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当记忆体搭配躯壳复活成了复制体那一刻,如果控制量子纠缠态粒子的幕后人判定本次复活不合法,自毁程序立刻激活,野蛮摧毁复制体的大脑结构,令复制体变成痴呆傻瓜,初步解决了记忆盗窃难题。
简而言之,就是利用量子纠缠现象和量子不可克隆定理,本体躯壳的某些脑细胞与记忆体储存器和备用躯壳分别建立量子纠缠关联,“本我”控制量子纠缠态粒子对总数量方式,遏制外人恶意扫描记忆或恶意复制记忆。
此项目,杨典命名为智慧纠缠工程。
智慧传输工程是攻击用的矛,智慧纠缠工程是防御用的盾。
私属空间木星政府实验室里,仿生智能机器人科学家已然初步证明智慧纠缠工程可有效抵御智慧传输工程,记忆体伦理道德问题得到一定程度缓解。但是,别忘了子虚国是较强的二级文明,私属空间木星政府的盾能不能防御子虚国的矛,还须等待五名轮回者样本的实践检验。
……
一月之后,参军申请进入流程。
或许智能计算机体系较发达,子虚国征兵流程非常简洁,国家部门有条不紊安排考核任务。
征兵第一阶段考核,在某款军用虚拟网络进行,过程非常简单粗暴。子虚国步兵部门仍然坚持“肯死亡的士兵就是好士兵”古训,十日考核就是命令申请者冲过种种场景与目标同归于尽,凡是能够果断选择死亡且不明显蠢笨的,都被教官勾选合格。
征兵第二阶段裁汰,同款虚拟网络,仍是简单粗暴的虚拟战斗。第二阶段是关卡式裁汰,每通过一场景,便根据考核评价提高场景的恐惧程度或者说恶心程度。杨典晓得裁汰背后是评级划分,本想努力秀一把拿到优等成绩,岂料后期场景太他玛恶心人了,果断予以退出随便拿个及格成绩。
原子重组式永生时代,考究生死的残酷战争悄然异变成网游式不断复活。有了这种大背景,只要网络虚拟游戏的数据模拟足够精确,玩家殖装机甲游戏中的成绩,基本可以无损反馈到现实。游戏里有多牛,现实里就多牛,这个时代不仅是宅男梦寐以求的时代,也是游戏玩家梦寐以求的时代。
到了征兵第三阶段,子虚**队系统才于现实世界里征召活人到新兵营集训。集训内容仍然简单粗暴,除了进一步加深强化对恐惧恶心场景的适应能力之外,便是不厌其烦的强调命令和执行。原子重组式永生解决了死亡恐惧,生物芯片即时指导解决了记忆难题,教官因之甚少关注新兵的常规技能训练,更多的精力用在如何改造新兵福利社会衍生的自由散漫心理。尽管如此,其对纪律的要求,也远远逊色于现实世界的共和**队。因此,杨典等轮回者相对表现的比较好,走出新兵营时都后来居上授予正兵军衔。
子虚**队体系里,士兵一层,有精兵、正兵、辅兵之分。辅兵是凑数的炮灰,正兵是正常的炮灰,精兵是难以令人舍弃的炮灰。没办法,大宇宙跨恒星系跨光年战斗中,战舰和各种非常规武器才是决定胜败的中流砥柱,所谓的殖装机甲,听起来再有范儿,也是将军眼里的炮灰,只能干些边边角角的碎料事儿。国家宣传的再好听,所有的殖装机甲,所有的步兵,在舰队面前,也是一群无意义的炮灰。
子虚国没有义务兵制度,足够食品券福利背景下也没有人为了讨生活参军,来参军的都是热衷军事或寄望军功移民之辈。正式参军之前,大伙儿都通过殖装机甲游戏提前了解常规训练,即使某人不太精通,生物电子芯片也可配合原子重组式永生,一次次失败死亡中学习到足够的经验。
生产力决定生产关系,原子重组式永生也带来了有别于现实世界的军事革新。
新兵营集训三月,新兵陆续分配到地方。
杨典等六名轮回者和主角朱安旭,惯例分配到“银鬼号”巡洋舰,并因出生地命名为“乌有小队”。乌有小队共十二人,除了六名轮回者和朱安旭,其他四女一男也都是乌有市籍贯。窦怀洁,从军三年的老兵,充任乌有小队队官;杨典则在轮回者鼎力支持下,一人一票民主选举方式获得副队官职位。
子虚国男女平等思维已然潜移默化到生活习惯里,袒胸露乳、混浴同厕等事司空见惯。而轮回者却纷纷表示接受不能,夏璇和靳桂茗两名女轮回者尤甚,她们不约而同抵制子虚国的男女平等。可是大势如此,又能怎么办?子虚**队系统可不听你的解释。夏璇和靳桂茗只好退而求其次,尽量减少巡洋舰内部活动,主动避开令人难堪的场面。
当记忆体搭配躯壳复活成了复制体那一刻,如果控制量子纠缠态粒子的幕后人判定本次复活不合法,自毁程序立刻激活,野蛮摧毁复制体的大脑结构,令复制体变成痴呆傻瓜,初步解决了记忆盗窃难题。
简而言之,就是利用量子纠缠现象和量子不可克隆定理,本体躯壳的某些脑细胞与记忆体储存器和备用躯壳分别建立量子纠缠关联,“本我”控制量子纠缠态粒子对总数量方式,遏制外人恶意扫描记忆或恶意复制记忆。
此项目,杨典命名为智慧纠缠工程。
智慧传输工程是攻击用的矛,智慧纠缠工程是防御用的盾。
私属空间木星政府实验室里,仿生智能机器人科学家已然初步证明智慧纠缠工程可有效抵御智慧传输工程,记忆体伦理道德问题得到一定程度缓解。但是,别忘了子虚国是较强的二级文明,私属空间木星政府的盾能不能防御子虚国的矛,还须等待五名轮回者样本的实践检验。
……
一月之后,参军申请进入流程。
或许智能计算机体系较发达,子虚国征兵流程非常简洁,国家部门有条不紊安排考核任务。
征兵第一阶段考核,在某款军用虚拟网络进行,过程非常简单粗暴。子虚国步兵部门仍然坚持“肯死亡的士兵就是好士兵”古训,十日考核就是命令申请者冲过种种场景与目标同归于尽,凡是能够果断选择死亡且不明显蠢笨的,都被教官勾选合格。
征兵第二阶段裁汰,同款虚拟网络,仍是简单粗暴的虚拟战斗。第二阶段是关卡式裁汰,每通过一场景,便根据考核评价提高场景的恐惧程度或者说恶心程度。杨典晓得裁汰背后是评级划分,本想努力秀一把拿到优等成绩,岂料后期场景太他玛恶心人了,果断予以退出随便拿个及格成绩。
原子重组式永生时代,考究生死的残酷战争悄然异变成网游式不断复活。有了这种大背景,只要网络虚拟游戏的数据模拟足够精确,玩家殖装机甲游戏中的成绩,基本可以无损反馈到现实。游戏里有多牛,现实里就多牛,这个时代不仅是宅男梦寐以求的时代,也是游戏玩家梦寐以求的时代。
到了征兵第三阶段,子虚**队系统才于现实世界里征召活人到新兵营集训。集训内容仍然简单粗暴,除了进一步加深强化对恐惧恶心场景的适应能力之外,便是不厌其烦的强调命令和执行。原子重组式永生解决了死亡恐惧,生物芯片即时指导解决了记忆难题,教官因之甚少关注新兵的常规技能训练,更多的精力用在如何改造新兵福利社会衍生的自由散漫心理。尽管如此,其对纪律的要求,也远远逊色于现实世界的共和**队。因此,杨典等轮回者相对表现的比较好,走出新兵营时都后来居上授予正兵军衔。
子虚**队体系里,士兵一层,有精兵、正兵、辅兵之分。辅兵是凑数的炮灰,正兵是正常的炮灰,精兵是难以令人舍弃的炮灰。没办法,大宇宙跨恒星系跨光年战斗中,战舰和各种非常规武器才是决定胜败的中流砥柱,所谓的殖装机甲,听起来再有范儿,也是将军眼里的炮灰,只能干些边边角角的碎料事儿。国家宣传的再好听,所有的殖装机甲,所有的步兵,在舰队面前,也是一群无意义的炮灰。
子虚国没有义务兵制度,足够食品券福利背景下也没有人为了讨生活参军,来参军的都是热衷军事或寄望军功移民之辈。正式参军之前,大伙儿都通过殖装机甲游戏提前了解常规训练,即使某人不太精通,生物电子芯片也可配合原子重组式永生,一次次失败死亡中学习到足够的经验。
生产力决定生产关系,原子重组式永生也带来了有别于现实世界的军事革新。
新兵营集训三月,新兵陆续分配到地方。
杨典等六名轮回者和主角朱安旭,惯例分配到“银鬼号”巡洋舰,并因出生地命名为“乌有小队”。乌有小队共十二人,除了六名轮回者和朱安旭,其他四女一男也都是乌有市籍贯。窦怀洁,从军三年的老兵,充任乌有小队队官;杨典则在轮回者鼎力支持下,一人一票民主选举方式获得副队官职位。
子虚国男女平等思维已然潜移默化到生活习惯里,袒胸露乳、混浴同厕等事司空见惯。而轮回者却纷纷表示接受不能,夏璇和靳桂茗两名女轮回者尤甚,她们不约而同抵制子虚国的男女平等。可是大势如此,又能怎么办?子虚**队系统可不听你的解释。夏璇和靳桂茗只好退而求其次,尽量减少巡洋舰内部活动,主动避开令人难堪的场面。