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“我忽略了什么?”自认为已经说的很是详细的超级射手听到我说他还遗漏了很重要的一点,就很奇怪的问我。
“还记不记得竞技天堂开始的时候,系统曾经对我们说过的话?”没有等他们回答,我接着往下说,“如果我没记错,应该是说胜利者的目标就是克服种种困难,走到目的地。但是,这并不代表你们的敌人就只有怪物而已。你们的路线一开始虽然是单独的,但是有些路段是会和其他组重合的。如果你们碰到了一起,仍然有可能产生玩家们之间的战斗。因为只有尽可能减少其他组的人数,自己的队伍才有可能胜出。”
“嗯,是这样说的。那么,你的意思是指……?”鱼儿爱上猫似乎猜到了,但不敢确定的问我。
我点了点头:
“没错,我们前几关一直都是在我们队伍单独的副本中。一直走到现在,都没有遇到过其他组的人。但是系统这么说,就说明我们很有可能和其他组遭遇。虽然也不排除其他组早就通过了这里,或者在我们通过这里后他们才走到这。但是五个队伍,相遇的机率还是很大。
而且这个迷宫大概是最适合混战的地方,就算各个组在之前的考验中所用的时间不同,在这么巨大的迷宫之中寻找出路也会抵消掉相差不大的时间。我感觉这里应该就是系统安排我们各个队伍的玩家大混战的专属地图了。大家最好小心一点,我们组的亡灵的复仇不多,如果遇到其他组的玩家一定要提高了警觉。”
“偶像啊,我太佩服你了!”我就是神故作夸张的大喊。“我太爱你了!”
“额,离我远一点,我对男人没兴趣!”
大家轰然大笑之后,就开始了前进的道路。大家决定一起走,不再分开,在前面的岔道上我们就选了右边的一条路。用武器在石头上做了一个记号,至于会不会被刷新掉,我们也不得而知了。毕竟我们想不出更好的做记号方法,这样子做个记号总也聊胜于无吧。
这个地下的洞穴还真的是错综复杂,时不时就会出现岔路,有的时候甚至会出现三条以上的岔路。对于选择道路的问题,我们用了一种很公平、很民主的方法。那就是一个岔路由一个人决定走哪边,二个岔路就由二个玩家决定。然后以此类推,让大家都有决定的权利。至于前方会发生什么事情,遇到什么情况,我们都不会去考虑。或许这种方法显得很可笑,但是在这里寻找前进的道路根本就是碰运气的,除此之外也根本没有别的有效方法来选出最安全、正确的道路。
每当遇到岔路的时候,我们都会在不很显眼的地方做下记号,以免有别的队伍看到了我们的记号,或者也划出了记号让我们搞不清楚哪些记号是我们留下来的。
在这里行走了半天,都没有发现什么机关。只不过是一条条的道路让人转的发晕,彻底迷失了方向感。在我们走进由雾里的百合所选定的道路时,我们总算遇到了一批怪物。
“可算是遇到怪物了,这段时间快把人给郁闷死了。”我就是神本身就是个大大咧咧的性子,这么半天都没有什么事情发生让他感觉无聊的想要发狂。
“呵呵,才只不过是二十级的怪物,轻轻松松就可以搞定了。”鱼儿爱上猫率先对怪物射出了一箭。
面前的是十几只二十级的泥人怪,这种怪物能力比较平庸,攻击也不是很强,只不过对物理伤害有一点的豁免率。战士在前面顶着怪物疯狂的砍杀,而我们几个施法职业在后面用华丽的技能收割着这些泥人的生命。除了泥人发出的泥巴攻击有点让人难以接受之外,根本对我们都造不成什么威胁。顺利的杀死这群怪物之后,地上掉落了几个亡灵之心和亡灵之怒,这使得我们队伍所拥有的亡灵的复仇又多了三个。
“桐,看来这里真的是准备让玩家发生一场激烈的混战。”我对身边的桐说。
桐点了点头,表示同意我的看法:
“嗯,刚刚我们打死了那么多只怪物都没有见到几个亡灵物品,这里的怪物却爆出这么多。这不明摆着是让玩家们互相攻击,怕大家没法攻击其他人吗?”
前面的道路越发的难走了起来,岔路连着岔路,有的时候走上半天却发现自己现在所处的位置刚刚已经从这里走过一次了。而且现在也不像刚开始那样安静,每一个岔路口,每一道门后都有可能有不同的怪物在准备袭击我们。这次在我们刚刚跨越... -->>
“我忽略了什么?”自认为已经说的很是详细的超级射手听到我说他还遗漏了很重要的一点,就很奇怪的问我。
“还记不记得竞技天堂开始的时候,系统曾经对我们说过的话?”没有等他们回答,我接着往下说,“如果我没记错,应该是说胜利者的目标就是克服种种困难,走到目的地。但是,这并不代表你们的敌人就只有怪物而已。你们的路线一开始虽然是单独的,但是有些路段是会和其他组重合的。如果你们碰到了一起,仍然有可能产生玩家们之间的战斗。因为只有尽可能减少其他组的人数,自己的队伍才有可能胜出。”
“嗯,是这样说的。那么,你的意思是指……?”鱼儿爱上猫似乎猜到了,但不敢确定的问我。
我点了点头:
“没错,我们前几关一直都是在我们队伍单独的副本中。一直走到现在,都没有遇到过其他组的人。但是系统这么说,就说明我们很有可能和其他组遭遇。虽然也不排除其他组早就通过了这里,或者在我们通过这里后他们才走到这。但是五个队伍,相遇的机率还是很大。
而且这个迷宫大概是最适合混战的地方,就算各个组在之前的考验中所用的时间不同,在这么巨大的迷宫之中寻找出路也会抵消掉相差不大的时间。我感觉这里应该就是系统安排我们各个队伍的玩家大混战的专属地图了。大家最好小心一点,我们组的亡灵的复仇不多,如果遇到其他组的玩家一定要提高了警觉。”
“偶像啊,我太佩服你了!”我就是神故作夸张的大喊。“我太爱你了!”
“额,离我远一点,我对男人没兴趣!”
大家轰然大笑之后,就开始了前进的道路。大家决定一起走,不再分开,在前面的岔道上我们就选了右边的一条路。用武器在石头上做了一个记号,至于会不会被刷新掉,我们也不得而知了。毕竟我们想不出更好的做记号方法,这样子做个记号总也聊胜于无吧。
这个地下的洞穴还真的是错综复杂,时不时就会出现岔路,有的时候甚至会出现三条以上的岔路。对于选择道路的问题,我们用了一种很公平、很民主的方法。那就是一个岔路由一个人决定走哪边,二个岔路就由二个玩家决定。然后以此类推,让大家都有决定的权利。至于前方会发生什么事情,遇到什么情况,我们都不会去考虑。或许这种方法显得很可笑,但是在这里寻找前进的道路根本就是碰运气的,除此之外也根本没有别的有效方法来选出最安全、正确的道路。
每当遇到岔路的时候,我们都会在不很显眼的地方做下记号,以免有别的队伍看到了我们的记号,或者也划出了记号让我们搞不清楚哪些记号是我们留下来的。
在这里行走了半天,都没有发现什么机关。只不过是一条条的道路让人转的发晕,彻底迷失了方向感。在我们走进由雾里的百合所选定的道路时,我们总算遇到了一批怪物。
“可算是遇到怪物了,这段时间快把人给郁闷死了。”我就是神本身就是个大大咧咧的性子,这么半天都没有什么事情发生让他感觉无聊的想要发狂。
“呵呵,才只不过是二十级的怪物,轻轻松松就可以搞定了。”鱼儿爱上猫率先对怪物射出了一箭。
面前的是十几只二十级的泥人怪,这种怪物能力比较平庸,攻击也不是很强,只不过对物理伤害有一点的豁免率。战士在前面顶着怪物疯狂的砍杀,而我们几个施法职业在后面用华丽的技能收割着这些泥人的生命。除了泥人发出的泥巴攻击有点让人难以接受之外,根本对我们都造不成什么威胁。顺利的杀死这群怪物之后,地上掉落了几个亡灵之心和亡灵之怒,这使得我们队伍所拥有的亡灵的复仇又多了三个。
“桐,看来这里真的是准备让玩家发生一场激烈的混战。”我对身边的桐说。
桐点了点头,表示同意我的看法:
“嗯,刚刚我们打死了那么多只怪物都没有见到几个亡灵物品,这里的怪物却爆出这么多。这不明摆着是让玩家们互相攻击,怕大家没法攻击其他人吗?”
前面的道路越发的难走了起来,岔路连着岔路,有的时候走上半天却发现自己现在所处的位置刚刚已经从这里走过一次了。而且现在也不像刚开始那样安静,每一个岔路口,每一道门后都有可能有不同的怪物在准备袭击我们。这次在我们刚刚跨越... -->>
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