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攻陷宛城后,朱俊下令屠杀所有黄巾,不接受任何人的投降,南阳一路,十数郡全部收复,被斩首的黄巾军多达数十万,尸横遍野,血流成河。
汉末三大名将中,卢植是儒道大师,性格严厉而又温和,有名师风范。
皇甫嵩是边关名将,讲究的是以德服人,性格也比较平易近人,虽然他是羌人天敌,却不倚势滥杀羌人羌将,而是铁腕背后也施行怀柔政策,一手硬一手软,得到了西北边疆绝大多数羌人发自内心的敬服。
朱俊是从草根爬升至帝国高层人物的代表,有智变,为了威慑大汉帝国内其余妄图造反的人,拒绝接受黄巾军的投降,将所以黄巾俘虏屠杀一尽,是三大名将中最为铁血的一人。
黄巾之乱,意味着三国乱世拉开了序幕,汉末三大名将与未来三国的三位大BOSS齐心合力,打倒了以张角、张宝、张梁三兄弟为首的,妄图推翻大汉王朝的反派大BOSS黄巾军。(好多三,不解释)
神话三国的历史与三国演义、三国志综合的历史相似,只是多出了无法计数的玩家活跃期间,投身两大阵营,执行着各种各样的任务,让汉军与黄巾军的战斗变得更加激烈。
凌风坐在自己的营帐中,黄巾之乱期间发生的一幕幕事迹,犹如快进的电影般,在凌风眼前快速闪烁,最终又化成一片古香古色的背景,一片信息缓缓出现在他的视线当中。
“神话三国第一章黄巾之乱结束,开始计算玩家临风获得的奖励……”
“载入史册五次(第一个进入游戏、第一个建立义勇军、斩杀孙仲、马踏连营之战、长社之战),奖励:自由属性点5、战略属性点。额外奖励:(在一章内连续五次载入史册)称号【名人】、自由属性点、战略属性点1”
“斩杀历史名将孙仲(单独)、斩杀历史名将卞喜(辅助),奖励:自由属性点6、战略属性点。额外奖励:(在第一章内,单独且正面斩杀一名历史名将)称号【奇迹之子】、自由属性点10、战略属性点5”
“击杀黄巾兵1456人,奖励:自由属性点5、战略属性点。额外奖励:(杀敌千人以上)称号【千夫斩】”
“获得官职:代武城县尉。评价:S。奖励:自由属性点5、战略属性点。额外奖励:(获得所任地90%民众的认可)称号【好官】、自由属性点+、战略属性点+1”
“第一章黄巾之乱总体评价:S!奖励经验10000、声望1000、自由属性点+5、战略属性点+、普通宝箱、黑铁宝箱、青铜宝箱、白银宝箱、黄金宝箱、钻石宝箱X1”
一行行信息印满了凌风的视界,等他将所有内容看完,属性栏里顿时多出了40点自由属性和18点战略属性。
NPC的天生属性要比玩家多出0%,但玩家与NPC属性之间的差距,并非不能逆转的。解决这一点的关键,便在每一章结束时的系统奖励上。
如果玩家在这一章中表现出色,获得的自由属性点和战略属性点多,就足以弥补那0%属性的差距,甚至超过同等级NPC的属性也不是没有可能。
不过章末的系统奖励放在凌风身上,顿时就显得有点BUG了。要知道,凌风通过超级战士训练器,以灵魂本体进入游戏,解除了大部分系统对玩家的限制,属性成长和NPC一样,比普通玩家要多出0%。
再得到章末的系统奖励,除开那些同样通过超级战士训练器进入游戏的人以外,相同的等级里,无论是NPC还是玩家,都不可能有人的身体属性比他强。
毫不犹豫的将所有自由属性点加在力量上,战略属性点加在武力上,已经升到7级的凌风,去除装备加成后,力量仍有7点之多。
加完属性点后,凌风又开始查看他在第一章章末奖励时获得的称号。
【名人】
获得条件:于任一章内五次载入史册者可获得本称号
目前拥有数:4
效用:魅力+,执行征兵指令时,能额外征募10%的士兵
——不认识我吗?嚯嚯嚯嚯,你太孤陋寡闻了,回家翻翻历史书吧,你肯定能在某个显赫的角落发现我的
【奇迹之子】
获得条件:在第一章内单独且正面击杀一名历史名将
目前拥有数:1
效用:幸运+5
——无论面对什么困局,我必能扭转乾坤,化不可能为可能!我就... -->>
攻陷宛城后,朱俊下令屠杀所有黄巾,不接受任何人的投降,南阳一路,十数郡全部收复,被斩首的黄巾军多达数十万,尸横遍野,血流成河。
汉末三大名将中,卢植是儒道大师,性格严厉而又温和,有名师风范。
皇甫嵩是边关名将,讲究的是以德服人,性格也比较平易近人,虽然他是羌人天敌,却不倚势滥杀羌人羌将,而是铁腕背后也施行怀柔政策,一手硬一手软,得到了西北边疆绝大多数羌人发自内心的敬服。
朱俊是从草根爬升至帝国高层人物的代表,有智变,为了威慑大汉帝国内其余妄图造反的人,拒绝接受黄巾军的投降,将所以黄巾俘虏屠杀一尽,是三大名将中最为铁血的一人。
黄巾之乱,意味着三国乱世拉开了序幕,汉末三大名将与未来三国的三位大BOSS齐心合力,打倒了以张角、张宝、张梁三兄弟为首的,妄图推翻大汉王朝的反派大BOSS黄巾军。(好多三,不解释)
神话三国的历史与三国演义、三国志综合的历史相似,只是多出了无法计数的玩家活跃期间,投身两大阵营,执行着各种各样的任务,让汉军与黄巾军的战斗变得更加激烈。
凌风坐在自己的营帐中,黄巾之乱期间发生的一幕幕事迹,犹如快进的电影般,在凌风眼前快速闪烁,最终又化成一片古香古色的背景,一片信息缓缓出现在他的视线当中。
“神话三国第一章黄巾之乱结束,开始计算玩家临风获得的奖励……”
“载入史册五次(第一个进入游戏、第一个建立义勇军、斩杀孙仲、马踏连营之战、长社之战),奖励:自由属性点5、战略属性点。额外奖励:(在一章内连续五次载入史册)称号【名人】、自由属性点、战略属性点1”
“斩杀历史名将孙仲(单独)、斩杀历史名将卞喜(辅助),奖励:自由属性点6、战略属性点。额外奖励:(在第一章内,单独且正面斩杀一名历史名将)称号【奇迹之子】、自由属性点10、战略属性点5”
“击杀黄巾兵1456人,奖励:自由属性点5、战略属性点。额外奖励:(杀敌千人以上)称号【千夫斩】”
“获得官职:代武城县尉。评价:S。奖励:自由属性点5、战略属性点。额外奖励:(获得所任地90%民众的认可)称号【好官】、自由属性点+、战略属性点+1”
“第一章黄巾之乱总体评价:S!奖励经验10000、声望1000、自由属性点+5、战略属性点+、普通宝箱、黑铁宝箱、青铜宝箱、白银宝箱、黄金宝箱、钻石宝箱X1”
一行行信息印满了凌风的视界,等他将所有内容看完,属性栏里顿时多出了40点自由属性和18点战略属性。
NPC的天生属性要比玩家多出0%,但玩家与NPC属性之间的差距,并非不能逆转的。解决这一点的关键,便在每一章结束时的系统奖励上。
如果玩家在这一章中表现出色,获得的自由属性点和战略属性点多,就足以弥补那0%属性的差距,甚至超过同等级NPC的属性也不是没有可能。
不过章末的系统奖励放在凌风身上,顿时就显得有点BUG了。要知道,凌风通过超级战士训练器,以灵魂本体进入游戏,解除了大部分系统对玩家的限制,属性成长和NPC一样,比普通玩家要多出0%。
再得到章末的系统奖励,除开那些同样通过超级战士训练器进入游戏的人以外,相同的等级里,无论是NPC还是玩家,都不可能有人的身体属性比他强。
毫不犹豫的将所有自由属性点加在力量上,战略属性点加在武力上,已经升到7级的凌风,去除装备加成后,力量仍有7点之多。
加完属性点后,凌风又开始查看他在第一章章末奖励时获得的称号。
【名人】
获得条件:于任一章内五次载入史册者可获得本称号
目前拥有数:4
效用:魅力+,执行征兵指令时,能额外征募10%的士兵
——不认识我吗?嚯嚯嚯嚯,你太孤陋寡闻了,回家翻翻历史书吧,你肯定能在某个显赫的角落发现我的
【奇迹之子】
获得条件:在第一章内单独且正面击杀一名历史名将
目前拥有数:1
效用:幸运+5
——无论面对什么困局,我必能扭转乾坤,化不可能为可能!我就... -->>
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