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最终,在一番激烈的心理斗争之后,小岛秀夫选择了第二个。
杰斯特不知道小岛为什么会选第二个,其实对他来说,像小岛秀夫这种真正的天才, 这两个选项无论他选哪一个,杰斯特都会全力支持,当然,在杰斯特的心里,自然是更加希望小岛秀夫选择第二个了,毕竟,现在的小岛秀夫还是太过稚嫩,甚至稚嫩到了从来没有正式参与过游戏的开发,让他深入接触过一款大型游戏是如何从无到有制作,对于一个新人来说,是非常有用的。
回忆完了刚刚过去的那次谈话,杰斯特洗漱了一下,就准备睡觉了,他明天的事情还是很多的,尤其是明天正好有一次新员工的面试,其中有几个来应聘研发人员的,杰斯特也想要看一下,之前玉秀吉郎说的,来应聘的人员,尤其是研发人员的素质到底有多差。
第二天杰斯特到达自己日本分公司的驻地的时候,他就意外的得到了一个好消息。
电话是到达日本之后,马上就离开的坂口博信打回来的,他现在在北海道,跟他的那位作曲家朋友植松伸夫去泡温泉找灵感去了,不过在他的劝说之下,原本还没有有兴趣的植松伸夫已经答应在他从北海道回来之后,会来杰斯特这里一趟,看一下这次的配乐工作他到底能不能够承担下来。
得到了这个消息之后,杰斯特也不由得用力攥了攥拳头,这个消息对他来说是非常重要的,而且植松伸夫也是他极为想要得到的一位游戏音乐作曲家。
对比现在已经功成名就的那些日本顶级作曲家,像是宗次郎,森喜朗亦或者是久石让,甚至就算是刚刚小露头角,被誉为鬼才的织田哲郎来说。得到现在还不怎么有名气的植松伸夫,对杰斯特是一笔最赚的买卖,因为杰斯特清楚的知道,虽然植松伸夫在名气上不如上面这些,但是他能够十几二十年如一日的为最终幻想完成质量始终如一配乐。
而上面的这些人,是不可能几十年如一日的将所有的精力全都局限在游戏配乐上的,因为对这些人来说,游戏配乐的舞台,实在是太小了。
至于对植松伸夫能不能够完成火焰之纹章的配乐,杰斯特则没有丝毫的怀疑。因为植松伸夫在最终幻想上表现出的那种飘逸空灵,如同行云流水一般,充满着一种西方浪漫主义气息的音乐,正是非常适合他的火焰之纹章。
杰斯特在心里默默的想着,在他即将成立的这个崭新的研发团队当中,现在他已经有三个人选正式的确定坂口博信,中裕司,小岛秀夫以及半个还没确定的人选植松伸夫,他在默念着这些名字。脸上突兀的露出了一个难以用语言进行形容的笑容,这种笑容里面,隐藏着诸多的各种情绪,骄傲。自信,等等等等。
他实在是没有想到,自己在无意当中,竟然将如此多的传奇人物。全都招到了手下。
这可是一个传奇级的研发团队啊。
在这样强大的阵营一起努力之下,那么这个世界的火焰之纹章到底能够达到何种高度呢
一想到这里,杰斯特就尤为期待起来。
两小时后之后。
杰斯特跟玉秀吉郎已经连续的面试了四名来参与应聘游戏开发人员的。虽然这四个人的学历都不高,最好的一个还只不过是一个就连玉秀吉郎都没听过的大学的毕业生,但做游戏这一行本来就跟学历高低的关系不大,杰斯特就认识很多不是什么知名学校毕业,甚至连大学都没上过,亦或者是大学退学的著名设计师。
所以,他一开始还是不怎么在意的。
但是一连四个人之后,虽然里面有三个都是杰斯特或者是火星娱乐的粉丝,但是他们对于游戏的理解,甚至是一些最基本的研发人员所应该具有的基本常识都知之甚少,等四个人面试过后,杰斯特顿时有了一种绝望的心情,如果都是这种水平的,那还有什么必要继续下去。
不过他又想到,玉秀吉郎就是在这种情况下大浪淘沙将小岛秀夫给找了出来,所以杰斯特还是不得不强忍着继续的面试下去。
这一次来应聘游戏开发的一共有十位,杰斯特利用前一名面试者出去的这个空隙开始翻看起下面的简历。
不过简历都是日语,上面的绝大部门内容杰斯特都看的不是很明白,不过在名字那一栏上,都是用的真名日语里的文字分为真名跟假名,真名就是汉字,而汉字之外的就叫假名。在日本,虽然他们的名字都可以写成假名拼写的形式,但在真正正式的场合,为了表现出自己对这件事,这个人或者这种场合的尊重,一般都会写自己名字的真名。
比如说在日本人的名片上,就是用真名,在请柬上,也是用真名,简历上,自然也是真名。
所以只是看名字的话,杰斯特还是认识的。
只是飞快的翻了一页,他就看到了一个极为熟悉的名字,一惊之下,他不由自主的就将这张简历抽了出来,仔细的... -->>
最终,在一番激烈的心理斗争之后,小岛秀夫选择了第二个。
杰斯特不知道小岛为什么会选第二个,其实对他来说,像小岛秀夫这种真正的天才, 这两个选项无论他选哪一个,杰斯特都会全力支持,当然,在杰斯特的心里,自然是更加希望小岛秀夫选择第二个了,毕竟,现在的小岛秀夫还是太过稚嫩,甚至稚嫩到了从来没有正式参与过游戏的开发,让他深入接触过一款大型游戏是如何从无到有制作,对于一个新人来说,是非常有用的。
回忆完了刚刚过去的那次谈话,杰斯特洗漱了一下,就准备睡觉了,他明天的事情还是很多的,尤其是明天正好有一次新员工的面试,其中有几个来应聘研发人员的,杰斯特也想要看一下,之前玉秀吉郎说的,来应聘的人员,尤其是研发人员的素质到底有多差。
第二天杰斯特到达自己日本分公司的驻地的时候,他就意外的得到了一个好消息。
电话是到达日本之后,马上就离开的坂口博信打回来的,他现在在北海道,跟他的那位作曲家朋友植松伸夫去泡温泉找灵感去了,不过在他的劝说之下,原本还没有有兴趣的植松伸夫已经答应在他从北海道回来之后,会来杰斯特这里一趟,看一下这次的配乐工作他到底能不能够承担下来。
得到了这个消息之后,杰斯特也不由得用力攥了攥拳头,这个消息对他来说是非常重要的,而且植松伸夫也是他极为想要得到的一位游戏音乐作曲家。
对比现在已经功成名就的那些日本顶级作曲家,像是宗次郎,森喜朗亦或者是久石让,甚至就算是刚刚小露头角,被誉为鬼才的织田哲郎来说。得到现在还不怎么有名气的植松伸夫,对杰斯特是一笔最赚的买卖,因为杰斯特清楚的知道,虽然植松伸夫在名气上不如上面这些,但是他能够十几二十年如一日的为最终幻想完成质量始终如一配乐。
而上面的这些人,是不可能几十年如一日的将所有的精力全都局限在游戏配乐上的,因为对这些人来说,游戏配乐的舞台,实在是太小了。
至于对植松伸夫能不能够完成火焰之纹章的配乐,杰斯特则没有丝毫的怀疑。因为植松伸夫在最终幻想上表现出的那种飘逸空灵,如同行云流水一般,充满着一种西方浪漫主义气息的音乐,正是非常适合他的火焰之纹章。
杰斯特在心里默默的想着,在他即将成立的这个崭新的研发团队当中,现在他已经有三个人选正式的确定坂口博信,中裕司,小岛秀夫以及半个还没确定的人选植松伸夫,他在默念着这些名字。脸上突兀的露出了一个难以用语言进行形容的笑容,这种笑容里面,隐藏着诸多的各种情绪,骄傲。自信,等等等等。
他实在是没有想到,自己在无意当中,竟然将如此多的传奇人物。全都招到了手下。
这可是一个传奇级的研发团队啊。
在这样强大的阵营一起努力之下,那么这个世界的火焰之纹章到底能够达到何种高度呢
一想到这里,杰斯特就尤为期待起来。
两小时后之后。
杰斯特跟玉秀吉郎已经连续的面试了四名来参与应聘游戏开发人员的。虽然这四个人的学历都不高,最好的一个还只不过是一个就连玉秀吉郎都没听过的大学的毕业生,但做游戏这一行本来就跟学历高低的关系不大,杰斯特就认识很多不是什么知名学校毕业,甚至连大学都没上过,亦或者是大学退学的著名设计师。
所以,他一开始还是不怎么在意的。
但是一连四个人之后,虽然里面有三个都是杰斯特或者是火星娱乐的粉丝,但是他们对于游戏的理解,甚至是一些最基本的研发人员所应该具有的基本常识都知之甚少,等四个人面试过后,杰斯特顿时有了一种绝望的心情,如果都是这种水平的,那还有什么必要继续下去。
不过他又想到,玉秀吉郎就是在这种情况下大浪淘沙将小岛秀夫给找了出来,所以杰斯特还是不得不强忍着继续的面试下去。
这一次来应聘游戏开发的一共有十位,杰斯特利用前一名面试者出去的这个空隙开始翻看起下面的简历。
不过简历都是日语,上面的绝大部门内容杰斯特都看的不是很明白,不过在名字那一栏上,都是用的真名日语里的文字分为真名跟假名,真名就是汉字,而汉字之外的就叫假名。在日本,虽然他们的名字都可以写成假名拼写的形式,但在真正正式的场合,为了表现出自己对这件事,这个人或者这种场合的尊重,一般都会写自己名字的真名。
比如说在日本人的名片上,就是用真名,在请柬上,也是用真名,简历上,自然也是真名。
所以只是看名字的话,杰斯特还是认识的。
只是飞快的翻了一页,他就看到了一个极为熟悉的名字,一惊之下,他不由自主的就将这张简历抽了出来,仔细的... -->>
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