4109 混乱开端 (2/2)
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数量实在太少了,他们很宝贝的,所以这一次战斗根本没带出来。
这些5阶兵种也因祸得福,躲过了一劫。但其他的兵种就没这么幸运了。
3阶的木精灵和大精灵,是精灵族最强大的远程射手,攻击伤害都极其强悍。其中大精灵还可以连射。
可惜在生命力和防御里方面,3阶的精灵射手还不及2阶的矮人;
陷入沼泽后又无法正常地进行反击,结果他们很快就被亡灵们的箭雨消灭了。
至于1阶的半人马,全靠速度优势。陷入沼泽中完全不是威胁。儘管他们人高马大,早晚还是要没顶的。
精灵一族的4阶兵种叫做飞马。其实就是精灵骑着飞马的飞行骑兵部队。飞马和人类的3阶兵种狮鹫不一样。
狮鹫背上虽然也可以骑人,但是狮鹫自身就会战斗,派人骑乘反而多此一举,降低了狮鹫的机动性。
无奈招募飞马的四阶兵营“魔泉”,需要高等的水晶矿才能建造。建造难度甚至超过了枯木拱门。
苍松翠柏暂时搞不到这么高级的资源,没能出4阶兵种。
如果敌方有飞马在战场上,告死者的胜利大概会稍微难上那么一丢丢。
没办法,就算有十几二十只飞马,小明也可以放出几十个念兽对付。依然是毫无难度。
战斗结束后,三重强化的战略宝物,亡灵护身符和吸血鬼披风,首先招募了一波骷髅兵种。
接着告死者照例发动死亡收割,又有数十个骷髅兵种从沼泽中冒出头来,亡灵军团继续壮大。
战后遗留的这片大沼泽,小明也不必去恢复,这个地形对自己太有利了。
要知道告死者现在穿着水神鞋,踏沼泽如履平地,这样的地形只会对其他玩家造成麻烦。
偷袭玩家部队,既简单轻鬆,又能给自己增长兵力。小明简直是太幸福了。目前唯一制约小明发挥的是告死者的行动力。
四百多点的行动力,又要赶路,又要偷袭,顾此失彼。
告死者运气好的时候,一天也只能干掉7、8个玩家;少的时候更惨,才4、5场战斗。
直到周末,告死者也没能完全清空这张地图上的玩家。可惜现在的玩家有宝物的不多。
尤其是面对公会混战,聪明一点儿的玩家都把战略宝物和装备收起来了。
开始时,还有几个玩家带着望远镜。后来发现雾气太重了,望远镜也没有什么用处,连望远镜都不带了。全体裸装出战。
看似玩家们没有尽全力,事实上,这种行为是公会所提倡的。
现在的战略宝物多难得呀,一个不错的玩家手上也就一两件罢了。还有好多玩家跟本就没有宝物。
好钢当然要用在刀刃上。像这种大混战的情况,任何玩家都难免阵亡。带宝物出战的,不是无敌,就是脑残。
另外,地图上玩家们的形势也悄然产生了变化。这场大雾好像讯号一样,激起了大多数玩家的斗志。
如果谁也看不见谁,最后的结局就完全靠运气了。
因此公会玩家的优势会减小,散人玩家们反而觉得可以下场搏一搏。
数量实在太少了,他们很宝贝的,所以这一次战斗根本没带出来。
这些5阶兵种也因祸得福,躲过了一劫。但其他的兵种就没这么幸运了。
3阶的木精灵和大精灵,是精灵族最强大的远程射手,攻击伤害都极其强悍。其中大精灵还可以连射。
可惜在生命力和防御里方面,3阶的精灵射手还不及2阶的矮人;
陷入沼泽后又无法正常地进行反击,结果他们很快就被亡灵们的箭雨消灭了。
至于1阶的半人马,全靠速度优势。陷入沼泽中完全不是威胁。儘管他们人高马大,早晚还是要没顶的。
精灵一族的4阶兵种叫做飞马。其实就是精灵骑着飞马的飞行骑兵部队。飞马和人类的3阶兵种狮鹫不一样。
狮鹫背上虽然也可以骑人,但是狮鹫自身就会战斗,派人骑乘反而多此一举,降低了狮鹫的机动性。
无奈招募飞马的四阶兵营“魔泉”,需要高等的水晶矿才能建造。建造难度甚至超过了枯木拱门。
苍松翠柏暂时搞不到这么高级的资源,没能出4阶兵种。
如果敌方有飞马在战场上,告死者的胜利大概会稍微难上那么一丢丢。
没办法,就算有十几二十只飞马,小明也可以放出几十个念兽对付。依然是毫无难度。
战斗结束后,三重强化的战略宝物,亡灵护身符和吸血鬼披风,首先招募了一波骷髅兵种。
接着告死者照例发动死亡收割,又有数十个骷髅兵种从沼泽中冒出头来,亡灵军团继续壮大。
战后遗留的这片大沼泽,小明也不必去恢复,这个地形对自己太有利了。
要知道告死者现在穿着水神鞋,踏沼泽如履平地,这样的地形只会对其他玩家造成麻烦。
偷袭玩家部队,既简单轻鬆,又能给自己增长兵力。小明简直是太幸福了。目前唯一制约小明发挥的是告死者的行动力。
四百多点的行动力,又要赶路,又要偷袭,顾此失彼。
告死者运气好的时候,一天也只能干掉7、8个玩家;少的时候更惨,才4、5场战斗。
直到周末,告死者也没能完全清空这张地图上的玩家。可惜现在的玩家有宝物的不多。
尤其是面对公会混战,聪明一点儿的玩家都把战略宝物和装备收起来了。
开始时,还有几个玩家带着望远镜。后来发现雾气太重了,望远镜也没有什么用处,连望远镜都不带了。全体裸装出战。
看似玩家们没有尽全力,事实上,这种行为是公会所提倡的。
现在的战略宝物多难得呀,一个不错的玩家手上也就一两件罢了。还有好多玩家跟本就没有宝物。
好钢当然要用在刀刃上。像这种大混战的情况,任何玩家都难免阵亡。带宝物出战的,不是无敌,就是脑残。
另外,地图上玩家们的形势也悄然产生了变化。这场大雾好像讯号一样,激起了大多数玩家的斗志。
如果谁也看不见谁,最后的结局就完全靠运气了。
因此公会玩家的优势会减小,散人玩家们反而觉得可以下场搏一搏。