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对玛丽娜做了恶事的人,好像梦醒了一般,这才反应过来自己刚才到底做了什么错事,纷纷四散逃离。

    后来,接受采访的她说:"这次经历让我发现,一旦你把自己生命的决定权交给人们,他们就会杀了你。"

    从玛丽娜的角度做出的结论,似乎说明,人性本恶,毕竟人性的丑陋不都在这场行为活动中一一表现了?

    这似乎也说明,人类如果没有规矩来束缚,整个世界会变成一场地狱。

    项羽之所以会联想到这个当时极为轰动的行为艺术,是因为他觉得,在这场行为艺术中,人性中丑恶的一面之所以能够如此淋漓尽致的展现,正是因为玛丽娜赋予了观众无需为自己恶行付出代价的权力——

    这一点和《梦幻现实》这个游戏太过相似了,毕竟对很多只图爽一把的玩家而言,长时间的不能上线的死亡惩罚,实在算不了什么。

    但项羽再一想,现实生活其实充满了规矩,正常人来说,也极少成年人人是纯善或者纯恶的,大部分人来说,恶人也在乎家人,好人也有恶念。

    而就像这篇文章的楼主说的那样,正是因为知道有网警,对开发出这样黑科技的公司,他也无法肯定公司没有和这个特色主义国家有公安联动,所以他无论如何不敢在现实中做出这样的事。所以这依然是一场游戏?

    但如果这个人在一个可以说是"另一个世界"的《梦幻现实》里习惯了释放他的恶,再次回到现实生活,他还能用从前的性格去生活吗?

    但项羽再度认真看这个行为艺术的文章描述,却又发现这个行为艺术也有很多可以阻止人心恶念的点,比如一开始当一个人要去撕毁玛丽娜衣服的时候,如果有个人立刻阻止了,那又会如何?

    极大地可能性,便是人们只会对玛丽娜做出一些恶作剧行为,而不会真的做出伤害她肉体与心灵的行为。

    另外,为什么那个女人为玛丽娜擦眼泪的女人面无表情,中途却没有出来阻止?是因为她清楚这到底是一场依然有很多条件限制的行为艺术,又或者她觉得玛丽娜这位行为艺术家也是自己"作",偏要做这种事情?

    "所以,如果在游戏里,谁做出这样的恶行,我用强烈的行为阻止和惩罚他,便会有人知道,就算是在这个游戏里,也要守着规矩!"

    决定了自己在游戏里的行为后,项羽有一股念头通达的感觉,只是他却依然有两个巨大的疑问在心里:制作游戏乃至游戏公司对这个游戏世界开放的底线在哪里?如果男~性玩家可以侵犯女~性NPC,那是否又可以侵犯女~性玩家呢?

    这两个问题的答案,虚拟百分百公司当然不会公布,但这个游戏确实有底线在那里。

    首先,这些似乎只是缺失一具身体的,在游戏中的"人",他们其实依然是传统的程序NPC,而不是什么让人考虑要考虑很多人伦问题的人工智能。

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