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然后怪笑着向后退去,速度太快,快的韩风无论如何追不上,看着她的身影消失在蜿蜒崎岖的走道拐角。
韩风立刻明白了,她果然身处于一个巨大的术式之中,强迫和小女孩做起了游戏。但是韩风不理解的是,小女孩拥有控制整栋建筑物的力量吗,为什么原本正常的空间忽然就变成了现在这个样子呢,变得到处都是拐角,到处都是错乱,小女孩到底是怎么做到的?
很明显,在小女孩手中,整栋楼宇都变成了一些拼接模块,小女孩将楼宇拆碎成等大的模块,然后在用法术将这些模块重新拼合,就变成了现在这个样子,一个仿佛迷宫般的存在。
韩风现在有两条路可以走,第一,用妖力和手中的剑,强行打破墙壁,无视迷宫,修改规则,强硬冲锋;第二,遵循小女孩制定的规则和她捉迷藏,很可能就此陷入迷宫中,但也有可能找到小女孩。
犹豫了一下,韩风决定选择后者,从第一印象来看,她认为女孩不是一个坏人,既然不是坏人,就没必要破坏她居住的地方,等到她流露出恶意的时候,再打破僵局不迟。
“来追我啊,追我啊。”小女孩空灵的声音从前方传来了,韩风握着剑追了上去。
走道一下子缩窄到一米的宽度,左右都是墙壁,韩风沿着狭窄的走道向前,走过一个拐角的时候,忽然就有一张床铺迎面飞了过来,被韩风手中的血离剑斩断。
木头碎裂的声音在这幽闭的地方显得十分的刺耳,韩风本以为就此结束了,没想到更多的床铺飞了过来,好像是被小女孩操控了,那些床铺密密麻麻地飞行几乎将整个通道堵死,韩风用妖力覆盖了身体和血离剑,没有退缩反而匹练一般的冲了过去,爆发出的威能连她自己都没有想到,居然一鼓作气,将床铺化作的长龙撕裂了。来到尽头的时候,韩风的眼前出现了一面镜子,她看到镜子里的自己握着血离长剑已经杀红了眼睛,好像一尊凶魔一样,身上的杀气立时就褪去了。
本以为应该是英姿飒爽的样子,没想到化身凶魔,韩风感觉一点都不了解自己,感觉自己体内住着一个魔鬼,每当情绪激动的时候,魔鬼就会出现,她需要抑制住自己冲动的情绪啊。
目光扫过,道路分成左右,左面的路居然向上隆起,像是滑梯一样倒悬再急速向下,看上去不好走;右面的路倒是正常的,就是一路上镜子比较多,一直走就能一直看到镜子中的自己。
韩风沉思,左面的路明显难走,右面的路则顺畅,可是她不想去右面,因为直觉告诉她,小女孩是一个调皮捣蛋的精灵鬼,既然是精灵鬼就一定不会按常理出牌,选择顺畅的大路很可能遇到陷阱,反而是看似崎岖的小路后期反而通向终点。韩风几乎可以确定,小女孩亲手建立的这座迷宫是一定有出口的,因为既然是游戏,就一定会遵守游戏规则,找到出口就能找到小女孩,找到小女孩,说不定一切诡异的事情都能得到解释。【1】 【6】 【6】 【小】 【说】
终于做出了决定,韩风决定走左边的路,她将血离长剑暂时收回背在身上,因为左边的路窄而且崎岖,握着血离剑根本就走不过去。
韩风沿着路前行,就好像坐滑梯似的,道路直接翻到天上再回转,起伏变化也就是韩风身手敏捷,其他人估计都承受不了。终于又一次踏上平滑的地面,韩风安心了,却紧接着遇到下一个难题,她的眼前出现了一整排的门,门上面标注了一二三四五……的标牌,韩风几乎可以预见到,每一扇门的后面,都是一方独立的世界,选错了再退回来要浪费很多很多时间。
怎么选?怎么办?韩风走到路的尽头,门上标牌的数字停留在15上面,这证明总共有十五扇门通向不同的地方。韩风站在门前寻思着,她记得整层楼一共是15个房间,正好对应了眼前的15扇门,当时她进入的是第一个房间,房间内部总共有五扇门,会不会自己要进入的就是第五扇门呢?
韩风想了一下,觉得不对,把当时的情景倒回去,她记得小女孩忽然就出现了,在自己即将走到第三扇门的时候。
第三扇门!
三是一个虚数,可以无穷大,也可以无穷小,对于虚幻的小女孩来说,是一个最适合她的数字。
韩风由此退了回来,退回到有着数字三标牌的木头门前,深吸一口气将它打开了... -->>
然后怪笑着向后退去,速度太快,快的韩风无论如何追不上,看着她的身影消失在蜿蜒崎岖的走道拐角。
韩风立刻明白了,她果然身处于一个巨大的术式之中,强迫和小女孩做起了游戏。但是韩风不理解的是,小女孩拥有控制整栋建筑物的力量吗,为什么原本正常的空间忽然就变成了现在这个样子呢,变得到处都是拐角,到处都是错乱,小女孩到底是怎么做到的?
很明显,在小女孩手中,整栋楼宇都变成了一些拼接模块,小女孩将楼宇拆碎成等大的模块,然后在用法术将这些模块重新拼合,就变成了现在这个样子,一个仿佛迷宫般的存在。
韩风现在有两条路可以走,第一,用妖力和手中的剑,强行打破墙壁,无视迷宫,修改规则,强硬冲锋;第二,遵循小女孩制定的规则和她捉迷藏,很可能就此陷入迷宫中,但也有可能找到小女孩。
犹豫了一下,韩风决定选择后者,从第一印象来看,她认为女孩不是一个坏人,既然不是坏人,就没必要破坏她居住的地方,等到她流露出恶意的时候,再打破僵局不迟。
“来追我啊,追我啊。”小女孩空灵的声音从前方传来了,韩风握着剑追了上去。
走道一下子缩窄到一米的宽度,左右都是墙壁,韩风沿着狭窄的走道向前,走过一个拐角的时候,忽然就有一张床铺迎面飞了过来,被韩风手中的血离剑斩断。
木头碎裂的声音在这幽闭的地方显得十分的刺耳,韩风本以为就此结束了,没想到更多的床铺飞了过来,好像是被小女孩操控了,那些床铺密密麻麻地飞行几乎将整个通道堵死,韩风用妖力覆盖了身体和血离剑,没有退缩反而匹练一般的冲了过去,爆发出的威能连她自己都没有想到,居然一鼓作气,将床铺化作的长龙撕裂了。来到尽头的时候,韩风的眼前出现了一面镜子,她看到镜子里的自己握着血离长剑已经杀红了眼睛,好像一尊凶魔一样,身上的杀气立时就褪去了。
本以为应该是英姿飒爽的样子,没想到化身凶魔,韩风感觉一点都不了解自己,感觉自己体内住着一个魔鬼,每当情绪激动的时候,魔鬼就会出现,她需要抑制住自己冲动的情绪啊。
目光扫过,道路分成左右,左面的路居然向上隆起,像是滑梯一样倒悬再急速向下,看上去不好走;右面的路倒是正常的,就是一路上镜子比较多,一直走就能一直看到镜子中的自己。
韩风沉思,左面的路明显难走,右面的路则顺畅,可是她不想去右面,因为直觉告诉她,小女孩是一个调皮捣蛋的精灵鬼,既然是精灵鬼就一定不会按常理出牌,选择顺畅的大路很可能遇到陷阱,反而是看似崎岖的小路后期反而通向终点。韩风几乎可以确定,小女孩亲手建立的这座迷宫是一定有出口的,因为既然是游戏,就一定会遵守游戏规则,找到出口就能找到小女孩,找到小女孩,说不定一切诡异的事情都能得到解释。【1】 【6】 【6】 【小】 【说】
终于做出了决定,韩风决定走左边的路,她将血离长剑暂时收回背在身上,因为左边的路窄而且崎岖,握着血离剑根本就走不过去。
韩风沿着路前行,就好像坐滑梯似的,道路直接翻到天上再回转,起伏变化也就是韩风身手敏捷,其他人估计都承受不了。终于又一次踏上平滑的地面,韩风安心了,却紧接着遇到下一个难题,她的眼前出现了一整排的门,门上面标注了一二三四五……的标牌,韩风几乎可以预见到,每一扇门的后面,都是一方独立的世界,选错了再退回来要浪费很多很多时间。
怎么选?怎么办?韩风走到路的尽头,门上标牌的数字停留在15上面,这证明总共有十五扇门通向不同的地方。韩风站在门前寻思着,她记得整层楼一共是15个房间,正好对应了眼前的15扇门,当时她进入的是第一个房间,房间内部总共有五扇门,会不会自己要进入的就是第五扇门呢?
韩风想了一下,觉得不对,把当时的情景倒回去,她记得小女孩忽然就出现了,在自己即将走到第三扇门的时候。
第三扇门!
三是一个虚数,可以无穷大,也可以无穷小,对于虚幻的小女孩来说,是一个最适合她的数字。
韩风由此退了回来,退回到有着数字三标牌的木头门前,深吸一口气将它打开了... -->>
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