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当然,虽然game上面,以及很多参与试玩的玩家都觉得这款游戏不错。
但还是有很多不同的声音的。
也有许多人并不看好这款游戏的未来,其中不乏一些电子游戏行业里面卡发的从业者,比如说,著名的不列颠大帝,维真游戏的创始人,创世纪之父,理查德.盖瑞特,这位rpg游戏里面教父一般的人物。
在收到媒体采访的时候。
当媒体向着他如此的询问:理查德.盖瑞特先生,你是rpg游戏的资深研发者,你的创世纪在游戏业内有着极高的名声,那么您是怎么看待符石守护者这款游戏的呢
理查德.盖瑞特很不屑的瞥了采访者一样。
首先,我并没有受到邀请玩过这款游戏,不过既然你问了,我可以做一些简要的回答,我之前从朋友出听说过杰斯特.李先生的这款新游戏,我也看过朋友试玩过,怎么说呢如果杰斯特.李先生非要将一款扫雷换了一个皮的游戏称之为rpg游戏,那么我也无可奈何。
马上,采访者就发现了理查德.盖瑞特的话里面非常具有嘲讽性的地方。
所以,他马上就进行了追问。
请问,理查德.盖瑞特先生,我能不能再一次问一下, 您真的认为这只是一款类似于扫雷那样的游戏吗
可能是当时理查德.盖瑞特比较赶时间的关系。
他对于采访者的连续追问明显的有些不耐烦,而且他也并没有觉得他之前说的那些有什么问题,所以他只是很不高兴的挥了挥手,示意采访者不要继续发问,他要上车了,同时他还是不由自主的回答出了采访者的这个问题。
就我看到的关于这款游戏的内容,玩法,他的确跟扫雷一样无聊。
说完。理查德.盖瑞特便直接关上了车门,然后话也不说的,踩了油门,以至于采访者后面以极快的语速追问出来的:您的意思是扫雷是非常无聊的一款游戏么
这个问题他也没有听清楚,更不用说回答了。
不过,这样对于这家游戏媒体来说已经足够炮制出一片吸引眼球的关于理查德.盖瑞特的报道了。
不列颠之王理查德.盖瑞特称杰斯特.李的新游戏符石守护者没有丝毫的可取之处,并且他还认为,这款所谓的游戏,根本就不能够称之为rpg游戏,只不过扫雷换了一层皮而已。并且,他还认为扫雷这款游戏,不值一提。
没过几天,这样的一篇文章顿时在电子游戏界引起了轩然大波。
要知道,理查德.盖瑞特还有杰斯特.李,都是电子游戏圈内教父级的人物,虽然杰斯特.李名气比较大,涉猎的范围比较广,粉丝也比较多。但是,理查德.盖瑞特毕竟是创世纪的开发者,在rpg游戏领域,尤其是在美式rpg领域。拥有的地位,是至高无上的。
而杰斯特虽然之前制作过几款rpg游戏,但是毕竟他制作的游戏风格还是偏向日式的,在美式rpg玩家的圈子里。他们对于杰斯特的这些游戏,并不则能感冒。
有多少人喜欢,就会有多少人讨厌。
对于杰斯特就是这样的。
这一次理查德.盖瑞特的这篇报道。成为了一次导火索,顿时,很多美式rpg的玩家,纷纷开始了对杰斯特的新游戏的冷嘲热讽。
现在已经是九零年,在美国,已经出现了最初级的网络论坛。
在一个游戏论坛里面。
一篇支持理查德.盖瑞特的帖子,顿时被大量的美式rpg玩家给顶了起来,这篇帖子的内容写得还是很有水平的。
帖子是这样写的。
首先,在一开始,先是承认杰斯特的确是游戏开发方面的顶级人物,不过毕竟杰斯特的主要名声,还是靠着主机游戏来打出来的。
更不用说杰斯特的那几款类rpg游戏,并不得到这些传统的美式rpg玩家的喜欢了。
虽然杰斯特有着两款销量逆天的pc游戏,但是,这两款pc游戏并不是rpg游戏,两款都是他自创的崭新的游戏类型,一款是f,另一款是rts,恕我直言,这两款游戏我都玩过,我身边的很多朋友都玩过。
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当然,虽然game上面,以及很多参与试玩的玩家都觉得这款游戏不错。
但还是有很多不同的声音的。
也有许多人并不看好这款游戏的未来,其中不乏一些电子游戏行业里面卡发的从业者,比如说,著名的不列颠大帝,维真游戏的创始人,创世纪之父,理查德.盖瑞特,这位rpg游戏里面教父一般的人物。
在收到媒体采访的时候。
当媒体向着他如此的询问:理查德.盖瑞特先生,你是rpg游戏的资深研发者,你的创世纪在游戏业内有着极高的名声,那么您是怎么看待符石守护者这款游戏的呢
理查德.盖瑞特很不屑的瞥了采访者一样。
首先,我并没有受到邀请玩过这款游戏,不过既然你问了,我可以做一些简要的回答,我之前从朋友出听说过杰斯特.李先生的这款新游戏,我也看过朋友试玩过,怎么说呢如果杰斯特.李先生非要将一款扫雷换了一个皮的游戏称之为rpg游戏,那么我也无可奈何。
马上,采访者就发现了理查德.盖瑞特的话里面非常具有嘲讽性的地方。
所以,他马上就进行了追问。
请问,理查德.盖瑞特先生,我能不能再一次问一下, 您真的认为这只是一款类似于扫雷那样的游戏吗
可能是当时理查德.盖瑞特比较赶时间的关系。
他对于采访者的连续追问明显的有些不耐烦,而且他也并没有觉得他之前说的那些有什么问题,所以他只是很不高兴的挥了挥手,示意采访者不要继续发问,他要上车了,同时他还是不由自主的回答出了采访者的这个问题。
就我看到的关于这款游戏的内容,玩法,他的确跟扫雷一样无聊。
说完。理查德.盖瑞特便直接关上了车门,然后话也不说的,踩了油门,以至于采访者后面以极快的语速追问出来的:您的意思是扫雷是非常无聊的一款游戏么
这个问题他也没有听清楚,更不用说回答了。
不过,这样对于这家游戏媒体来说已经足够炮制出一片吸引眼球的关于理查德.盖瑞特的报道了。
不列颠之王理查德.盖瑞特称杰斯特.李的新游戏符石守护者没有丝毫的可取之处,并且他还认为,这款所谓的游戏,根本就不能够称之为rpg游戏,只不过扫雷换了一层皮而已。并且,他还认为扫雷这款游戏,不值一提。
没过几天,这样的一篇文章顿时在电子游戏界引起了轩然大波。
要知道,理查德.盖瑞特还有杰斯特.李,都是电子游戏圈内教父级的人物,虽然杰斯特.李名气比较大,涉猎的范围比较广,粉丝也比较多。但是,理查德.盖瑞特毕竟是创世纪的开发者,在rpg游戏领域,尤其是在美式rpg领域。拥有的地位,是至高无上的。
而杰斯特虽然之前制作过几款rpg游戏,但是毕竟他制作的游戏风格还是偏向日式的,在美式rpg玩家的圈子里。他们对于杰斯特的这些游戏,并不则能感冒。
有多少人喜欢,就会有多少人讨厌。
对于杰斯特就是这样的。
这一次理查德.盖瑞特的这篇报道。成为了一次导火索,顿时,很多美式rpg的玩家,纷纷开始了对杰斯特的新游戏的冷嘲热讽。
现在已经是九零年,在美国,已经出现了最初级的网络论坛。
在一个游戏论坛里面。
一篇支持理查德.盖瑞特的帖子,顿时被大量的美式rpg玩家给顶了起来,这篇帖子的内容写得还是很有水平的。
帖子是这样写的。
首先,在一开始,先是承认杰斯特的确是游戏开发方面的顶级人物,不过毕竟杰斯特的主要名声,还是靠着主机游戏来打出来的。
更不用说杰斯特的那几款类rpg游戏,并不得到这些传统的美式rpg玩家的喜欢了。
虽然杰斯特有着两款销量逆天的pc游戏,但是,这两款pc游戏并不是rpg游戏,两款都是他自创的崭新的游戏类型,一款是f,另一款是rts,恕我直言,这两款游戏我都玩过,我身边的很多朋友都玩过。
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