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笔趣阁 www.biquge2.com,游戏开发巨头无错无删减全文免费阅读!

nbsp; 不过杰斯特还是打算跟所有解释一下,他之所以这么做是有原因的。

    我之所以这么做的原因很简单,就是时间不允许。杰斯特说的很直接, 他说完之后站起身子向着所有人微微鞠躬了一下,有些歉意的说道,其实时间这么紧迫都是我个人的判断出了问题的原因,我之前认为我们的研发立项应该是最早的,所以理所当然的认为就是最快的,而且我觉得八位机的生命周期至少有五年,所以对于十六位机的研发也不是太迫切,不过,这一次的变故是我始料未及的。

    在场的人听到杰斯特这么说,也是极为羞愧,杰斯特刚才说的不错,他们是最早开始进行十六位机的开发的,而世嘉虽然不知道他们是什么时候开始的研发,他是从他们在一年多前发售的ms游戏机可以看得出来,他们的十六位家用机研发项目,肯定是要比着自己晚上很多的。

    但就是在这种情况下,他们却率先的完成了实机的制作。

    杰斯特这段话与其在说他的预料失误,还不如就是在说他们这段时间里没有其他的企业用心,当然,虽然杰斯特也说过十六位机的研发不需要太过于紧张,要尽可能的保证游戏主机的性能,开发速度不是最重要的,游戏主机的性能才是首要的。

    杰斯特也看到了在场众人脸上纷纷露出的略显羞愧的神色,他其实并没有指责众人的意思,不过大家能这么想,也是有助于研发团队战斗力的提升的,索性他也没有解释,而是继续接着上面的话说道:我之前就说过,我们做硬件的特点,就是要用成熟的技术进行平行的思考,我们在刚刚进行十六位机研发立项的时候,cd的技术不成熟,就算是现在,cd的技术成熟了吗有人说成熟,但现实就是,没有任何一个游戏公司,推出他们的使用了系统的游戏,而且你们想过没有,光盘的确是要比卡带廉价很多,但是cd系统呢

    这句话就像是当头棒喝一样敲在了所有人的脑袋上,因为这次争议爆发的很突然,讨论的时间也不够,所以讨论也仅限在很小的范围内展开,讨论的成员也没有足够的时间发散思维想到其他的方面去,最多只是想到了光盘的廉价,而杰斯特之所以能够想到这点,是他在之前思考的时候,突然想起了当初md的系统的销量并不好。

    销量不好的原因,倒不是世嘉制作的太过低劣,而是因为外接md的cdr0m系统的价格实在是太过于昂贵了,当初一台md的价格才不过二百美元出头,但是一个的外接装置的价格,就高达四百美元,这样的价格,无论游戏机多么出色,也是没有丝毫的竞争价值的。

    我经常说的为什么要用成熟的技术进行平行的思考,之前我只说了是因为成熟的技术稳定,其实更重要的,就是成熟的技术的价格低廉,我们制作的是商品,成本越低,我们就越有竞争力。

    杰斯特继续侃侃而谈,他环视四周,见到所有人都听得很认真,然后他笑了笑:虽然外接系统的价格目前来看肯定会是很高的,不过我觉得再过几年,它的价格就会降下来,所以我们这次暂时放弃了使用,在我们的新主机定型完成后,你们也要马上开始我们的十六位机的外接系统的开发,开发这个我也不指望靠它赚钱,而是给我们在未来的三十二位机做技术积累。

    说道三十二位游戏机的时候,杰斯特的眼睛突然变得闪亮了起来,这让在场的众人看的有些莫名其妙。

    见到众人不解,杰斯特觉得说出来也无伤大雅,而且可能也没人能够知道他想到的这个东西在未来会爆发出怎样的威力,于是他笑着说道:在我的设想当中,如果我们的游戏机的处理核心达到了三十二位,那么他那一百万个集成回路的新片就足够进行极为复杂的计算跟模拟,也就是说,到了那个时代,游戏将会摆脱目前这种2d平面的或者说通过建模来伪造成3d的情况,变成真真正正的3d游戏。

    不过在场的并不是进行游戏开发的人员,而是硬件的工程师,即便其中有人能够理解杰斯特说的这番话,但是也没有人能够真正的理解,杰斯特说的真真正正的3d游戏对比着电子游戏行业来说,代表着什么含义。未完待续。。

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