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笔趣阁 www.biquge2.com,游戏开发巨头无错无删减全文免费阅读!

    动作游戏最重要的一点

    被杰斯特这么一问,板垣伴信有些不知道改如何回答,他实际上在这两年里面,去除掉他作为副手制作的忍龙之外,他还没有独立的动作游戏的开发经验,虽然在开发忍龙的时候,他的确是提出了很多的建议,这些建议,也都被一一的采纳了,但是,他从来没有深入的,整体的考虑过一件事情,那就是,一款动作游戏应该怎么去制作。

    或者去说,在制作一款动作游戏的时候,哪些地方最为重要。

    这样吧,先不说这个问题,先说点别的,你上一款制作的游戏是街头霸王的续作,你对于这款游戏的感受如何我记得你之前说过你是街头霸王的粉丝。杰斯特见到板垣伴信有些不知道怎么回答,他只是淡淡的笑了笑,就自动的转换了一个话题。

    面对这个问题的时候,板垣伴信明显的有自信了许多。

    他很快就回答出了自己的一些想法。

    我觉得,我们现在还在坚持的只能够在一条线上面的格斗游戏有些落伍了,虽然我们能够把这样的画面做的很精美,但是,对于玩家来说,这种的2d空间上面的战斗,已经不能够让他们像往常一样兴奋了,我们需要改变。这段话,板垣伴信说的很坚决。

    杰斯特听到后点了点头。

    你也喜欢铃木裕的vr战士然后,杰斯特便笑着问了一句。

    而板垣伴信也没有否定,他听到杰斯特的话之后,点了点头,直言不讳的说:铃木裕先生的确在格斗游戏方面是天才,我不知道他是如何想出vr战士这款游戏的,据说他为了设计结城晶的动作,几次去国中去找八极拳的大师探讨学习捕捉动作。的确是这款游戏,让我受到了很多的启发。

    嗯。

    杰斯特再一次的点了点头:我这一次找铃木裕当我的副手,就有这方面的想法,我想在我的下一款游戏里面,战斗系统就融入这种vr战士的战斗系统实际上,我也希望你能够从铃木裕先生那里学到一点东西,因为,在完成这款给世嘉的游戏之后,我会交给你一个你很喜欢的游戏让你开发。这话让板垣伴信的脸上露出了惊讶的神色。

    还不等板垣伴信询问,杰斯特便率先解释道:我也仔细研究过铃木裕先生的vr战士的确是有了很多的灵感。我有了一款游戏的想法,不过还不成熟,我暂时的将其命名为铁拳,也是街机游戏。

    是我们向vr战士宣战的作品

    板垣伴信有些迫不及待的询问,而杰斯特也点了点头:是的,是我们向vr战士宣战的作品。

    看着板垣伴信听到自己,打算将铁拳的开发机会交给他的时候,脸上的那种兴奋的神色,杰斯特也不由得觉得有些好笑。他突然的想起了在他的那个世界里面,板垣伴信同样是跟铁拳结下了不解之缘,当然,这个不解之缘。可不是自己给他的这个不解之缘。

    在杰斯特的记忆当中,板垣伴信曾经被人询问,你最讨厌的五款游戏是什么,然后板垣伴信当机立断。直言不讳的做出了回答:我最讨厌的五款游戏,就是铁拳1,铁拳2。铁拳3,铁拳4,铁拳5。之所以会如此回答,就是因为当初板垣伴信的成名作,被板垣伴信经常用女儿来进行称呼的死或生曾经被铁拳的开发公司南梦宫贬斥的一文不值,因为这款游戏太过于色情而不配称之为一款格斗游戏。

    实际上,虽然板垣伴信非常的讨厌铁拳系列以及非常的讨厌南梦宫公司,但是,他跟铁拳之父原田胜弘的私交却是非常好的,他们经常在一起喝酒,甚至板垣伴信无聊的时候甚至会打电话找原田胜弘聊天,杰斯特记得他曾经看过这样的一个访谈。

    是板垣伴信跟原田胜弘一起接受采访的,其实在此之前,杰斯特从来不相信板垣伴信竟然跟铁拳这款游戏的开创者是私交非常好的朋友,在访谈里面原田胜弘甚至还说了一件关于板垣伴信的趣事,要知道,板垣伴信是很喜欢喝酒的,有一天板垣伴信喝酒喝到很晚,然后太无聊,就给原田胜弘打电话过去聊聊天,结果当时原田胜弘还在公司里面加班。

    当然,就是铁拳的开发组。

    当时原田胜弘听到电话响,拿起电话一看,屏幕上是板垣伴信... -->>

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