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杰斯特也是在看这个采访的时候,看到这里动容的,他都不敢相信,在当时的游戏环境之下,盗版猖獗的时刻,还有如此的单纯的游戏开发商。
而且,马尔钦.伊文斯基的那段发言并没有说完。
他在喘息了一口气之后,继续的说道。
我们就是这样,通过正版的产品赋予游戏更高的价值,比如提供技术上面的 支持,优质的客户服务,同捆赠送诱人的特典等物品。
我们的核心价值,或者说我们的信仰,就是绝对不搞drm,我们不会牺牲这一点,人们总是会做一些傻事,盗版就是因为这样才会成功的,其实大家也都愿意为了游戏付钱,steam的成功证明了这一点,我们也想要证明这一点。真正的成功秘诀是要聆听玩家的诉求,提供给他们所需的东西。
而不是把自己觉得好的东西,强加给他们。
最后的这段话更是让杰斯特莫名的觉得动容,他觉得如果他处在马尔钦.伊文斯基的位置上,他绝对做不出跟他一样的选择,就像是现在,如果现在有类似的drm一样的反盗版技术的话,他绝对会使用。
并不是因为对于自己公司的游戏没有信心,而是,对于那些盗版玩家们没有信心。
毕竟,谁不想要多卖出一份游戏呢
虽然自己做不到,但是杰斯特还是为马尔钦.伊文斯基的感到钦佩,他并不知道当时还正在开发中的巫师3的最终成绩是什么,毕竟,他在发售之前就重生了,不过他觉得,有这样努力的,完全的站在玩家的绝度去考虑的游戏开发商。又怎么会做不出一款顶级游戏呢
一个月的时间非常快,杰斯特也不断的从桑迪.威尔那里得到这一段时间商业信贷公司陆续收缩资金的消息,他也渐渐的放下了心来,这一段时间他就在不断的关注着道琼斯工业股的涨幅,这种程度的涨幅简直就是越来越吓人。
也就在这个时候,索尼的游戏主机准备问世了。
这个时候离着dreambox2发售已经过去了一个多月,索尼的研发能力要远比任天堂强悍的多,在索尼的硬件工程师的努力之下,终于将之前他们跟天堂一起开发的那个已经接近完成的产品改造成了一款如果不是专业人士,绝对不会看得出这是跟任天堂的主机。一母同胞的产品。
的宣传是非常的大的,几乎在任何的一个角落,无论是 电视,广播,报纸还是地铁车的车厢上面,都可以看到游戏机的推销广告。
而且,在世嘉的二百美元的低价策略的威胁下,索尼也不可能将游戏主机定在一个高价上,而且。他们又不像是杰斯特的火星娱乐,能够暂时的顶住这一波的冲击,所以,他们的宣传价格。也就是他们的预售价格,也仅仅是二百美元。
在游戏领域,索尼是不折不扣的菜鸟,尽管他们是家用电器的巨头。销售渠道遍布整个地球。
不过好在南梦宫,哈德森以及像是新日本企划这样的,索尼好不容易从各个阵营里面笼络来的那些第三方开发商。也有不少自己的拥趸,尤其是南梦宫跟哈德森,他们的游戏在北美的粉丝非常多。
而且这一次上,南梦宫甚至为了主机拿出了他们的看家游戏铁板阵的续作,而哈德森则是拿出了冒险岛的续作。
虽然比不上世嘉在发售的时候,那一大串让北美玩家喜爱的街机游戏的移植,但是好就好在,这两家拿出来的游戏,都是非常拥有号召力的,秩序从索尼前几天的预售数量上就可以看出一二。
而且,索尼却是拥有很多粉丝。
杰斯特这段时间也是非常的繁忙的,同时负责着两个游戏开发组的开发工作,还要抽时间处理公司分工的其他的事物,并且他还想要在最近开一个新闻发布会,因为之前公司内部讨论的会议上面,商量过公司的宣传语自从创建到现在已经五年时间没有变过了。
而现在火星娱乐已经成为了行业的领导者,似乎应该换一个更优秀的宣传语更加合适。
这一点再有人推出之后,马上就得到了众人的拥护。
到是杰斯特觉得公司一开始的宣传语就不错,做最好的游戏可以说是一家游戏公司最大的信念了,不过他的那些手下都说,这个虽然不错,但是不够大气,不怎么符合现在他们公司所处于的地位。
见到众人坚持... -->>
杰斯特也是在看这个采访的时候,看到这里动容的,他都不敢相信,在当时的游戏环境之下,盗版猖獗的时刻,还有如此的单纯的游戏开发商。
而且,马尔钦.伊文斯基的那段发言并没有说完。
他在喘息了一口气之后,继续的说道。
我们就是这样,通过正版的产品赋予游戏更高的价值,比如提供技术上面的 支持,优质的客户服务,同捆赠送诱人的特典等物品。
我们的核心价值,或者说我们的信仰,就是绝对不搞drm,我们不会牺牲这一点,人们总是会做一些傻事,盗版就是因为这样才会成功的,其实大家也都愿意为了游戏付钱,steam的成功证明了这一点,我们也想要证明这一点。真正的成功秘诀是要聆听玩家的诉求,提供给他们所需的东西。
而不是把自己觉得好的东西,强加给他们。
最后的这段话更是让杰斯特莫名的觉得动容,他觉得如果他处在马尔钦.伊文斯基的位置上,他绝对做不出跟他一样的选择,就像是现在,如果现在有类似的drm一样的反盗版技术的话,他绝对会使用。
并不是因为对于自己公司的游戏没有信心,而是,对于那些盗版玩家们没有信心。
毕竟,谁不想要多卖出一份游戏呢
虽然自己做不到,但是杰斯特还是为马尔钦.伊文斯基的感到钦佩,他并不知道当时还正在开发中的巫师3的最终成绩是什么,毕竟,他在发售之前就重生了,不过他觉得,有这样努力的,完全的站在玩家的绝度去考虑的游戏开发商。又怎么会做不出一款顶级游戏呢
一个月的时间非常快,杰斯特也不断的从桑迪.威尔那里得到这一段时间商业信贷公司陆续收缩资金的消息,他也渐渐的放下了心来,这一段时间他就在不断的关注着道琼斯工业股的涨幅,这种程度的涨幅简直就是越来越吓人。
也就在这个时候,索尼的游戏主机准备问世了。
这个时候离着dreambox2发售已经过去了一个多月,索尼的研发能力要远比任天堂强悍的多,在索尼的硬件工程师的努力之下,终于将之前他们跟天堂一起开发的那个已经接近完成的产品改造成了一款如果不是专业人士,绝对不会看得出这是跟任天堂的主机。一母同胞的产品。
的宣传是非常的大的,几乎在任何的一个角落,无论是 电视,广播,报纸还是地铁车的车厢上面,都可以看到游戏机的推销广告。
而且,在世嘉的二百美元的低价策略的威胁下,索尼也不可能将游戏主机定在一个高价上,而且。他们又不像是杰斯特的火星娱乐,能够暂时的顶住这一波的冲击,所以,他们的宣传价格。也就是他们的预售价格,也仅仅是二百美元。
在游戏领域,索尼是不折不扣的菜鸟,尽管他们是家用电器的巨头。销售渠道遍布整个地球。
不过好在南梦宫,哈德森以及像是新日本企划这样的,索尼好不容易从各个阵营里面笼络来的那些第三方开发商。也有不少自己的拥趸,尤其是南梦宫跟哈德森,他们的游戏在北美的粉丝非常多。
而且这一次上,南梦宫甚至为了主机拿出了他们的看家游戏铁板阵的续作,而哈德森则是拿出了冒险岛的续作。
虽然比不上世嘉在发售的时候,那一大串让北美玩家喜爱的街机游戏的移植,但是好就好在,这两家拿出来的游戏,都是非常拥有号召力的,秩序从索尼前几天的预售数量上就可以看出一二。
而且,索尼却是拥有很多粉丝。
杰斯特这段时间也是非常的繁忙的,同时负责着两个游戏开发组的开发工作,还要抽时间处理公司分工的其他的事物,并且他还想要在最近开一个新闻发布会,因为之前公司内部讨论的会议上面,商量过公司的宣传语自从创建到现在已经五年时间没有变过了。
而现在火星娱乐已经成为了行业的领导者,似乎应该换一个更优秀的宣传语更加合适。
这一点再有人推出之后,马上就得到了众人的拥护。
到是杰斯特觉得公司一开始的宣传语就不错,做最好的游戏可以说是一家游戏公司最大的信念了,不过他的那些手下都说,这个虽然不错,但是不够大气,不怎么符合现在他们公司所处于的地位。
见到众人坚持... -->>
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