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在整个任天堂的权利金计划的加盟企业里面,拥有这两项特权的只有两家而已。
就在南梦宫火冒三丈,想要跟任天堂理论一番之后,他们收到了山内溥毫不留情的回信,这封回信,基本上就是在电子游戏历史上,最为霸气四射的一次宣言。
山内溥是这样说的:如果你们不满足任天堂的规矩那么你们就去自己立下规矩。
只是从这些白纸黑字的文字上面,杰斯特都可以感受得到山内溥或者是任天堂的那种明显的睥睨天下,蔑视所有的霸气,现在的自己可远远的做不到这一点,当时任天堂几乎统治了整个电子游戏界,fes的市场占有率最高层曾经达到过百分之九十以上,而现在自己的dreambox的市场占有率,在整个世界上来看,不过才达到百分之七十罢了,美国最高,能够稳定在百分之八十,而日本最低,最高的时候达到过百分之三十,但是这个占有率并不能够长时间的稳定得住,比如现在,dreambox的市场占有率在日本就只能够维持在百分之二十八左右。
虽然还有两天多嘉年华才会正式的开幕,但是现在已经有很多忠实的粉丝开始了排队,甚至杰斯特还看到有人已经开始搭起了帐篷,似乎是将这里当成了野营的现场。
甚至还有很多splay爱好者装扮成他们喜爱的游戏人物在四处的走动,不时的会有玩家过来跟那些装扮的极为神似的splay者们合影留念,这个时候杰斯特才有些想起来,splay一直都是电子游戏文化的重要组成部门,一直被自己当做嘉年华举办参考模板的暴雪娱乐,在他们的每一次的活动当中,都会有splay大赛。
不过现在想起来也来不及了,这个没有做到计划当中,只能够是等下一次了,现在再去做也不怎么现实。
现在的安纳海姆会展中心是禁止进入了,只有有特别通行证的才可以进入,这些都是火星娱乐的工作人员,现在往会展中心里面一看,还是显得非常的凌乱的,不过杰斯特在重生之前,曾经在国内参与过cj游戏展的现场搭建,所以见到现在现场杂乱也不怎么当一回事。
因为他知道,现在看着现场摆满了物料,似乎还没有动手开始搭建,但是真的搭建起来,速度是非常快的。
你们测试过局域网通信问题了吗杰斯特围绕着会场转了一圈之后,他来到了在嘉年华开幕后,专门为雷神之锤搭建的会场,这里将会正式的推出他今年为此忙碌了接近一年的这款游戏,而且将会向所有的玩家介绍一种全新的游戏方式,局域网对战。
所以,对于局域网通讯的要求就会非常高,并不是说搭建一个局域网的网络有什么复杂的,而是这是他们第一次如此大规模的搭建这样的网络,整整三百台电脑在雷神之锤的试玩区,在这里试玩的玩家,可以任意的选择联机对战或者是个人闯关。
但在杰斯特看来,也许一开始会有人选择闯关的任务模式,但是随着时间的推移,甚至都不用一上午的时间,杰斯特都可以预见到,肯定绝大多数的玩家都会选择联机对战,这也是f这类游戏的游戏特性所决定的。
这并不是杰斯特拍脑袋猜得出的结论,而是他经过他脑海里二十年后的记忆所总结出来的。
在这样的情况下,局域网络的稳定,就是首先要保证的问题。
我们测试过很多次了,服务器的处理压力也是没有问题的。负责进行场馆里的局域网络搭建的负责人很有自信的说着,听到这句话之后,杰斯特也是点了点头,暂时的放下心来。
整个会场会分为很多场馆,在这些不同的场馆当中,将会同时的进行一些关于不同的游戏的介绍会,或者是发布会,比如说松野太纪根据他自己的改编的火焰之纹章的第二作,再比如关于超级巴洛特利赛车,再比如,口袋妖怪
这样的发布会有很多,而杰斯特在雷神之锤跟口袋妖怪当中选择了雷神之锤的发布会现场,他亲自来进行宣传,这是他在八五年,火星娱乐正式推出dreambox在ces展上面的那次亲自上台宣传火星娱乐的游戏跟产品以来,第二次亲自登台。未完待续。。
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在整个任天堂的权利金计划的加盟企业里面,拥有这两项特权的只有两家而已。
就在南梦宫火冒三丈,想要跟任天堂理论一番之后,他们收到了山内溥毫不留情的回信,这封回信,基本上就是在电子游戏历史上,最为霸气四射的一次宣言。
山内溥是这样说的:如果你们不满足任天堂的规矩那么你们就去自己立下规矩。
只是从这些白纸黑字的文字上面,杰斯特都可以感受得到山内溥或者是任天堂的那种明显的睥睨天下,蔑视所有的霸气,现在的自己可远远的做不到这一点,当时任天堂几乎统治了整个电子游戏界,fes的市场占有率最高层曾经达到过百分之九十以上,而现在自己的dreambox的市场占有率,在整个世界上来看,不过才达到百分之七十罢了,美国最高,能够稳定在百分之八十,而日本最低,最高的时候达到过百分之三十,但是这个占有率并不能够长时间的稳定得住,比如现在,dreambox的市场占有率在日本就只能够维持在百分之二十八左右。
虽然还有两天多嘉年华才会正式的开幕,但是现在已经有很多忠实的粉丝开始了排队,甚至杰斯特还看到有人已经开始搭起了帐篷,似乎是将这里当成了野营的现场。
甚至还有很多splay爱好者装扮成他们喜爱的游戏人物在四处的走动,不时的会有玩家过来跟那些装扮的极为神似的splay者们合影留念,这个时候杰斯特才有些想起来,splay一直都是电子游戏文化的重要组成部门,一直被自己当做嘉年华举办参考模板的暴雪娱乐,在他们的每一次的活动当中,都会有splay大赛。
不过现在想起来也来不及了,这个没有做到计划当中,只能够是等下一次了,现在再去做也不怎么现实。
现在的安纳海姆会展中心是禁止进入了,只有有特别通行证的才可以进入,这些都是火星娱乐的工作人员,现在往会展中心里面一看,还是显得非常的凌乱的,不过杰斯特在重生之前,曾经在国内参与过cj游戏展的现场搭建,所以见到现在现场杂乱也不怎么当一回事。
因为他知道,现在看着现场摆满了物料,似乎还没有动手开始搭建,但是真的搭建起来,速度是非常快的。
你们测试过局域网通信问题了吗杰斯特围绕着会场转了一圈之后,他来到了在嘉年华开幕后,专门为雷神之锤搭建的会场,这里将会正式的推出他今年为此忙碌了接近一年的这款游戏,而且将会向所有的玩家介绍一种全新的游戏方式,局域网对战。
所以,对于局域网通讯的要求就会非常高,并不是说搭建一个局域网的网络有什么复杂的,而是这是他们第一次如此大规模的搭建这样的网络,整整三百台电脑在雷神之锤的试玩区,在这里试玩的玩家,可以任意的选择联机对战或者是个人闯关。
但在杰斯特看来,也许一开始会有人选择闯关的任务模式,但是随着时间的推移,甚至都不用一上午的时间,杰斯特都可以预见到,肯定绝大多数的玩家都会选择联机对战,这也是f这类游戏的游戏特性所决定的。
这并不是杰斯特拍脑袋猜得出的结论,而是他经过他脑海里二十年后的记忆所总结出来的。
在这样的情况下,局域网络的稳定,就是首先要保证的问题。
我们测试过很多次了,服务器的处理压力也是没有问题的。负责进行场馆里的局域网络搭建的负责人很有自信的说着,听到这句话之后,杰斯特也是点了点头,暂时的放下心来。
整个会场会分为很多场馆,在这些不同的场馆当中,将会同时的进行一些关于不同的游戏的介绍会,或者是发布会,比如说松野太纪根据他自己的改编的火焰之纹章的第二作,再比如关于超级巴洛特利赛车,再比如,口袋妖怪
这样的发布会有很多,而杰斯特在雷神之锤跟口袋妖怪当中选择了雷神之锤的发布会现场,他亲自来进行宣传,这是他在八五年,火星娱乐正式推出dreambox在ces展上面的那次亲自上台宣传火星娱乐的游戏跟产品以来,第二次亲自登台。未完待续。。