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他原本想要跟售货员争执一下,不过又想到,自己争执又有什么作用,大吵大闹一顿,丢了面子的反而会是自己,原本想要就此离去的傅瓒,在归还游戏卡带的时候,只是顺口的问了服务员一句这款游戏多少钱
然后服务员爆出了一个,远比他的出货价要高出三四倍的价格了。
这让傅瓒极为吃惊。
也极为的失望,一款盗版自己的游戏,竟然能在帝都的百货商场里面,堂而皇之的出现了柜台上面,而且,还卖着远比自己贵很多的价格,这个价格,基本上就是跟外国的那些正版游戏相同的。
傅瓒在回去之后就把自己关在房间里面关了三天。
然后从招待所里出来后,直接回了深镇,这也是他选择的星宇科技的驻地。
后来白狼知道了这件事情,还专门询问过傅瓒,他是担心,是不是傅瓒会因为这件事而对于在国内进行游戏行业差地死心,没想到令白狼意外的是,傅瓒只是说当时确实有一些气闷。
不过说让自己对国内的游戏产业死心,那还是做不到的。
然后傅瓒就用一种很悲天悯人,或者换一个说法,就是用一种很有责任感,很有使命感的语气,回复了白狼,他说的其实就是杰斯特曾经在领着他做火焰之纹章以及重装机兵的时候经常说起来的。
想要做游戏还是要靠人,没有这样的氛围,没有这样的人才储备,就算是能够做出一款不错的游戏,也只能够是 昙花一现,不会持久。
然后傅瓒在跟白狼这么说完之后,他还继续的补充了一句,虽然我现在在做的这件事不赚什么钱,还要李先生花他的钱来补助我,我也有些过意不去的,原本我之前就想要跟李先生说,我离开公司,自己去干
不过这种话白狼肯定是直接拒绝的。
当时白狼并没有将这件事跟杰斯特说,他只是直接将傅瓒训斥了一遍。
杰斯特想着这些关于傅瓒的旧事,他有看起了在一侧的关于傅瓒提交的这款游戏的简介,游戏的名字叫做剑侠传,只是看名字杰斯特就知道,这肯定是一款武侠风格的游戏。
这也是杰斯特之前跟傅瓒在谈国产游戏的出路的时候谈到过的。
国产游戏想要有出路,只能够,或者说必须要走的,就是去做别人做不出来的游戏类型,而只有国内能做,而外国不能做的游戏类型,就是武侠风格的游戏。
这是一款rpg游戏。
傅瓒在跟着杰斯特进行过两款世界级游戏的开发,所以,他对于rpg游戏情有独钟也是可能的,不过rpg游戏的制作难度在各种游戏类型里面制作难度是最大的,也是投入最大的。
虽然杰斯特不知道这款游戏傅瓒投入了多少钱。
不过从这款游戏能够通过这次e3大展的初审就知道这款游戏的质量还是水准之上的,就算是在欧美,可能也算是一款不错的游戏。
杰斯特看了一下旁边初审的评委给的评价,四个评委有两个给了三星,两个给了四星,评语也是很中规中矩的一款踩地雷的日式rpg游戏,剧情有亮点,系统上面略显老套,但仍旧不失为一款可玩的rpg游戏。
杰斯特看完之后,就将这份审核的文件放在了一旁,他打算过一会去审核部那里自己试玩一下,因为毕竟是武侠风格的游戏,而在火星娱乐的总部里面,杰斯特甚至可以毫不客气的说。
现在在这里,能够领略到武侠的意境的,可能只有他自己。
然后杰斯特又看起了大宇的那一款。
在看到大宇这个名字的时候,杰斯特的眉毛就皱了起来,说实话,他实在是对于这个公司提不起什么好感来。
当然,后来的姚壮宪跟大宇意境没有关系的。
但是厌屋及乌的情况下,杰斯特讨厌大宇也是应有之事,准确的说,杰斯特讨厌的倒不是仙剑奇侠传这款游戏,至少但从这个游戏系列来说,他在国产游戏里面的地位也是不可置疑的。
虽然,就算是公认为最经典的第一代,在当时整个世界的rpg游戏领域来看,也只是一款无论是剧情还是系统都堪称二流的游戏。
不过,按照国内,哪怕是弯弯的游戏开发水平,能够开发出一款二流的日式rpg,就已经是很了不起的事情的,毕竟,当时的欧美,根本就不会制作日式rpg呢,毕竟,比起弯弯来说,欧美对于日本人的思维的理解,还是有一段距离的。未完待续。。
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他原本想要跟售货员争执一下,不过又想到,自己争执又有什么作用,大吵大闹一顿,丢了面子的反而会是自己,原本想要就此离去的傅瓒,在归还游戏卡带的时候,只是顺口的问了服务员一句这款游戏多少钱
然后服务员爆出了一个,远比他的出货价要高出三四倍的价格了。
这让傅瓒极为吃惊。
也极为的失望,一款盗版自己的游戏,竟然能在帝都的百货商场里面,堂而皇之的出现了柜台上面,而且,还卖着远比自己贵很多的价格,这个价格,基本上就是跟外国的那些正版游戏相同的。
傅瓒在回去之后就把自己关在房间里面关了三天。
然后从招待所里出来后,直接回了深镇,这也是他选择的星宇科技的驻地。
后来白狼知道了这件事情,还专门询问过傅瓒,他是担心,是不是傅瓒会因为这件事而对于在国内进行游戏行业差地死心,没想到令白狼意外的是,傅瓒只是说当时确实有一些气闷。
不过说让自己对国内的游戏产业死心,那还是做不到的。
然后傅瓒就用一种很悲天悯人,或者换一个说法,就是用一种很有责任感,很有使命感的语气,回复了白狼,他说的其实就是杰斯特曾经在领着他做火焰之纹章以及重装机兵的时候经常说起来的。
想要做游戏还是要靠人,没有这样的氛围,没有这样的人才储备,就算是能够做出一款不错的游戏,也只能够是 昙花一现,不会持久。
然后傅瓒在跟白狼这么说完之后,他还继续的补充了一句,虽然我现在在做的这件事不赚什么钱,还要李先生花他的钱来补助我,我也有些过意不去的,原本我之前就想要跟李先生说,我离开公司,自己去干
不过这种话白狼肯定是直接拒绝的。
当时白狼并没有将这件事跟杰斯特说,他只是直接将傅瓒训斥了一遍。
杰斯特想着这些关于傅瓒的旧事,他有看起了在一侧的关于傅瓒提交的这款游戏的简介,游戏的名字叫做剑侠传,只是看名字杰斯特就知道,这肯定是一款武侠风格的游戏。
这也是杰斯特之前跟傅瓒在谈国产游戏的出路的时候谈到过的。
国产游戏想要有出路,只能够,或者说必须要走的,就是去做别人做不出来的游戏类型,而只有国内能做,而外国不能做的游戏类型,就是武侠风格的游戏。
这是一款rpg游戏。
傅瓒在跟着杰斯特进行过两款世界级游戏的开发,所以,他对于rpg游戏情有独钟也是可能的,不过rpg游戏的制作难度在各种游戏类型里面制作难度是最大的,也是投入最大的。
虽然杰斯特不知道这款游戏傅瓒投入了多少钱。
不过从这款游戏能够通过这次e3大展的初审就知道这款游戏的质量还是水准之上的,就算是在欧美,可能也算是一款不错的游戏。
杰斯特看了一下旁边初审的评委给的评价,四个评委有两个给了三星,两个给了四星,评语也是很中规中矩的一款踩地雷的日式rpg游戏,剧情有亮点,系统上面略显老套,但仍旧不失为一款可玩的rpg游戏。
杰斯特看完之后,就将这份审核的文件放在了一旁,他打算过一会去审核部那里自己试玩一下,因为毕竟是武侠风格的游戏,而在火星娱乐的总部里面,杰斯特甚至可以毫不客气的说。
现在在这里,能够领略到武侠的意境的,可能只有他自己。
然后杰斯特又看起了大宇的那一款。
在看到大宇这个名字的时候,杰斯特的眉毛就皱了起来,说实话,他实在是对于这个公司提不起什么好感来。
当然,后来的姚壮宪跟大宇意境没有关系的。
但是厌屋及乌的情况下,杰斯特讨厌大宇也是应有之事,准确的说,杰斯特讨厌的倒不是仙剑奇侠传这款游戏,至少但从这个游戏系列来说,他在国产游戏里面的地位也是不可置疑的。
虽然,就算是公认为最经典的第一代,在当时整个世界的rpg游戏领域来看,也只是一款无论是剧情还是系统都堪称二流的游戏。
不过,按照国内,哪怕是弯弯的游戏开发水平,能够开发出一款二流的日式rpg,就已经是很了不起的事情的,毕竟,当时的欧美,根本就不会制作日式rpg呢,毕竟,比起弯弯来说,欧美对于日本人的思维的理解,还是有一段距离的。未完待续。。