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“那制作地精机器人都需要什么材料啊,我抽空把材料给你收过来,然后给我弄一个呗。”有德必有尸凑了过来。
有时候,他前往路途遥远的地方做任务,经常是前不着村后不着店的,一旦装备耐久不够,只能打道回府,十分烦人。
“好说。”林烨把地精修理机器人的所需材料发在了队伍频道。
想了想,林烨又向浅语发起交易,摆上一台地精机器人。
至此,林烨身上,就还剩下三个地精修理机器人了。
看到林烨的举动,有德必有尸顿时大喊道:“你刚才不是说没了吗?你可真是重色轻友。”
林烨老脸一红,道:“这次真的没了。”
“老子信你个鬼。”有德必有尸白了林烨一眼。
浅语收到地精修理机器人后,轻声道:“我会把材料给你邮寄过来。”
“不用,材料又不值多少钱。”林烨表示无所谓,这让有德必有尸又是一阵鄙夷。
返回主城,众人就准备各自散去。
像有德必有尸和乱花迷人眼他们,在日泉巷的名望还未达标,需要不断通过日常任务来提升名望。
包括达拉斯城的名望捐献任务,这可是直接奖励一百点永久属性值。
倒是林烨,快人一步完成了这些任务,不用再为此奔波。
“你们记得要多收几份材料,这东西也是有成功率的。”临别之际,林烨告诫道。
“放心吧,材料管够。”乱花迷人眼点头。
一旁的刘宇也拍着胸脯保证,制作地精修理机器人的材料不算很稀有,一份的价格也才几百金币,他身上还喘着大几千金,完全没问题。
队伍解散后,林烨独自前往城市中心,他需要做一件事情,那就是花钱绑定装备。
主城的商人NPC出售一种叫做绑定石的东西,作用就是用以绑定装备。
装备绑定后,意味着无法掉落和交易。
当然,后续玩家也可自行移除绑定效果,从而使装备再度变成可交易和掉落。
达拉斯城的商人,出售的绑定石分别有:次级绑定石和中级绑定石。
次级绑定石:使用后可绑定一件装备,使其无法交易无法掉落,该物品对30级以上的装备以及灵魂物品无法产生效果。
注:你只能装备最多三件带有绑定石效果的装备。
次级绑定石作用于1-30级的装备,而中级绑定石则作用于31-50级的装备。
并且,他们都有一个共同限制,那就是每个玩家只能装备最多三件带有绑定石效果的装备。
游戏中PK杀人,除了带来刺激和快感外,还意味着风险和收益。
绑定石可以让你的风险降至最低,但又无法完全杜绝。
这应该是系统早就算计好的。
如果绑定石没有限制,那每个喜欢PK杀人的玩家都不用担心装备掉落问题,但没有风险的同时,也意味着不会有任何收入。
如此的话,很多人可能就懒得去PK了。
反过来,如果没有绑定石这种东西,PK杀人的代价和风险又过于大了一些,同样有很多人不敢去随意PK。
因此,限制绑定数量,就不失为一个好办法。
“那制作地精机器人都需要什么材料啊,我抽空把材料给你收过来,然后给我弄一个呗。”有德必有尸凑了过来。
有时候,他前往路途遥远的地方做任务,经常是前不着村后不着店的,一旦装备耐久不够,只能打道回府,十分烦人。
“好说。”林烨把地精修理机器人的所需材料发在了队伍频道。
想了想,林烨又向浅语发起交易,摆上一台地精机器人。
至此,林烨身上,就还剩下三个地精修理机器人了。
看到林烨的举动,有德必有尸顿时大喊道:“你刚才不是说没了吗?你可真是重色轻友。”
林烨老脸一红,道:“这次真的没了。”
“老子信你个鬼。”有德必有尸白了林烨一眼。
浅语收到地精修理机器人后,轻声道:“我会把材料给你邮寄过来。”
“不用,材料又不值多少钱。”林烨表示无所谓,这让有德必有尸又是一阵鄙夷。
返回主城,众人就准备各自散去。
像有德必有尸和乱花迷人眼他们,在日泉巷的名望还未达标,需要不断通过日常任务来提升名望。
包括达拉斯城的名望捐献任务,这可是直接奖励一百点永久属性值。
倒是林烨,快人一步完成了这些任务,不用再为此奔波。
“你们记得要多收几份材料,这东西也是有成功率的。”临别之际,林烨告诫道。
“放心吧,材料管够。”乱花迷人眼点头。
一旁的刘宇也拍着胸脯保证,制作地精修理机器人的材料不算很稀有,一份的价格也才几百金币,他身上还喘着大几千金,完全没问题。
队伍解散后,林烨独自前往城市中心,他需要做一件事情,那就是花钱绑定装备。
主城的商人NPC出售一种叫做绑定石的东西,作用就是用以绑定装备。
装备绑定后,意味着无法掉落和交易。
当然,后续玩家也可自行移除绑定效果,从而使装备再度变成可交易和掉落。
达拉斯城的商人,出售的绑定石分别有:次级绑定石和中级绑定石。
次级绑定石:使用后可绑定一件装备,使其无法交易无法掉落,该物品对30级以上的装备以及灵魂物品无法产生效果。
注:你只能装备最多三件带有绑定石效果的装备。
次级绑定石作用于1-30级的装备,而中级绑定石则作用于31-50级的装备。
并且,他们都有一个共同限制,那就是每个玩家只能装备最多三件带有绑定石效果的装备。
游戏中PK杀人,除了带来刺激和快感外,还意味着风险和收益。
绑定石可以让你的风险降至最低,但又无法完全杜绝。
这应该是系统早就算计好的。
如果绑定石没有限制,那每个喜欢PK杀人的玩家都不用担心装备掉落问题,但没有风险的同时,也意味着不会有任何收入。
如此的话,很多人可能就懒得去PK了。
反过来,如果没有绑定石这种东西,PK杀人的代价和风险又过于大了一些,同样有很多人不敢去随意PK。
因此,限制绑定数量,就不失为一个好办法。