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笔趣阁 www.biquge2.com,游戏开发巨头无错无删减全文免费阅读!

    而杰斯特也是早就考虑过美国人对于竞技类游戏的喜爱,虽然足球并不是美国人的第一运动,但是杰斯特让人山寨的那款任天堂的足球在美国发售后的成绩依然是非常不错的。

    总销量也有一百五十多万套,而且任天堂的那款足球也在美国卖出了四五十万套。

    而且竞技游戏这个东西,基本上玩法固定,在短时间之内很难做出极大的突破,所以这类游戏的底蕴最为关键,这也就是为什么许多游戏公司经常投入射击游戏,rpg游戏的开发,却很少会有全新系列的竞技游戏推出的原因。

    因为竞技游戏的玩法在竞技游戏还没有诞生的时候就已经被奠定了,无论怎么改也无非就是那些玩法,根本就玩不出新意来,所以,就只能够在画面跟图像甚至是引擎上面做突破。

    虽然这样也简单的,但问题是,既然做出来的比那些老系列没有什么突破,那么玩惯了老系列的,为什么要去玩洗新系列了。

    这类游戏,想要去做,就是要趁早的。

    八位机上面这类游戏杰斯特也没打算继续推出,不过在最晚明年,早的话,在今年的年底之前,自己就可以推出自己的新十六位主机,那时候有了十六位主机的机能,虽然还不能完美的模拟3d,但是进行伪3d的制作,应该问题不大了。

    而这个时候ea还没有从fifa手里拿到授权,自己正好趁这个机会从fifa手里将冠名fifa的权力拿到手,虽然拿不到手也不是什么大问题,但是想到在后来fifa系列能够超越pes系列,并且将pes系列按在地上饱以老拳,fifa可是在其中出过大力的。

    这个东西还是在自己的手里比较好。

    不过杰斯特倒不是对于自己去做这类游戏感兴趣,他现在没什么制作大型游戏的想法,他只是想要制作一些比较特列的游戏。比如他之前制作的那一款宅系游戏,现在他又想起了一款跟足球有很大的关联,但是却不能说是运动竞技游戏的游戏。

    这是一款很小众的,足球模拟类的游戏,名字叫做足球经理。

    不过杰斯特也知道,要去制作这样的尤其还是非常困难的,因为后来的si之所以能够去制作这款游戏,是因为他们拥有遍及世界各地的免费的球探系统给他们提供情报。

    当然,si的庞大的球探网络也不是一朝一夕简称的,在他们刚刚制作这款游戏的时候。里面的数据也多数靠设计人员的个人喜好跟臆测,一直到了七八代,甚至十代之后,这款系列游戏才在越来越庞大的球探队伍的加入中,变得越来越完善。

    也让同类型的游戏,几乎没有与其相提并论的能力。

    值得一提的是,在二十年后,is是世嘉旗下的游戏公司,什么时候被世嘉收购的。或者是是不是世嘉出资组建的杰斯特并不得而知,许多人以为世嘉在2时代惨败之后就退出了游戏市场,其实并不是如此,他们只是不再继续制作家用主机。游戏跟街机他们还是继续制作的。

    比如说大名鼎鼎如龙系列。

    跟弗格森的见面很短,毕竟他是球队的主教练,当时也正好在两天后就有一场硬仗要踢,他作为主教练需要考虑的事情是非常多的。而跟爱德华兹关于收购曼联的谈判也是有克劳迪娅负责,杰斯特只是负责出钱。

    爱德华兹跟克劳迪娅的父亲关系不错,都是老牌的贵族。而且他很喜欢曼联,但是现在曼联的成绩也让他比较伤心,球队对他的攻击也不比对弗吉少上多少,倒不是说这样他就对曼联失去了兴趣,而是如果有人于鏊收购的话,他也不会死命的不同意。

    因为这个时候的英超还没有成立,现在的英格兰顶级联赛还只是叫做英甲,也许不明就里的人看只是觉得这不就是个名称么其实从英甲改成英超最大的改变不少名称,而是商业运作模式上的改变,这个太过于复杂,就不拉开戏说了。

    只需要知道,在还没有成立英超进行商业推广之前,被欧足联禁赛了五年的英格兰联赛的商业价值基本上不值一提,在二十年后,即便是降级的英超球队都能拿到两三千万磅的电视转播分成,但是在这个年代,就算是购买利物浦,恐怕也用不了五千万磅。

    而这个时代绝大多数的球队拥有者,也根本没有指望靠着球队赚多大的利润,尤其是像曼联这种有过辉煌的历史,但是现在的成绩跟翔差不多的,俱乐部的老板既要保证投入,还想要从中赚钱,实在是太困难了。

    但要说不赚钱... -->>

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