是boss!
在四位祭司的治疗下,半小时才堪堪把boss打到30%血。
这样的话基本没戏,因为一... -->>
在周围有着四只比起普通黑魔熊都要瘦的魔兽。
它们的脖子处挂着项链,而那项链正是用人骨头编制而成。
手中拿着一根黑色法杖,还会直立行走。
要不是长相丑陋,真就与人无区别了。
【魔熊祭司(魔法系·统领)】
buff:【狂暴】
等级:lv19
hp:4550/4550(130%)
mp:1000/1000
法伤:500
物抗:80,法抗:80
技能:魔气治疗术(消耗200点mp,治疗一个单位1000点血量,冷却20s)
黑魔拘(消耗250点mp,造成3×3m范围土锥造成强力伤害,并且造成控制效果,冷却10s。)
介绍:黑魔王的四大护卫!
足足四只统领级!
转头看向深处。
见到一个非常宏伟的传送阵。
八根宏伟柱子,中间满是符文的纹路。
但是此刻传送阵上却是坐落着浑身漆黑,长满黑色毛发的恐怖boss。
【魔熊王(物理系·一星boss)】
buff:【狂暴】
等级:lv20
hp:15000/15000(130%)
物伤:620
物抗:200,法抗:200
技能:生命共享(与四大护卫互相共享生命值)
魔熊掌(无冷却)
魔气缭绕(在魔气中每秒恢复800hp!生命值降低至30%时候,回复100%生命值并且获得50%最大生命值护盾,次数3/3,重置冷却:1小时)
黑魔拘(造成3×3m范围的土堆攻击,附带击飞效果,且具有破碎溅射效果,冷却8s)
熊王(怒吼一声,自身恢复高额生命值!对敌人造成长达12s控制,冷却3分钟。)
魔熊王的技能更加恶心!
最可怕的还得是第一个技能【共享生命】
也就是说,自己要同时把四只统领级和一只boss的血量清空。
这个难度太可怕了。
两个恢复,一个超强控制,一个弱控。
每秒800恢复,比林易的秒伤都要高!
要在六个小时内杀死将他打到30%血三次,再将其击杀。
总计要打掉他310%血量,这还不包括护盾。
不过好在林易是真伤。
不然重置后又后是三次机会。
最主要的是,黑魔熊和四大护卫共享生命值。
而四名统领级的技能【魔气治疗术】
虽然冷却是20秒,但是能恢复1000点血量。
还是四个人!
20秒就是4000点hp!
至于魔熊王大招更是长达12s控制,现阶段哪有人能在被控制12秒后顶住他们五个的进攻。
几乎是无解!
唯一的好处就是它们之间距离很长。
仇恨拉得好的话,是可以一个一个拉出来的。
但是由于他们生命值互相共享,根本就没有用。
就算拉出来了也打不死!
除非那么多治疗下将血量磨下来。
可这样也没有用。
上一世就有个百人队伍这么做,把四大护卫都磨成了1滴血,借助着共享。
远处磨boss的血量,但那可是boss!
在四位祭司的治疗下,半小时才堪堪把boss打到30%血。
这样的话基本没戏,因为一... -->>
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