第五十九章 赌局 (1/2)
笔趣阁 www.biquge2.com,不正经的次元监狱无错无删减全文免费阅读!
“原来躲在这儿的是你们呐!”伴随着一声轻笑,屋檐边突然垂下一道身影。
两人吓了一跳,还以为是有敌人,刚要动手,定眼一看,原来竟是月见。
“嗨~是黑兔子老师啊!”虚惊一场,拉米亚吐了口气,问:“您怎么来了?”
想想也是,如果真的被敌人摸到身边,对方怎么会主动开口提醒她们?
也得亏不是敌人,要能摸到她们身边而不被她们发现,这把基本也就可以宣告结束了。
虽然不是敌人,但听到拉米亚的称呼月见明显不是很高兴。
只见她右脚一踢,从屋檐上翻身而下,落到她们的面前。
随即,月见猛地看向拉米亚,一步一步走到她的面前,伸出手,一下一下地敲着她的脑门,没好气地道:“什么黑兔子,没大没小的。”
不过,虽然不大满意,但她还是回答了拉米亚的问题:“我看这边有个点一直没动过,就过来看看,没想到是你俩。”
“怎么?组绊双刃了。”说着,她一把拉过伊利娅,搂住二人的肩膀,挤了挤眼。
“您这语气,说的好像我们要结婚似的。”伊利娅别过脸,小声嘀咕着。
面对伊利娅的吐槽,月见则是哈哈大笑:“那也不是不行啊!”
“您在说什么呀?”伊利娅鸡皮疙瘩都起来了,赶紧甩开她的兔爪。
“开玩笑的。”月见耸了耸肩,笑容随之收敛,顿了顿,她道:“不过说实话,我不大看好你们啊!”
此话一出,拉米亚若有所思,伊利娅却有些不大服气:“您是没看到我们之前的战绩。”
然鹅,月见只是淡淡一笑,她漫步来到墙边,目光望向塔外,背对着她们道:“击退六组一阶的队伍,很值得骄傲吗?”
“一阶?”拉米亚听出了什么,朝她看来:“您知道?”
这个问题她刚其实就有所察觉,虽然前后来了几拨人,但击退她们的过程未免太过轻松。
稍一挫败就立即离开,仿佛来此就只是碰碰运气,没有将精力耗费于此的念头。
打的过就打,打不过就跑,这是典型的游击流打法。
游击流,是新刃赛中常见的流派之一,和伏击、守卫、强袭、藏匿并称为新刃五大流派。
游击的特点是流窜于各个地方,伺机而动。
会选择这种战法的,一般都是实力、经验、自信不是很高的低阶超越者。
如果是对自己实力有自信的,一般会选择横推式的强袭流战法。
强袭和游击,虽然风格不同,但本质上都是要在外边走的,不会在一个地方停留太久。
而守卫和伏击则恰恰相反,更偏向于阵地战。
区别在于一个光明正大,很清楚就能看到目标在哪里,但往往占据某些地理优势,使进攻变得困难。
另一个则是目标隐蔽,即便你知道她大致躲在哪里,来到附近却见不到人影,往往只有当攻击出现时,才能知晓对方的位置,拥有先手优势。
只是,无论是守卫流还是伏击流,最重要的还是要看初始地点在哪。
像她们呆着的这座钟塔,就很适合打守卫战。
而环境稍微复杂的密林或楼宇,对玩伏击流的超越者来说也算得上是风水宝地。
当然,最重要的一点还是得学会随机应变。
什么环境用什么办法,拘泥于单一流派即便能风光一时往往也走的不远。
因为初始地点你是无法挑选的,你能够决定的就只有你自己的努力。
就好比玩伏击,你是需要一定时间布置准备的。
不可能周围什么都没有,然后你就说要打伏击。
但时间是一个问题,按照规定,开赛前半个小时,是必须要在初始地就位的。
要是分配到操场上边,玩什么守卫?打什么伏击?
至于开赛后就更不可能,战斗随时可能爆发,根本没有时间让你准备什么。
最后,就是藏匿。
藏匿,听起来很简单,只要躲就行,但实际操作却很困难。
由于半小时机制的存在,参赛者不能一直躲在同一个地方,否则就会暴露。
对守卫流来说这不算什么,兵来将挡水来土掩,而对伏击流来说可能还正中下怀。
但藏匿不行,既然要躲,就不能被人找上门来。
可要转移也不是那么简单,搞不好在路上走着走着就碰到个一队两队的。
而一旦战斗爆发,躲藏就失去了意义。
要是能够一直处于移动状态而不被其她人发现,那才是一种本事。
>
“原来躲在这儿的是你们呐!”伴随着一声轻笑,屋檐边突然垂下一道身影。
两人吓了一跳,还以为是有敌人,刚要动手,定眼一看,原来竟是月见。
“嗨~是黑兔子老师啊!”虚惊一场,拉米亚吐了口气,问:“您怎么来了?”
想想也是,如果真的被敌人摸到身边,对方怎么会主动开口提醒她们?
也得亏不是敌人,要能摸到她们身边而不被她们发现,这把基本也就可以宣告结束了。
虽然不是敌人,但听到拉米亚的称呼月见明显不是很高兴。
只见她右脚一踢,从屋檐上翻身而下,落到她们的面前。
随即,月见猛地看向拉米亚,一步一步走到她的面前,伸出手,一下一下地敲着她的脑门,没好气地道:“什么黑兔子,没大没小的。”
不过,虽然不大满意,但她还是回答了拉米亚的问题:“我看这边有个点一直没动过,就过来看看,没想到是你俩。”
“怎么?组绊双刃了。”说着,她一把拉过伊利娅,搂住二人的肩膀,挤了挤眼。
“您这语气,说的好像我们要结婚似的。”伊利娅别过脸,小声嘀咕着。
面对伊利娅的吐槽,月见则是哈哈大笑:“那也不是不行啊!”
“您在说什么呀?”伊利娅鸡皮疙瘩都起来了,赶紧甩开她的兔爪。
“开玩笑的。”月见耸了耸肩,笑容随之收敛,顿了顿,她道:“不过说实话,我不大看好你们啊!”
此话一出,拉米亚若有所思,伊利娅却有些不大服气:“您是没看到我们之前的战绩。”
然鹅,月见只是淡淡一笑,她漫步来到墙边,目光望向塔外,背对着她们道:“击退六组一阶的队伍,很值得骄傲吗?”
“一阶?”拉米亚听出了什么,朝她看来:“您知道?”
这个问题她刚其实就有所察觉,虽然前后来了几拨人,但击退她们的过程未免太过轻松。
稍一挫败就立即离开,仿佛来此就只是碰碰运气,没有将精力耗费于此的念头。
打的过就打,打不过就跑,这是典型的游击流打法。
游击流,是新刃赛中常见的流派之一,和伏击、守卫、强袭、藏匿并称为新刃五大流派。
游击的特点是流窜于各个地方,伺机而动。
会选择这种战法的,一般都是实力、经验、自信不是很高的低阶超越者。
如果是对自己实力有自信的,一般会选择横推式的强袭流战法。
强袭和游击,虽然风格不同,但本质上都是要在外边走的,不会在一个地方停留太久。
而守卫和伏击则恰恰相反,更偏向于阵地战。
区别在于一个光明正大,很清楚就能看到目标在哪里,但往往占据某些地理优势,使进攻变得困难。
另一个则是目标隐蔽,即便你知道她大致躲在哪里,来到附近却见不到人影,往往只有当攻击出现时,才能知晓对方的位置,拥有先手优势。
只是,无论是守卫流还是伏击流,最重要的还是要看初始地点在哪。
像她们呆着的这座钟塔,就很适合打守卫战。
而环境稍微复杂的密林或楼宇,对玩伏击流的超越者来说也算得上是风水宝地。
当然,最重要的一点还是得学会随机应变。
什么环境用什么办法,拘泥于单一流派即便能风光一时往往也走的不远。
因为初始地点你是无法挑选的,你能够决定的就只有你自己的努力。
就好比玩伏击,你是需要一定时间布置准备的。
不可能周围什么都没有,然后你就说要打伏击。
但时间是一个问题,按照规定,开赛前半个小时,是必须要在初始地就位的。
要是分配到操场上边,玩什么守卫?打什么伏击?
至于开赛后就更不可能,战斗随时可能爆发,根本没有时间让你准备什么。
最后,就是藏匿。
藏匿,听起来很简单,只要躲就行,但实际操作却很困难。
由于半小时机制的存在,参赛者不能一直躲在同一个地方,否则就会暴露。
对守卫流来说这不算什么,兵来将挡水来土掩,而对伏击流来说可能还正中下怀。
但藏匿不行,既然要躲,就不能被人找上门来。
可要转移也不是那么简单,搞不好在路上走着走着就碰到个一队两队的。
而一旦战斗爆发,躲藏就失去了意义。
要是能够一直处于移动状态而不被其她人发现,那才是一种本事。
>
本章未完,点击下一页继续阅读