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杂兵级技能等级+1,需要灵能币5点,升至lv10需要45点。
精兵级技能等级+1,需要灵能币10点,升至lv10需要90点。
将级技能等级+1,需要灵能币30点,升至lv10需要270点。
王级技能等级+1,需要灵能币100点,升至lv10需要900点。
皇级技能等级+1,需要灵能币300点,升至lv10需要2700点。
但是,在技能等级达到lv6时,杂兵级,精兵级,将级要升至lv7,就都需要使用初级boss精魄,才能继续提升等级。
而王级技能,升至lv7需要的是中级boss精魄。至于皇级技能,则需要高级boss精魄,才能继续提升至lv7及以上。
所以,现在灵能币已经不是制衡古歌变强的关键点了,现在古歌需要的考虑的是,该怎么合理分配他手中不多的boss精魄。
“胡正好,帮我找个计算器还有纸笔过来~”
“归零~归零~”
“6666666”
“归零~归零~”
别人技能两三个,灵能币破百就不得了……
古歌却是技能几十个,灵能币几千点,还要考虑手中的boss精魄,以及技能后续的融合……
密密麻麻,满满当当的技能列表,让古歌都不得不借助计算器,以及草稿纸才能开始计算,自己到底该怎么提升。
“不愧是我的偶像,都那么能打了,还这么好学,好不容易休息一会,还要埋头学习。果然,每个成功者的背后,都有不为人知的努力。”
疑惑着找来计算器和纸笔的胡正好,在看到古歌接过计算器和纸币,立刻就埋头苦算的模样后,立刻解开了自己心中的疑惑。
原来,古歌的强大,并不是凭空得来的,在人们看不到的地方,他也是这么努力的学习着,充实着自己。
“阿嚏~”
嗯?我仿佛听到有人在夸我??
左手爪子抽筋一般在计算器上上下飞舞,右手在纸上飞快的写写画画,不知道的还以为古歌是在计算什么世界级数学题。
“算个蛋儿,穷人才需要算来算去,我可是日入7200灵能币的有钱银。先逮着需要的技能全部升级到lv6,然后再用手中的boss精魄升级核心技能就是了。每天7200点,所有技能点成lv6,不过是早晚的事!”
头昏脑胀的算了好几种方案都不满意后,古歌果断的把计算器丢掉,干脆的开始莽技能。
“叮~lv1长兵器基础(王级魁),升级至lv6,消耗2500点灵能币,lv6长兵器基础(王级魁)属性为:“lv6长兵器基础(王级魁):长兵器使用技巧+420(魁首完美),准确+360,力量+62,敏捷+62,攻速+90,伤害+130,突破额外获得攻速+30,举重若轻技巧+15,举轻若重技巧+12。”
“…………”
“叮~lv1夏戟霸三式之一翔空霸烈击(将级超阶)升级至lv6,消耗900点灵能币,lv6翔空霸烈击属性为:使用戟类武器后,破甲+55,重击+55,切割+55,穿刺+55,每次攻击同一目标或击杀敌方后,可获得一层蓄力状态,每层蓄力状态可叠加重击伤害+60,最高可蓄力20层(每层蓄力状态+30秒技能持续时间,击杀敌方后,可刷新持续时间。)。20层蓄力状态下,如敌方士气低于8点,则可获得斩杀效果。斩杀敌方数量超过0/20后,进入霸者状态,威压类技能效果x350%,将级精神类控制技能效果消减99%,王级精神类控制技能效果消减60%,王级以上无效。”
“主动技能:翔空霸烈击消耗100点灵能值,召唤巨型戟芒突刺,从地底将敌人击飞至半空。戟芒伤害额外+500,击飞判定为双方力量属性值,百分比判定。”
“叮~lv1聚灵(将级)升级至lv6,消耗150点灵能币,lv6聚灵属性为:非战斗状态,每呼吸一次,可获得1点蓄力伤害,最高可积累1100点。释放后,战斗状态无法获得蓄力伤害积累。”
“…………”
“叮~lv1浴血奋战(精兵级)升级至lv6,消耗50点灵能币,lv6浴血奋战属性为:每击杀一个敌方单位,10分钟的持续时间内,全属性+2(普通属性+1,特殊属性无效),最高可叠加12层,每击杀一个地方单位,立刻刷新持续时间。”
“叮~lv1心悦(精兵级)升级至lv6,消耗50点灵能币,lv6心悦属性为:每消耗灵能币x10,可临时增加2点所有负面状态抗性,持续时间5分钟。”
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杂兵级技能等级+1,需要灵能币5点,升至lv10需要45点。
精兵级技能等级+1,需要灵能币10点,升至lv10需要90点。
将级技能等级+1,需要灵能币30点,升至lv10需要270点。
王级技能等级+1,需要灵能币100点,升至lv10需要900点。
皇级技能等级+1,需要灵能币300点,升至lv10需要2700点。
但是,在技能等级达到lv6时,杂兵级,精兵级,将级要升至lv7,就都需要使用初级boss精魄,才能继续提升等级。
而王级技能,升至lv7需要的是中级boss精魄。至于皇级技能,则需要高级boss精魄,才能继续提升至lv7及以上。
所以,现在灵能币已经不是制衡古歌变强的关键点了,现在古歌需要的考虑的是,该怎么合理分配他手中不多的boss精魄。
“胡正好,帮我找个计算器还有纸笔过来~”
“归零~归零~”
“6666666”
“归零~归零~”
别人技能两三个,灵能币破百就不得了……
古歌却是技能几十个,灵能币几千点,还要考虑手中的boss精魄,以及技能后续的融合……
密密麻麻,满满当当的技能列表,让古歌都不得不借助计算器,以及草稿纸才能开始计算,自己到底该怎么提升。
“不愧是我的偶像,都那么能打了,还这么好学,好不容易休息一会,还要埋头学习。果然,每个成功者的背后,都有不为人知的努力。”
疑惑着找来计算器和纸笔的胡正好,在看到古歌接过计算器和纸币,立刻就埋头苦算的模样后,立刻解开了自己心中的疑惑。
原来,古歌的强大,并不是凭空得来的,在人们看不到的地方,他也是这么努力的学习着,充实着自己。
“阿嚏~”
嗯?我仿佛听到有人在夸我??
左手爪子抽筋一般在计算器上上下飞舞,右手在纸上飞快的写写画画,不知道的还以为古歌是在计算什么世界级数学题。
“算个蛋儿,穷人才需要算来算去,我可是日入7200灵能币的有钱银。先逮着需要的技能全部升级到lv6,然后再用手中的boss精魄升级核心技能就是了。每天7200点,所有技能点成lv6,不过是早晚的事!”
头昏脑胀的算了好几种方案都不满意后,古歌果断的把计算器丢掉,干脆的开始莽技能。
“叮~lv1长兵器基础(王级魁),升级至lv6,消耗2500点灵能币,lv6长兵器基础(王级魁)属性为:“lv6长兵器基础(王级魁):长兵器使用技巧+420(魁首完美),准确+360,力量+62,敏捷+62,攻速+90,伤害+130,突破额外获得攻速+30,举重若轻技巧+15,举轻若重技巧+12。”
“…………”
“叮~lv1夏戟霸三式之一翔空霸烈击(将级超阶)升级至lv6,消耗900点灵能币,lv6翔空霸烈击属性为:使用戟类武器后,破甲+55,重击+55,切割+55,穿刺+55,每次攻击同一目标或击杀敌方后,可获得一层蓄力状态,每层蓄力状态可叠加重击伤害+60,最高可蓄力20层(每层蓄力状态+30秒技能持续时间,击杀敌方后,可刷新持续时间。)。20层蓄力状态下,如敌方士气低于8点,则可获得斩杀效果。斩杀敌方数量超过0/20后,进入霸者状态,威压类技能效果x350%,将级精神类控制技能效果消减99%,王级精神类控制技能效果消减60%,王级以上无效。”
“主动技能:翔空霸烈击消耗100点灵能值,召唤巨型戟芒突刺,从地底将敌人击飞至半空。戟芒伤害额外+500,击飞判定为双方力量属性值,百分比判定。”
“叮~lv1聚灵(将级)升级至lv6,消耗150点灵能币,lv6聚灵属性为:非战斗状态,每呼吸一次,可获得1点蓄力伤害,最高可积累1100点。释放后,战斗状态无法获得蓄力伤害积累。”
“…………”
“叮~lv1浴血奋战(精兵级)升级至lv6,消耗50点灵能币,lv6浴血奋战属性为:每击杀一个敌方单位,10分钟的持续时间内,全属性+2(普通属性+1,特殊属性无效),最高可叠加12层,每击杀一个地方单位,立刻刷新持续时间。”
“叮~lv1心悦(精兵级)升级至lv6,消耗50点灵能币,lv6心悦属性为:每消耗灵能币x10,可临时增加2点所有负面状态抗性,持续时间5分钟。”
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