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努力挣扎着,当我感觉可以动的时候,已经来不及躲开那个宝宝的攻击。从我被捆住到黑怪物攻击我一共只有不到两秒的时间,看来这次攻击是召唤师蓄意要置我于死地。虽然不知道自己哪里露出了破绽,但是目前的情况已经来不及想那么多了。因为藤攻击不算异常状态,所以我也实实在在的被捆了两秒钟。眼看另一个召唤物的攻击就要到达我的头部,万般无奈之下,我双手举起法杖,挡住了它的爪子。提示格挡成功,我减少了70多的血量,看来这个召唤物的攻击力也不是很高。
吟唱烈焰术攻击那个召唤师,我知道只要他一死,这些召唤物也就会消失。反之如果我用过多的时间去和召唤物缠斗,就算把召唤物打死了,召唤师也一定会再次召唤出来。我硬顶着黑色怪物的攻击,拼命的把攻击扔向躲在后面的召唤师。黑色的召唤物攻击速度不快,我的施法基本上不会被打断。而那条藤缠中人之后,并不响影施放技能,只不过是限制了玩家的行动而已。我时不时的把群攻扔向我们之间,藤很快就化为一滩恶心的绿液。而召唤师则拼命的给另一个召唤物加血,可惜我的目标本来就不是那个黑乎乎的召唤物,所有的攻击都指向那个召唤师。很快召唤师就在我的一个爆雷术下化为白光,而那个黑乎乎的怪物也很不甘心的随主人一起消失了。
我一边游走一边心想,到底是哪里不对了,居然会被他识破?当我又利用手势诱杀了两个玩家以后,在我的刻意观察下,终于找到了一个不同之处。原来对方先出手势用的是左手,后出手势的则用的右手。为了验证我想的是否正确,在一个玩家用左手向我打出手势之后,我用右手回了他同样的一个手势。
果然是这样,看着那离我而去转向下一个目标的玩家,我不由的暗自为想出这个手势的人惊叹。他太聪明了,居然把这个手势设计的如此复杂,为了防止对方混入、冒充,居然会想到左右手伸手势的方法。看来玩游戏脑子是非常重要的,不然在大型的战斗中自身实力再强也无法挣救一个没有好指挥的团队。
既然知道了这个手势的详细内容,我把偷袭进行的更是如火如荼。不知道有多少个玩家不明不白的死在了被他们认为是自己人的手中,我遇到的打手势的人越来越少了。看来他们整体所剩人数已经不多了,现在大厅里也没有多少人了,大概估算一样,最多不到00个玩家吧。
虽然现在人数不多,可是凶险程度丝毫不亚于刚刚的混战。能坚持到现在的都是有实力或有脑子的玩家,大家都在观察对自己有明显威胁的人。他们在找到目标之后,总是会趁其正在与人战斗的时候下手偷袭,不一会的功夫我就看见了四五个被这样子害死的。就连我自己也被人偷袭过,在我和一个精灵法师战斗的时候,被一个弓手的击退箭差点致于死地。幸好我尽快的杀死了那个法师,转而和那个弓手开始了战斗。如果我当时面对的是一个攻高血厚的战士,恐怕就死在他的偷袭之下了。
解决掉那个弓手之后,我看到战士就逃,生怕被对方缠上以后再遭遇到其他人的偷袭。我不再和人正面战斗,也在旁边伺机而动,在人最危险的时候陷害他一把,让他死掉自己生存的机会就大上一些。再加上现在人数一变少,对于刺客来说用起潜行更是如鱼得水。假如不是刺客的舍命一击要耗费很多HP、而现在人都急缺药品的话,恐怕会有不少人被刺客给无声无息的杀掉。虽然有些刺客的等级还不会舍命一击,但是悄悄的摸到人背后,趁其他人正在战斗,血量不多的情况下一个致命一击也足够成功的把人给暗算掉。所以说现在的战场已经不单单在考验人的战斗能力了,听力,视力,反应,还有脑子,都是不可缺少的。
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努力挣扎着,当我感觉可以动的时候,已经来不及躲开那个宝宝的攻击。从我被捆住到黑怪物攻击我一共只有不到两秒的时间,看来这次攻击是召唤师蓄意要置我于死地。虽然不知道自己哪里露出了破绽,但是目前的情况已经来不及想那么多了。因为藤攻击不算异常状态,所以我也实实在在的被捆了两秒钟。眼看另一个召唤物的攻击就要到达我的头部,万般无奈之下,我双手举起法杖,挡住了它的爪子。提示格挡成功,我减少了70多的血量,看来这个召唤物的攻击力也不是很高。
吟唱烈焰术攻击那个召唤师,我知道只要他一死,这些召唤物也就会消失。反之如果我用过多的时间去和召唤物缠斗,就算把召唤物打死了,召唤师也一定会再次召唤出来。我硬顶着黑色怪物的攻击,拼命的把攻击扔向躲在后面的召唤师。黑色的召唤物攻击速度不快,我的施法基本上不会被打断。而那条藤缠中人之后,并不响影施放技能,只不过是限制了玩家的行动而已。我时不时的把群攻扔向我们之间,藤很快就化为一滩恶心的绿液。而召唤师则拼命的给另一个召唤物加血,可惜我的目标本来就不是那个黑乎乎的召唤物,所有的攻击都指向那个召唤师。很快召唤师就在我的一个爆雷术下化为白光,而那个黑乎乎的怪物也很不甘心的随主人一起消失了。
我一边游走一边心想,到底是哪里不对了,居然会被他识破?当我又利用手势诱杀了两个玩家以后,在我的刻意观察下,终于找到了一个不同之处。原来对方先出手势用的是左手,后出手势的则用的右手。为了验证我想的是否正确,在一个玩家用左手向我打出手势之后,我用右手回了他同样的一个手势。
果然是这样,看着那离我而去转向下一个目标的玩家,我不由的暗自为想出这个手势的人惊叹。他太聪明了,居然把这个手势设计的如此复杂,为了防止对方混入、冒充,居然会想到左右手伸手势的方法。看来玩游戏脑子是非常重要的,不然在大型的战斗中自身实力再强也无法挣救一个没有好指挥的团队。
既然知道了这个手势的详细内容,我把偷袭进行的更是如火如荼。不知道有多少个玩家不明不白的死在了被他们认为是自己人的手中,我遇到的打手势的人越来越少了。看来他们整体所剩人数已经不多了,现在大厅里也没有多少人了,大概估算一样,最多不到00个玩家吧。
虽然现在人数不多,可是凶险程度丝毫不亚于刚刚的混战。能坚持到现在的都是有实力或有脑子的玩家,大家都在观察对自己有明显威胁的人。他们在找到目标之后,总是会趁其正在与人战斗的时候下手偷袭,不一会的功夫我就看见了四五个被这样子害死的。就连我自己也被人偷袭过,在我和一个精灵法师战斗的时候,被一个弓手的击退箭差点致于死地。幸好我尽快的杀死了那个法师,转而和那个弓手开始了战斗。如果我当时面对的是一个攻高血厚的战士,恐怕就死在他的偷袭之下了。
解决掉那个弓手之后,我看到战士就逃,生怕被对方缠上以后再遭遇到其他人的偷袭。我不再和人正面战斗,也在旁边伺机而动,在人最危险的时候陷害他一把,让他死掉自己生存的机会就大上一些。再加上现在人数一变少,对于刺客来说用起潜行更是如鱼得水。假如不是刺客的舍命一击要耗费很多HP、而现在人都急缺药品的话,恐怕会有不少人被刺客给无声无息的杀掉。虽然有些刺客的等级还不会舍命一击,但是悄悄的摸到人背后,趁其他人正在战斗,血量不多的情况下一个致命一击也足够成功的把人给暗算掉。所以说现在的战场已经不单单在考验人的战斗能力了,听力,视力,反应,还有脑子,都是不可缺少的。
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