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一道银光射入了白骨象兽地身体中。
元杰持着斩龙剑,躲过一只象腿的移动。一剑斩去,锵当一声,元杰虎口撕裂般痛,斩龙剑差点脱手,这白骨象兽地骨头也太硬了吧,斩中的地方竟然留下了一个不深的痕迹。
如果继续这样攻击的话。恐怕会有全军覆没的危险。
唯一地办法就是直接攻击白骨象兽的头颅,这样还有成功的希望,不过想要攻击白骨象兽的头颅。就必须跳上白骨象兽的身上才行,如果是以前。直接飞上去就行了,现在却必须在白骨象兽的快速奔跑中跳上去。
真是头痛。这还只是一头最低等地白骨象兽啊!
“老头,把我送上去。”元杰差不远处的老头大喊。指指白骨象兽。
老头一脸乖巧的点头,元杰朝着老头冲去,然后弯腰用力一跳,到了老头头顶,而老头也屈膝横举紫剑,元杰一下子落到了老头地神剑之上,随着老头用力一举,元杰顿时凌空飞起五六米高,一下子靠近了白骨象兽的侧腹位置,伸手抓住了一根白骨,整个人掉在
这老头看起来还是挺聪明地,竟然这么容易就理解了自己的意思。
元杰利索得爬上了白骨象兽地背部,握着斩龙剑,来到了白骨象兽的颈部位置。
经过白骨象兽地横冲直撞,元杰的手下损失惨重,一具具白骨被撞飞或者踩碎,让元杰肉痛不已,这可是花了大笔的死亡信念制造出来的,如果这次不成功,那可是一夜回到解放前,一无所有啊!
白骨象兽也察觉到了元杰到了它的身上,更加的狂暴了,乱蹦乱跳,想要将元杰从他身上抖下来。
上去难,让元杰下来就更难了,不过一阵颠簸,差点没将他骨头给颠散架了。
终于靠近了白骨象兽的头颅,两侧两颗巨大的象牙狰狞恐怖,敌人要是被挑中,铁定是穿透的结果,巨大的冲力力下,就是钢铁之墙也能被象牙穿透。
白骨象兽感觉到了元杰的威胁度,发现颠簸不下它,顿时也不再理会下面纠缠的死灵,径直朝着土堡冲去,倒不是白骨象兽的智慧能够分析出土堡是元杰的弱点,而是死灵对信念源的感知,一般而言,吞掉信念源,就可以控制附近的死灵。
所以,白骨象兽打得是这样的主意。
元杰自然不能让白骨象兽冲破自己的死亡牧场,跳到了白骨象兽的头颅之上,斩龙剑对准了其中一个眼眶的那团璀璨的银光,狠狠刺下去。
就在这时,一个狂暴的怒吼声从象兽口中传出,具有强大震慑力的声波差点没将元杰冲了下去,幸好元杰灵活,抱住了一根象牙。
白骨象兽已经到了土坡上,离土堡的土墙越来越近。
元杰用力一荡,重新跳上了象兽头部,斩龙剑再次刺下去。
轰隆一声,看上去很坚固的土墙被白骨象兽冲出了一个大大的口子,碎土飞扬,站在象头上的元杰巍然不动,斩龙剑已经刺中了一团银光,嗷!一声凄厉的吼叫,白骨象兽轰然倒地,此时,它离土堡中的土房只有几米的距离,随便跨越一步,就可以将土房踩个稀巴烂。
一道璀璨的银色光团从白骨象兽头颅中飞出,射进了土房中。
靠在白骨象兽头骨上,元杰松了一口气,差点就前功尽弃了,幸好白骨象兽虽然体型大,却没有脱离白骨层次,对亡魂的保护不足,让元杰轻而易举的破掉了它的亡魂,如果要是更进一步,进入灰骨状态,保护亡魂的死亡信念,就不仅仅凝成团那么简单,防御力大增。
元杰研究过灰骨和白骨后,也得到了两者的一些区别,很显然,适应于所有的骷髅死灵。
另外,还有一个区别,那就是灰骨的身体表面已经会附上一层能量膜。对能量物理攻击,防御力大大增加。受到攻击后会自动反击,如果白骨象兽进阶地话。元杰很有可能上不了白骨象兽的身体。
战斗虽然惊险,损失同样巨大,收获却是令人激动地,元杰清点了一下,损失了八具白骨战士。三具白骨射手。杀死白骨象兽,得到了九千多点死亡信念,元杰估计,白骨象兽的死亡信念总值在一万点左右,**还真高,比普通地白骨高了百倍以上。怪不得这么厉害,如果自己不是攻击它的弱点,再多十倍的白骨死灵。也战胜不了白骨象兽。
有了这么多的死亡信念,元杰心思一下子活络了。先不着急扩充白骨,他有一个更重要的事情要做。那就是升级死亡牧场,从一级升级到二级。需要五千点死亡信念,升级之前,必须要将死亡牧场修复才行,花了他一百多点,让元杰心痛不已,这可是一具白骨啊!
通过信念之珠,元杰发出了升级死亡牧场地命令,地面震动,一股浓郁的灰光密布了整个天空。
一分钟后,异象消失,出现在元杰视野中的死亡牧场大变样。
死亡牧场的面积起码增加了十倍,建筑的材料变成了黑色的石头,坚固度增强了许多,石墙高达三丈,宽度可以在上面并排行使两辆马车,并且上面多了几个箭塔,望台。死亡牧场内地建筑也多了四栋,没有聚集在一起,中央的仍然是主建筑,里面没有石棺了,只有信念之珠存在。
四个墙角各有一个石屋,每一个石屋中,放着一口石棺,在石屋外是一个用黑色石块铺成的校场。
元杰很快熟悉了二级死亡牧场地信息,可以制造四种死灵,除了白骨战士,白骨射手外,多了白骨法师以及白骨骑兵。
他还从信念之珠中得到了一个重要的信息,三级死亡牧场可以移动。
不过升级到三级需要地死亡信念却让元杰头痛,五万点死亡信念,对他来说,是一个庞大的数字。
另外,二级地死亡牧场,吸纳死亡信念的方位为十里。
现在还剩下四千多死亡信念,元杰准备扩充自己死灵部队,白骨法师和白骨骑兵需要地死亡信念让元杰吃惊,五百点。
元杰咬牙制造了两个,试验了一番,发现白骨法师,其实就是一种死灵异能者,可以释放出死灵异能术。攻击力比初生的白骨射手要强一点,最主要的是,异能术的释放,没有射手那么长的冷却时间,频率要高一些,完全可以达到正常的异能初段斗士。
至于白骨骑兵是一种骑着白骨马的白骨战士,提着一把长长白骨枪,身材比白骨战士要高大得多,甚至比灰骨战士也差不了多少,冲击起来威力强大,虽然在灵活上没有白骨战士高,但实际战斗力比起白骨战士强上不少。
元杰将白骨战士补充到十二具,白骨射手补充到十具,共花了一千四百点死亡信念,还剩下不到两千一百点,元杰又制造了两具白骨法师,两具白骨骑兵。
接下来的几天里,元杰接受了一**的白骨袭击,可能是上次的白骨象兽引发的动静太大了。
不过白骨群都不大,最强的一次也就是两头灰骨,三十几头白骨。
聚少成多,尽量以最少的代价消灭入侵的死灵,元杰甚至还收复了几具灰骨,至于白骨,元杰也只是顺便接受而已,并没有可以去收复,毕竟实力太弱了点。
在死界中已经待了十天,受到的死灵攻击不知多少次了,元杰也渐渐适应了这种生活,每时每刻神经处于紧张中,却总坚韧不拔得挺过来充了,三具白骨法师,一具灰骨法师,四具白骨骑兵,九具灰骨战士,五十六具白骨战士,十四具灰骨射手,七十二具白骨射手。
这样的实力,也算得上附近一方霸主了。
当然,仅仅是附近十里的范围,这还是元杰派出了不少白骨探索后的结果。
这算得上是主动出击了,毕竟呆在死亡牧场等待死灵攻击。有点守株待兔地感觉,而且不知情况。如果让强大的死灵或者大群地死灵入侵,下场可想而知。
所以摸清死亡牧场周围的情况。迫在眉睫,一旦有危险临近,可以让元杰提前准备。
东面,离死亡牧场十一里处,有一个较大地死灵群活动。死灵数目大约上百,首领是一具铁骨骑兵,手下有十几具灰骨,要不要跟这样的死灵群冲突,元杰有些难以下定决心,毕竟那具铁骨骑兵让元杰非常忌惮。
铁骨骑兵。应该是灰骨骑兵的进阶,在灰色的骨架上形成了一层薄薄的颜色较浅铁色盔甲,手持地骨枪也带着铁质光泽。沉甸甸的,使得铁骨骑兵看上去气息强大了许多。威风凛凛。
据元杰的观察,这个死灵群朝着死亡牧场方位移动。虽然速度不快,但最多一个星期。可能就会危及到牧场的安全。
未雨绸缪,必须将潜在危险扼杀在摇篮中。
所以在接下来几天中,元杰派出大量的白骨,吸引游荡在十里之内的小型死灵群,一一加以消灭收服,元杰地死灵部队再次扩充了近一倍,达到了三百多死灵。
方圆十里的死灵群基本被清扫光了,而那个由铁骨骑兵控制的死灵群距离死亡牧场也就四五里地距离。
元杰终于将目标放到了这个死灵群上了,那具铁骨骑兵,元杰是必定要活捉的,收服这么一具铁骨死灵,可以让他地死灵部队的素质提升一个层次,至少拥有了铁骨死灵地第十五天。
元杰派出了一队白骨骑兵去挑衅,此时,元杰手下的白骨骑兵达到了十六具之多,其中出现了两具灰骨骑兵,而骷髅法师也同样是十六具,不过灰骨法师有三具。
不过意外出现了,铁骨骑兵控制地死灵群和另一个死灵群发生冲突了。
那个死灵群只有九具死灵,一具铁骨射手以及八具灰骨射手,这是一个全部由射手组成的死灵群。
得到了这样一个信息,元杰大喜,这可是一个一网打尽的好机会,鹬蚌相争,渔翁得利,自己就做一做得利的渔翁必须要时机把握得恰当才行,否则前功尽弃。
元杰带领一批死灵精锐,全部是灰骨,两具灰骨骑兵,三具灰骨法师,二十一具灰骨战士,二十七具灰骨射手,小弓,小刀,小灰全都在列,这三具灰骨,算得上最早跟着自己,每次战斗,元杰尽量让这三具灰骨多消灭一些死灵,所以,所有的死灵中,就这三具灰骨的颜色最深。
从灰骨升级到铁骨,估计不是那么容易,毕竟所需要的死亡信念太多了。
达到死灵战场边缘后,元杰选择远远观看,不想引起两个死灵群的注意,如果引得两个死灵群一起攻击自己,那就真的欲哭无泪了。
死灵战场上,铁骨骑兵指挥者手下死灵攻击,它冲击在最前方,身后是五具灰骨骑兵,还有四具灰骨法师站在最后面,释放死灵异能术。
铁骨射手非常狡猾,边战边退,动作非常灵巧,其他八具灰骨射手在它的指挥下,进退有序,每一次射击,都会杀死一具对方的死灵。
元杰算是见识到了铁骨射手的厉害,射出的银光并不是纯正的银色了,而是一种灰银色,凝聚成了实质般的光箭,一箭之下,就会有一具灰骨被射爆。
它并不直接对付铁骨骑兵,而是先清除铁骨骑兵的强力手下。
元杰看的暗暗惊叹,这头铁骨射手,太狡猾了,看它的身上的铁色盔甲,颜色比铁骨骑兵要深不少,去掉先天的差距,铁骨射手硬抗铁骨骑兵,估计也不一定会输啊!
灰骨射手的动作非常的灵巧,而且配合非常的紧凑,对方的射手与法师的攻击,并没有给它们造成太大的伤害,反而让对手损失惨重。
短短的半个小时的追逐战,铁骨骑兵已经损失大半的手下,它身后的灰骨骑兵已经全部被铁骨射手射爆了脑袋,气得铁骨骑兵嗷嗷直叫。
兜了一个大圈子后,铁骨射手和它的手下干掉了铁骨骑兵最后的力量四具灰骨法师。
元杰大为可惜,就被这么得消灭了,十几具灰骨啊!可算得上一股不弱的力量了。
可惜归可惜,元杰并不心痛,至少它们还不属于自己,而且死了这么些灰骨,不是还有两具铁骨吗?
最后的决战肯定是在两具铁骨间进行,那才是压轴戏,元杰的机会也就是那个时候。
看到手下越来越少,铁骨骑兵一声怒吼,铁色骨枪猛然朝着一具稍微落后的灰骨射手刺去,不过距离有点远,起码有十几米,能刺中吗?
一点灰铁色光芒在枪尖凝聚,然后咻的一声射出。直接洞穿了那具灰骨射手的头骨,死灵射手群终于出现了伤元杰看得一愣,死灵骑兵也有远程攻击?
而且攻击力不弱,直接将坚硬的头骨穿透了。恐怕就是铁骨射手也承受不住吧!
铁骨骑兵好像发了疯一般,吼叫连连,长枪猛刺,好像找到了杀死敌人的办法,元杰很怀疑,这具铁骨骑兵是刚开始掌握这个远程攻击的,要不然开始怎么会不适用这个攻击呢。
咻!咻!咻!咻!咻!
三道铁灰色枪芒落空,两具灰骨射手倒下了。
铁骨射手感受到了威胁,猛然转身一道银灰色的光箭射向铁骨骑兵,这还是第一支射向铁骨骑兵的光箭。累啊!
今天宽带终于装好了,以后不需要天天跑网吧更新了哈哈,兴奋啊!
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元杰利索得爬上了白骨象兽地背部,握着斩龙剑,来到了白骨象兽的颈部位置。
经过白骨象兽地横冲直撞,元杰的手下损失惨重,一具具白骨被撞飞或者踩碎,让元杰肉痛不已,这可是花了大笔的死亡信念制造出来的,如果这次不成功,那可是一夜回到解放前,一无所有啊!
白骨象兽也察觉到了元杰到了它的身上,更加的狂暴了,乱蹦乱跳,想要将元杰从他身上抖下来。
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白骨象兽已经到了土坡上,离土堡的土墙越来越近。
元杰用力一荡,重新跳上了象兽头部,斩龙剑再次刺下去。
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一道璀璨的银色光团从白骨象兽头颅中飞出,射进了土房中。
靠在白骨象兽头骨上,元杰松了一口气,差点就前功尽弃了,幸好白骨象兽虽然体型大,却没有脱离白骨层次,对亡魂的保护不足,让元杰轻而易举的破掉了它的亡魂,如果要是更进一步,进入灰骨状态,保护亡魂的死亡信念,就不仅仅凝成团那么简单,防御力大增。
元杰研究过灰骨和白骨后,也得到了两者的一些区别,很显然,适应于所有的骷髅死灵。
另外,还有一个区别,那就是灰骨的身体表面已经会附上一层能量膜。对能量物理攻击,防御力大大增加。受到攻击后会自动反击,如果白骨象兽进阶地话。元杰很有可能上不了白骨象兽的身体。
战斗虽然惊险,损失同样巨大,收获却是令人激动地,元杰清点了一下,损失了八具白骨战士。三具白骨射手。杀死白骨象兽,得到了九千多点死亡信念,元杰估计,白骨象兽的死亡信念总值在一万点左右,**还真高,比普通地白骨高了百倍以上。怪不得这么厉害,如果自己不是攻击它的弱点,再多十倍的白骨死灵。也战胜不了白骨象兽。
有了这么多的死亡信念,元杰心思一下子活络了。先不着急扩充白骨,他有一个更重要的事情要做。那就是升级死亡牧场,从一级升级到二级。需要五千点死亡信念,升级之前,必须要将死亡牧场修复才行,花了他一百多点,让元杰心痛不已,这可是一具白骨啊!
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一分钟后,异象消失,出现在元杰视野中的死亡牧场大变样。
死亡牧场的面积起码增加了十倍,建筑的材料变成了黑色的石头,坚固度增强了许多,石墙高达三丈,宽度可以在上面并排行使两辆马车,并且上面多了几个箭塔,望台。死亡牧场内地建筑也多了四栋,没有聚集在一起,中央的仍然是主建筑,里面没有石棺了,只有信念之珠存在。
四个墙角各有一个石屋,每一个石屋中,放着一口石棺,在石屋外是一个用黑色石块铺成的校场。
元杰很快熟悉了二级死亡牧场地信息,可以制造四种死灵,除了白骨战士,白骨射手外,多了白骨法师以及白骨骑兵。
他还从信念之珠中得到了一个重要的信息,三级死亡牧场可以移动。
不过升级到三级需要地死亡信念却让元杰头痛,五万点死亡信念,对他来说,是一个庞大的数字。
另外,二级地死亡牧场,吸纳死亡信念的方位为十里。
现在还剩下四千多死亡信念,元杰准备扩充自己死灵部队,白骨法师和白骨骑兵需要地死亡信念让元杰吃惊,五百点。
元杰咬牙制造了两个,试验了一番,发现白骨法师,其实就是一种死灵异能者,可以释放出死灵异能术。攻击力比初生的白骨射手要强一点,最主要的是,异能术的释放,没有射手那么长的冷却时间,频率要高一些,完全可以达到正常的异能初段斗士。
至于白骨骑兵是一种骑着白骨马的白骨战士,提着一把长长白骨枪,身材比白骨战士要高大得多,甚至比灰骨战士也差不了多少,冲击起来威力强大,虽然在灵活上没有白骨战士高,但实际战斗力比起白骨战士强上不少。
元杰将白骨战士补充到十二具,白骨射手补充到十具,共花了一千四百点死亡信念,还剩下不到两千一百点,元杰又制造了两具白骨法师,两具白骨骑兵。
接下来的几天里,元杰接受了一**的白骨袭击,可能是上次的白骨象兽引发的动静太大了。
不过白骨群都不大,最强的一次也就是两头灰骨,三十几头白骨。
聚少成多,尽量以最少的代价消灭入侵的死灵,元杰甚至还收复了几具灰骨,至于白骨,元杰也只是顺便接受而已,并没有可以去收复,毕竟实力太弱了点。
在死界中已经待了十天,受到的死灵攻击不知多少次了,元杰也渐渐适应了这种生活,每时每刻神经处于紧张中,却总坚韧不拔得挺过来充了,三具白骨法师,一具灰骨法师,四具白骨骑兵,九具灰骨战士,五十六具白骨战士,十四具灰骨射手,七十二具白骨射手。
这样的实力,也算得上附近一方霸主了。
当然,仅仅是附近十里的范围,这还是元杰派出了不少白骨探索后的结果。
这算得上是主动出击了,毕竟呆在死亡牧场等待死灵攻击。有点守株待兔地感觉,而且不知情况。如果让强大的死灵或者大群地死灵入侵,下场可想而知。
所以摸清死亡牧场周围的情况。迫在眉睫,一旦有危险临近,可以让元杰提前准备。
东面,离死亡牧场十一里处,有一个较大地死灵群活动。死灵数目大约上百,首领是一具铁骨骑兵,手下有十几具灰骨,要不要跟这样的死灵群冲突,元杰有些难以下定决心,毕竟那具铁骨骑兵让元杰非常忌惮。
铁骨骑兵。应该是灰骨骑兵的进阶,在灰色的骨架上形成了一层薄薄的颜色较浅铁色盔甲,手持地骨枪也带着铁质光泽。沉甸甸的,使得铁骨骑兵看上去气息强大了许多。威风凛凛。
据元杰的观察,这个死灵群朝着死亡牧场方位移动。虽然速度不快,但最多一个星期。可能就会危及到牧场的安全。
未雨绸缪,必须将潜在危险扼杀在摇篮中。
所以在接下来几天中,元杰派出大量的白骨,吸引游荡在十里之内的小型死灵群,一一加以消灭收服,元杰地死灵部队再次扩充了近一倍,达到了三百多死灵。
方圆十里的死灵群基本被清扫光了,而那个由铁骨骑兵控制的死灵群距离死亡牧场也就四五里地距离。
元杰终于将目标放到了这个死灵群上了,那具铁骨骑兵,元杰是必定要活捉的,收服这么一具铁骨死灵,可以让他地死灵部队的素质提升一个层次,至少拥有了铁骨死灵地第十五天。
元杰派出了一队白骨骑兵去挑衅,此时,元杰手下的白骨骑兵达到了十六具之多,其中出现了两具灰骨骑兵,而骷髅法师也同样是十六具,不过灰骨法师有三具。
不过意外出现了,铁骨骑兵控制地死灵群和另一个死灵群发生冲突了。
那个死灵群只有九具死灵,一具铁骨射手以及八具灰骨射手,这是一个全部由射手组成的死灵群。
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元杰算是见识到了铁骨射手的厉害,射出的银光并不是纯正的银色了,而是一种灰银色,凝聚成了实质般的光箭,一箭之下,就会有一具灰骨被射爆。
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元杰大为可惜,就被这么得消灭了,十几具灰骨啊!可算得上一股不弱的力量了。
可惜归可惜,元杰并不心痛,至少它们还不属于自己,而且死了这么些灰骨,不是还有两具铁骨吗?
最后的决战肯定是在两具铁骨间进行,那才是压轴戏,元杰的机会也就是那个时候。
看到手下越来越少,铁骨骑兵一声怒吼,铁色骨枪猛然朝着一具稍微落后的灰骨射手刺去,不过距离有点远,起码有十几米,能刺中吗?
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