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战争是群星中永恒的主题,打劫与被劫这种情况在群星中到处都是。
接下来的路程李维时不时见到战斗场面,他都是远远避开,也是绝大部分玩家碰到这种情况的第一选择,之前如果不是看到打劫的是蝎子的团队,他都不会多管闲事。
越远离文明区域,星空越发复杂。
玩家虽然越来越少,但更加混乱,也更加凶悍,能到这些偏远的地方混得风生水起的没点本事可不行。
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等到远离希兰星系有四百多跳之外,李维在经历了两次埋伏损失了一艘护卫舰后,感觉普通护卫舰在远行中是个累赘,便选择将所有战舰全收入掌中宇宙,只留一条护航舰,即快又灵活。
到五百多跳之外,这里算是一个分界之处,再过去几乎没几个独行玩家,全都是团队或公会的开拓队伍。
随着早期建立的军团将希兰附近星系一一占据,后面建立的公会或军团不得不远离文明区域,前往遥远的星空中寻找合适的星系建立星城。
现在已经有很多有志于建立军团的大型团队或公会已经在遥远的星空中建立基地,很多已经建立起巨大的星堡乃至星城。
一旦能成功建立星城,星门与希兰的星门网络联结,其他玩家就可以通过星门直接出现在几百乃至几千跳的星空深处。
要知道不仅是希兰,其他重要殖民星周围的星系早就被老牌军团所占据,各大资源点早就被瓜分一空,后来者根本不可能在那里发展起来,而一旦能在星空深处开拓建立星门,以星城为中心广阔星系内的庞大资源就会被蜂蛹而来的玩家开发出来,甚至那些大型NPC财团公司都会远道而来建立分部。
到那时候,建立星城的军团哪怕什么也不做,光是牢牢控制住星门收取过路费都会赚得盆满钵满。
绝大部分玩家都不会吝啬花十几万乃至几十万星元来节省赶路的时间。
起码对李维来说,如果能直接通过星门几分钟就能从军团跑到几千光年之外,哪怕花上百万星元他都会舍得。
实在是星空深处太危险了。
在远离文明的星域到处都是危险,连跃迁都有风险,很多刷在星空深处的一些异常因为长时间没有被玩家剿灭,是会慢慢的发展的。
比如在星空深处某星系刷新了一个叛军基地,在人类文明附近的星系内,估计用不了几天就会被玩家发现剿灭。
但如果在星空深处,有时候几个月都没有玩家经过,这个叛军基地就会慢慢发展起来。
采集周围矿物,生产战舰,扩大基地范围等等。
可能一个只有十几条战列舰的叛军基地,等到一年后再看到,就已经变成一个拥有上百条战列舰,乃至拥有无畏旗舰的超强叛军基地,这个时候基地已经发展起来,甚至科技等级都会提升,各种干扰、屏蔽,拦截,缠绕停滞等力场全上,玩家如果从这个星系跃迁,会被直接拦截下来。
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战争是群星中永恒的主题,打劫与被劫这种情况在群星中到处都是。
接下来的路程李维时不时见到战斗场面,他都是远远避开,也是绝大部分玩家碰到这种情况的第一选择,之前如果不是看到打劫的是蝎子的团队,他都不会多管闲事。
越远离文明区域,星空越发复杂。
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等到远离希兰星系有四百多跳之外,李维在经历了两次埋伏损失了一艘护卫舰后,感觉普通护卫舰在远行中是个累赘,便选择将所有战舰全收入掌中宇宙,只留一条护航舰,即快又灵活。
到五百多跳之外,这里算是一个分界之处,再过去几乎没几个独行玩家,全都是团队或公会的开拓队伍。
随着早期建立的军团将希兰附近星系一一占据,后面建立的公会或军团不得不远离文明区域,前往遥远的星空中寻找合适的星系建立星城。
现在已经有很多有志于建立军团的大型团队或公会已经在遥远的星空中建立基地,很多已经建立起巨大的星堡乃至星城。
一旦能成功建立星城,星门与希兰的星门网络联结,其他玩家就可以通过星门直接出现在几百乃至几千跳的星空深处。
要知道不仅是希兰,其他重要殖民星周围的星系早就被老牌军团所占据,各大资源点早就被瓜分一空,后来者根本不可能在那里发展起来,而一旦能在星空深处开拓建立星门,以星城为中心广阔星系内的庞大资源就会被蜂蛹而来的玩家开发出来,甚至那些大型NPC财团公司都会远道而来建立分部。
到那时候,建立星城的军团哪怕什么也不做,光是牢牢控制住星门收取过路费都会赚得盆满钵满。
绝大部分玩家都不会吝啬花十几万乃至几十万星元来节省赶路的时间。
起码对李维来说,如果能直接通过星门几分钟就能从军团跑到几千光年之外,哪怕花上百万星元他都会舍得。
实在是星空深处太危险了。
在远离文明的星域到处都是危险,连跃迁都有风险,很多刷在星空深处的一些异常因为长时间没有被玩家剿灭,是会慢慢的发展的。
比如在星空深处某星系刷新了一个叛军基地,在人类文明附近的星系内,估计用不了几天就会被玩家发现剿灭。
但如果在星空深处,有时候几个月都没有玩家经过,这个叛军基地就会慢慢发展起来。
采集周围矿物,生产战舰,扩大基地范围等等。
可能一个只有十几条战列舰的叛军基地,等到一年后再看到,就已经变成一个拥有上百条战列舰,乃至拥有无畏旗舰的超强叛军基地,这个时候基地已经发展起来,甚至科技等级都会提升,各种干扰、屏蔽,拦截,缠绕停滞等力场全上,玩家如果从这个星系跃迁,会被直接拦截下来。
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