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内溥只是无所谓的摆了摆手:销量不好我是不会怪你的,你的水平我是了解的,哪怕是半成品,可能也有三四百万的销量吧,就算是你做的完美无缺,也不过是六百万的销量,为了二百多万份的销量,换取我们占有率的止跌,在我看来是完全值得的。
话说到这个地步,宫本茂也就无话可说了。
宫本茂看了一眼对着自己恼怒的质问的下属,他只能点了点头:是的,这就是我们的最终版本。
我们会被玩家骂的似乎这位下属还想要争辩。
但是宫本茂只能是无奈的摇了摇头:这是社长的意思,我们任天堂目前的情形非常的不妙啊。
实际上,任天堂最近的状况真的非常的不容乐观,不但因为勇者斗恶龙ii的大败亏输,让dreambox开始全面反攻的占有率,而且在nec率先宣布了他们将会下个月正式对外发售同时发售的还有南梦宫跟哈德森的新游戏之外,世嘉也对外宣布,世界上第一部十六位的家用游戏主机,世嘉md将会在十月份正式发售,而在正式发售之前,将会从下个月开始进行预订,世嘉负责免费送货,同时还会赠送一款由铃木裕制作的,世嘉md上面的首发大作。
也就是说,从下个月开始,任天堂在日本市场上的对手,将不再是火星娱乐,而将会加入另外的两家,在这个情况下,山内溥也不得不让宫本茂提前结束塞尔达传说ii的开发,靠新游戏来挽救正在不断下降着的fc在日本的市场占有率。
进度怎么样
最近这段时间,自从世嘉公布了他们将会在十月份正式发售十六位的家用主机的消息之后,一般很少来到硬件开发中心的山内溥已经在这几天连续的来了五六次,每来一次都会问上这么一个问题。
就连上村雅之回答的都有些烦了。
山内社长社长,硬件开发是固定的开发计划,这都是之前做好了规划的,想要拿出我们的成品机,起码要明年的二三月份了。
正好久多良木健也来了解情况,他主动的解释着。
看得出来山内溥听到这个回答之后的不满,不过久多良木健只是笑了笑,轻松的说道:难道山内先生是在担心世嘉的十六位机器吗其实根本用不到担心,他们不过是比我们提前发售几个月的时间罢了,而且,世嘉现在一直没有传出他们跟什么第三方游戏公司合作的消息,他们的上一台ms主机,唯一的第三方还是火星娱乐,您觉得,现在的火星娱乐,还会给已经进入市场,准备跟他们搏杀的世嘉当第三方开发游戏吗况且,我听说,即便是火星娱乐为世嘉开发的那款游戏,也是因为杰斯特跟中山隼雄之间的一个赌注罢了。
听到久多良木健说的这么清晰简单明了,山内溥也意识到自己是有些身在局中没有考虑清楚,他自己就不止一次的在任天堂的高层会议上说过,家用游戏主机只是一个游戏平台,而这个平台的强大有用与否,并不是看这个平台自己的机能够不够强大,先进,而是依附在这个平台上面的游戏,够不够出色,尤其是够不够多。
世嘉的开发能力很强,那个铃木裕在街机游戏开发上面也非常的有能力,很多畅销的街机游戏都有着他的身影,这样的人,来制作家用机游戏,只要潜下心来认真研究,肯定是水平不错的,因为游戏的原理都是想通的,而且,据说他还在美国接受过杰斯特长达几个月的指导。
要知道,现在支撑着火星娱乐日本分社的那几个人,坂口博信,中裕司等等几人,之前都是不文之辈,正是因为跟着杰斯特学习了一段时间之后,突然之间脱胎换骨,像是变了一个人一样,制作出了一款游戏一款,不可思议的经典游戏。
但是,对于世嘉来说,只靠一个铃木裕是不管用的。
基本上没有几个玩家,会只是因为一款游戏而去购买一台崭新的主机,谁会买一台主机就为了玩一款游戏呢人之常情罢了。
山内溥想明白了这一点,对着久多良木健感激的点了点头。
多些久多先生了。
而久多良木健也是谦虚的笑了笑,摆摆手道:山内社长客气了。未完待续。。
内溥只是无所谓的摆了摆手:销量不好我是不会怪你的,你的水平我是了解的,哪怕是半成品,可能也有三四百万的销量吧,就算是你做的完美无缺,也不过是六百万的销量,为了二百多万份的销量,换取我们占有率的止跌,在我看来是完全值得的。
话说到这个地步,宫本茂也就无话可说了。
宫本茂看了一眼对着自己恼怒的质问的下属,他只能点了点头:是的,这就是我们的最终版本。
我们会被玩家骂的似乎这位下属还想要争辩。
但是宫本茂只能是无奈的摇了摇头:这是社长的意思,我们任天堂目前的情形非常的不妙啊。
实际上,任天堂最近的状况真的非常的不容乐观,不但因为勇者斗恶龙ii的大败亏输,让dreambox开始全面反攻的占有率,而且在nec率先宣布了他们将会下个月正式对外发售同时发售的还有南梦宫跟哈德森的新游戏之外,世嘉也对外宣布,世界上第一部十六位的家用游戏主机,世嘉md将会在十月份正式发售,而在正式发售之前,将会从下个月开始进行预订,世嘉负责免费送货,同时还会赠送一款由铃木裕制作的,世嘉md上面的首发大作。
也就是说,从下个月开始,任天堂在日本市场上的对手,将不再是火星娱乐,而将会加入另外的两家,在这个情况下,山内溥也不得不让宫本茂提前结束塞尔达传说ii的开发,靠新游戏来挽救正在不断下降着的fc在日本的市场占有率。
进度怎么样
最近这段时间,自从世嘉公布了他们将会在十月份正式发售十六位的家用主机的消息之后,一般很少来到硬件开发中心的山内溥已经在这几天连续的来了五六次,每来一次都会问上这么一个问题。
就连上村雅之回答的都有些烦了。
山内社长社长,硬件开发是固定的开发计划,这都是之前做好了规划的,想要拿出我们的成品机,起码要明年的二三月份了。
正好久多良木健也来了解情况,他主动的解释着。
看得出来山内溥听到这个回答之后的不满,不过久多良木健只是笑了笑,轻松的说道:难道山内先生是在担心世嘉的十六位机器吗其实根本用不到担心,他们不过是比我们提前发售几个月的时间罢了,而且,世嘉现在一直没有传出他们跟什么第三方游戏公司合作的消息,他们的上一台ms主机,唯一的第三方还是火星娱乐,您觉得,现在的火星娱乐,还会给已经进入市场,准备跟他们搏杀的世嘉当第三方开发游戏吗况且,我听说,即便是火星娱乐为世嘉开发的那款游戏,也是因为杰斯特跟中山隼雄之间的一个赌注罢了。
听到久多良木健说的这么清晰简单明了,山内溥也意识到自己是有些身在局中没有考虑清楚,他自己就不止一次的在任天堂的高层会议上说过,家用游戏主机只是一个游戏平台,而这个平台的强大有用与否,并不是看这个平台自己的机能够不够强大,先进,而是依附在这个平台上面的游戏,够不够出色,尤其是够不够多。
世嘉的开发能力很强,那个铃木裕在街机游戏开发上面也非常的有能力,很多畅销的街机游戏都有着他的身影,这样的人,来制作家用机游戏,只要潜下心来认真研究,肯定是水平不错的,因为游戏的原理都是想通的,而且,据说他还在美国接受过杰斯特长达几个月的指导。
要知道,现在支撑着火星娱乐日本分社的那几个人,坂口博信,中裕司等等几人,之前都是不文之辈,正是因为跟着杰斯特学习了一段时间之后,突然之间脱胎换骨,像是变了一个人一样,制作出了一款游戏一款,不可思议的经典游戏。
但是,对于世嘉来说,只靠一个铃木裕是不管用的。
基本上没有几个玩家,会只是因为一款游戏而去购买一台崭新的主机,谁会买一台主机就为了玩一款游戏呢人之常情罢了。
山内溥想明白了这一点,对着久多良木健感激的点了点头。
多些久多先生了。
而久多良木健也是谦虚的笑了笑,摆摆手道:山内社长客气了。未完待续。。