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的确,不用说让三十多年后的玩家去玩一下这样的游戏,就算是想一下,就觉得蛮好笑的。
实际上,就算是让这个年代的玩家再去看一下,当初他们曾经玩的不亦乐乎的奥德赛主机,也是会不由得莞尔一笑的,觉得自己当时真的是太傻了,这种游戏当年怎么可能玩得下去
但实际上,就是这样的游戏,他们还真的玩得下去的。
作为一家游戏公司的负责人,克劳迪娅自然是知道奥德赛主机的,她听到及诶斯特用奥德赛主机来对比现在的这些游戏主机,而用体感游戏机对比未来的游戏主机,虽然这个比喻在克劳迪娅看来是有些夸张了,但是她还是表示理解的。
不过,她还是同时询问了一句。
差距真的有这么大吗
杰斯特再一次的略微沉吟了一下,然后用很肯定的语气说道:在我对于未来的构想当中,要比现在的游戏,对比以前奥德赛时候的游戏,差距还要大得多,比如说,在我的想象当中,在大约十几年后的主机,我要制作的游戏将会变成这样的像是好莱坞的电影甚至,比现在的电影还要精致的多,真正的使用电影一样的镜头,来捕捉游戏,里面人物的动作,完全通过动作捕捉从真人上面来捕捉,不仅仅如此,还有面部的表情
不成系统的,很散乱的,杰斯特捡取一些未来的游戏制作方式来进行着解说:克劳迪娅,你要明白,通过手柄之类的控制器,可以让玩家在游戏上面完成用体感没有办法完成的诸多麻烦的,复杂的,或者是危险的动作,无论体感怎么发展。控制器也是一样在发展的。
制作像是电影一样的游戏。
克劳迪娅将这句话重复了一边,然后她好像是想起了什么:似乎你手下有一个游戏制作人就是这种想法吧
是的。
杰斯特点了点头,他知道克劳迪娅说的是小岛秀夫,而制作像是电影一样的游戏则是小岛秀夫的梦想,也是他经常挂在嘴边的一句话。
当初他制作完了一部潜龙谍影技惊四座之后,却长时间的没有单独的去制作游戏,而原本他手下的那个制作组也解散了,人员分散到了其他的制作组里面,而他本人担任起来火星娱乐日本分公司的审核总监。
当有媒体的记者去采访他的时候,可能是故意挑衅。询问了一个很是具有攻击性的问题,就是,为什么小岛先生您不继续制作游戏了呢难道是在制作完潜龙谍影之后,才华已经枯竭了吗要知道跟你一起制作游戏的那些同事,现在没人都有四款或者是五款游戏了。
没想到的是,小岛秀夫面对这样的问题则直接不屑一顾的说了一句:现在的技术还不足以完成我想要制作的游戏,我想要制作的是真正的电影级游戏。
之后,制作电影级的游戏就成为了小岛秀夫的标签。
当然,对于这个标签。不同的人自然是有着不同的看法了,有些人会佩服小岛秀夫对于他想要制作的游戏的坚持,以及杰斯特对于他的理解跟包容,当然。也有人觉得这是小岛秀夫在放嘴炮,他一直在说所谓的电影级游戏,但是谁知道什么叫电影级游戏
没人知道的东西拿来当做借口,不过就是嘴炮罢了。
不过杰斯特是很理解小岛秀夫的。他知道小岛秀夫是怎样的以为游戏设计师,一位执着于自己的理解以及自己的世界的人。
他一开始的梦想是导演,但是发现在日本这个地位尊卑太过于森严的国度里面。成为一个能够独立执导的导演的难度实在是太大了,后来他沉迷进了游戏世界当中,最终加入了火星娱乐。
并且他在杰斯特的帮助之下,完善了最初的潜龙谍影的游戏设定,最重要的是,杰斯特的帮助,让他明白了,潜龙谍影应该是一款怎样的游戏,并且,在跟杰斯特在讨论潜龙谍影的时候,杰斯特描述的电影级游戏更是让他深深着迷。
并且当时他就立下了自己的志向,他要制作的下一款游戏,就是杰斯特描述的这种的如同真正的电影一样的游戏。
所以,当有很多人在说根本就没有知道,电影级游戏到底什么样的时候,小岛秀夫却在一次采访里面不屑一顾的说:你们都觉得没有人知道什么叫做电影级游戏,但是,实际上,电影级到底该如何制作,其实早就在一些人的心里了,他们没有去制作,跟我一样,至少目... -->>
的确,不用说让三十多年后的玩家去玩一下这样的游戏,就算是想一下,就觉得蛮好笑的。
实际上,就算是让这个年代的玩家再去看一下,当初他们曾经玩的不亦乐乎的奥德赛主机,也是会不由得莞尔一笑的,觉得自己当时真的是太傻了,这种游戏当年怎么可能玩得下去
但实际上,就是这样的游戏,他们还真的玩得下去的。
作为一家游戏公司的负责人,克劳迪娅自然是知道奥德赛主机的,她听到及诶斯特用奥德赛主机来对比现在的这些游戏主机,而用体感游戏机对比未来的游戏主机,虽然这个比喻在克劳迪娅看来是有些夸张了,但是她还是表示理解的。
不过,她还是同时询问了一句。
差距真的有这么大吗
杰斯特再一次的略微沉吟了一下,然后用很肯定的语气说道:在我对于未来的构想当中,要比现在的游戏,对比以前奥德赛时候的游戏,差距还要大得多,比如说,在我的想象当中,在大约十几年后的主机,我要制作的游戏将会变成这样的像是好莱坞的电影甚至,比现在的电影还要精致的多,真正的使用电影一样的镜头,来捕捉游戏,里面人物的动作,完全通过动作捕捉从真人上面来捕捉,不仅仅如此,还有面部的表情
不成系统的,很散乱的,杰斯特捡取一些未来的游戏制作方式来进行着解说:克劳迪娅,你要明白,通过手柄之类的控制器,可以让玩家在游戏上面完成用体感没有办法完成的诸多麻烦的,复杂的,或者是危险的动作,无论体感怎么发展。控制器也是一样在发展的。
制作像是电影一样的游戏。
克劳迪娅将这句话重复了一边,然后她好像是想起了什么:似乎你手下有一个游戏制作人就是这种想法吧
是的。
杰斯特点了点头,他知道克劳迪娅说的是小岛秀夫,而制作像是电影一样的游戏则是小岛秀夫的梦想,也是他经常挂在嘴边的一句话。
当初他制作完了一部潜龙谍影技惊四座之后,却长时间的没有单独的去制作游戏,而原本他手下的那个制作组也解散了,人员分散到了其他的制作组里面,而他本人担任起来火星娱乐日本分公司的审核总监。
当有媒体的记者去采访他的时候,可能是故意挑衅。询问了一个很是具有攻击性的问题,就是,为什么小岛先生您不继续制作游戏了呢难道是在制作完潜龙谍影之后,才华已经枯竭了吗要知道跟你一起制作游戏的那些同事,现在没人都有四款或者是五款游戏了。
没想到的是,小岛秀夫面对这样的问题则直接不屑一顾的说了一句:现在的技术还不足以完成我想要制作的游戏,我想要制作的是真正的电影级游戏。
之后,制作电影级的游戏就成为了小岛秀夫的标签。
当然,对于这个标签。不同的人自然是有着不同的看法了,有些人会佩服小岛秀夫对于他想要制作的游戏的坚持,以及杰斯特对于他的理解跟包容,当然。也有人觉得这是小岛秀夫在放嘴炮,他一直在说所谓的电影级游戏,但是谁知道什么叫电影级游戏
没人知道的东西拿来当做借口,不过就是嘴炮罢了。
不过杰斯特是很理解小岛秀夫的。他知道小岛秀夫是怎样的以为游戏设计师,一位执着于自己的理解以及自己的世界的人。
他一开始的梦想是导演,但是发现在日本这个地位尊卑太过于森严的国度里面。成为一个能够独立执导的导演的难度实在是太大了,后来他沉迷进了游戏世界当中,最终加入了火星娱乐。
并且他在杰斯特的帮助之下,完善了最初的潜龙谍影的游戏设定,最重要的是,杰斯特的帮助,让他明白了,潜龙谍影应该是一款怎样的游戏,并且,在跟杰斯特在讨论潜龙谍影的时候,杰斯特描述的电影级游戏更是让他深深着迷。
并且当时他就立下了自己的志向,他要制作的下一款游戏,就是杰斯特描述的这种的如同真正的电影一样的游戏。
所以,当有很多人在说根本就没有知道,电影级游戏到底什么样的时候,小岛秀夫却在一次采访里面不屑一顾的说:你们都觉得没有人知道什么叫做电影级游戏,但是,实际上,电影级到底该如何制作,其实早就在一些人的心里了,他们没有去制作,跟我一样,至少目... -->>
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