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忽然出现的迷雾中走出三个玩家,剑士,圣骑,还有一个法师。
这三个人的等级并不低,从装备估算,平均等级至少在45级左右,当先的圣骑士,手中拿着47级的神圣战锤,而剑士是44的双手光芒剑,至于法师,则是和叶枫一样的41级庇佑法杖。
剑士一脸横肉,模样凶悍,不过神色却有些轻浮,圣骑士面色调整的雪白,很有些油头粉面的意思,不过五官实在生的不敢恭维,有一种人,无论怎么上调容貌,都让人觉得恶心。
至于法师,他看起来象是有些迷惑,对于传送到龙山,似乎也很不理解。
三人看到正相对而站的叶枫和稻冰冰,虽然看不到稻冰冰妩媚可人的面容,但也被小丫头婀娜的身姿吸引了许久的目光,当好不容易把目光转移到叶枫略微有些呆滞的面孔和破旧的光明袍的时候,三个家伙不禁流露出鄙夷的神色。
“哼!”法师示威似的一个地狱爆雷,天空中浓集着如团的雷雾,范围性的魔法轰然砸下,烧掉了一只刚刚刷新出来的骷髅士兵一大半血,经过了漫长的硬直时间后,法师又放出了一个小小的风之针,把正冲来的骷髅扎死在地上。
只是两下,加过智力的法师,攻击力比起叶枫,的确高太多了!
但这个动作看在叶枫眼里,却让叶枫十分不屑。
菜鸟!明显的菜鸟!
200点血的骷髅士兵,40多级的高级法师,全力攻击居然使用了两个技能才搞定!而且是两个不同的技能,并且居然是硬直动作比较大的强力技能在前,而把硬直动作较小、僵直时间较短的技能放在后面的技能组合!这绝不是一个习惯于攻击的法师应该采取的策略,如果换做叶枫是那个法师,叶枫绝对会选择先使用风之针!
地狱爆雷,40+的法师可以练到5级,刚才的法师所造成的伤害应该在75+;风之针,40+的法师同样可以练到5级,但伤害不过为地狱爆雷的四分之一左右罢了。
160+40,和40+160,两种加法的结果是相同的,但使用顺序的意义,却完全不同。
5级地狱爆雷,施法时间1秒,硬直时间2秒,风之针,无视技能级数,施法时间0.5秒,硬直时间0.5秒。
乍看之下,两个顺序的杀怪方式在所有动作完毕、硬直时间完全结束后,消耗的时间都为1+2+0.5+0.5=4秒,但是,这个法师的施法顺序却有着叶枫的顺序不易觉察的缺点!
看了看剑士和圣骑士,叶枫忽然明白,一个长期有伙伴在一起的法师,是不能理解常年独自一人在外游荡的自己的某些体会的。
有伙伴,就意味着松懈!
只要有伙伴在身边,即使忽然刷新出大量的怪物,也可以有人替你分担!只要有伙伴在身边,即使你的mp因为奢侈的泼洒导致魔法消耗至空,也有别人替你挡怪!
有伙伴是不错,但是也意味着脆弱的渗透!
同样的魔法攻击,若是风之针在前,那表示:当出现突发的状况时,仅仅需要0.5秒的硬直,就可以立即做出反应和变招!
叶枫的习惯,第一个施放的魔法,绝不会是硬直时间较长的魔法!
风之针后,所续接的,或许是威力最强的地狱爆雷!也可能是防御系的魔法元素盾!又或者是可以群攻的热线极光,当然也可以是转身逃跑………
但0.5秒的变招时间,绝对比起等上漫长的2秒才可以做出变动,要优越的多!
这样解释或许会很难理解,当叶枫在某一次偶然和另一个玩家提起这个理论的时候,也曾经遭到过对方的质疑———把硬直时间更长的技能放在后面使用———岂不是意味着会在施法结束后有更长的危险时间?
叶枫只是微笑———当你放出一个风之针后,发现有人会在背后对你进行偷袭,你还会傻傻的继续使用硬直2秒的大技能吗... -->>
忽然出现的迷雾中走出三个玩家,剑士,圣骑,还有一个法师。
这三个人的等级并不低,从装备估算,平均等级至少在45级左右,当先的圣骑士,手中拿着47级的神圣战锤,而剑士是44的双手光芒剑,至于法师,则是和叶枫一样的41级庇佑法杖。
剑士一脸横肉,模样凶悍,不过神色却有些轻浮,圣骑士面色调整的雪白,很有些油头粉面的意思,不过五官实在生的不敢恭维,有一种人,无论怎么上调容貌,都让人觉得恶心。
至于法师,他看起来象是有些迷惑,对于传送到龙山,似乎也很不理解。
三人看到正相对而站的叶枫和稻冰冰,虽然看不到稻冰冰妩媚可人的面容,但也被小丫头婀娜的身姿吸引了许久的目光,当好不容易把目光转移到叶枫略微有些呆滞的面孔和破旧的光明袍的时候,三个家伙不禁流露出鄙夷的神色。
“哼!”法师示威似的一个地狱爆雷,天空中浓集着如团的雷雾,范围性的魔法轰然砸下,烧掉了一只刚刚刷新出来的骷髅士兵一大半血,经过了漫长的硬直时间后,法师又放出了一个小小的风之针,把正冲来的骷髅扎死在地上。
只是两下,加过智力的法师,攻击力比起叶枫,的确高太多了!
但这个动作看在叶枫眼里,却让叶枫十分不屑。
菜鸟!明显的菜鸟!
200点血的骷髅士兵,40多级的高级法师,全力攻击居然使用了两个技能才搞定!而且是两个不同的技能,并且居然是硬直动作比较大的强力技能在前,而把硬直动作较小、僵直时间较短的技能放在后面的技能组合!这绝不是一个习惯于攻击的法师应该采取的策略,如果换做叶枫是那个法师,叶枫绝对会选择先使用风之针!
地狱爆雷,40+的法师可以练到5级,刚才的法师所造成的伤害应该在75+;风之针,40+的法师同样可以练到5级,但伤害不过为地狱爆雷的四分之一左右罢了。
160+40,和40+160,两种加法的结果是相同的,但使用顺序的意义,却完全不同。
5级地狱爆雷,施法时间1秒,硬直时间2秒,风之针,无视技能级数,施法时间0.5秒,硬直时间0.5秒。
乍看之下,两个顺序的杀怪方式在所有动作完毕、硬直时间完全结束后,消耗的时间都为1+2+0.5+0.5=4秒,但是,这个法师的施法顺序却有着叶枫的顺序不易觉察的缺点!
看了看剑士和圣骑士,叶枫忽然明白,一个长期有伙伴在一起的法师,是不能理解常年独自一人在外游荡的自己的某些体会的。
有伙伴,就意味着松懈!
只要有伙伴在身边,即使忽然刷新出大量的怪物,也可以有人替你分担!只要有伙伴在身边,即使你的mp因为奢侈的泼洒导致魔法消耗至空,也有别人替你挡怪!
有伙伴是不错,但是也意味着脆弱的渗透!
同样的魔法攻击,若是风之针在前,那表示:当出现突发的状况时,仅仅需要0.5秒的硬直,就可以立即做出反应和变招!
叶枫的习惯,第一个施放的魔法,绝不会是硬直时间较长的魔法!
风之针后,所续接的,或许是威力最强的地狱爆雷!也可能是防御系的魔法元素盾!又或者是可以群攻的热线极光,当然也可以是转身逃跑………
但0.5秒的变招时间,绝对比起等上漫长的2秒才可以做出变动,要优越的多!
这样解释或许会很难理解,当叶枫在某一次偶然和另一个玩家提起这个理论的时候,也曾经遭到过对方的质疑———把硬直时间更长的技能放在后面使用———岂不是意味着会在施法结束后有更长的危险时间?
叶枫只是微笑———当你放出一个风之针后,发现有人会在背后对你进行偷袭,你还会傻傻的继续使用硬直2秒的大技能吗... -->>
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