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听到杰斯特这么发问。
原本帝国时代的数值设计师坎修特略微沉思了一下,然后沉吟着说道:这个不好说,只能说相比帝国时代来进行平衡数值要容易很多,而且,再设计种族的差异性上面,三四个不同的种族,毕竟要比十五个容易很多。
虽然有人这么说,但是还是有人有不同的意见。
但是,boss,你有没有想过一个问题呢之前帝国时代的关卡设计师威廉姆斯试探着说道,见到杰斯特看向他,他也没有什么磨蹭,立即开口道,这样的话,只有三个势力或者是四个势力,会不会显得太单薄了一点呢玩家说不定玩几次就玩够了。
呵呵。
杰斯特轻笑了一声,摇了摇头:这一点不需要担心,实际上,我们之前的那些十个,十五个的设定,只是因为选择帝国时代的这个游戏背景的时候,有很多势力是很难取舍的,所以,索性就一并选择进去了,实际上,这么多势力当中,存在很大的差异性的国家或者说是势力,也不过就是三四个罢了,其他的都是披着一层不一样皮而已。
实际上,这一次杰斯特针对于他要制作的这款全新的rts游戏,可不仅仅只是靠着一款游戏来进行推广的。
我其实对于接下来我们将要设计的这款游戏,有着很大的想法的,我个人的意思,是想要将这款游戏里面设定出来的一个世界背景来不断的完善,来形成一个能够真正的代表我们游戏公司的一个完整的世界观。
听到杰斯特这么说,在场的人也都纷纷露出了不解的神色。
杰斯特也觉得他说的不够清晰,不过一些事情他现在说也没有什么意思,不过他还是尽可能的解释起来。毕竟,让自己的手下明白自己的想法,是最为重要的一件事情。
之前我跟你们说过,我要设计出一个如同是指环王那样,能够被几百万,甚至几千万人喜欢,了解,热爱的幻想世界,而这一次我们制作的这个rts游戏,就是我对于这个世界构建的开端。
不过听到杰斯特这么说之后。很多人的脸上都露出了极为震惊的神色。
要知道托尔金的指环王可是名副其实的,西方魔幻的开端,可以说,现在的很多这样的游戏,包括是dnd规则的桌面游戏,这些的源头,与其说是几百年前的中世纪骑士,还不如说,就是托尔金的指环王。
托尔金在指环王里面。描绘出了一个具有完整的世界观的世界。
这也是杰斯特想要现在做的事情。
很多人听到之后,吞咽了一下唾沫,他们觉得杰斯特的这个想法,有些不符合实际了:老板。恕我直言,这恐怖不是仅仅靠着几款游戏就能够完成的。
虽然其他人并没有说话。
但是,杰斯特还是可以从他们的表情上面,看得出来。他们也都是认可刚才的这句话的。
杰斯特知道,现在让他们相信自己说的肯定能够实现,那么肯定是有些不现实的。他也不急在一时,他站起了身子,伸了伸懒腰,有些疲惫的说道:这件事就先这样的吧,我过几天把符石守护者的事情安排妥当了之后我们再开一个会,详细的讨论一下这个游戏怎么做,这几天我抽时间做一下游戏的世界线跟背景的设定。
说着,杰斯特稍微顿了一下。
这款游戏,我还是决定同时推出有关的以及漫画的,等我们游戏开始开发了,我会找火星之子的人将这件事去完善了的。
说完,杰斯特就让人离开了。
而杰斯特也越来越有将火星之子向着暴雪的风暴之子打造的势头,现在的火星之子的人员已经超过了十四人,而且火星之子对于入选名额的要求非常的严格,必须是在艺术领域非常的具有才华的人才有可能入选。
而且,每年最多只能入选一个,无论其他的候选人多么的优秀,一年之内,也只会有一个名额。
甚至,如果在今年没有什么合适的人员的话,那么就不会有人入选。
现在的火星之子,已经颇有二十多年之后的风暴之子的势头,几乎称得上是整个电子游戏领域,最好的一些画师,逼格甚高。
而且里面还有几个对于写也非常感兴趣。
所以,杰斯特打算将关于艾泽拉... -->>
听到杰斯特这么发问。
原本帝国时代的数值设计师坎修特略微沉思了一下,然后沉吟着说道:这个不好说,只能说相比帝国时代来进行平衡数值要容易很多,而且,再设计种族的差异性上面,三四个不同的种族,毕竟要比十五个容易很多。
虽然有人这么说,但是还是有人有不同的意见。
但是,boss,你有没有想过一个问题呢之前帝国时代的关卡设计师威廉姆斯试探着说道,见到杰斯特看向他,他也没有什么磨蹭,立即开口道,这样的话,只有三个势力或者是四个势力,会不会显得太单薄了一点呢玩家说不定玩几次就玩够了。
呵呵。
杰斯特轻笑了一声,摇了摇头:这一点不需要担心,实际上,我们之前的那些十个,十五个的设定,只是因为选择帝国时代的这个游戏背景的时候,有很多势力是很难取舍的,所以,索性就一并选择进去了,实际上,这么多势力当中,存在很大的差异性的国家或者说是势力,也不过就是三四个罢了,其他的都是披着一层不一样皮而已。
实际上,这一次杰斯特针对于他要制作的这款全新的rts游戏,可不仅仅只是靠着一款游戏来进行推广的。
我其实对于接下来我们将要设计的这款游戏,有着很大的想法的,我个人的意思,是想要将这款游戏里面设定出来的一个世界背景来不断的完善,来形成一个能够真正的代表我们游戏公司的一个完整的世界观。
听到杰斯特这么说,在场的人也都纷纷露出了不解的神色。
杰斯特也觉得他说的不够清晰,不过一些事情他现在说也没有什么意思,不过他还是尽可能的解释起来。毕竟,让自己的手下明白自己的想法,是最为重要的一件事情。
之前我跟你们说过,我要设计出一个如同是指环王那样,能够被几百万,甚至几千万人喜欢,了解,热爱的幻想世界,而这一次我们制作的这个rts游戏,就是我对于这个世界构建的开端。
不过听到杰斯特这么说之后。很多人的脸上都露出了极为震惊的神色。
要知道托尔金的指环王可是名副其实的,西方魔幻的开端,可以说,现在的很多这样的游戏,包括是dnd规则的桌面游戏,这些的源头,与其说是几百年前的中世纪骑士,还不如说,就是托尔金的指环王。
托尔金在指环王里面。描绘出了一个具有完整的世界观的世界。
这也是杰斯特想要现在做的事情。
很多人听到之后,吞咽了一下唾沫,他们觉得杰斯特的这个想法,有些不符合实际了:老板。恕我直言,这恐怖不是仅仅靠着几款游戏就能够完成的。
虽然其他人并没有说话。
但是,杰斯特还是可以从他们的表情上面,看得出来。他们也都是认可刚才的这句话的。
杰斯特知道,现在让他们相信自己说的肯定能够实现,那么肯定是有些不现实的。他也不急在一时,他站起了身子,伸了伸懒腰,有些疲惫的说道:这件事就先这样的吧,我过几天把符石守护者的事情安排妥当了之后我们再开一个会,详细的讨论一下这个游戏怎么做,这几天我抽时间做一下游戏的世界线跟背景的设定。
说着,杰斯特稍微顿了一下。
这款游戏,我还是决定同时推出有关的以及漫画的,等我们游戏开始开发了,我会找火星之子的人将这件事去完善了的。
说完,杰斯特就让人离开了。
而杰斯特也越来越有将火星之子向着暴雪的风暴之子打造的势头,现在的火星之子的人员已经超过了十四人,而且火星之子对于入选名额的要求非常的严格,必须是在艺术领域非常的具有才华的人才有可能入选。
而且,每年最多只能入选一个,无论其他的候选人多么的优秀,一年之内,也只会有一个名额。
甚至,如果在今年没有什么合适的人员的话,那么就不会有人入选。
现在的火星之子,已经颇有二十多年之后的风暴之子的势头,几乎称得上是整个电子游戏领域,最好的一些画师,逼格甚高。
而且里面还有几个对于写也非常感兴趣。
所以,杰斯特打算将关于艾泽拉... -->>
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