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“lv1级长兵器基础(精兵级)真:长兵器使用技巧+20(精通),准确+8,力量+5,敏捷+5,攻速+15,穿刺伤害+10,突破额外获得攻速+10。”
原本古歌是不想先升级进阶长兵器基础的,因为进阶天赋等级,需要初级boss精魄x20,以及等级lv10,完成了第一次转职,这三个条件。古歌是想留着这16个初级boss精魄,等攒够20个之后,留作进阶天赋等级之用。
可惜,计划赶不上变化,不立刻提升实力,古歌怕自己到时候,有命攒,没命花。
随着暴走,初级回血剂,咸鱼之铠卷轴,以及长兵器基础的升级进阶,古歌的战力又生生的提升了一个档次。
尤其是咸鱼之铠卷轴的使用,其效果远超古歌的预想。其中物理伤害减少100点,受到近身攻击有几率将攻击滑开这两点特性,更是让古歌就像躲进了乌龟壳中的乌龟。一时间,虽然大量攻击,落到了古歌身体上。但是,古歌的血量却丝毫都没减少,反而在初级回血剂的作用下,开始缓慢的恢复。
而长兵器基础的升级进阶,提升的属性就不说了。最关键的是,长兵器使用技巧达到20(精通)后,古歌手中的黑刚枪在他手中,越发的犀利和灵巧,如同自己手臂的延伸。说扎眼珠子不会扎到鼻子,说挑耳朵不会挑到嘴巴,说抡肚子不会抡到胸口。有着咸鱼之铠吸收伤害,古歌就憋着劲的一枪一个双栖族怪物,力求咸鱼之凯失效前,击杀更多的双栖族怪物。
而面对突然长出一层银色能量铠甲,咬不动,砍不动,时不时还滑嘴溜刀攻击落空的古歌。周围的双栖族怪物,也没有丝毫的退缩,嘴巴咬,骨刀砍,骨质长矛捅,每只双栖族怪物,都是宁可死,也要狠狠的在古歌身上来上那么一下。
“lv10级咸鱼之铠(将级精品):使用后在体表生成一层能量铠甲,能量铠甲:韧性36,坚固48,物理伤害减少100点,能量伤害减少50点,受到近身攻击有几率将攻击滑开。”
在双栖族怪物,不畏生死的消耗下,古歌体表那层几乎时时刻刻都在承受着攻击的咸鱼之凯,迅速开始变薄,银白色的光芒也开始减弱。
通过身上那件已经损毁的犀皮背心,还有身上几件装备的变化,古歌大概也了解了这些装备的使用和消耗方式。
首先,古歌所获得的装备,都是没有耐久度的。随着使用的时间,受到的破坏后,装备会有损耗,会破损。在损耗,破损后,装备的属性就会降低。比如犀皮背心,在刚刚获得的时候,属性为:韧性10,坚固12,刺穿伤害抵抗+5。但是,在经过几场战斗,被撕裂几处口子后,它能提供的防御属性就变成了:韧性6,坚固8,刺穿伤害抵抗+3。而当它变成叫花装挂在古歌身上的时候,它就已经不提供任何的防御加成了。
其次,半数据化的情况下,古歌看到的很多数据。都只是数据化显示出来,并不是游戏一样的数据化改变。比如犀皮背心提供的防御,它就只能保护胸口,肚子,背后,其他如脑袋,四肢,屁股等部位,就不会受到它的防御加成。甚至,如果胸口的犀皮背心,破开一个洞,而敌人又从这个洞里攻击古歌的胸口。那么,古歌同样无法享受到,犀皮背心的防护。
这不会像游戏之中,哪怕你穿个能增加防御的鞋子。那就全身的任何部位,包括手指甲,头发受到攻击,都会享受到这个防御属性的加成。
所以,当咸鱼之铠受到双栖族怪密集的攻击后,它的能量,它的防护力,也在迅速的下降。而且下降速度会越来越快,防护力也会越来越薄弱,直至消失。按照这个速度,古歌估算,它至多只能支撑3分钟,就会被打破。
“能量铠甲:韧性31,坚固42,物理伤害减少80点,能量伤害减少45点,受到近身攻击有几率将攻击滑开。”
“叮~悬赏任务完成,额外获得10点灵能值。”
“能量铠甲:韧性25,坚固33,物理伤害减少70点,能量伤害减少40点,受到近身攻击有小几率将攻击滑开。”
“叮~悬赏任务完成,额外获得10点灵能值。”
“名称:古歌”
“战力等级:lv9级11%,天赋等级:杂兵级。”
“生命值:94%,灵能值:126。”
“个人属性:... -->>
“lv1级长兵器基础(精兵级)真:长兵器使用技巧+20(精通),准确+8,力量+5,敏捷+5,攻速+15,穿刺伤害+10,突破额外获得攻速+10。”
原本古歌是不想先升级进阶长兵器基础的,因为进阶天赋等级,需要初级boss精魄x20,以及等级lv10,完成了第一次转职,这三个条件。古歌是想留着这16个初级boss精魄,等攒够20个之后,留作进阶天赋等级之用。
可惜,计划赶不上变化,不立刻提升实力,古歌怕自己到时候,有命攒,没命花。
随着暴走,初级回血剂,咸鱼之铠卷轴,以及长兵器基础的升级进阶,古歌的战力又生生的提升了一个档次。
尤其是咸鱼之铠卷轴的使用,其效果远超古歌的预想。其中物理伤害减少100点,受到近身攻击有几率将攻击滑开这两点特性,更是让古歌就像躲进了乌龟壳中的乌龟。一时间,虽然大量攻击,落到了古歌身体上。但是,古歌的血量却丝毫都没减少,反而在初级回血剂的作用下,开始缓慢的恢复。
而长兵器基础的升级进阶,提升的属性就不说了。最关键的是,长兵器使用技巧达到20(精通)后,古歌手中的黑刚枪在他手中,越发的犀利和灵巧,如同自己手臂的延伸。说扎眼珠子不会扎到鼻子,说挑耳朵不会挑到嘴巴,说抡肚子不会抡到胸口。有着咸鱼之铠吸收伤害,古歌就憋着劲的一枪一个双栖族怪物,力求咸鱼之凯失效前,击杀更多的双栖族怪物。
而面对突然长出一层银色能量铠甲,咬不动,砍不动,时不时还滑嘴溜刀攻击落空的古歌。周围的双栖族怪物,也没有丝毫的退缩,嘴巴咬,骨刀砍,骨质长矛捅,每只双栖族怪物,都是宁可死,也要狠狠的在古歌身上来上那么一下。
“lv10级咸鱼之铠(将级精品):使用后在体表生成一层能量铠甲,能量铠甲:韧性36,坚固48,物理伤害减少100点,能量伤害减少50点,受到近身攻击有几率将攻击滑开。”
在双栖族怪物,不畏生死的消耗下,古歌体表那层几乎时时刻刻都在承受着攻击的咸鱼之凯,迅速开始变薄,银白色的光芒也开始减弱。
通过身上那件已经损毁的犀皮背心,还有身上几件装备的变化,古歌大概也了解了这些装备的使用和消耗方式。
首先,古歌所获得的装备,都是没有耐久度的。随着使用的时间,受到的破坏后,装备会有损耗,会破损。在损耗,破损后,装备的属性就会降低。比如犀皮背心,在刚刚获得的时候,属性为:韧性10,坚固12,刺穿伤害抵抗+5。但是,在经过几场战斗,被撕裂几处口子后,它能提供的防御属性就变成了:韧性6,坚固8,刺穿伤害抵抗+3。而当它变成叫花装挂在古歌身上的时候,它就已经不提供任何的防御加成了。
其次,半数据化的情况下,古歌看到的很多数据。都只是数据化显示出来,并不是游戏一样的数据化改变。比如犀皮背心提供的防御,它就只能保护胸口,肚子,背后,其他如脑袋,四肢,屁股等部位,就不会受到它的防御加成。甚至,如果胸口的犀皮背心,破开一个洞,而敌人又从这个洞里攻击古歌的胸口。那么,古歌同样无法享受到,犀皮背心的防护。
这不会像游戏之中,哪怕你穿个能增加防御的鞋子。那就全身的任何部位,包括手指甲,头发受到攻击,都会享受到这个防御属性的加成。
所以,当咸鱼之铠受到双栖族怪密集的攻击后,它的能量,它的防护力,也在迅速的下降。而且下降速度会越来越快,防护力也会越来越薄弱,直至消失。按照这个速度,古歌估算,它至多只能支撑3分钟,就会被打破。
“能量铠甲:韧性31,坚固42,物理伤害减少80点,能量伤害减少45点,受到近身攻击有几率将攻击滑开。”
“叮~悬赏任务完成,额外获得10点灵能值。”
“能量铠甲:韧性25,坚固33,物理伤害减少70点,能量伤害减少40点,受到近身攻击有小几率将攻击滑开。”
“叮~悬赏任务完成,额外获得10点灵能值。”
“名称:古歌”
“战力等级:lv9级11%,天赋等级:杂兵级。”
“生命值:94%,灵能值:126。”
“个人属性:... -->>
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