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什么游戏能够让我感到兴奋
嘴里默念着杰斯特先前的这句问话,肖恩.达比利沉默了片刻,他在想着他现在最希望玩的游戏是什么。
并没有让杰斯特等的很久,肖恩.达比利思考的很快,只是短短的几秒钟,他就得出了答案,他看着杰斯特,用很确凿的语气说着:boss,我也说不出到底去制作什么样的游戏才能够让我兴奋,但我觉得首先,能够让我去兴奋的游戏,肯定是我无比想要去玩的游戏,我现在最想玩的游戏,就是您正在制作的火焰之纹章,您是知道的,我非常的喜欢dnd,也非常的喜欢西幻,当然对于创世纪的喜爱公司内也是人所共知,所以我对于您正在制作的那款这个风格的游戏是非常渴望的。
这个回答确实让副杰斯特出乎意料,他惊异的看了一眼,脑海里闪过了一个念头,肖恩.达比利不会是也想要进入自己的火纹开发团队吧
肖恩.达比利显然也是看到了杰斯特的表情变化,显然,他知道杰斯特误会了他的意思,所以他马上解释道:我并不是想要进入您的火纹开发组,我也知道在一款游戏的研发进行了一半之后,随便的加入一个对这款游戏的研发没有丝毫经验的人,不但不能够加快游戏开发的进度,反而会延后进度,我只是说,我想要制作的游戏类型,能不能也是跟dnd之类的魔幻题材有关系的呢
这下杰斯特明白了肖恩.达比利的意思,不过在他的记忆当中,dnd风格游戏他记得并不多,而且这类游戏想要做的非常出彩,也不是这个时代的技术跟硬件条件能够很容易的做成的,不过杰斯特仔细想了想,他还真的想到了一款跟肖恩.达比利描述的很有关联的游戏。不过这款游戏想要在目前这个硬件条件下完美的呈现有些吃人妄想,但是阉割版,杰斯特觉得还是可以尝试一下的,毕竟,他的公司已经成功的完成了复仇者这种质量的全卷轴的动作过关,虽然很难,但是不是不能够挑战的。
不过在此之前,杰斯特还需要来询问一下,肖恩.达比利到底更喜欢在什么平台上开发游戏。
我这里确实有一个想法,可能很符合你的想法。不过在我说出来大家一起讨论之前,我想要先询问一下,肖恩,你到底更喜欢在什么平台上开发游戏dreambox还是街机
听到杰斯特的这个问题,肖恩.达比利先是犹豫了一下,他的眉毛一皱,好几秒之后才缓缓的松开,显然是经过了一番激烈的思考,面对杰斯特的这个问题。他之前显然也是没有一个很准确的结论的,不过他的眉毛松开之后,脸上的表情也变得笃定起来,显然。他也有了自己的决定。
街机平台。说话的时候,肖恩.达比利已经没有思考时的那种犹豫,而是语气变的很确凿,毕竟家用机的性能跟街机有着一定的差距。相对于街机来说,在家用机上面去制作游戏,有些像是带着枷锁跳舞。一些想法都不能得到很好地发挥,甚至一些非常想要做到的效果无法做到。
听了肖恩.达比利的这个回答, 杰斯特也不由得点了点头,现在来看,的确是有这种情况,而且在短时间之内,这种情况也很难改变,一直到杰斯特重生之前,街机的技术也是要走在家用机的前方,基本上后世家用机上成熟的新技术,都是现在街机领域上先实验并且完成的,据杰斯特所知,那种他只在里说的全覆盖游戏仓,已经在他穿越时的时代,在街机领域内诞生了。
不过他只是听说过,没有去玩过,不知道具体的效果,到底如何。
那好,我这里的确有一个很有意思的创意,西幻风格的故事,适合街机平台,但是并不是dnd,只是一个关于一个著名传说的改编,然后我加进了一个很不一样的系统,不是rpg类的游戏,准确的说,不是你所理解的,也不是我们一般来指的rpg类游戏,如果非要说类似的话,可能跟之前马克.塞尼的那款复仇者有些类似,但也只是类似,也不完全相同。
杰斯特这么一边在自己的脑海里回忆着这款很经典的游戏,一边在考虑着言辞给肖恩.达比利进行介绍,因为他是一边思考一边说的,所以在描述上,并不是非常的情绪,而表达的意思,也有些断断续续,不过基本的意思他表达出来了,而肖恩.达比利也理会了他的意思。
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什么游戏能够让我感到兴奋
嘴里默念着杰斯特先前的这句问话,肖恩.达比利沉默了片刻,他在想着他现在最希望玩的游戏是什么。
并没有让杰斯特等的很久,肖恩.达比利思考的很快,只是短短的几秒钟,他就得出了答案,他看着杰斯特,用很确凿的语气说着:boss,我也说不出到底去制作什么样的游戏才能够让我兴奋,但我觉得首先,能够让我去兴奋的游戏,肯定是我无比想要去玩的游戏,我现在最想玩的游戏,就是您正在制作的火焰之纹章,您是知道的,我非常的喜欢dnd,也非常的喜欢西幻,当然对于创世纪的喜爱公司内也是人所共知,所以我对于您正在制作的那款这个风格的游戏是非常渴望的。
这个回答确实让副杰斯特出乎意料,他惊异的看了一眼,脑海里闪过了一个念头,肖恩.达比利不会是也想要进入自己的火纹开发团队吧
肖恩.达比利显然也是看到了杰斯特的表情变化,显然,他知道杰斯特误会了他的意思,所以他马上解释道:我并不是想要进入您的火纹开发组,我也知道在一款游戏的研发进行了一半之后,随便的加入一个对这款游戏的研发没有丝毫经验的人,不但不能够加快游戏开发的进度,反而会延后进度,我只是说,我想要制作的游戏类型,能不能也是跟dnd之类的魔幻题材有关系的呢
这下杰斯特明白了肖恩.达比利的意思,不过在他的记忆当中,dnd风格游戏他记得并不多,而且这类游戏想要做的非常出彩,也不是这个时代的技术跟硬件条件能够很容易的做成的,不过杰斯特仔细想了想,他还真的想到了一款跟肖恩.达比利描述的很有关联的游戏。不过这款游戏想要在目前这个硬件条件下完美的呈现有些吃人妄想,但是阉割版,杰斯特觉得还是可以尝试一下的,毕竟,他的公司已经成功的完成了复仇者这种质量的全卷轴的动作过关,虽然很难,但是不是不能够挑战的。
不过在此之前,杰斯特还需要来询问一下,肖恩.达比利到底更喜欢在什么平台上开发游戏。
我这里确实有一个想法,可能很符合你的想法。不过在我说出来大家一起讨论之前,我想要先询问一下,肖恩,你到底更喜欢在什么平台上开发游戏dreambox还是街机
听到杰斯特的这个问题,肖恩.达比利先是犹豫了一下,他的眉毛一皱,好几秒之后才缓缓的松开,显然是经过了一番激烈的思考,面对杰斯特的这个问题。他之前显然也是没有一个很准确的结论的,不过他的眉毛松开之后,脸上的表情也变得笃定起来,显然。他也有了自己的决定。
街机平台。说话的时候,肖恩.达比利已经没有思考时的那种犹豫,而是语气变的很确凿,毕竟家用机的性能跟街机有着一定的差距。相对于街机来说,在家用机上面去制作游戏,有些像是带着枷锁跳舞。一些想法都不能得到很好地发挥,甚至一些非常想要做到的效果无法做到。
听了肖恩.达比利的这个回答, 杰斯特也不由得点了点头,现在来看,的确是有这种情况,而且在短时间之内,这种情况也很难改变,一直到杰斯特重生之前,街机的技术也是要走在家用机的前方,基本上后世家用机上成熟的新技术,都是现在街机领域上先实验并且完成的,据杰斯特所知,那种他只在里说的全覆盖游戏仓,已经在他穿越时的时代,在街机领域内诞生了。
不过他只是听说过,没有去玩过,不知道具体的效果,到底如何。
那好,我这里的确有一个很有意思的创意,西幻风格的故事,适合街机平台,但是并不是dnd,只是一个关于一个著名传说的改编,然后我加进了一个很不一样的系统,不是rpg类的游戏,准确的说,不是你所理解的,也不是我们一般来指的rpg类游戏,如果非要说类似的话,可能跟之前马克.塞尼的那款复仇者有些类似,但也只是类似,也不完全相同。
杰斯特这么一边在自己的脑海里回忆着这款很经典的游戏,一边在考虑着言辞给肖恩.达比利进行介绍,因为他是一边思考一边说的,所以在描述上,并不是非常的情绪,而表达的意思,也有些断断续续,不过基本的意思他表达出来了,而肖恩.达比利也理会了他的意思。
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