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万人夹现在还没有出师,他是选择第一种进入游戏的,选择第二种进入游戏的玩家现在有的还没有加入门派,有的还在继续努力找门派,但第二种选择的玩家可以满世界乱走,第一种玩家就不行,他们被限制在某个区域,一旦出了某个区域或是与玩家接触太久,就会被他们的师傅给拎了回来,没啥人身自由啊。
候希白把他徒弟扔在一处山峰上,此峰名为“怜山”,每到一处陌生的地方,武林二就会提供详细的地名以及此处的某此传,趣事之类的东西。
万人夹有些不大明白他师傅为啥把他扔在这地方,他现在的位置是在“怜山”的最端,后面是一处密林,前方是一大块空地,再往前走就是悬崖。崖上狂风吹袭,让万人夹身上那件价格不菲的长衫“列列”作响。
“你现在有一定的功底,在此处把所学到的东西融会。”候希白又象幽灵一样出现在万人夹的身后,依旧用他冰冷的语调话。
拳法——温柔情人拳,最低消耗1o万内力。
脚法——飘逸腿,最低消耗1o万内力。
剑法——消魂剑法,最低消耗25万内力。
身法——花间过隙,最低消耗1万内力
扇法——百美扇法,最低消耗5o万内力。
内功——花间无上功,现拥有36万内力。
轻功——荡春湖——最低消耗1千内力。
所谓的最低消耗其实就是最低攻击力,比如1o万内力打出去的只是1伤害的话,那么增加消耗量就可以加倍攻击。当然,象这种最低都得1o万以上内力,打出去攻击力肯定是也是不低的,要不怎么能列入天位下品的武功行列了。
候希白并不是要万人夹练习拳脚,而是让他把轻功+身法配合着使用。轻功的使用是目之所及而到,也就是你眼睛盯到何处,脑中想着轻功就能到达,前提就是你的内力是否禁得住远距离的消耗。
身法则不同,它虽然有固定的移动方式,但玩家在使用的时候,则根据所要面对强敌攻击路线的不同,而使用不同的移动方式。比如这花间过隙身法,它很简单,只包括前后左右四种移动路线,但这四种已经包含了敌人所有攻击的路线,往哪里移动就看你对敌时的经验与眼力了。
身法+轻功才是正道,加强了移动力及防御力,万人夹现在要做的就是在他师傅进攻下躲避,虽然他师傅已经尽量的放缓进攻度,但万人夹总会在他师傅一出手时就被打中倒地,想闪避,还得继续努力啊。
“武林人”这款游戏是很费脑子的,身法+轻功联合一起使用,就是让玩家根据所面对的地势及情况,在脑中不断的更换武功,使得玩家可以进退有致,真正的象武林高手那样飞檐走壁,掌劈巨石。
如果后期还要身法+轻功+各种拳脚刀剑武功的话,那脑子就更要费劲了,所以平时多多练习,临敌的时候才会不手忙脚乱,一代大虾死在乱拳之下就是因为临敌经验不丰富。
练功开始还是蛮有意思的,但在练久之后就会觉得很枯燥,尽管候希白不知从哪弄来一堆“内力药”,一旦万人夹内功干枯,马上就扔了一颗过去补满继练练,但万人夹还是喜欢去泡妞获取经验。
只是在游戏中,师傅是很具有权威性的,身为徒弟不是想干啥就干啥,要是被踢出门派,万人夹就得象选择第二种进入游戏的玩家一样,奔波着练习地摊货内功与武功,然后有了一定基础后,再行走江湖寻找门派加入。
身法与轻功都是根据距离与高度来决定消耗内力的数量,比如使用轻功跳三米得用去3千,而更远更高的距离则需要消耗更多的内力,身法也是如此,两者配合使用,消耗的内力是相加后的数据。
36万内力看似很多,但仅仅在内力槽冒出一个红,而相对天位的武功来,这就是个水滴,还不够太阳蒸的,仅仅使用几个招式,就把这内力用的干干净净,然后就得吃内力药。
候希白给万人夹的是一种补3o万内力的药丸,而且不是直接交给万人夹的,只有万人夹内力见底时,帅哥师傅才会如鬼魅般扑上前,将药丸塞入万人夹的口中。如果候希白是敌人的话,那么给万人夹下毒药是极为简单的事情,只是他需要下毒吗?轻轻一掌就足以让万人夹上西天了。
或许看到这里就有强烈的不公平性出来了,万人夹凭啥能够傍上这么好的师傅,练功居然还有药给吃,练级居然是泡mm?这时候就得来个换位思考,比如某君,是第二种选择进入游戏,他是一个自由人,他可以随心所欲的去哪里,游戏中到处可以打工赚到钱,买个地摊货的功夫,他就可以周游世界,要不就买上齐全的装备与工具,进入深山老林中寻宝,万一来个Rp爆学到了天位武功,那么这位某君岂不是更牛叉,更不公平?
特别是某君学到天位武功不需要出师,他可以边学边行走江湖同时还能探索到很多有用的信息。现实中信息的重要是不用提的,而在游戏中,信息同样的重要,哪里有宝哪里有怪哪里可展哪里有门派等等,整个游戏是庞大的,更别提那数不尽与五花八门的任务系统。
选择第二种进入游戏的玩家具备着见识广的优势,同时他还可以带艺投师,并且也无需担心被踢出门派,因为他们本身就拥有武功,被踢出门派或是判派,只是夺走了所有武功而已,并不会被废除武功。而第一种就象万人夹这种玩家,如果被踢出门派或是叛派,那么就武功尽废。
游戏初期的时间是非常重要的,谁能在初期获取更多有用的信息,谁就能抢先一步利用这种信息,特别是信息没有公开化的时候,所以机会是均等的,就看各人玩游戏的本事如何了。
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万人夹现在还没有出师,他是选择第一种进入游戏的,选择第二种进入游戏的玩家现在有的还没有加入门派,有的还在继续努力找门派,但第二种选择的玩家可以满世界乱走,第一种玩家就不行,他们被限制在某个区域,一旦出了某个区域或是与玩家接触太久,就会被他们的师傅给拎了回来,没啥人身自由啊。
候希白把他徒弟扔在一处山峰上,此峰名为“怜山”,每到一处陌生的地方,武林二就会提供详细的地名以及此处的某此传,趣事之类的东西。
万人夹有些不大明白他师傅为啥把他扔在这地方,他现在的位置是在“怜山”的最端,后面是一处密林,前方是一大块空地,再往前走就是悬崖。崖上狂风吹袭,让万人夹身上那件价格不菲的长衫“列列”作响。
“你现在有一定的功底,在此处把所学到的东西融会。”候希白又象幽灵一样出现在万人夹的身后,依旧用他冰冷的语调话。
拳法——温柔情人拳,最低消耗1o万内力。
脚法——飘逸腿,最低消耗1o万内力。
剑法——消魂剑法,最低消耗25万内力。
身法——花间过隙,最低消耗1万内力
扇法——百美扇法,最低消耗5o万内力。
内功——花间无上功,现拥有36万内力。
轻功——荡春湖——最低消耗1千内力。
所谓的最低消耗其实就是最低攻击力,比如1o万内力打出去的只是1伤害的话,那么增加消耗量就可以加倍攻击。当然,象这种最低都得1o万以上内力,打出去攻击力肯定是也是不低的,要不怎么能列入天位下品的武功行列了。
候希白并不是要万人夹练习拳脚,而是让他把轻功+身法配合着使用。轻功的使用是目之所及而到,也就是你眼睛盯到何处,脑中想着轻功就能到达,前提就是你的内力是否禁得住远距离的消耗。
身法则不同,它虽然有固定的移动方式,但玩家在使用的时候,则根据所要面对强敌攻击路线的不同,而使用不同的移动方式。比如这花间过隙身法,它很简单,只包括前后左右四种移动路线,但这四种已经包含了敌人所有攻击的路线,往哪里移动就看你对敌时的经验与眼力了。
身法+轻功才是正道,加强了移动力及防御力,万人夹现在要做的就是在他师傅进攻下躲避,虽然他师傅已经尽量的放缓进攻度,但万人夹总会在他师傅一出手时就被打中倒地,想闪避,还得继续努力啊。
“武林人”这款游戏是很费脑子的,身法+轻功联合一起使用,就是让玩家根据所面对的地势及情况,在脑中不断的更换武功,使得玩家可以进退有致,真正的象武林高手那样飞檐走壁,掌劈巨石。
如果后期还要身法+轻功+各种拳脚刀剑武功的话,那脑子就更要费劲了,所以平时多多练习,临敌的时候才会不手忙脚乱,一代大虾死在乱拳之下就是因为临敌经验不丰富。
练功开始还是蛮有意思的,但在练久之后就会觉得很枯燥,尽管候希白不知从哪弄来一堆“内力药”,一旦万人夹内功干枯,马上就扔了一颗过去补满继练练,但万人夹还是喜欢去泡妞获取经验。
只是在游戏中,师傅是很具有权威性的,身为徒弟不是想干啥就干啥,要是被踢出门派,万人夹就得象选择第二种进入游戏的玩家一样,奔波着练习地摊货内功与武功,然后有了一定基础后,再行走江湖寻找门派加入。
身法与轻功都是根据距离与高度来决定消耗内力的数量,比如使用轻功跳三米得用去3千,而更远更高的距离则需要消耗更多的内力,身法也是如此,两者配合使用,消耗的内力是相加后的数据。
36万内力看似很多,但仅仅在内力槽冒出一个红,而相对天位的武功来,这就是个水滴,还不够太阳蒸的,仅仅使用几个招式,就把这内力用的干干净净,然后就得吃内力药。
候希白给万人夹的是一种补3o万内力的药丸,而且不是直接交给万人夹的,只有万人夹内力见底时,帅哥师傅才会如鬼魅般扑上前,将药丸塞入万人夹的口中。如果候希白是敌人的话,那么给万人夹下毒药是极为简单的事情,只是他需要下毒吗?轻轻一掌就足以让万人夹上西天了。
或许看到这里就有强烈的不公平性出来了,万人夹凭啥能够傍上这么好的师傅,练功居然还有药给吃,练级居然是泡mm?这时候就得来个换位思考,比如某君,是第二种选择进入游戏,他是一个自由人,他可以随心所欲的去哪里,游戏中到处可以打工赚到钱,买个地摊货的功夫,他就可以周游世界,要不就买上齐全的装备与工具,进入深山老林中寻宝,万一来个Rp爆学到了天位武功,那么这位某君岂不是更牛叉,更不公平?
特别是某君学到天位武功不需要出师,他可以边学边行走江湖同时还能探索到很多有用的信息。现实中信息的重要是不用提的,而在游戏中,信息同样的重要,哪里有宝哪里有怪哪里可展哪里有门派等等,整个游戏是庞大的,更别提那数不尽与五花八门的任务系统。
选择第二种进入游戏的玩家具备着见识广的优势,同时他还可以带艺投师,并且也无需担心被踢出门派,因为他们本身就拥有武功,被踢出门派或是判派,只是夺走了所有武功而已,并不会被废除武功。而第一种就象万人夹这种玩家,如果被踢出门派或是叛派,那么就武功尽废。
游戏初期的时间是非常重要的,谁能在初期获取更多有用的信息,谁就能抢先一步利用这种信息,特别是信息没有公开化的时候,所以机会是均等的,就看各人玩游戏的本事如何了。
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