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这个时候,布瑞特突然产生了一个想法。
他看着他身边的这些同事,他知道这些人像他一样,都很喜欢这款游戏,说得更加直白一点,他们很喜欢这种模式的游戏。
杰斯特.李真的是天才
布瑞特再一次的说了一句,这一次他再一次得到了相同的回应。
是啊,他怎么能次次都能想得出这么有创意的玩法,真是太佩服他了
那么
布瑞特从自己的员工的表情上看得出来,他们对于这个类型的游戏是真心的喜爱,所以他就笑着开口:我们能不能也制作一个这样的rts游戏呢
这句话他刚刚说完。
在场的人马上就左右互相看了一眼,然后眼睛里都露出了兴奋的神色。
西木头的员工并不多,加上布瑞特才不过区区的十一二个人,这还是加上了一个打扫卫生的大妈。
是啊,我们既然喜欢这个类型的游戏,那么肯定还有更多的人喜欢,而现在市面上只有杰斯特的帝国时代这么一款rts游戏,而对于玩家来说,这是远远不够的,也是远远的满足不了他们的
有一名金色头发的年轻人也是神色激动的说着。
不过
马上就有人附和起来,他的年纪看上去稍微大上一些,但是也没有超过三十岁,他的语速很快:对啊,我现在就想要找一个同样类型的游戏玩一下,奈何现在市面上根本就看不到。
布瑞特见到自己的手下的兴趣这么高昂,他也放下了心。
那么我们怎么去做呢总得也有一个计划吧像是西木头这样的小型游戏工作室,在一款游戏,一款新游戏,从提出概念。到立项研发,根本没有像是大公司那样的还需要开个会什么的。
就是在这种闲谈当中就决定了。
甚至,后世很多已经成为业界旗舰的游戏公司,在有些投入并不大的游戏在提出到研发的时候,也是非常的随性的。
比如说暴雪研发炉石传说的经过。
这其实就是在暴雪内部的一些万智牌或者是wowtcg卡牌的爱好者,聚在一起玩卡牌的时候,被某一个人随口说出来的:我们将魔兽的卡牌游戏搬到电脑上怎么样
没有想到,就是这么一句简单的话,就让这个项目立项了。
实际上,虽然炉石传说在发售的时候。几乎称得上是最简单的卡牌游戏了,实际上,在开发之初,他的原型就是wowtcg,这可是玩法的复杂性完全不逊色万智牌的一个卡牌游戏。
不过暴雪的设计师觉得,将这种卡牌游戏设计的太难的话,不但会延长游戏的时间,最重要的就是,不好推广。
看看万智牌的例子就够了。
万智牌不够好玩么当然不是。这几乎是世界上最好玩,最千变万化的卡牌游戏了,但是为什么推广起来这么难呢就是因为它的复杂性,让很多对它感兴趣的人望而却步。
而暴雪制作游戏的宗旨。是制作一款人们喜欢的好玩的游戏。
而不是一款自娱自乐,只满足某一些核心玩家的幼稚低龄想法的小众游戏,当然,在炉石传说刚刚发售的时候。的确是遭到了很多人的谩骂,觉得这么简单的游戏肯定没什么人玩。
结果,令这些人大失所望。
怎么样的游戏
布瑞特这话让围在他身边的人都静了下来。他们也都在细细的咀嚼着自己的老板的这个问题。
让他们去直接进行山寨帝国时代,虽然这是最稳妥的方法,比如说仿照着帝国时代这款游戏,进行一番本质上换汤不换药的改动,取一个叫世纪帝国或者是地球帝国的名字。
然后直接拿出来发售,赚一笔块钱,这是最简单的事情。
而且,他们也都可以保证,只要宣传做到了位,加上他们的水平也不差,绝对可以拿到一个不错的销量跟成绩。
但是,这并不是他们所想的。
布瑞特以及他的这些下属,并不是那些看着现在电子游戏火热,就想进来赚一笔块钱就走的人,他们是真的喜欢这个行业,真的沉浸在游戏开发的乐趣当中的,就算是要照着山寨,那也要是做的隐晦一点。
或者换一个说法。
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这个时候,布瑞特突然产生了一个想法。
他看着他身边的这些同事,他知道这些人像他一样,都很喜欢这款游戏,说得更加直白一点,他们很喜欢这种模式的游戏。
杰斯特.李真的是天才
布瑞特再一次的说了一句,这一次他再一次得到了相同的回应。
是啊,他怎么能次次都能想得出这么有创意的玩法,真是太佩服他了
那么
布瑞特从自己的员工的表情上看得出来,他们对于这个类型的游戏是真心的喜爱,所以他就笑着开口:我们能不能也制作一个这样的rts游戏呢
这句话他刚刚说完。
在场的人马上就左右互相看了一眼,然后眼睛里都露出了兴奋的神色。
西木头的员工并不多,加上布瑞特才不过区区的十一二个人,这还是加上了一个打扫卫生的大妈。
是啊,我们既然喜欢这个类型的游戏,那么肯定还有更多的人喜欢,而现在市面上只有杰斯特的帝国时代这么一款rts游戏,而对于玩家来说,这是远远不够的,也是远远的满足不了他们的
有一名金色头发的年轻人也是神色激动的说着。
不过
马上就有人附和起来,他的年纪看上去稍微大上一些,但是也没有超过三十岁,他的语速很快:对啊,我现在就想要找一个同样类型的游戏玩一下,奈何现在市面上根本就看不到。
布瑞特见到自己的手下的兴趣这么高昂,他也放下了心。
那么我们怎么去做呢总得也有一个计划吧像是西木头这样的小型游戏工作室,在一款游戏,一款新游戏,从提出概念。到立项研发,根本没有像是大公司那样的还需要开个会什么的。
就是在这种闲谈当中就决定了。
甚至,后世很多已经成为业界旗舰的游戏公司,在有些投入并不大的游戏在提出到研发的时候,也是非常的随性的。
比如说暴雪研发炉石传说的经过。
这其实就是在暴雪内部的一些万智牌或者是wowtcg卡牌的爱好者,聚在一起玩卡牌的时候,被某一个人随口说出来的:我们将魔兽的卡牌游戏搬到电脑上怎么样
没有想到,就是这么一句简单的话,就让这个项目立项了。
实际上,虽然炉石传说在发售的时候。几乎称得上是最简单的卡牌游戏了,实际上,在开发之初,他的原型就是wowtcg,这可是玩法的复杂性完全不逊色万智牌的一个卡牌游戏。
不过暴雪的设计师觉得,将这种卡牌游戏设计的太难的话,不但会延长游戏的时间,最重要的就是,不好推广。
看看万智牌的例子就够了。
万智牌不够好玩么当然不是。这几乎是世界上最好玩,最千变万化的卡牌游戏了,但是为什么推广起来这么难呢就是因为它的复杂性,让很多对它感兴趣的人望而却步。
而暴雪制作游戏的宗旨。是制作一款人们喜欢的好玩的游戏。
而不是一款自娱自乐,只满足某一些核心玩家的幼稚低龄想法的小众游戏,当然,在炉石传说刚刚发售的时候。的确是遭到了很多人的谩骂,觉得这么简单的游戏肯定没什么人玩。
结果,令这些人大失所望。
怎么样的游戏
布瑞特这话让围在他身边的人都静了下来。他们也都在细细的咀嚼着自己的老板的这个问题。
让他们去直接进行山寨帝国时代,虽然这是最稳妥的方法,比如说仿照着帝国时代这款游戏,进行一番本质上换汤不换药的改动,取一个叫世纪帝国或者是地球帝国的名字。
然后直接拿出来发售,赚一笔块钱,这是最简单的事情。
而且,他们也都可以保证,只要宣传做到了位,加上他们的水平也不差,绝对可以拿到一个不错的销量跟成绩。
但是,这并不是他们所想的。
布瑞特以及他的这些下属,并不是那些看着现在电子游戏火热,就想进来赚一笔块钱就走的人,他们是真的喜欢这个行业,真的沉浸在游戏开发的乐趣当中的,就算是要照着山寨,那也要是做的隐晦一点。
或者换一个说法。
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