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说,4945年的今天,普通玩家的体力,一天8小时内一个人大略能伐完50根树木,那么就是3铜一根。一个玩家大约能拿到150铜一天。

    这如果按照古时候做苦力的基本工资来算,一个苦力一天的工资大略也就是150元。换算成今天的货币单位是150联邦币,换算成游戏中的货币单位是150铜。

    150铜左右一天,马不停歇的工作大略8小时,也可以了,想想现在的地球,人均收入才3000联邦币一个月,贫富两极分化极为严重,富人是富的不可想象,穷人穷到卖儿卖女卖自己的都有。

    具体一个伐木队有多少伐木工她不管,木槿只按照一个伐木队最后交给她的树木数量支付任务奖励给队长,而这任务数量,是系统主神计数的,绝对没有造假。

    完成NPC所做的任务,系统主神便会赠送给玩家相对数量的经验,虽然没有刷怪的经验多,但是有NPC的奖励与经验拿,玩家已经很开心了。这个经验的多少,相对来说也是跟随NPC等级的提升而提升的。

    九里杀伐对于木槿设计的这一系列任务没有任何意见,他派来的一支工程造价队没日没夜的给他算了三天,终于得出结论,槿娘的这种工资结算方式,比现实中用机器人造房子,贵了好几个亿!

    这是自然的,现代地球做苦力的,用的都是耐打耐摔,永远不知疲倦不会生病的机器农民工,是机器,都廉价…但是,槿娘的这种工资结算方式,却比之前他们预先设定的,按照人头支付玩家日薪的开支,少了好几个亿!!

    于是九里杀伐当即拍板,工程造价队自木槿的武器铺后院撤走,将十口装着金票的木箱留给木槿,任凭木槿自由发挥!

    而在这短短三天的时间内,木槿的人控NPC等级又连涨两级,现在是14级人控NPC,可以发放给玩家的奖励为:

    木棍(剩余数量2005)、弹弓(剩余数量3050)、刀(剩余数量4502)、剑(剩余数量4900),斧头(剩余数量4950)、拂尘(剩余数量4100)、法杖(剩余数量4400)、铁杵(剩余数量4000)、戟(剩余数量4800)、弓(剩余数量4700)、短刃(剩余数量3800)、琴(剩余数量3500)、扇(剩余数量3800)、枪(剩余数量4653)、矛(剩余数量3910)。

    她的等级现在位于整个人控NPC第一,所以玩家特别喜欢去她那里接普通任务,因为任务又简单,经验给的又多。

    所谓普通任务,就是木槿之前设计的那一套【寻找矿石】【锻造武器】【抄写竹简】。

    而之后仅仅两天,《世界2》悄无声息的在整个华夏大陆火了。玩家从白天到黑夜,一直不停的往新手村坠落,木槿之前给小团体设计的任务链条也快速的转动了起来,众人控NPC忙的是不可开交,终于从武器铺开始被各个NPC像踢皮球一样踢了一圈儿又回到了武器铺的玩家,开始拿到了前往落霞谷寻找槿娘的任务。

    ****************************作者有话说:对不起,昨天晚上被朋友拉去K歌,成功抢到了麦霸头衔,今天睡过头了!

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