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第422章战局酣
移民村的战局正酣,虽然裁决者放下了脸面寻求了波塞冬援助,但是反垄断联盟也想到了这点,早就派人在地下城的门口拦截了下来。(。。百度搜索)
不得不说移民村的地势非常之好,一面靠山,一面环河,两堵城墙上搭建的树屋形成了一道坚韧的防守线,留给进攻方的便只有村大门那块小小的地盘,让进攻方空有压倒性的力量,也只能让远程部队对城墙上的攻击力量进行压制,想要攻进移民村,就只能一次次派遣玩家对村门发起正面的冲锋。
也正是因为这样,进攻方不能将所有力量全部投入攻村,所以就算海王的支援部队从后面袭击,还是没有带给他们太大的骚乱,加上之前也曾想到过这种情况,所以海王部队虽然出动,依旧没有对移民村的战局产生太大的影响。
城墙上箭雨挥洒,除了依靠树屋进行反击的精灵和暗精灵,其余的远程部队已经退了下去,村门口火海翻腾,让负责堵门的骑士玩家不敢踏出村口发动反击,只能被动地承受对方的攻击。
盾战和猎人玩家已经消耗殆尽,只能靠骑士玩家顶上,失去了速度优势的其实玩家被当做盾战来用,无疑是以己之短对彼之长,村门口已经危在旦夕。
这个时候就能看出生命神殿附带的效果,生命祝福光环的可贵了。
生命祝福光环:生命上限提高20,生命回复速度提高20,恢复类技能效果提高20,死亡后有10的几率原地复活,并且消除虚弱效果(注,死亡惩罚并没有消除,这就是说,有人幸运地激发了复活效果,但是他死亡的时候装备照样有几率掉,并且复活后等级依旧减少了一级)
生命上限的提高让堵门的玩家站得更久,恢复类技能效果提高百分之二十,代表着后面的牧师部队一次性能加更多的hp,而要是出发了复活效果,就相当于凭空添加了一个生力军。
玩家死亡后是有半个小时的虚弱效果的,在虚弱期间,攻防速度,生命值和魔法值全部减半,加上回到地下城的复活点复活,可以说,勇士佳人这边的玩家只要挂了就基本退出了占战局。
在复活点周围,反垄断联盟自然也安排得有人,虽然复活点里属于安全区域,不能发生战斗,但是只要围住了复活点,前面安排一小队盾战,后面安排一队强弓手,那只能是出来一个死一个,没有别的出路,而反垄断联盟自己的人死亡后,只要等待半个小时的虚弱时间一过,又可以重新加入战斗,所以说,直到现在,反垄断联盟的实力根本就没有损失多少。
当然,勇士佳人的玩家和npc与反垄断联盟的玩家伤亡比达到了惊人的1:8,但是人家死后半个小时又是一条好汉,自己这边挂一个少一个,怎么也经受不住这种消耗啊。
可以遇见的是,反垄断联盟这次攻村将会花掉很多财力,处于战争中的玩家挂掉后暴率是平时的两倍,加上挂一次掉一级,这些都要公会做出补偿,以这些小公会的实力,这次几乎是将自己的家底都投入了进来,可以说大家都没有了退路。
这已经是反垄断联盟的第第二次上阵,身上的装备已经不齐,但是只要坐骑在,骑士的冲锋依旧是那么犀利,而勇士佳人这边,做后的骑士队伍都已经顶了上去,在艰难地撑过这一轮后,以20人为一梯队,一共5个梯队的骑士玩家剩下的已经不足10个。
“老大,怎么办?”那个热血的刺客玩家id名就叫做热血刺客,在热血公会里的地位也在前五,此次由于事发突然,很多热血的高层都另外有事,并没有在地下城,这个热血刺客还是裁决者让他带着自己下面的直属刺客小队来生命神殿刷信仰任务,才刚好在场的。
不过也幸好他在,不然裁决者一个人还真忙不过来,热血刺客轮指挥能力绝对在裁决者之上,不然裁决者也不会将最重要的门口指挥全部交给他,但是饶是这样,热血刺客也逐渐感觉抵挡不住了,毕竟实力相差太大,加上对方以有心算无心,占了复活点之便,更是连裁决者会向海王求助都算准了,加上勇士佳人这边,作为守放最重要的防御性职业少得可怜,远程部队又被对方全面压制,就算他有再高的本领也是枉然。
当然,说勇士佳人的远程部队被对方全方面压制也有点说不过去,毕竟自己这边有将近2000个精灵和暗精灵npc呢,个个都是天生的弓箭手和魔法师,在远程火力上实在不比对方差。
但是裁决者不敢就这样把这些精灵、暗精灵放到城墙上和对方消耗啊,除了那几十间树屋外,城墙上就再也没有掩体,让这些精灵站到城墙上去,那可是摆着给对方当靶子,就算npc的战斗力比玩家要雄厚一些,就算放到城墙上和对方对拼也能拼个1:3的伤亡比例,但是问题是裁决者不敢。
因为玩家挂后除了掉装备,掉等级,损失的也不过是半个小时的虚弱时间,但是作为雇佣兵的npc死了那可就是死了,唯一的办法就是在战后以100金人的代价进行复活,在这场战斗中那可是不用希望能够参加得上了,所以除非到了最后时刻,或者有绝对的把握,裁决者是不会仍由自己的npc部队就这样白白牺牲的,关键是牺牲了也对占据起不了多打的作用,还不如握在手里,看看能不能找到机会翻盘。
这也是移民村还没有升级到移民镇的缘故,要是升级到了移民镇,在城墙上就可以修建简易的防御塔,玩家或者npc可以躲在防御塔里面进行攻击,就没有现在这些顾虑了。
裁决者也很无奈,这场守城战打到现在已经算很了不起了,虽然自己这边局势落后,但是只是因为双方的力量对比太大了一些,其实算起来,现在自己这边挂掉的玩家才200多个,和对方的伤亡比例将近1:8,已经很了不起了,而npc部队直到现在还几乎没有什么损失,要不是对方的人能够在挂后迅速赶来,只要半个小时后又可以重新加入战斗,自己这边还真不一定会输。
但是情势就是这样,要不是反垄断联盟考虑到了这一点,他们还真不一定敢就这样攻击移民村,从开站到现在,已经快过去了4个小时,但是连大门都没有攻破,其实外面的那些老大也急了起来,所以组织冲锋的频率也明显加快了。
“如果再不想办法,下一次的冲锋,我们就不一定能够挡得住了。”热血刺客站在裁决者身边,他也知道裁决者在当心什么,现在唯一的援助海王被堵,那么摆在他们眼前的就只有两条路。
一是将npc部队拿出来,200个地行龙野蛮人骑士加上1000人的野蛮人军团,外家2000多个精灵、暗精灵的远程部队,足可以将村门稳稳地守下来,说不定还可以让对方吃个暗亏,但是npc部队是纯消耗的部队,挂了就没了,而对方却可以得到源源不断的兵力补充,等到npc部队也被消耗一空的时候,就是村破之时。
对方还可以将传送阵封锁2个小时,就算两个小时后传送阵解封,自己这边在不敢调集风城玩家的情况下,想要突破对方的封锁,也不是短时间能够办到的,所以战斗持续时间,至少还要两个半小时。
把npc部队拿出去,能够抵挡住两个半小时么?而且这些npc部队都是攻击型的职业,对于防守能起到几成的作用?
第二个办法就是将对方放进来,打巷战,... -->>
第422章战局酣
移民村的战局正酣,虽然裁决者放下了脸面寻求了波塞冬援助,但是反垄断联盟也想到了这点,早就派人在地下城的门口拦截了下来。(。。百度搜索)
不得不说移民村的地势非常之好,一面靠山,一面环河,两堵城墙上搭建的树屋形成了一道坚韧的防守线,留给进攻方的便只有村大门那块小小的地盘,让进攻方空有压倒性的力量,也只能让远程部队对城墙上的攻击力量进行压制,想要攻进移民村,就只能一次次派遣玩家对村门发起正面的冲锋。
也正是因为这样,进攻方不能将所有力量全部投入攻村,所以就算海王的支援部队从后面袭击,还是没有带给他们太大的骚乱,加上之前也曾想到过这种情况,所以海王部队虽然出动,依旧没有对移民村的战局产生太大的影响。
城墙上箭雨挥洒,除了依靠树屋进行反击的精灵和暗精灵,其余的远程部队已经退了下去,村门口火海翻腾,让负责堵门的骑士玩家不敢踏出村口发动反击,只能被动地承受对方的攻击。
盾战和猎人玩家已经消耗殆尽,只能靠骑士玩家顶上,失去了速度优势的其实玩家被当做盾战来用,无疑是以己之短对彼之长,村门口已经危在旦夕。
这个时候就能看出生命神殿附带的效果,生命祝福光环的可贵了。
生命祝福光环:生命上限提高20,生命回复速度提高20,恢复类技能效果提高20,死亡后有10的几率原地复活,并且消除虚弱效果(注,死亡惩罚并没有消除,这就是说,有人幸运地激发了复活效果,但是他死亡的时候装备照样有几率掉,并且复活后等级依旧减少了一级)
生命上限的提高让堵门的玩家站得更久,恢复类技能效果提高百分之二十,代表着后面的牧师部队一次性能加更多的hp,而要是出发了复活效果,就相当于凭空添加了一个生力军。
玩家死亡后是有半个小时的虚弱效果的,在虚弱期间,攻防速度,生命值和魔法值全部减半,加上回到地下城的复活点复活,可以说,勇士佳人这边的玩家只要挂了就基本退出了占战局。
在复活点周围,反垄断联盟自然也安排得有人,虽然复活点里属于安全区域,不能发生战斗,但是只要围住了复活点,前面安排一小队盾战,后面安排一队强弓手,那只能是出来一个死一个,没有别的出路,而反垄断联盟自己的人死亡后,只要等待半个小时的虚弱时间一过,又可以重新加入战斗,所以说,直到现在,反垄断联盟的实力根本就没有损失多少。
当然,勇士佳人的玩家和npc与反垄断联盟的玩家伤亡比达到了惊人的1:8,但是人家死后半个小时又是一条好汉,自己这边挂一个少一个,怎么也经受不住这种消耗啊。
可以遇见的是,反垄断联盟这次攻村将会花掉很多财力,处于战争中的玩家挂掉后暴率是平时的两倍,加上挂一次掉一级,这些都要公会做出补偿,以这些小公会的实力,这次几乎是将自己的家底都投入了进来,可以说大家都没有了退路。
这已经是反垄断联盟的第第二次上阵,身上的装备已经不齐,但是只要坐骑在,骑士的冲锋依旧是那么犀利,而勇士佳人这边,做后的骑士队伍都已经顶了上去,在艰难地撑过这一轮后,以20人为一梯队,一共5个梯队的骑士玩家剩下的已经不足10个。
“老大,怎么办?”那个热血的刺客玩家id名就叫做热血刺客,在热血公会里的地位也在前五,此次由于事发突然,很多热血的高层都另外有事,并没有在地下城,这个热血刺客还是裁决者让他带着自己下面的直属刺客小队来生命神殿刷信仰任务,才刚好在场的。
不过也幸好他在,不然裁决者一个人还真忙不过来,热血刺客轮指挥能力绝对在裁决者之上,不然裁决者也不会将最重要的门口指挥全部交给他,但是饶是这样,热血刺客也逐渐感觉抵挡不住了,毕竟实力相差太大,加上对方以有心算无心,占了复活点之便,更是连裁决者会向海王求助都算准了,加上勇士佳人这边,作为守放最重要的防御性职业少得可怜,远程部队又被对方全面压制,就算他有再高的本领也是枉然。
当然,说勇士佳人的远程部队被对方全方面压制也有点说不过去,毕竟自己这边有将近2000个精灵和暗精灵npc呢,个个都是天生的弓箭手和魔法师,在远程火力上实在不比对方差。
但是裁决者不敢就这样把这些精灵、暗精灵放到城墙上和对方消耗啊,除了那几十间树屋外,城墙上就再也没有掩体,让这些精灵站到城墙上去,那可是摆着给对方当靶子,就算npc的战斗力比玩家要雄厚一些,就算放到城墙上和对方对拼也能拼个1:3的伤亡比例,但是问题是裁决者不敢。
因为玩家挂后除了掉装备,掉等级,损失的也不过是半个小时的虚弱时间,但是作为雇佣兵的npc死了那可就是死了,唯一的办法就是在战后以100金人的代价进行复活,在这场战斗中那可是不用希望能够参加得上了,所以除非到了最后时刻,或者有绝对的把握,裁决者是不会仍由自己的npc部队就这样白白牺牲的,关键是牺牲了也对占据起不了多打的作用,还不如握在手里,看看能不能找到机会翻盘。
这也是移民村还没有升级到移民镇的缘故,要是升级到了移民镇,在城墙上就可以修建简易的防御塔,玩家或者npc可以躲在防御塔里面进行攻击,就没有现在这些顾虑了。
裁决者也很无奈,这场守城战打到现在已经算很了不起了,虽然自己这边局势落后,但是只是因为双方的力量对比太大了一些,其实算起来,现在自己这边挂掉的玩家才200多个,和对方的伤亡比例将近1:8,已经很了不起了,而npc部队直到现在还几乎没有什么损失,要不是对方的人能够在挂后迅速赶来,只要半个小时后又可以重新加入战斗,自己这边还真不一定会输。
但是情势就是这样,要不是反垄断联盟考虑到了这一点,他们还真不一定敢就这样攻击移民村,从开站到现在,已经快过去了4个小时,但是连大门都没有攻破,其实外面的那些老大也急了起来,所以组织冲锋的频率也明显加快了。
“如果再不想办法,下一次的冲锋,我们就不一定能够挡得住了。”热血刺客站在裁决者身边,他也知道裁决者在当心什么,现在唯一的援助海王被堵,那么摆在他们眼前的就只有两条路。
一是将npc部队拿出来,200个地行龙野蛮人骑士加上1000人的野蛮人军团,外家2000多个精灵、暗精灵的远程部队,足可以将村门稳稳地守下来,说不定还可以让对方吃个暗亏,但是npc部队是纯消耗的部队,挂了就没了,而对方却可以得到源源不断的兵力补充,等到npc部队也被消耗一空的时候,就是村破之时。
对方还可以将传送阵封锁2个小时,就算两个小时后传送阵解封,自己这边在不敢调集风城玩家的情况下,想要突破对方的封锁,也不是短时间能够办到的,所以战斗持续时间,至少还要两个半小时。
把npc部队拿出去,能够抵挡住两个半小时么?而且这些npc部队都是攻击型的职业,对于防守能起到几成的作用?
第二个办法就是将对方放进来,打巷战,... -->>
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