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系统果然是调整了,紧急推出一个世界公民法则----新规则(一):任何帕斯坦领主基础是50万公民,此外每拥有一个镇就增加300个公民上限。新规则(二):领主在帕斯坦和泰瑞丽所拥有的公民分别计算,以所属领主为最高规则。
举例,徐丹在泰瑞丽大陆的德墨忒尔王国拥有300万公民,这部分公民无需在新领地注册,新领地公民也无需在德墨忒尔注册,但互相享受两地区的公民权益,重复注册也只计算一个名额。该规则实际上是给所有原先在泰瑞丽拥有领地的领主增加100万到300万公民的基数。
根据新规则的变化,徐丹目前在帕斯坦大陆可以拥有630万公民,平均每增加一个市就可以得到75000公民的上限。在泰瑞丽大陆是300万,这就是总计930万公民的上限。
谁都知道这个规则是迫于大部分领主的压力才制定的,就是专门针对海皇波塞冬的,可谁叫系统只宣传海皇波塞冬了。万盛运营的人也郁闷,不宣传海皇波塞冬的话,那难道要宣传天灵圣子吗?
出于某种莫名的平衡原则,系统同时推出了“军事之邦”的概念,条件是彻底击败两个中央级领主。^^首发^^额外增加200万公民上限,领主骑士团上限增加1个大骑士团),领主战争期内,其领地公民和雇佣兵在本族领地作战时,属性增加20%,功勋值收益增加20%,领地机械、装备生产缩减时间消耗20%。
嘿嘿,这又是针对海皇波塞冬做的专门奖励。
由于对狼族作战取得了重大胜利,艾丽碧丝女皇赐封徐丹为康斯坦丁一等王室伯爵。康斯坦丁堡封地增加为56个镇,城市提升为二级中心城市,进入都城级别,拥有2个单独中央级大型传送门、2个地区级中型传送门和4个地方级小型传送门资源。且拥有一个大型城市规模的天然良港“金澜门”港口城市。康斯坦丁堡的“兄弟会之城”特长因此提升为“兄弟之都。”本地兄弟会成员全人物属性增加5点,全隐藏属性增加3点,本地修理装备消耗降低30%,兄弟会任务所得积分额外增加5%。^^首发^^
如此一来,康斯坦丁堡就成为了精灵世界最热门的兄弟会注册地。在这里注册的兄弟会达到了122万个,因为系统规定领地兄弟会必须注册在领地中心城市,或者泰兰达首都之城,原先和徐丹说好的领主大部分都把主要的兄弟会撤走了,然而,康斯坦丁堡的繁华却已经不可抵挡的趋势。那些领主兄弟会地撤走都是迫于无奈。徐丹也没有说什么,还是各家送去几万水晶币。
康斯坦丁堡有这么多注册兄弟会,一天光是兄弟会任务分取5%的收益,徐丹就能赚个七八十万水晶币。本地的商业税收也差不多有三四十万水晶币。此时看来,当初将这个城市开放出来倒是一件很有收益的事情。
系统跟随世界公民法则和新的游戏趋势,同时也是参考徐丹的设定,对骑士团制度进行调整,推出领主骑士团及学会法则,设定出领主骑士团、预备骑士团、地区护卫队和地方护卫队。领主骑士团下设十个骑士列团,每个骑士列团3000人。=首发=最高列编3万人。每个拥有正式封号的领主骑士团都拥有一个同样规模的预备骑士团。每一个市级领地可以建立一个地区护卫队,人员上限为1万人,每一个县可以建立一个地方护卫队,人员上限为3000人。
整个体系中,骑士团和预备骑士团成员才能享受到免税待遇。唯独骑士团成员才能享受封邑待遇。普通领主为4个领主骑士团上限,建国领主增加2个上限“军事之邦”增加1个上限“文明之邦”增加1个上限,成为中央王国额外增加2个上限。最终极就是10个领主骑士团。在新规则出来后,徐丹就可以建立8个大骑士团,有三个骑士团的封邑必须在泰瑞丽大陆。
对应骑士团制度。学会制度也进行完善,领主还可以建立风舞者学会、游侠学会、魔法学会、德鲁伊学会、祭司学会、工匠学会、葯剂学会。分成中央、地区、地方三个级别。中央学会可以容纳3万,地区1万人,地方3000人。同样,中央学会成员可以享受到免税待遇。^^首发^^
新制度推出后,倒也是对公民数量的一种平衡,徐丹这里积累地高级别玩家太多,七八百万人抢66万人的免税和固定的参战名单。竞争何其惨烈。如果在徐丹这里抢不到好位置,倒是可以考虑其他领主,反正中央级领主还有不少。
要想游戏运营的很精彩。这些小领主也不能丢弃,系统同时推出新的领主法则。这一新法则规定原有的同盟、联盟规则全部失效。新规则下,最高同盟方只有四家,但小领主可以向大领主称臣,成为附属领地、附属国,以寻求庇护,代价是系统抽取其10%的佣兵收益。10%税收。自动纳给大领主,同时。小领主的资源贸易接受大领主的管辖,10%资源零税收优先供给大领主。庇护条约一旦建立,大领主不得毁约攻击小领主,但小领主可以在非战争期毁约。任何领主,一旦拥有十个市,拥有四家附属领地,附属领地面积超过4个市,即可自动成为大领主,向女皇纳佣兵税额度降低为15%。普通领主纳佣兵税额度为20%,一旦向其他领主称臣附属,即自动成为小领主,向女皇纳佣兵税额度为25%。^^首发^^
大领主所掌握的附属领地、附属国不受限制,兵力(含骑士团、学会、护卫队)可任意进入附属领地、附属国,附属领地、附属国部分兵力(含骑士团、学会、护卫队)经大领主批准,可拥有进入大领主领地地权限。
联盟规则,任何3家普通领主都可以缔结联盟协议,最高可以拥有125家联盟领地,领地五个国家的常任领主,轮流担任联盟元首。联盟形成共同贸易市场。内部进出口税为10%,非共同贸易市场的内部进出口税为15%。小领主和大领主不得参加联盟。
只有大领主可以拥有总督,总督设置调整为执政官设定,收取总督领地税收10%和佣兵收入10%。负责总督领地建设和管辖。
同盟方及其附属领主,自动形成共同贸易市场,内部进出口税为10%。同盟、联盟之间还可以签订“自由贸易协会”进出口税降低到12%,非战争期,公民可以购买领地通行证短期出入,佣兵不可进出。****合作级别低于同盟、联盟规则。且无其他强制性规则。
城市特长系统进行调整,特长分成省级特长、地区(市)特长、地方(县、镇)特长。最高级的领地特长和城市无关,领地特长可自由选择四个方向---资源之国(全资源20%增加,和其他地区资源增产特长无冲突)、贸易之国(领地进出口贸易税收自动降低3%,涵盖公民私人贸易)、工业之国(全生产类的产品属性额外增加10%,1%几率诞生极品,成本额外降低10%,不和精简节约及其它工艺机械类特长冲突)、公民之国(领地公民全人物属性增加5%,野外收入增加10%,野外爆率增加10%。和其他领地收入增加特长无冲突。)
四个方向地数... -->>
系统果然是调整了,紧急推出一个世界公民法则----新规则(一):任何帕斯坦领主基础是50万公民,此外每拥有一个镇就增加300个公民上限。新规则(二):领主在帕斯坦和泰瑞丽所拥有的公民分别计算,以所属领主为最高规则。
举例,徐丹在泰瑞丽大陆的德墨忒尔王国拥有300万公民,这部分公民无需在新领地注册,新领地公民也无需在德墨忒尔注册,但互相享受两地区的公民权益,重复注册也只计算一个名额。该规则实际上是给所有原先在泰瑞丽拥有领地的领主增加100万到300万公民的基数。
根据新规则的变化,徐丹目前在帕斯坦大陆可以拥有630万公民,平均每增加一个市就可以得到75000公民的上限。在泰瑞丽大陆是300万,这就是总计930万公民的上限。
谁都知道这个规则是迫于大部分领主的压力才制定的,就是专门针对海皇波塞冬的,可谁叫系统只宣传海皇波塞冬了。万盛运营的人也郁闷,不宣传海皇波塞冬的话,那难道要宣传天灵圣子吗?
出于某种莫名的平衡原则,系统同时推出了“军事之邦”的概念,条件是彻底击败两个中央级领主。^^首发^^额外增加200万公民上限,领主骑士团上限增加1个大骑士团),领主战争期内,其领地公民和雇佣兵在本族领地作战时,属性增加20%,功勋值收益增加20%,领地机械、装备生产缩减时间消耗20%。
嘿嘿,这又是针对海皇波塞冬做的专门奖励。
由于对狼族作战取得了重大胜利,艾丽碧丝女皇赐封徐丹为康斯坦丁一等王室伯爵。康斯坦丁堡封地增加为56个镇,城市提升为二级中心城市,进入都城级别,拥有2个单独中央级大型传送门、2个地区级中型传送门和4个地方级小型传送门资源。且拥有一个大型城市规模的天然良港“金澜门”港口城市。康斯坦丁堡的“兄弟会之城”特长因此提升为“兄弟之都。”本地兄弟会成员全人物属性增加5点,全隐藏属性增加3点,本地修理装备消耗降低30%,兄弟会任务所得积分额外增加5%。^^首发^^
如此一来,康斯坦丁堡就成为了精灵世界最热门的兄弟会注册地。在这里注册的兄弟会达到了122万个,因为系统规定领地兄弟会必须注册在领地中心城市,或者泰兰达首都之城,原先和徐丹说好的领主大部分都把主要的兄弟会撤走了,然而,康斯坦丁堡的繁华却已经不可抵挡的趋势。那些领主兄弟会地撤走都是迫于无奈。徐丹也没有说什么,还是各家送去几万水晶币。
康斯坦丁堡有这么多注册兄弟会,一天光是兄弟会任务分取5%的收益,徐丹就能赚个七八十万水晶币。本地的商业税收也差不多有三四十万水晶币。此时看来,当初将这个城市开放出来倒是一件很有收益的事情。
系统跟随世界公民法则和新的游戏趋势,同时也是参考徐丹的设定,对骑士团制度进行调整,推出领主骑士团及学会法则,设定出领主骑士团、预备骑士团、地区护卫队和地方护卫队。领主骑士团下设十个骑士列团,每个骑士列团3000人。=首发=最高列编3万人。每个拥有正式封号的领主骑士团都拥有一个同样规模的预备骑士团。每一个市级领地可以建立一个地区护卫队,人员上限为1万人,每一个县可以建立一个地方护卫队,人员上限为3000人。
整个体系中,骑士团和预备骑士团成员才能享受到免税待遇。唯独骑士团成员才能享受封邑待遇。普通领主为4个领主骑士团上限,建国领主增加2个上限“军事之邦”增加1个上限“文明之邦”增加1个上限,成为中央王国额外增加2个上限。最终极就是10个领主骑士团。在新规则出来后,徐丹就可以建立8个大骑士团,有三个骑士团的封邑必须在泰瑞丽大陆。
对应骑士团制度。学会制度也进行完善,领主还可以建立风舞者学会、游侠学会、魔法学会、德鲁伊学会、祭司学会、工匠学会、葯剂学会。分成中央、地区、地方三个级别。中央学会可以容纳3万,地区1万人,地方3000人。同样,中央学会成员可以享受到免税待遇。^^首发^^
新制度推出后,倒也是对公民数量的一种平衡,徐丹这里积累地高级别玩家太多,七八百万人抢66万人的免税和固定的参战名单。竞争何其惨烈。如果在徐丹这里抢不到好位置,倒是可以考虑其他领主,反正中央级领主还有不少。
要想游戏运营的很精彩。这些小领主也不能丢弃,系统同时推出新的领主法则。这一新法则规定原有的同盟、联盟规则全部失效。新规则下,最高同盟方只有四家,但小领主可以向大领主称臣,成为附属领地、附属国,以寻求庇护,代价是系统抽取其10%的佣兵收益。10%税收。自动纳给大领主,同时。小领主的资源贸易接受大领主的管辖,10%资源零税收优先供给大领主。庇护条约一旦建立,大领主不得毁约攻击小领主,但小领主可以在非战争期毁约。任何领主,一旦拥有十个市,拥有四家附属领地,附属领地面积超过4个市,即可自动成为大领主,向女皇纳佣兵税额度降低为15%。普通领主纳佣兵税额度为20%,一旦向其他领主称臣附属,即自动成为小领主,向女皇纳佣兵税额度为25%。^^首发^^
大领主所掌握的附属领地、附属国不受限制,兵力(含骑士团、学会、护卫队)可任意进入附属领地、附属国,附属领地、附属国部分兵力(含骑士团、学会、护卫队)经大领主批准,可拥有进入大领主领地地权限。
联盟规则,任何3家普通领主都可以缔结联盟协议,最高可以拥有125家联盟领地,领地五个国家的常任领主,轮流担任联盟元首。联盟形成共同贸易市场。内部进出口税为10%,非共同贸易市场的内部进出口税为15%。小领主和大领主不得参加联盟。
只有大领主可以拥有总督,总督设置调整为执政官设定,收取总督领地税收10%和佣兵收入10%。负责总督领地建设和管辖。
同盟方及其附属领主,自动形成共同贸易市场,内部进出口税为10%。同盟、联盟之间还可以签订“自由贸易协会”进出口税降低到12%,非战争期,公民可以购买领地通行证短期出入,佣兵不可进出。****合作级别低于同盟、联盟规则。且无其他强制性规则。
城市特长系统进行调整,特长分成省级特长、地区(市)特长、地方(县、镇)特长。最高级的领地特长和城市无关,领地特长可自由选择四个方向---资源之国(全资源20%增加,和其他地区资源增产特长无冲突)、贸易之国(领地进出口贸易税收自动降低3%,涵盖公民私人贸易)、工业之国(全生产类的产品属性额外增加10%,1%几率诞生极品,成本额外降低10%,不和精简节约及其它工艺机械类特长冲突)、公民之国(领地公民全人物属性增加5%,野外收入增加10%,野外爆率增加10%。和其他领地收入增加特长无冲突。)
四个方向地数... -->>
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