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血量已经下降到我有史以来最低的位置,而对面的一只尸魔也快要死了。假如我和赤沙现在血再多一点,肯定可以成功的杀死它,然后就可以从包围里逃出来了。可是我们已经等不到那个时间了,在那只血少的尸魔挂掉之前,我和赤沙一定会先它一步被杀死。
又一次的把神愈术加到了赤沙身上,然后闭目等死,我的血已经承受不了一次攻击了。虽然刚刚补了个红,但是还不足以让我再被打中一下而不死,而吃药的冷却时间还没到,看来这次是完蛋了。只希望我最后给赤沙加的可以让他再支撑一下,他敏捷比我高,我挂掉后,我们所处的空间就会大一些。死一个总比死两个好,但愿他可以凭借自己的灵活躲过这一劫。
重重的一击终于打到了我的身上,白光一闪。本以为自己必死无疑了,却发现那道白光,正是果儿治愈术圣洁的光芒。就是这么一下,又救了我一命。
心里重新燃起了希望,那个尸魔已经快要死了。有果儿给我们加着血,我们一定可以挺过去。等到只剩一只的时候,它想围也围不住我们了。距离一拉开,它算个屁!
果儿看到我们的危险状况,似乎已经忘记了害怕,不停的把一个个的状态加持到我们身上。有了果儿的帮忙,我和赤沙喝着红已经能跟的上损失的HP了。心里感觉安全有了保障,就更加卖力的把各种技能扔向对面的尸魔。就在这个时候,果儿无意间给了我一个重大的发现。
就在果儿给我加血的时候,一个不小心,把治愈术扔到了尸魔身上。我心里那个郁闷啊,好不容易打掉那么多血,现在加上这么多,我和赤沙又得半天忙活。结果尸魔的血不但没有上升,反而身上“滋滋”作响,身上冒出了一阵蓝烟,然后就惨叫一声挂掉了,爆出了一地的东西。
汗,给怪加血却把它加死了?这是怎么回事?刚刚那个治愈术带来的伤害远远高于我的法术攻击,根本不是用来攻击的技能怎么会把怪给打死了?是和果儿的职业有关还是什么?
我的神愈术正好冷却了,没有给赤沙加血,我直接把神愈术的光芒扔到了剩下的那只尸魔上。
系统对我还算公平,没有让尸魔的HP猛的上升而是像刚刚的情况一样,浑身“滋滋”的响过之后,头上令人震惊的出现了一个减血符号
没时间考虑为什么为造成如此之高的伤害了,我只知道加血的技能可以给尸魔带来重大的伤害。一闪身躲过了尸魔的一记横扫,并且从那个狭小的角落里跑了出来。
回头看果儿呆住了,急忙冲她大喊一声:
“果儿,快,给那个怪物加血。”
果儿依言把治愈术扔向了怪物,怪物的惨叫一声接着一声的响起。赤沙早就跑了出来,在一旁喝红药补充自己快要见底的生命值。而我和果儿则把一个又一个本来是治疗性质的技能,现在却做为攻击的武器扔向了尸魔。效率很快,我们刚刚半天才打死了一只,现在没过多久,就让这只尸魔走上了另一只尸魔的道路。
地上华丽丽的扔了一地的金币,从紧张的气氛中缓解过来的我们欢呼着“发财了”冲了过去。把上的金币全部捡起来,装备也一扫而空。
仔细一数我们捡到的东西,发现那满地的金币加到一起总共是53个金币,也就是53元人民币。汗的,看上去一大堆,还以为发财了,原来才这么一点点东西。我捡了17个,果儿捡了15个,赤沙捡了21个,我们也懒得分了,谁捡到多少就多少了。
一共出了四件装备,都是蓝装:
有两件是护腕:
尸魔之护腕,防御力命中率增加10%,无职业限制,等级要求21。
还有一件是一个鞋子,
亡灵之靴,防御力无职业限制... -->>
血量已经下降到我有史以来最低的位置,而对面的一只尸魔也快要死了。假如我和赤沙现在血再多一点,肯定可以成功的杀死它,然后就可以从包围里逃出来了。可是我们已经等不到那个时间了,在那只血少的尸魔挂掉之前,我和赤沙一定会先它一步被杀死。
又一次的把神愈术加到了赤沙身上,然后闭目等死,我的血已经承受不了一次攻击了。虽然刚刚补了个红,但是还不足以让我再被打中一下而不死,而吃药的冷却时间还没到,看来这次是完蛋了。只希望我最后给赤沙加的可以让他再支撑一下,他敏捷比我高,我挂掉后,我们所处的空间就会大一些。死一个总比死两个好,但愿他可以凭借自己的灵活躲过这一劫。
重重的一击终于打到了我的身上,白光一闪。本以为自己必死无疑了,却发现那道白光,正是果儿治愈术圣洁的光芒。就是这么一下,又救了我一命。
心里重新燃起了希望,那个尸魔已经快要死了。有果儿给我们加着血,我们一定可以挺过去。等到只剩一只的时候,它想围也围不住我们了。距离一拉开,它算个屁!
果儿看到我们的危险状况,似乎已经忘记了害怕,不停的把一个个的状态加持到我们身上。有了果儿的帮忙,我和赤沙喝着红已经能跟的上损失的HP了。心里感觉安全有了保障,就更加卖力的把各种技能扔向对面的尸魔。就在这个时候,果儿无意间给了我一个重大的发现。
就在果儿给我加血的时候,一个不小心,把治愈术扔到了尸魔身上。我心里那个郁闷啊,好不容易打掉那么多血,现在加上这么多,我和赤沙又得半天忙活。结果尸魔的血不但没有上升,反而身上“滋滋”作响,身上冒出了一阵蓝烟,然后就惨叫一声挂掉了,爆出了一地的东西。
汗,给怪加血却把它加死了?这是怎么回事?刚刚那个治愈术带来的伤害远远高于我的法术攻击,根本不是用来攻击的技能怎么会把怪给打死了?是和果儿的职业有关还是什么?
我的神愈术正好冷却了,没有给赤沙加血,我直接把神愈术的光芒扔到了剩下的那只尸魔上。
系统对我还算公平,没有让尸魔的HP猛的上升而是像刚刚的情况一样,浑身“滋滋”的响过之后,头上令人震惊的出现了一个减血符号
没时间考虑为什么为造成如此之高的伤害了,我只知道加血的技能可以给尸魔带来重大的伤害。一闪身躲过了尸魔的一记横扫,并且从那个狭小的角落里跑了出来。
回头看果儿呆住了,急忙冲她大喊一声:
“果儿,快,给那个怪物加血。”
果儿依言把治愈术扔向了怪物,怪物的惨叫一声接着一声的响起。赤沙早就跑了出来,在一旁喝红药补充自己快要见底的生命值。而我和果儿则把一个又一个本来是治疗性质的技能,现在却做为攻击的武器扔向了尸魔。效率很快,我们刚刚半天才打死了一只,现在没过多久,就让这只尸魔走上了另一只尸魔的道路。
地上华丽丽的扔了一地的金币,从紧张的气氛中缓解过来的我们欢呼着“发财了”冲了过去。把上的金币全部捡起来,装备也一扫而空。
仔细一数我们捡到的东西,发现那满地的金币加到一起总共是53个金币,也就是53元人民币。汗的,看上去一大堆,还以为发财了,原来才这么一点点东西。我捡了17个,果儿捡了15个,赤沙捡了21个,我们也懒得分了,谁捡到多少就多少了。
一共出了四件装备,都是蓝装:
有两件是护腕:
尸魔之护腕,防御力命中率增加10%,无职业限制,等级要求21。
还有一件是一个鞋子,
亡灵之靴,防御力无职业限制... -->>
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