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大控制者可在绝对安全的位置进行活动缺点也显而易见反应延迟指令模糊最关键的一旦媒介体断开。被控制物就重新恢复原状。
其实每个能力者都或多或少的有一定控制系属性。这也是第七区能力动的基础没有任何能力者的控制系属性是零。
强化系第七区能力中最泛滥地一个系别它地特征是可以令某种肌体或机能快强化或进化而且甚至还具有可逆性。因为这个系别能力的不可外放特性决定了这个系别的能力者无一例外的全部都是近战型能力者。
这个系别分为固定强化系和可逆性强化系两大类固定强化系的特性是永久性持续增强特定肌体或机能。这类能力者的优势是能力的稳定和隐蔽不用刻意去动使用起来对身体地负担几乎为零缺点是因为其稳定的特性导致战斗力不强;可逆性强化系。特征是对肌体或机能短时间内进行急剧的强化甚至进化并且在一定时间后还可逆转这个过程。这一系的优势是在能力有效时间内可以瞬间爆出几倍或十几倍地实力缺点是对身体负担大续战力不强。这一系有时也被通俗的称为变身系有些附加属性为特质系的可逆性强化系能力者甚至可以进行类似非人类形态的变身。
精神系能力者比元素系能力者多一些但却少于具象化能力者特征是可以接收或射某种特定频率的脑电波并影响自身或敌人的大脑或感知器官。精神系能力者并不是很好的战士因为射出的脑波只有高于一定的频率才会对敌人造成实质性的伤害。但根据推算只有第七脑域开度达到百分之五十以上才可以出这种高强度高频率地脑波。
精神系根据特定脑波的扩散特性分为束向精神系和扇向精神系两大类。我就是属于束向精神系类地束向精神系的特征是特定脑波的扩散范围极窄。单位面积内强度高穿透力强折返率低可以强行干扰生物的脑部和感知器官。这类能力者可以向特定目标放出混乱、激怒、幻觉、虚弱、麻痹等虚假信号严重影响对方的正常身体机能也有些可向友方目标放出愉悦、镇定、无痛、强力等信号刺激相应肌体和器官达到增幅能力的效果。
而扇向精神系的特征和束向地刚好相反。特定脑波地扩散范围极广。单位面积内强度低穿透力弱。折返率高可以通过折返回脑波有效的接收扩散范围内地一切信息。扇向精神系也被称为感知系可以说是团队战中最重要的一个能力担负着收集情报的重要职责。这一系的能力几乎完全都是围绕着人类五感进行动的但根据推算也很可能会出现以第六感为接收方式的能力者甚至可能会出现有预言效果的扇向精神系能力者。
最后剩下的特质系是最为难以理解的一个系这一系的能力表现没有任何规律可言更无法进行分类。因为这一系的脑波特性为模拟天知道它会模拟什么?这个系可能出现任何你想象不到的能力特性治愈、增效、质变甚至是局部区域内更改法则。但也是因为这种毫无规律性以这类能力显现的能力者往往出现两种极端表现一种是能力强到逆天一种是能力弱到无聊一般没有中间的骑墙派。”
“等等你的意思是每个能力者并不只有单纯的一种属性?”金羽惊讶无比的问道。
直江叶将六边形的相对两点间画了三条虚线在六边形的中心交成了一个雪花的形状接着在以中心为分界点的六条虚线上很随意的点了六个点将每两个相邻的点连在一起形成了一个看起来很像是游戏中角色属性分析表的图形。
“因为科多科脑波属性的繁杂所以一般来说可以用这个图形来区别能力者的基本属性特征”直江叶指着纸上的图形说道:“这个图形就是我的能力特质哥哥你可以看到我科多科脑波中代表着精神系的探知最高其次是代表着强化系的倍增第三是代表着具象化系的显形代表着控制系的驱动有少许另外两种几乎为零正式这种脑波组成决定了我现在的第七区能力——真实幻像。”
似乎是怕金羽还不明白直江叶又画了一个相似的图形指着昏迷中的赵晓飞说道:“这个是我根据和他的战斗估算出的他的科多科脑波结构图占最高的应该是具象化系一般只要有具象化傀儡出现的肯定是这个占主体无一例外;第二高的很可能是特质系这是因为我还是第一次见到可以自由变化的具象化傀儡只有特质系才会有这种古怪的能力;第三就是控制系了这个没什么说的具象化傀儡之所以会产生就是因为具象化系和控制系的同时存在;接着的应该是精神系我感觉他很可能可以通过具象化傀儡来观察外界不然很难解释他可以操作具象化傀儡来偷食物毕竟具象化傀儡没有智力不可能分清什么能吃什么不能吃;至于元素系和强化系至少我目前还没有觉有多高的迹象很可能也是无限接近零。”
金羽此刻已经基本明白第七区能力产生的原理他想了想突然问道:“按这种说法应该是每个第七区能力者都至少会有一种突出的特性了?有没有可能出现六种特性平均的状况?”
今天早上6点爬起来去岳母家接老婆孩子回来一觉睡到现在
如果上天能给我一个选择异能的机会我会毫不犹豫的告诉他我要的能力是
大控制者可在绝对安全的位置进行活动缺点也显而易见反应延迟指令模糊最关键的一旦媒介体断开。被控制物就重新恢复原状。
其实每个能力者都或多或少的有一定控制系属性。这也是第七区能力动的基础没有任何能力者的控制系属性是零。
强化系第七区能力中最泛滥地一个系别它地特征是可以令某种肌体或机能快强化或进化而且甚至还具有可逆性。因为这个系别能力的不可外放特性决定了这个系别的能力者无一例外的全部都是近战型能力者。
这个系别分为固定强化系和可逆性强化系两大类固定强化系的特性是永久性持续增强特定肌体或机能。这类能力者的优势是能力的稳定和隐蔽不用刻意去动使用起来对身体地负担几乎为零缺点是因为其稳定的特性导致战斗力不强;可逆性强化系。特征是对肌体或机能短时间内进行急剧的强化甚至进化并且在一定时间后还可逆转这个过程。这一系的优势是在能力有效时间内可以瞬间爆出几倍或十几倍地实力缺点是对身体负担大续战力不强。这一系有时也被通俗的称为变身系有些附加属性为特质系的可逆性强化系能力者甚至可以进行类似非人类形态的变身。
精神系能力者比元素系能力者多一些但却少于具象化能力者特征是可以接收或射某种特定频率的脑电波并影响自身或敌人的大脑或感知器官。精神系能力者并不是很好的战士因为射出的脑波只有高于一定的频率才会对敌人造成实质性的伤害。但根据推算只有第七脑域开度达到百分之五十以上才可以出这种高强度高频率地脑波。
精神系根据特定脑波的扩散特性分为束向精神系和扇向精神系两大类。我就是属于束向精神系类地束向精神系的特征是特定脑波的扩散范围极窄。单位面积内强度高穿透力强折返率低可以强行干扰生物的脑部和感知器官。这类能力者可以向特定目标放出混乱、激怒、幻觉、虚弱、麻痹等虚假信号严重影响对方的正常身体机能也有些可向友方目标放出愉悦、镇定、无痛、强力等信号刺激相应肌体和器官达到增幅能力的效果。
而扇向精神系的特征和束向地刚好相反。特定脑波地扩散范围极广。单位面积内强度低穿透力弱。折返率高可以通过折返回脑波有效的接收扩散范围内地一切信息。扇向精神系也被称为感知系可以说是团队战中最重要的一个能力担负着收集情报的重要职责。这一系的能力几乎完全都是围绕着人类五感进行动的但根据推算也很可能会出现以第六感为接收方式的能力者甚至可能会出现有预言效果的扇向精神系能力者。
最后剩下的特质系是最为难以理解的一个系这一系的能力表现没有任何规律可言更无法进行分类。因为这一系的脑波特性为模拟天知道它会模拟什么?这个系可能出现任何你想象不到的能力特性治愈、增效、质变甚至是局部区域内更改法则。但也是因为这种毫无规律性以这类能力显现的能力者往往出现两种极端表现一种是能力强到逆天一种是能力弱到无聊一般没有中间的骑墙派。”
“等等你的意思是每个能力者并不只有单纯的一种属性?”金羽惊讶无比的问道。
直江叶将六边形的相对两点间画了三条虚线在六边形的中心交成了一个雪花的形状接着在以中心为分界点的六条虚线上很随意的点了六个点将每两个相邻的点连在一起形成了一个看起来很像是游戏中角色属性分析表的图形。
“因为科多科脑波属性的繁杂所以一般来说可以用这个图形来区别能力者的基本属性特征”直江叶指着纸上的图形说道:“这个图形就是我的能力特质哥哥你可以看到我科多科脑波中代表着精神系的探知最高其次是代表着强化系的倍增第三是代表着具象化系的显形代表着控制系的驱动有少许另外两种几乎为零正式这种脑波组成决定了我现在的第七区能力——真实幻像。”
似乎是怕金羽还不明白直江叶又画了一个相似的图形指着昏迷中的赵晓飞说道:“这个是我根据和他的战斗估算出的他的科多科脑波结构图占最高的应该是具象化系一般只要有具象化傀儡出现的肯定是这个占主体无一例外;第二高的很可能是特质系这是因为我还是第一次见到可以自由变化的具象化傀儡只有特质系才会有这种古怪的能力;第三就是控制系了这个没什么说的具象化傀儡之所以会产生就是因为具象化系和控制系的同时存在;接着的应该是精神系我感觉他很可能可以通过具象化傀儡来观察外界不然很难解释他可以操作具象化傀儡来偷食物毕竟具象化傀儡没有智力不可能分清什么能吃什么不能吃;至于元素系和强化系至少我目前还没有觉有多高的迹象很可能也是无限接近零。”
金羽此刻已经基本明白第七区能力产生的原理他想了想突然问道:“按这种说法应该是每个第七区能力者都至少会有一种突出的特性了?有没有可能出现六种特性平均的状况?”
今天早上6点爬起来去岳母家接老婆孩子回来一觉睡到现在
如果上天能给我一个选择异能的机会我会毫不犹豫的告诉他我要的能力是