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匕血所幻的这个血影,极其诡异,我只需要要凝神控制匕首上方寸余大小的血影形象就可以了,另一个和我一般大小、最大可以大到我的身体体形三倍那么大的血影,和这个寸余大小的浓厚血影将同步活动。
只是,随着我和幻出的血影的距离的拉大,匕首上方的小血影形象,将会逐渐变小,与此相应,我对远方大血影的控制将会慢慢减弱。我一路试验这个距离,发现在十米之类,小血影都是寸余大小,此后随着距离加大,便开始逐渐变小。试验到三里、即一千五百米时,随着小血影从寸余大小变得只有米粒大,我对大血影的控制也减弱到了十米时的十分之一。
我初步预计,最大距离估计可以到五千米,即十里路程,那时候大概最多只有十米时的百分之一的操控程度。
我敏锐的感应到,匕首上方的小血影是由匕血所幻化而来,然而真正用于攻击的大血影,却绝对不是匕血所幻化,而是似乎是小血影的投影,一种我不能理解的光影操控方式弄出的投影。如果我不知道这款游戏的背景,我会仅仅认为这不过是个游戏特效而已,然而,深知游戏背景的我,不知怎地,心里隐隐觉得,这个简单的光影操控,似乎包含了非常重要的信息。可惜,以游戏数据形式表现出的光影操控,我只能体会到某种不一样的感觉,无法对具体的技法层面做细致分析。
正是由于需要执匕者对小血影展开光影操控,大血影才能出现并被执匕者自如控制,所以,我的“个人技能管理”栏目里面,这个技能属于半自创技能、半附带技能,也就是说,可以命名,但由于同时是半附带技能,所以玩家的命名,不能脱离原有色彩,所以,命名这个技能时,我就把“幻影血魔”简化了一下,命名为“幻魔”
这个技能的系统描述非常简单又非常复杂:
幻魔,高级技能,可成长,嗜血之残桃匕的半附带技能,玩家千里月明的半自创技能。技能效果:幻化出血影魔身,影为虚影,身为光身,血为心象,魔为意幻。血影魔身攻防最大为玩家攻防值的一半,最小为百分之一,攻防大小变化,随玩家本体与血影魔身的距离而变化。
和仁义无双的一战,我未能细细体会这个技能,当时只是近乎本能的用出——这款游戏由于模仿现实的痕迹太浓重,技能的自创或者领悟,必须在触动最大、灵感最盛的时候付诸实践,不然,领悟失败倒是小事,最怕的是领悟了个半生不熟的技能,那除非机缘巧合,再次进入神悟状态,否则,想完善,那基本等于做梦。所以,尽管当时不是试验这个技能的绝佳机会,我也立刻用了出来,用得仓促,几乎完全顺着游戏感觉走,所以,未能细细领会这个技能。
接下来几天,我一边和残八戒继续赶路,附带避过大股追杀者、猎杀小股追杀者,一边就说把心神沉浸入了这个技能的磨砺之中。经历过“未完成的血月盾”诸如“月须为心中月”之类玄虚的学习“血为心象”、“魔为意幻”我立刻便领悟了,说穿了意思很简单,其实不过是说心中要有嗜血念头、意念要存想魔头形象而已。
几天的试验,我惊喜地发现,这个技能,不愧是可升级可成长技能。当熟练度修炼到中级39%时,我隐约察觉到,其实幻出的大血影、也就是血影魔身,还可以增加,不过,暂时我是没可能幻出两个血影魔身的了,修炼程度还不够。中级39%熟练度的“幻魔”幻出的虚影魔身,最大攻防也没有达到我本体攻防的一半,而是只有接近三分之一,几天前被仁义无双长鞭震碎的那个血影魔身,攻防则勉强只有我本体攻防的四分之一,现在,我在三里外操控血影魔身,攻防可以从几天前的不足十分一稳定在八分之一左右。
在我把“幻魔”这个技能的熟练度修炼到中级39%时,我和残八戒也进入了此行的目标范围,这时候,游戏计时已经进入了光元历元年四月二十日夜。早在游戏时间一天前,就由残七通缉了我,这么做,是准备损失残七百分之一的经验,换取我的座标不被泄漏出去。因为,如果我被其他血猎通缉,那么对我接下来要展开的行动,保密性方面,就不可靠了,因为通缉了我的血猎可以直接查知我的座标。
为了在虎视眈眈、准备抢到通缉我的权限的众多血猎中成功实现自己人通缉我,我可是伤透了脑筋“残月”一百个血猎三次同时通缉我,第三次才由残七抢到通缉我的权限。由于同一时间抢着通缉我的血猎太多,所以,尽管确定接近目标范围时,我就在反猎杀血猎的同时,尽目前的通信功能最大限度提前通知残一等人,而残一七兄弟主持的“残月”也每次都准备了一百名血猎来抢通缉我的权限,但是,前两次还是被别的血猎抢到通缉权限。
可见,人有时候太轰动了,也不是好事。众多抢着通缉我的血猎,除了末日骑士、生鱼片那类少数的游戏狂人和稍微多数点的仇家之外,绝大多数都是眼红我的丰厚装备和“财产风险”所意味着的那3%的金币。不过,这部分玩家固然给我带来了麻烦,但同样也给我带来了些好处,因为,不言而喻,残七等共计一百人在我提前通知的情况下,都抢了三次才抢到对我的通缉权限,就别说那些高手或者仇家了。
近十天的反猎杀,加上杀魔心鬼子获得的经验,再算上深入死亡沼泽这一路来,干掉的上千怪物,我现在的经验,已经升到了43级。
我和残八戒停下来的这处地方,如果算直线距离,那已经深入了死亡沼泽五十余里路程。平均... -->>
匕血所幻的这个血影,极其诡异,我只需要要凝神控制匕首上方寸余大小的血影形象就可以了,另一个和我一般大小、最大可以大到我的身体体形三倍那么大的血影,和这个寸余大小的浓厚血影将同步活动。
只是,随着我和幻出的血影的距离的拉大,匕首上方的小血影形象,将会逐渐变小,与此相应,我对远方大血影的控制将会慢慢减弱。我一路试验这个距离,发现在十米之类,小血影都是寸余大小,此后随着距离加大,便开始逐渐变小。试验到三里、即一千五百米时,随着小血影从寸余大小变得只有米粒大,我对大血影的控制也减弱到了十米时的十分之一。
我初步预计,最大距离估计可以到五千米,即十里路程,那时候大概最多只有十米时的百分之一的操控程度。
我敏锐的感应到,匕首上方的小血影是由匕血所幻化而来,然而真正用于攻击的大血影,却绝对不是匕血所幻化,而是似乎是小血影的投影,一种我不能理解的光影操控方式弄出的投影。如果我不知道这款游戏的背景,我会仅仅认为这不过是个游戏特效而已,然而,深知游戏背景的我,不知怎地,心里隐隐觉得,这个简单的光影操控,似乎包含了非常重要的信息。可惜,以游戏数据形式表现出的光影操控,我只能体会到某种不一样的感觉,无法对具体的技法层面做细致分析。
正是由于需要执匕者对小血影展开光影操控,大血影才能出现并被执匕者自如控制,所以,我的“个人技能管理”栏目里面,这个技能属于半自创技能、半附带技能,也就是说,可以命名,但由于同时是半附带技能,所以玩家的命名,不能脱离原有色彩,所以,命名这个技能时,我就把“幻影血魔”简化了一下,命名为“幻魔”
这个技能的系统描述非常简单又非常复杂:
幻魔,高级技能,可成长,嗜血之残桃匕的半附带技能,玩家千里月明的半自创技能。技能效果:幻化出血影魔身,影为虚影,身为光身,血为心象,魔为意幻。血影魔身攻防最大为玩家攻防值的一半,最小为百分之一,攻防大小变化,随玩家本体与血影魔身的距离而变化。
和仁义无双的一战,我未能细细体会这个技能,当时只是近乎本能的用出——这款游戏由于模仿现实的痕迹太浓重,技能的自创或者领悟,必须在触动最大、灵感最盛的时候付诸实践,不然,领悟失败倒是小事,最怕的是领悟了个半生不熟的技能,那除非机缘巧合,再次进入神悟状态,否则,想完善,那基本等于做梦。所以,尽管当时不是试验这个技能的绝佳机会,我也立刻用了出来,用得仓促,几乎完全顺着游戏感觉走,所以,未能细细领会这个技能。
接下来几天,我一边和残八戒继续赶路,附带避过大股追杀者、猎杀小股追杀者,一边就说把心神沉浸入了这个技能的磨砺之中。经历过“未完成的血月盾”诸如“月须为心中月”之类玄虚的学习“血为心象”、“魔为意幻”我立刻便领悟了,说穿了意思很简单,其实不过是说心中要有嗜血念头、意念要存想魔头形象而已。
几天的试验,我惊喜地发现,这个技能,不愧是可升级可成长技能。当熟练度修炼到中级39%时,我隐约察觉到,其实幻出的大血影、也就是血影魔身,还可以增加,不过,暂时我是没可能幻出两个血影魔身的了,修炼程度还不够。中级39%熟练度的“幻魔”幻出的虚影魔身,最大攻防也没有达到我本体攻防的一半,而是只有接近三分之一,几天前被仁义无双长鞭震碎的那个血影魔身,攻防则勉强只有我本体攻防的四分之一,现在,我在三里外操控血影魔身,攻防可以从几天前的不足十分一稳定在八分之一左右。
在我把“幻魔”这个技能的熟练度修炼到中级39%时,我和残八戒也进入了此行的目标范围,这时候,游戏计时已经进入了光元历元年四月二十日夜。早在游戏时间一天前,就由残七通缉了我,这么做,是准备损失残七百分之一的经验,换取我的座标不被泄漏出去。因为,如果我被其他血猎通缉,那么对我接下来要展开的行动,保密性方面,就不可靠了,因为通缉了我的血猎可以直接查知我的座标。
为了在虎视眈眈、准备抢到通缉我的权限的众多血猎中成功实现自己人通缉我,我可是伤透了脑筋“残月”一百个血猎三次同时通缉我,第三次才由残七抢到通缉我的权限。由于同一时间抢着通缉我的血猎太多,所以,尽管确定接近目标范围时,我就在反猎杀血猎的同时,尽目前的通信功能最大限度提前通知残一等人,而残一七兄弟主持的“残月”也每次都准备了一百名血猎来抢通缉我的权限,但是,前两次还是被别的血猎抢到通缉权限。
可见,人有时候太轰动了,也不是好事。众多抢着通缉我的血猎,除了末日骑士、生鱼片那类少数的游戏狂人和稍微多数点的仇家之外,绝大多数都是眼红我的丰厚装备和“财产风险”所意味着的那3%的金币。不过,这部分玩家固然给我带来了麻烦,但同样也给我带来了些好处,因为,不言而喻,残七等共计一百人在我提前通知的情况下,都抢了三次才抢到对我的通缉权限,就别说那些高手或者仇家了。
近十天的反猎杀,加上杀魔心鬼子获得的经验,再算上深入死亡沼泽这一路来,干掉的上千怪物,我现在的经验,已经升到了43级。
我和残八戒停下来的这处地方,如果算直线距离,那已经深入了死亡沼泽五十余里路程。平均... -->>
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