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关隘战时,正门肯定是不能开的!不然敌方就直接杀进来了!所以我们只能从侧门出去……临走前,丰音发了条文字讯息在队伍频道中第七波时,我会带着所有人出城反攻,记得跟上大部队!
呃……这位高手真是艺高人胆大啊!补给小队所有人又再次惊叹了,身为关隘战的总负责人……竟然敢玩出城反攻!?要知道─这次的任务是镇守!不是镇压……
别担心!她说可以─就一定可以!别到时候我们还跟不上大部队……那就好笑了!我跟大家摆了摆手,然后跟侧门守卫对了下话……所有人顺利的从关隘侧门溜了出来!
上坐骑!我弹了下手指,所有人纷纷呼唤出自己的坐骑并骑上待命着!而我还没有v30……所以自然是没有坐骑!不过这不要紧……我有唤灵!对于交流者来说,唤灵等于一切!
我从背包里拿出一个小东西─一个像是令牌的玩意儿,然后把它放到了召唤出来的二哈身上─二哈立刻身形膨胀了一大圈!从长得像哈士奇的狼……变成了长得像胖了三圈的哈士奇的狼!依旧呆萌……
交流者的御灵本来就有各种延伸功能─骑乘战斗当然包含在内!只是它们无法像专门坐骑那样,长时间骑乘并有着各种骑乘技能!
但很多交流者玩家其实都习惯骑乘自己的御灵作战……像是我当初遇到响水大米那样!所以玩家们就开始千辛万苦地找……终于找到了解决办法!
玩家可以透过军功兑换一种军功物品坐骑指令!这玩意儿可以让御灵在一段时间内同时拥有坐骑的标签!这样就能骑乘战斗两兼顾了!
但这东西要一千军功……是我刚刚买的所有东西里面最贵的!不过也值得……毕竟我们可是要出城杀敌的!
弄好二哈后,我就开始分配所有人观察各个区域─外面这么一大片,敌方自然会有密疏分布差别!而我们只有一个小队不到十人……当然不可能朝最密的地方冲去─那叫自杀!
所以我们需要选择一个密度适中的区域……对我们来说不会太吃力,又同时可以完成击杀任务!所以我们才需要观察并筛选……然后配合事前规划的地形行进路线,最后确定完正整的杀敌计画!
ok!这样大致上就知道从哪边切入了!等等就是纯靠移动战杀敌!千万别跌下去了!要是跌下去……那就干脆一点死回城去复活,然后再过来会合!说完,我就骑上了二哈,带头冲向关外沙漠区!
冲到快接近敌方时,我们找了个足够大的岩石,等待着时机……然后又伸手进了背包,在里面摸啊摸得……最后摸出了几袋的鼓胀小包袋!
血灰石粉
类型一般三阶物品
特性飘扬,血腥气息
属性观察能力下降30,尤其对血腥气息敏感的生物下降更加剧烈!
描述从血战地区中挖掘出的矿石伴生碎渣,有着强烈的血腥气息!
自我表示其实……我跟血肠和米血糕是好朋友的说!
别小看这几袋石粉……这是我们这次行动的关键物品!扣除掉那一千军功的坐骑指令外……我剩下的近四千军功几乎就是花在这些东西上头了!
漠山关之所以叫漠山─是因为此关倚靠塞外野漠上最大的山脉岩砾山脉而建!而这座山脉上面满满都是岩石与砂砾,是个标准的砾漠地形!
而岩砾山脉是从漠山关西北方往东南横横切跨而过,这也是我们从侧门出来的位置……就是在岩砾山脉半山腰上!所以我们可以非常清楚地看到狼人群的位置……以及场上吹起的风向!
山脉的地形对我们来说非常重要─因为这代表了风向的走势!而这几袋石粉……可以将风势化为我们的助力!想要在城外拿到收获……第一件事就是要把水搅浑!这样才能浑水摸鱼!
别掉队了!我扔给几个人石粉,然后让他们跟我一样,在坐骑后边系好……然后开始计算狼人群的移动速度!我打算从集群侧中间直接穿进去!
对于任何大部队行军来说,左右两翼永远都是最大的弱点之一……毕竟相互距离最远,而且可协防数量相对较少!而我就是瞄准这一点─采取蜻蜓点水战术!
所谓的蜻蜓点水……讲简单一点就是─骚扰打带跑!这边点一下,赶紧跑!那边打一下,再次逃!是一种非常常见的骚扰战术!
而大部队人数众多,所以当遇到极少数量的骚扰队伍时,最常见且合乎利益的选择就是防守并无视─除非特殊原因,不然追杀那么一点人超级不划算!
而且这次的关隘战,敌方的指挥官,也就是狼皇,智能绝对是够高的!因此我更能肯定它会如此选择!基本上,越高阶的生物智能,其判断会越加客观理性且合乎整体利益原则─因为这样才能够带着族群在《天下》的自然界中生存!
而我恰好就是利用这一点的判断……来达成我们要在城外浑水摸鱼混击杀的目的!要的就是你懒得理我们!
走了!跟上!看准了骚扰切入点,我立刻带着队伍奔袭!
我们现在奔袭的方向是狼人群的左手边,而大漠的风势一吹到山脉地形后,将会转折变化……刚好会变成从我们身后吹下来的顺风风势!
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关隘战时,正门肯定是不能开的!不然敌方就直接杀进来了!所以我们只能从侧门出去……临走前,丰音发了条文字讯息在队伍频道中第七波时,我会带着所有人出城反攻,记得跟上大部队!
呃……这位高手真是艺高人胆大啊!补给小队所有人又再次惊叹了,身为关隘战的总负责人……竟然敢玩出城反攻!?要知道─这次的任务是镇守!不是镇压……
别担心!她说可以─就一定可以!别到时候我们还跟不上大部队……那就好笑了!我跟大家摆了摆手,然后跟侧门守卫对了下话……所有人顺利的从关隘侧门溜了出来!
上坐骑!我弹了下手指,所有人纷纷呼唤出自己的坐骑并骑上待命着!而我还没有v30……所以自然是没有坐骑!不过这不要紧……我有唤灵!对于交流者来说,唤灵等于一切!
我从背包里拿出一个小东西─一个像是令牌的玩意儿,然后把它放到了召唤出来的二哈身上─二哈立刻身形膨胀了一大圈!从长得像哈士奇的狼……变成了长得像胖了三圈的哈士奇的狼!依旧呆萌……
交流者的御灵本来就有各种延伸功能─骑乘战斗当然包含在内!只是它们无法像专门坐骑那样,长时间骑乘并有着各种骑乘技能!
但很多交流者玩家其实都习惯骑乘自己的御灵作战……像是我当初遇到响水大米那样!所以玩家们就开始千辛万苦地找……终于找到了解决办法!
玩家可以透过军功兑换一种军功物品坐骑指令!这玩意儿可以让御灵在一段时间内同时拥有坐骑的标签!这样就能骑乘战斗两兼顾了!
但这东西要一千军功……是我刚刚买的所有东西里面最贵的!不过也值得……毕竟我们可是要出城杀敌的!
弄好二哈后,我就开始分配所有人观察各个区域─外面这么一大片,敌方自然会有密疏分布差别!而我们只有一个小队不到十人……当然不可能朝最密的地方冲去─那叫自杀!
所以我们需要选择一个密度适中的区域……对我们来说不会太吃力,又同时可以完成击杀任务!所以我们才需要观察并筛选……然后配合事前规划的地形行进路线,最后确定完正整的杀敌计画!
ok!这样大致上就知道从哪边切入了!等等就是纯靠移动战杀敌!千万别跌下去了!要是跌下去……那就干脆一点死回城去复活,然后再过来会合!说完,我就骑上了二哈,带头冲向关外沙漠区!
冲到快接近敌方时,我们找了个足够大的岩石,等待着时机……然后又伸手进了背包,在里面摸啊摸得……最后摸出了几袋的鼓胀小包袋!
血灰石粉
类型一般三阶物品
特性飘扬,血腥气息
属性观察能力下降30,尤其对血腥气息敏感的生物下降更加剧烈!
描述从血战地区中挖掘出的矿石伴生碎渣,有着强烈的血腥气息!
自我表示其实……我跟血肠和米血糕是好朋友的说!
别小看这几袋石粉……这是我们这次行动的关键物品!扣除掉那一千军功的坐骑指令外……我剩下的近四千军功几乎就是花在这些东西上头了!
漠山关之所以叫漠山─是因为此关倚靠塞外野漠上最大的山脉岩砾山脉而建!而这座山脉上面满满都是岩石与砂砾,是个标准的砾漠地形!
而岩砾山脉是从漠山关西北方往东南横横切跨而过,这也是我们从侧门出来的位置……就是在岩砾山脉半山腰上!所以我们可以非常清楚地看到狼人群的位置……以及场上吹起的风向!
山脉的地形对我们来说非常重要─因为这代表了风向的走势!而这几袋石粉……可以将风势化为我们的助力!想要在城外拿到收获……第一件事就是要把水搅浑!这样才能浑水摸鱼!
别掉队了!我扔给几个人石粉,然后让他们跟我一样,在坐骑后边系好……然后开始计算狼人群的移动速度!我打算从集群侧中间直接穿进去!
对于任何大部队行军来说,左右两翼永远都是最大的弱点之一……毕竟相互距离最远,而且可协防数量相对较少!而我就是瞄准这一点─采取蜻蜓点水战术!
所谓的蜻蜓点水……讲简单一点就是─骚扰打带跑!这边点一下,赶紧跑!那边打一下,再次逃!是一种非常常见的骚扰战术!
而大部队人数众多,所以当遇到极少数量的骚扰队伍时,最常见且合乎利益的选择就是防守并无视─除非特殊原因,不然追杀那么一点人超级不划算!
而且这次的关隘战,敌方的指挥官,也就是狼皇,智能绝对是够高的!因此我更能肯定它会如此选择!基本上,越高阶的生物智能,其判断会越加客观理性且合乎整体利益原则─因为这样才能够带着族群在《天下》的自然界中生存!
而我恰好就是利用这一点的判断……来达成我们要在城外浑水摸鱼混击杀的目的!要的就是你懒得理我们!
走了!跟上!看准了骚扰切入点,我立刻带着队伍奔袭!
我们现在奔袭的方向是狼人群的左手边,而大漠的风势一吹到山脉地形后,将会转折变化……刚好会变成从我们身后吹下来的顺风风势!
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