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;杰斯特的水平确实非常高,他制作的游戏,从来没有那一次让期待的玩家们失望过。
就算是像梦幻模拟战这样没有突破就瓶颈,仍旧在以前的框架里面大转转的作品,也是难得一见的精品,甚至可以说,这就是在火焰之纹章之后,最好的一款srpg游戏,就算是松野泰已之前的那款皇家骑士团,都没有办法分梦幻模拟战相提并论。
更不用说其他的那些游戏了。
无一不是给业界指明游戏发展方向,对于各类游戏,进行更加细致的划分的。
与此同时。
这一次的嘉年华,杰斯特还向着世界电子游戏协会的常人理事成员发出了邀请,顺便,也举行一次,这个协会自从成立以来的,第二次全体会议,第一次全体会议在成立的时候已经举行过了。
而之所以举行这次会议的原因,也是为了讨论出协会成立的几个基本的 宗旨之一,就是关于对于游戏分级的划定。
当然,因为各个国家的法律法规不同,协会定出的这个分级标准,只是供协会的成员参考所用的,并没有什么强制性,而且,在各个国家在根据自己的国情制定各自的游戏分级标准的时候,也有很重要的参考价值。
这一次会议的举办地点都是杰斯特一手操办的,不过等包括久多良木健,中山隼雄,以及像是ea,雪乐山,任天堂这些常任理事成员的代表都到场的时候,杰斯特却姗姗来迟,火星娱乐的人也是十分焦急,不过他们只是被告知,杰斯特现在有要事,需要耽搁一点时间。
不过随着正式开会的时候越来越近,在场的人也有了诸多不满。
当然,现在火星娱乐的影响力跟势力最大,所以杰斯特召开会议理所当然,但是如果拟召开了会议,但是自己却迟到了,那么对于来参加会议的人来说,也就未免有些不将他么放在眼里了。
不过当火星娱乐的工作人员略微说了一下杰斯特现在正在做的事情的时候,现场的人虽然还是有些不满,但是也能表示理解了。
因为这确实不是能够耽误的事情。
这都源于太平洋对岸的那个国家在今年中间月份的时候一次事件,这一次事件是引起了许多国家的诸多不满的,包括美国,不过令人意外的是,在当时,许多在太平洋对岸的那个国家投资的企业纷纷撤资的时候,杰斯特却突然宣布,对于他在那边的事业,再一次注资一千万美元。
杰斯特并没有正式表达自己的态度,但是,他的行动却完全的表明了自己的态度。
之后那边的国家几次邀请杰斯特去访问,不过杰斯特因为一直有事要做,没有跟那面详细的谈一下,今天那面的国家有一位重要的人物来访,想要见一下杰斯特,而杰斯特在得到了通报之后,马上就同意了见面,甚至不惜,耽搁这一次的世界电子协会的全体会议。
等杰斯特到达会议现场的时候,离着会议之前规定的开始时间已经足足的晚了四十五分钟,对于杰斯特先是很诚挚的道了歉,虽然具体的事情与会的众人不是很清楚,但是他们也都知道,之前的事情跟杰斯特很重要,所以他们也没有多说些什么。
杰斯特的神态看起来跟之前完全相同。
我们电子游戏的分级,我觉得完全可以参考好莱坞的电影分级进行设定。
久多良木健在跟中山隼雄,杰斯特进行了短暂的眼神交流之后,就说出了他的意见,而他的这个意见,也是索尼,世嘉,以及火星娱乐三家的意见。
好莱坞的顶级标准是很严格的,肯定会有人不满。
比如说ea。
特里普.霍金斯在业内也算是一个传奇人物了,斯坦福大学的高材生,苹果公司的市场部主管,后来从苹果离职创建了ea,而ea成立的时间比火星娱乐还要早两年,在pc领域里面的市场份额比火星娱乐要大得多。
不过pc游戏在整个电子游戏领域里面占据的份额几乎可以忽略不计,所以,他们的这个所谓的世界上最大的pc游戏开发以及发行商的名头并不怎么有影响力。
特里普.霍金斯反对的意见很简单,也很难让人去反驳。
我觉得,我们还是要跟好莱坞的电影分级标准有所区别的好,否则的话,很容易让人非议。
而他的这个意见,也不乏赞同者。未完待续。。
;杰斯特的水平确实非常高,他制作的游戏,从来没有那一次让期待的玩家们失望过。
就算是像梦幻模拟战这样没有突破就瓶颈,仍旧在以前的框架里面大转转的作品,也是难得一见的精品,甚至可以说,这就是在火焰之纹章之后,最好的一款srpg游戏,就算是松野泰已之前的那款皇家骑士团,都没有办法分梦幻模拟战相提并论。
更不用说其他的那些游戏了。
无一不是给业界指明游戏发展方向,对于各类游戏,进行更加细致的划分的。
与此同时。
这一次的嘉年华,杰斯特还向着世界电子游戏协会的常人理事成员发出了邀请,顺便,也举行一次,这个协会自从成立以来的,第二次全体会议,第一次全体会议在成立的时候已经举行过了。
而之所以举行这次会议的原因,也是为了讨论出协会成立的几个基本的 宗旨之一,就是关于对于游戏分级的划定。
当然,因为各个国家的法律法规不同,协会定出的这个分级标准,只是供协会的成员参考所用的,并没有什么强制性,而且,在各个国家在根据自己的国情制定各自的游戏分级标准的时候,也有很重要的参考价值。
这一次会议的举办地点都是杰斯特一手操办的,不过等包括久多良木健,中山隼雄,以及像是ea,雪乐山,任天堂这些常任理事成员的代表都到场的时候,杰斯特却姗姗来迟,火星娱乐的人也是十分焦急,不过他们只是被告知,杰斯特现在有要事,需要耽搁一点时间。
不过随着正式开会的时候越来越近,在场的人也有了诸多不满。
当然,现在火星娱乐的影响力跟势力最大,所以杰斯特召开会议理所当然,但是如果拟召开了会议,但是自己却迟到了,那么对于来参加会议的人来说,也就未免有些不将他么放在眼里了。
不过当火星娱乐的工作人员略微说了一下杰斯特现在正在做的事情的时候,现场的人虽然还是有些不满,但是也能表示理解了。
因为这确实不是能够耽误的事情。
这都源于太平洋对岸的那个国家在今年中间月份的时候一次事件,这一次事件是引起了许多国家的诸多不满的,包括美国,不过令人意外的是,在当时,许多在太平洋对岸的那个国家投资的企业纷纷撤资的时候,杰斯特却突然宣布,对于他在那边的事业,再一次注资一千万美元。
杰斯特并没有正式表达自己的态度,但是,他的行动却完全的表明了自己的态度。
之后那边的国家几次邀请杰斯特去访问,不过杰斯特因为一直有事要做,没有跟那面详细的谈一下,今天那面的国家有一位重要的人物来访,想要见一下杰斯特,而杰斯特在得到了通报之后,马上就同意了见面,甚至不惜,耽搁这一次的世界电子协会的全体会议。
等杰斯特到达会议现场的时候,离着会议之前规定的开始时间已经足足的晚了四十五分钟,对于杰斯特先是很诚挚的道了歉,虽然具体的事情与会的众人不是很清楚,但是他们也都知道,之前的事情跟杰斯特很重要,所以他们也没有多说些什么。
杰斯特的神态看起来跟之前完全相同。
我们电子游戏的分级,我觉得完全可以参考好莱坞的电影分级进行设定。
久多良木健在跟中山隼雄,杰斯特进行了短暂的眼神交流之后,就说出了他的意见,而他的这个意见,也是索尼,世嘉,以及火星娱乐三家的意见。
好莱坞的顶级标准是很严格的,肯定会有人不满。
比如说ea。
特里普.霍金斯在业内也算是一个传奇人物了,斯坦福大学的高材生,苹果公司的市场部主管,后来从苹果离职创建了ea,而ea成立的时间比火星娱乐还要早两年,在pc领域里面的市场份额比火星娱乐要大得多。
不过pc游戏在整个电子游戏领域里面占据的份额几乎可以忽略不计,所以,他们的这个所谓的世界上最大的pc游戏开发以及发行商的名头并不怎么有影响力。
特里普.霍金斯反对的意见很简单,也很难让人去反驳。
我觉得,我们还是要跟好莱坞的电影分级标准有所区别的好,否则的话,很容易让人非议。
而他的这个意见,也不乏赞同者。未完待续。。