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这个问题问的好。
杰斯特笑了笑,然后点了点头继续说道。
我是这样的计划的,这个众筹的计划是由我们火星娱乐进行担保的,当然,这是一开始的情况,如果能够得到其他的公司参与这个计划的话,那么进行担保以及审核的公司当然会随之而扩大,也就是说,在最初预订的筹款目标达成之后,这个项目就开始。
但是,我们只会支付一半的筹款,剩下的那些在收到了切实可行的开发成果,在审核委员会审核通过之后,才会支付剩下的筹款给开发方进行游戏的开发。
听完杰斯特的这个解释之后,马克.塞尼也点了点头,虽然说这个想法还略显粗糙,但是明显是可行的。
而杰斯特在稍微停顿了一下之后,便继续说了起来。
实际上,我刚才又想了一下,关于这个众筹的计划,这个计划也不仅仅是一些有趣的想法跟创意的,甚至很多游戏的续作,在我们不了解现在的玩家是不是真的对这些续作感兴趣的时候,完全可以将其当做一个对于市场的检验,比如说,我们想要出复仇者的续作,但是因为几年的时间没出了,我们并不知道玩家们对于这款游戏的期待是多少。
那么,我们完全可以,用复仇者的续作,在这个众筹的网站上面,进行众筹,看一下玩家的反应,自然而然的就知道这款游戏当下的受欢迎程度是什么了。
关于这个我还有很多想法的,而且不仅仅是限制在游戏上面, 不过都需要从长计议。
听杰斯特解释这个,时间是过的非常快的,虽然还没有完全的说服马克.塞尼,但是。从算是让他暂时同意了杰斯特的这个计划,在这个项目跟计划完善之后,在讨论这个问题,虽然杰斯特在火星娱乐拥有绝对的决定权,但是,这项权力他基本上是没有使用过的。
一般情况下,遇到什么事情,都会进行内部的讨论。
而内部讨论,都会讨论出最合适,最完善的版本或者说是计划出来的。再过几天就是又一次的例行高层会议,所以,两人决定在这一次的高层会议的时候,再详细的讨论这个众筹的问题。
马克.塞尼离开之后,杰斯特回想起了之前的事情。
当时,在马克塞尼给杰斯特送咖啡的时候,他的确是还没有想到什么非常好的gdc全球游戏者开发大会开幕演讲主题。
但是听到马克.塞尼的那番话之后,他自然而然的就想到了在后世非常有名的一个网站。
kickstarter。
也就是国内的很多游戏玩家笑称的要饭网。
这家网站建立于2009年4月在美国纽约成立,是一个专为具有创意方案的企业筹资的众筹网站平台。
致力于支持和激励创新性创造性创意性的活动。通过网络平台面对公众募集小额资金。让有创造力的人有可能获得他们所需要的资金,以便使他们的梦想实现。
kickstarter提供了有创意有想法,但缺乏资金与有资金,也愿意捐款支持好创意的平台。kickstarter相信。一个好的创意,透过适当的沟通,是可以快速地广为流传的;同时,集结众人 的力量来集结资金与精神上的鼓励。可以让你更实际也更有勇气的实践自己的好点子。
当然,他的筹款范围不仅仅是游戏,而是所有的可以投资的项目。
运作方式相对来说比较简单而有效:该平台的用户一方是有创新意渴望进行创作和创造的人。另一方则是愿意为他们出资金的人,然后见证新发明新创作新产品的出现,kickstarter网站的创意性活动包括:音乐,网页设计,平面设计,动画,作家以及所有有能力创造以及影响他人的活动。
任何人都可以向某个项目捐赠指定数目的资金,网站收取很低的佣金,门槛低到了不能再低。比如:加州马金.卡拉汉希望创作一部关于半人半妖的新漫画,第一期的创作和宣传费用预计需要1500美元,因此,她给网站写了一封介绍信,希望有人能够提供小额捐款。捐款者可以得到的回报是,... -->>
这个问题问的好。
杰斯特笑了笑,然后点了点头继续说道。
我是这样的计划的,这个众筹的计划是由我们火星娱乐进行担保的,当然,这是一开始的情况,如果能够得到其他的公司参与这个计划的话,那么进行担保以及审核的公司当然会随之而扩大,也就是说,在最初预订的筹款目标达成之后,这个项目就开始。
但是,我们只会支付一半的筹款,剩下的那些在收到了切实可行的开发成果,在审核委员会审核通过之后,才会支付剩下的筹款给开发方进行游戏的开发。
听完杰斯特的这个解释之后,马克.塞尼也点了点头,虽然说这个想法还略显粗糙,但是明显是可行的。
而杰斯特在稍微停顿了一下之后,便继续说了起来。
实际上,我刚才又想了一下,关于这个众筹的计划,这个计划也不仅仅是一些有趣的想法跟创意的,甚至很多游戏的续作,在我们不了解现在的玩家是不是真的对这些续作感兴趣的时候,完全可以将其当做一个对于市场的检验,比如说,我们想要出复仇者的续作,但是因为几年的时间没出了,我们并不知道玩家们对于这款游戏的期待是多少。
那么,我们完全可以,用复仇者的续作,在这个众筹的网站上面,进行众筹,看一下玩家的反应,自然而然的就知道这款游戏当下的受欢迎程度是什么了。
关于这个我还有很多想法的,而且不仅仅是限制在游戏上面, 不过都需要从长计议。
听杰斯特解释这个,时间是过的非常快的,虽然还没有完全的说服马克.塞尼,但是。从算是让他暂时同意了杰斯特的这个计划,在这个项目跟计划完善之后,在讨论这个问题,虽然杰斯特在火星娱乐拥有绝对的决定权,但是,这项权力他基本上是没有使用过的。
一般情况下,遇到什么事情,都会进行内部的讨论。
而内部讨论,都会讨论出最合适,最完善的版本或者说是计划出来的。再过几天就是又一次的例行高层会议,所以,两人决定在这一次的高层会议的时候,再详细的讨论这个众筹的问题。
马克.塞尼离开之后,杰斯特回想起了之前的事情。
当时,在马克塞尼给杰斯特送咖啡的时候,他的确是还没有想到什么非常好的gdc全球游戏者开发大会开幕演讲主题。
但是听到马克.塞尼的那番话之后,他自然而然的就想到了在后世非常有名的一个网站。
kickstarter。
也就是国内的很多游戏玩家笑称的要饭网。
这家网站建立于2009年4月在美国纽约成立,是一个专为具有创意方案的企业筹资的众筹网站平台。
致力于支持和激励创新性创造性创意性的活动。通过网络平台面对公众募集小额资金。让有创造力的人有可能获得他们所需要的资金,以便使他们的梦想实现。
kickstarter提供了有创意有想法,但缺乏资金与有资金,也愿意捐款支持好创意的平台。kickstarter相信。一个好的创意,透过适当的沟通,是可以快速地广为流传的;同时,集结众人 的力量来集结资金与精神上的鼓励。可以让你更实际也更有勇气的实践自己的好点子。
当然,他的筹款范围不仅仅是游戏,而是所有的可以投资的项目。
运作方式相对来说比较简单而有效:该平台的用户一方是有创新意渴望进行创作和创造的人。另一方则是愿意为他们出资金的人,然后见证新发明新创作新产品的出现,kickstarter网站的创意性活动包括:音乐,网页设计,平面设计,动画,作家以及所有有能力创造以及影响他人的活动。
任何人都可以向某个项目捐赠指定数目的资金,网站收取很低的佣金,门槛低到了不能再低。比如:加州马金.卡拉汉希望创作一部关于半人半妖的新漫画,第一期的创作和宣传费用预计需要1500美元,因此,她给网站写了一封介绍信,希望有人能够提供小额捐款。捐款者可以得到的回报是,... -->>
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