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,也没有出现黑市垄断的情况,因为这个游戏的封测账号不限量。
一般的封测时间,都是由游戏厂商定好的,唯独江湖群侠传的封测时间是由玩家决定的,游戏的第一次封测时间定在注册玩家数目达到1万人的时候,当玩家注册的账号数目达到1万人的时候,则游戏的服务器会在这个时间的三天后正式开启,之所以要选择三天后才开启,是因为封测的时间不确定,为了避免有些玩家不能第一时间了解到开启服务器的rì子,所以才提供了三天的缓冲时间给玩家们。
1万个账号,对于一些大型网游公测人数动则10万人在线来说,的确只能算是个零头,但对于一些量产的页游,许多时候即使到了公测当天却也未必能达到这个数量。对于第一次涉足网游领域的龙腾,虽然其母公司在国内已经开始声名鹊起,但毕竟是这一领域的新人,所以将目标定在这么一个点也就说得过去了,而接下来在开放注册第二天,注册人数就已经超过1万人,这让大雄不禁感慨网游拼的就是广告,广告做足了比什么都要强。
三天后,多啦A梦游戏开发公司旗下的第一款网游“江湖群侠传OL”开始了第一次的封测,而做为游戏老总的大雄,唯一的任务就是自己也建个账号,进去体验一把这个自己参与建设和开发,却蛋疼的到现在都还没玩过的游戏。
大雄原本以为,做为这款游戏的老总,怎么都会有点福利,就算不给个GM号,也会给个特殊账号自己,让自己也能享受一把内部人员的待遇吧,而结果就是自己这个老总居然没有任何的福利待遇,只能和普通玩家一样去正常的进行游戏。这让抱着想穿传说中的城管装的大雄很是不爽了一把。
江湖群侠传第一个不同于其它游戏的设置就是属于那种有时间观念的网游,和那种传统的无限升级打怪没有终点的网游不一样,这个游戏是有时间限制的,游戏里是七年,对应到现实的时间就是七天。也就是说,这款网游,只需要花七天就能体验完了,然后就是第二次开服,再重新来过。
这种模式,说到好处的话,那就是即时xìng很强,不同于平时的无限升级流,更像是一款即时战略游戏,你必须在有限的时间里,对你的角sè进行有方向xìng的发展,那种靠时间和金钱堆高属xìng全面发展的模式在这里是没有的,而且对于一款只需要花一个星期就能玩完的游戏,更适合于生活中会有各种琐事而不可能对一款游戏花上半年乃至数年时间和jīng力的绝大多数玩家。
说到坏处的话,那么这种模式最明显的坏处就是不能更好的压榨玩家的金钱了,对于一款寿命只有七天的游戏来说,自然会影响到玩家们会在这款游戏中打算投资的人民币数量,毕竟对于绝大多数玩家而言,花钱玩游戏更多的时候就是一项长期投资,前期砸得越多,后期越有优势,所以一般玩家都会在前期狂砸海砸,但对于这款没有后期的游戏,玩家们在花钱上自然会更谨慎点。
事实上这个游戏根本就没有商城,没有任何需要玩家们拼烧钱的地方,这也是这款游戏最大的特点所在,那就是绝对的公平,每一次参与游戏的玩家,都是绝对的公平的。
这款游戏的收费模式其实更类似于国外那种购买CD-KEY就能享受所有服务比如暗黑系列和星际系列。玩家只需要购买一个CD-KEY,然后登陆游戏的时候用这个CD-KEY激活这个账号就行了。
,也没有出现黑市垄断的情况,因为这个游戏的封测账号不限量。
一般的封测时间,都是由游戏厂商定好的,唯独江湖群侠传的封测时间是由玩家决定的,游戏的第一次封测时间定在注册玩家数目达到1万人的时候,当玩家注册的账号数目达到1万人的时候,则游戏的服务器会在这个时间的三天后正式开启,之所以要选择三天后才开启,是因为封测的时间不确定,为了避免有些玩家不能第一时间了解到开启服务器的rì子,所以才提供了三天的缓冲时间给玩家们。
1万个账号,对于一些大型网游公测人数动则10万人在线来说,的确只能算是个零头,但对于一些量产的页游,许多时候即使到了公测当天却也未必能达到这个数量。对于第一次涉足网游领域的龙腾,虽然其母公司在国内已经开始声名鹊起,但毕竟是这一领域的新人,所以将目标定在这么一个点也就说得过去了,而接下来在开放注册第二天,注册人数就已经超过1万人,这让大雄不禁感慨网游拼的就是广告,广告做足了比什么都要强。
三天后,多啦A梦游戏开发公司旗下的第一款网游“江湖群侠传OL”开始了第一次的封测,而做为游戏老总的大雄,唯一的任务就是自己也建个账号,进去体验一把这个自己参与建设和开发,却蛋疼的到现在都还没玩过的游戏。
大雄原本以为,做为这款游戏的老总,怎么都会有点福利,就算不给个GM号,也会给个特殊账号自己,让自己也能享受一把内部人员的待遇吧,而结果就是自己这个老总居然没有任何的福利待遇,只能和普通玩家一样去正常的进行游戏。这让抱着想穿传说中的城管装的大雄很是不爽了一把。
江湖群侠传第一个不同于其它游戏的设置就是属于那种有时间观念的网游,和那种传统的无限升级打怪没有终点的网游不一样,这个游戏是有时间限制的,游戏里是七年,对应到现实的时间就是七天。也就是说,这款网游,只需要花七天就能体验完了,然后就是第二次开服,再重新来过。
这种模式,说到好处的话,那就是即时xìng很强,不同于平时的无限升级流,更像是一款即时战略游戏,你必须在有限的时间里,对你的角sè进行有方向xìng的发展,那种靠时间和金钱堆高属xìng全面发展的模式在这里是没有的,而且对于一款只需要花一个星期就能玩完的游戏,更适合于生活中会有各种琐事而不可能对一款游戏花上半年乃至数年时间和jīng力的绝大多数玩家。
说到坏处的话,那么这种模式最明显的坏处就是不能更好的压榨玩家的金钱了,对于一款寿命只有七天的游戏来说,自然会影响到玩家们会在这款游戏中打算投资的人民币数量,毕竟对于绝大多数玩家而言,花钱玩游戏更多的时候就是一项长期投资,前期砸得越多,后期越有优势,所以一般玩家都会在前期狂砸海砸,但对于这款没有后期的游戏,玩家们在花钱上自然会更谨慎点。
事实上这个游戏根本就没有商城,没有任何需要玩家们拼烧钱的地方,这也是这款游戏最大的特点所在,那就是绝对的公平,每一次参与游戏的玩家,都是绝对的公平的。
这款游戏的收费模式其实更类似于国外那种购买CD-KEY就能享受所有服务比如暗黑系列和星际系列。玩家只需要购买一个CD-KEY,然后登陆游戏的时候用这个CD-KEY激活这个账号就行了。