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; 飞火龙之戒(黄金)伤害+5%,幸运+1
飞火龙披风(黄金)攻击速度+5%,移动速度+5%,坐骑移动速度+10%。
套装属性火焰防护小(火焰伤害减少30%)龙威防护小(增加10%龙威抗性)
(抗性对某种属性或效果具备的抵抗力,抗性越高,其免疫几率和受到的影响就越小。)
啧啧,黄金装备已经这么牛x了,那以后的装备不就更而且,飞火龙是七级魔兽,其材料刚好能做出黄金装备而已。
游戏里一二级魔兽不出造装备材料。三四级魔兽出的是赤铁装备材料,若是任务怪,则很大几率出白银装备的材料。五六级魔兽才会出白银装备材料,其中的boss或任务怪,有几率出黄金装备的材料。七八级魔兽出的才是神圣装备材料,九十级出的是恶魔装备材料。至于现在公布的,但却没露过脸的仙兽和神兽出的是什么,就不知道了。
(仙兽:在十级魔兽和神兽之间的一类生物,比十级魔兽强,却又比神兽弱,各个国家和地区的叫法也不一样,中国区叫仙兽,欧洲区就叫天使或恶魔,其他地方更是乱七八糟,什么妖兽,修罗,法老之类的。)
影一穿上飞火龙套装,马上就变的完全不一样了,影立刻看了下自己的属性,再加上新点后,感觉相当的满意。
黑影剑士[基础属性]
种族人类草原之民
职业武士
生命130(107+3+20)
体力110(107+3)
力量37(13+8+16)
敏捷20(5+1+14)
智力1
幸运2(1+1)
黑影剑士[当前属性]
生命130/130
体力110/110
攻击力26。25[25*(1++5%)]
防御力200
攻击速度1。5755[1。37*(1+15%)]
移动速度4。6[4(1+15%)]
装备技能
[主动技能]
鬼神化(恶魔技能)主动施展:攻击速度提升100%,受到伤害增加10%,消耗体力加倍。持续时间1分钟,冷却时间1分钟。
狂暴(高级技能)主动技能[普通]:提升30%的攻击速度。
[被动技能]
浴血之体(恶魔技能)被动技能:生命上限每下降1%,攻击力加1%。当前生命每下降1%,攻击速度提升1%。
恶魔之击(恶魔技能)被动技能:对同一个部位成功造成伤害后,1秒内继续成功攻击后,伤害追加5%。
临死反击(恶魔技能)被动技能:若当前生命值低于原生命上限5%时,伤害增加100%。
无
黑影剑士[声誉]
杀戮值2239
声望值0
荣誉值0
晕,影忽然发现,自己居然能装备6个技能了,莫非,是游戏更新了?忽然,影想到了一个可能。
; 飞火龙之戒(黄金)伤害+5%,幸运+1
飞火龙披风(黄金)攻击速度+5%,移动速度+5%,坐骑移动速度+10%。
套装属性火焰防护小(火焰伤害减少30%)龙威防护小(增加10%龙威抗性)
(抗性对某种属性或效果具备的抵抗力,抗性越高,其免疫几率和受到的影响就越小。)
啧啧,黄金装备已经这么牛x了,那以后的装备不就更而且,飞火龙是七级魔兽,其材料刚好能做出黄金装备而已。
游戏里一二级魔兽不出造装备材料。三四级魔兽出的是赤铁装备材料,若是任务怪,则很大几率出白银装备的材料。五六级魔兽才会出白银装备材料,其中的boss或任务怪,有几率出黄金装备的材料。七八级魔兽出的才是神圣装备材料,九十级出的是恶魔装备材料。至于现在公布的,但却没露过脸的仙兽和神兽出的是什么,就不知道了。
(仙兽:在十级魔兽和神兽之间的一类生物,比十级魔兽强,却又比神兽弱,各个国家和地区的叫法也不一样,中国区叫仙兽,欧洲区就叫天使或恶魔,其他地方更是乱七八糟,什么妖兽,修罗,法老之类的。)
影一穿上飞火龙套装,马上就变的完全不一样了,影立刻看了下自己的属性,再加上新点后,感觉相当的满意。
黑影剑士[基础属性]
种族人类草原之民
职业武士
生命130(107+3+20)
体力110(107+3)
力量37(13+8+16)
敏捷20(5+1+14)
智力1
幸运2(1+1)
黑影剑士[当前属性]
生命130/130
体力110/110
攻击力26。25[25*(1++5%)]
防御力200
攻击速度1。5755[1。37*(1+15%)]
移动速度4。6[4(1+15%)]
装备技能
[主动技能]
鬼神化(恶魔技能)主动施展:攻击速度提升100%,受到伤害增加10%,消耗体力加倍。持续时间1分钟,冷却时间1分钟。
狂暴(高级技能)主动技能[普通]:提升30%的攻击速度。
[被动技能]
浴血之体(恶魔技能)被动技能:生命上限每下降1%,攻击力加1%。当前生命每下降1%,攻击速度提升1%。
恶魔之击(恶魔技能)被动技能:对同一个部位成功造成伤害后,1秒内继续成功攻击后,伤害追加5%。
临死反击(恶魔技能)被动技能:若当前生命值低于原生命上限5%时,伤害增加100%。
无
黑影剑士[声誉]
杀戮值2239
声望值0
荣誉值0
晕,影忽然发现,自己居然能装备6个技能了,莫非,是游戏更新了?忽然,影想到了一个可能。