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目前的五种国家制度各有优劣:
奴隶**的好处在于内政消耗极低,资源收入无损耗,以及出现“奴隶主”阶层,强化文明军事掠夺属性,在对外战争中获得的战利品增加,但是会降低领民忠诚度,延缓民智发展,延缓建设研究效率,是一种主要侧重资源采集的制度。
城邦共和制的内政消耗属于中等,资源收入会有高等损耗,研究建设会达到中等效率,民智开化速度中等,民众忠诚度高等,但是军事方面会增加成本和发展难度,是一种重文轻武的制度。
分封贵族制在民智和忠诚心方面较低,军事、内政消耗等方面皆是中等水平,好处在于有一项“加速建造”的特殊功能,能够通过“征用”的方式加速完成建设研究,资源收入方面则是处于低损耗,是一种强化建设的制度。
zhong yāng集权制度在“稳定”上比较有利,于稳定基础上,较为中庸,民智开化速度中等,民众忠诚度则较高,资源收入处于中等损耗,军事发展比较平稳,通过“加大投入”则会加速建设研究和民智开化速度,但是,内政消耗极高,是一种相对平衡的制度。
军国强化制在军事上很有好处,削减了军事消耗,内政消耗中等,被掠夺损失会减半,民智开化和忠诚心也是中等,资源收入处于低损耗,但是建设研究方面会大大落后,是一种侧重军事,重武轻文的制度。
艾诺沉吟半晌,最终还是选择了zhong yāng集权制度。
奴隶**对他而言是最垃圾的制度,城邦共和制完全是军事疲软的玩意儿,没有足够力量,准备养肥了被宰么?分封贵族制只是比奴隶制好一点的玩意儿而已,军国强化制本来不错,但是于建设研究方面大大落后,意味着发展速度的缓慢。
zhong yāng集权制内政消耗极高的问题当然也是个讨厌的事儿,这内政消耗主要来自于官僚机构臃肿、贪腐贿赂、三公消费之类的额外损耗,但是,这里可不是势力盘根错节,人心复杂难测的地球,而是异界,他艾诺才是这方势力之主,真碰到这等事儿,当他是手软的人么?
而且,zhong yāng集权制那个“加大投入”颇为吸引他的注意,能够加速民智开化和建设研究,绝对是很有用的政体特技,因为他知道,民智水平越高,他的领民越聪明,建设研究越快,越有利于文明发展,相比之下,资源的加大消耗反而不是什么大问题了,资源采集了不就是为了用的么?
最终,艾诺选定了zhong yāng集权制度。
然后就是分支政策选项的选择了,在zhong yāng集权制度下方,有行政、司法、劳工、经济、军事、宗教、文化、卫生、外交、安全等十数个分支政策选项,包含了各方各面,还有一个“自定义”的灵活政策选项,可谓极其全面贴心,只是具体一看,艾诺顿时头昏眼花,这里面涉及的东西更加多。
国体选择主要关乎文明发展侧重,而政策选项则主要关乎激活一些辅助国家运行的特殊文明建筑,以及为一些文明建筑赋予特殊的额外功能。
比如经济政策,有重商主义、zi you市场、国营经济等不同的政策选项,如果选择了重商主义,就会出现新的文明建筑“殖民公司”之类,也会对一些文明建筑进行特殊强化,比如商会这个文明建筑就会出现“货币输出管制”等特殊功能,如果选择了zi you市场,会使商路建设成本削减一半,如果选择国营经济,会出现特殊文明建筑“国营农场”之类。
这与初级文明和二级文明时期不同,三级文明时期的科技升级选项,并非一定只是解锁下一级文明建筑,很多三级文明科技升... -->>
目前的五种国家制度各有优劣:
奴隶**的好处在于内政消耗极低,资源收入无损耗,以及出现“奴隶主”阶层,强化文明军事掠夺属性,在对外战争中获得的战利品增加,但是会降低领民忠诚度,延缓民智发展,延缓建设研究效率,是一种主要侧重资源采集的制度。
城邦共和制的内政消耗属于中等,资源收入会有高等损耗,研究建设会达到中等效率,民智开化速度中等,民众忠诚度高等,但是军事方面会增加成本和发展难度,是一种重文轻武的制度。
分封贵族制在民智和忠诚心方面较低,军事、内政消耗等方面皆是中等水平,好处在于有一项“加速建造”的特殊功能,能够通过“征用”的方式加速完成建设研究,资源收入方面则是处于低损耗,是一种强化建设的制度。
zhong yāng集权制度在“稳定”上比较有利,于稳定基础上,较为中庸,民智开化速度中等,民众忠诚度则较高,资源收入处于中等损耗,军事发展比较平稳,通过“加大投入”则会加速建设研究和民智开化速度,但是,内政消耗极高,是一种相对平衡的制度。
军国强化制在军事上很有好处,削减了军事消耗,内政消耗中等,被掠夺损失会减半,民智开化和忠诚心也是中等,资源收入处于低损耗,但是建设研究方面会大大落后,是一种侧重军事,重武轻文的制度。
艾诺沉吟半晌,最终还是选择了zhong yāng集权制度。
奴隶**对他而言是最垃圾的制度,城邦共和制完全是军事疲软的玩意儿,没有足够力量,准备养肥了被宰么?分封贵族制只是比奴隶制好一点的玩意儿而已,军国强化制本来不错,但是于建设研究方面大大落后,意味着发展速度的缓慢。
zhong yāng集权制内政消耗极高的问题当然也是个讨厌的事儿,这内政消耗主要来自于官僚机构臃肿、贪腐贿赂、三公消费之类的额外损耗,但是,这里可不是势力盘根错节,人心复杂难测的地球,而是异界,他艾诺才是这方势力之主,真碰到这等事儿,当他是手软的人么?
而且,zhong yāng集权制那个“加大投入”颇为吸引他的注意,能够加速民智开化和建设研究,绝对是很有用的政体特技,因为他知道,民智水平越高,他的领民越聪明,建设研究越快,越有利于文明发展,相比之下,资源的加大消耗反而不是什么大问题了,资源采集了不就是为了用的么?
最终,艾诺选定了zhong yāng集权制度。
然后就是分支政策选项的选择了,在zhong yāng集权制度下方,有行政、司法、劳工、经济、军事、宗教、文化、卫生、外交、安全等十数个分支政策选项,包含了各方各面,还有一个“自定义”的灵活政策选项,可谓极其全面贴心,只是具体一看,艾诺顿时头昏眼花,这里面涉及的东西更加多。
国体选择主要关乎文明发展侧重,而政策选项则主要关乎激活一些辅助国家运行的特殊文明建筑,以及为一些文明建筑赋予特殊的额外功能。
比如经济政策,有重商主义、zi you市场、国营经济等不同的政策选项,如果选择了重商主义,就会出现新的文明建筑“殖民公司”之类,也会对一些文明建筑进行特殊强化,比如商会这个文明建筑就会出现“货币输出管制”等特殊功能,如果选择了zi you市场,会使商路建设成本削减一半,如果选择国营经济,会出现特殊文明建筑“国营农场”之类。
这与初级文明和二级文明时期不同,三级文明时期的科技升级选项,并非一定只是解锁下一级文明建筑,很多三级文明科技升... -->>
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