第三十章 参破星币两面者 (2/2)
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棋天子有些意外:“哦,竟然是英雄单位里前三的雷神托尔,行动力(6),木野一方被施加【神明敬畏】效果,攻防属性全面下调;恩底弥亚一方获得【与神共战】,攻防属性全面提升。另外,特殊事件不影响抽牌。”
看着灰暗的堡垒与吵架的国王王后,最后欲哭无泪的恩底弥亚总算开怀大笑:“哈哈,这可是真的如有神助,虽然只是个伪神罢了。把我的卡给我!”
来到恩底弥亚面前的是总共有五张卡。
“使用卡牌【魔法塔】为我建造可以额外获得指挥力的建筑物;两张【兵卒】卡投放至前线;使用【变幻莫测】转换我的一个兵卒;最后,使用中立卡【第二战场】!”恩底弥亚学着木野的样子,一回合将所有卡牌全部打出去了。
恩底弥亚控制区域之内,某个格子有神秘气息的符文浮现;两名不知所措的兵卒出现在了雷神托尔的身边,顿时肌肉故障双目猩红;在后方格子中的一个兵卒被可以的黑影吞噬,取而代之的是一个飘荡着的梦魇实体。
“【兵卒】晋升为【鲜活梦魇】。”棋天子毫无波动地说道。
最后,天花板上传来震耳欲聋的响声,沙石碎土开始掉落,然后在铁链与齿轮的传动声中,一个和当前棋盘一般大的棋盘从天上掉了下来。四个角缠绕着锁链,悬吊在了棋盘的上空。
“接下里进入部署阶段。左侧战车前进4,;骑士左侧进接右进再左进;发动国王技能:前线壁垒(2),堡垒建造于雷神正前方。最后雷神前进六格!”恩底弥亚迅速做出了这一回合的部署,“进入战斗阶段。”
战车移动到的格子是一处山洞,其中有三只凶恶的哥布林,在经历战斗后成功杀死哥布林,但此战车下回合行动力减少一,另外恩底弥亚获得了战利品卡片【哥布林钱袋】:使用后会发生某些奇怪的事情。
骑士的运气非常好,占领了一片瞭望台,周围十四格范围内的战争迷雾被驱散,而恩底弥亚最为关注的雷神竟然进入了一片虚空裂缝,但是当雷神再次出现的时候,不仅裂缝消失了,恩底弥亚手底下还多了三只【虚空眼魔】。
“啊哈哈哈!你怎么和我打!”恩底弥亚放声大笑道。
羽纱忧心忡忡地说道:“虽然我怎么看得懂,但是情况好像很不利啊……”
“相信他!”米夏如此回应。
“我的回合,抽卡。”强迫自己冷静下来的木野拿着那因为果树效果抽出来的三张牌沉思着,“没想到他的运气这么好,我的事件簿反倒帮了他,嗯……”
这三张牌分别是【英灵召唤】【僚鹰华洛】【秘法寒光】,加上上一回合抽的【伏兵】与【兵卒】,他总共有五张牌。
“布置伏兵,兵卒投放到沼泽旁边,结束出牌。然后……发动国王技能,生产两台战车再抽两张牌!”
下一章就过渡到我最喜欢的一部分了。下面是部分规则。
8X8初始棋盘,和国际象棋一样。
每人牌库有120张牌,回合开始时抽两张卡,全部消耗完即输掉比赛。
每个人都有五点指挥力,随意使用,每次移动棋子要消耗一点,使用卡牌不消耗。
除初始棋子位之外皆为战争迷雾笼罩,拥有各种随机事件
抽牌阶段——出牌阶段——部署阶段——结束阶段
每个阶段需要说出口,否则视为放弃,一旦跳过不可挽回
最终目标:剿灭敌方王后!
基础单位
王后:无法移动,一旦失去就会输掉游戏
堡垒:无法移动,周围三格半径的方形区域是你的可操纵范围
国王:横、直、斜都可以走,但不能越子。拥有各种需要消耗行动力的各项特殊技能。行动力(1)。
战车:横、竖均可以走,不能斜走。除王车易位外不能越子。行动力(4)
骑士:每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字),可以越子。行动力(3)
兵卒:只能向前直走或横走,行动力(2)
移动需要消耗行动力,每回合自动布满,当与敌方遭遇时即停止,并在战斗阶段根据自身攻防属性得出胜负。
堡垒范围外的兵卒不受控制,属性大幅度下降。
国王技能
过劳赋税:抽两张牌(1)
激情演讲:本回合提升行动力(1)
动员征兵:生产兵卒、骑士或战车(2)
前线壁垒:建造一个堡垒(2)
战术撤退:将所有控制区域外的兵卒收回控制区域(3)
特殊卡牌
魔法塔:额外获得指挥力
占卜炮台:超远程打击
哨塔:自动防御
伏兵:敌方不可见的兵卒
风暴聚合塔(传送)
战域扩张:扩张棋盘双倍长宽
第二战场:复制同等大小的空白战场
空降行动:两回合后拥有三枚兵卒棋子
物资补给:抽牌
中转站:提升行动力
事件簿:间谍入侵(暂停堡垒),风调雨顺(抽牌),宫廷内乱(国王技能封印),天降神兵(英雄单位),生死有命(回合结束随机消灭一个兵卒)
帝王学术:升级国王技能
魔法明灯:驱散某片区域的战争迷雾
闪耀再生产:在其他战场部署额外基地
招降书:转化敌方棋子
僚鹰华洛:进驻指定格子自主行动
晨星指路:照亮一条线上所有格子
虚空传送门:不断生产中立单位
英灵召唤:随机召唤一名英灵(精灵咏唱者-吉尔尼斯。行动力(7))
变幻莫测:随机转换一个可移动单位为一个随机兵种。
欧米茄变异体:召唤一个非英雄单位的两个复制
秘法寒光:双方抽五张牌。
极地暗杀法则:从第二战场上方悬垂刺杀王后(失败后亦可封印指挥力)
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棋天子有些意外:“哦,竟然是英雄单位里前三的雷神托尔,行动力(6),木野一方被施加【神明敬畏】效果,攻防属性全面下调;恩底弥亚一方获得【与神共战】,攻防属性全面提升。另外,特殊事件不影响抽牌。”
看着灰暗的堡垒与吵架的国王王后,最后欲哭无泪的恩底弥亚总算开怀大笑:“哈哈,这可是真的如有神助,虽然只是个伪神罢了。把我的卡给我!”
来到恩底弥亚面前的是总共有五张卡。
“使用卡牌【魔法塔】为我建造可以额外获得指挥力的建筑物;两张【兵卒】卡投放至前线;使用【变幻莫测】转换我的一个兵卒;最后,使用中立卡【第二战场】!”恩底弥亚学着木野的样子,一回合将所有卡牌全部打出去了。
恩底弥亚控制区域之内,某个格子有神秘气息的符文浮现;两名不知所措的兵卒出现在了雷神托尔的身边,顿时肌肉故障双目猩红;在后方格子中的一个兵卒被可以的黑影吞噬,取而代之的是一个飘荡着的梦魇实体。
“【兵卒】晋升为【鲜活梦魇】。”棋天子毫无波动地说道。
最后,天花板上传来震耳欲聋的响声,沙石碎土开始掉落,然后在铁链与齿轮的传动声中,一个和当前棋盘一般大的棋盘从天上掉了下来。四个角缠绕着锁链,悬吊在了棋盘的上空。
“接下里进入部署阶段。左侧战车前进4,;骑士左侧进接右进再左进;发动国王技能:前线壁垒(2),堡垒建造于雷神正前方。最后雷神前进六格!”恩底弥亚迅速做出了这一回合的部署,“进入战斗阶段。”
战车移动到的格子是一处山洞,其中有三只凶恶的哥布林,在经历战斗后成功杀死哥布林,但此战车下回合行动力减少一,另外恩底弥亚获得了战利品卡片【哥布林钱袋】:使用后会发生某些奇怪的事情。
骑士的运气非常好,占领了一片瞭望台,周围十四格范围内的战争迷雾被驱散,而恩底弥亚最为关注的雷神竟然进入了一片虚空裂缝,但是当雷神再次出现的时候,不仅裂缝消失了,恩底弥亚手底下还多了三只【虚空眼魔】。
“啊哈哈哈!你怎么和我打!”恩底弥亚放声大笑道。
羽纱忧心忡忡地说道:“虽然我怎么看得懂,但是情况好像很不利啊……”
“相信他!”米夏如此回应。
“我的回合,抽卡。”强迫自己冷静下来的木野拿着那因为果树效果抽出来的三张牌沉思着,“没想到他的运气这么好,我的事件簿反倒帮了他,嗯……”
这三张牌分别是【英灵召唤】【僚鹰华洛】【秘法寒光】,加上上一回合抽的【伏兵】与【兵卒】,他总共有五张牌。
“布置伏兵,兵卒投放到沼泽旁边,结束出牌。然后……发动国王技能,生产两台战车再抽两张牌!”
下一章就过渡到我最喜欢的一部分了。下面是部分规则。
8X8初始棋盘,和国际象棋一样。
每人牌库有120张牌,回合开始时抽两张卡,全部消耗完即输掉比赛。
每个人都有五点指挥力,随意使用,每次移动棋子要消耗一点,使用卡牌不消耗。
除初始棋子位之外皆为战争迷雾笼罩,拥有各种随机事件
抽牌阶段——出牌阶段——部署阶段——结束阶段
每个阶段需要说出口,否则视为放弃,一旦跳过不可挽回
最终目标:剿灭敌方王后!
基础单位
王后:无法移动,一旦失去就会输掉游戏
堡垒:无法移动,周围三格半径的方形区域是你的可操纵范围
国王:横、直、斜都可以走,但不能越子。拥有各种需要消耗行动力的各项特殊技能。行动力(1)。
战车:横、竖均可以走,不能斜走。除王车易位外不能越子。行动力(4)
骑士:每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字),可以越子。行动力(3)
兵卒:只能向前直走或横走,行动力(2)
移动需要消耗行动力,每回合自动布满,当与敌方遭遇时即停止,并在战斗阶段根据自身攻防属性得出胜负。
堡垒范围外的兵卒不受控制,属性大幅度下降。
国王技能
过劳赋税:抽两张牌(1)
激情演讲:本回合提升行动力(1)
动员征兵:生产兵卒、骑士或战车(2)
前线壁垒:建造一个堡垒(2)
战术撤退:将所有控制区域外的兵卒收回控制区域(3)
特殊卡牌
魔法塔:额外获得指挥力
占卜炮台:超远程打击
哨塔:自动防御
伏兵:敌方不可见的兵卒
风暴聚合塔(传送)
战域扩张:扩张棋盘双倍长宽
第二战场:复制同等大小的空白战场
空降行动:两回合后拥有三枚兵卒棋子
物资补给:抽牌
中转站:提升行动力
事件簿:间谍入侵(暂停堡垒),风调雨顺(抽牌),宫廷内乱(国王技能封印),天降神兵(英雄单位),生死有命(回合结束随机消灭一个兵卒)
帝王学术:升级国王技能
魔法明灯:驱散某片区域的战争迷雾
闪耀再生产:在其他战场部署额外基地
招降书:转化敌方棋子
僚鹰华洛:进驻指定格子自主行动
晨星指路:照亮一条线上所有格子
虚空传送门:不断生产中立单位
英灵召唤:随机召唤一名英灵(精灵咏唱者-吉尔尼斯。行动力(7))
变幻莫测:随机转换一个可移动单位为一个随机兵种。
欧米茄变异体:召唤一个非英雄单位的两个复制
秘法寒光:双方抽五张牌。
极地暗杀法则:从第二战场上方悬垂刺杀王后(失败后亦可封印指挥力)