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【检测到宿主处在异空间,开启副本模式】
【副本名称:影廊】
【本副本有几率出现支线/隐藏任务及特殊世界观。】
【主线任务已触发:此地不宜久留,赶快逃离这里。】
竟然是这个游戏?小林耀心里嘀咕道,看来这个鬼有点道行。能把自己强行拉入到这里。
又是一个副本。上一个甜蜜的家的副本进行到一半的时候被踢出来了,小林耀猜测那是因为新手保护的缘故。
这次应该不会那么好运气了。
据小林耀所知,影廊这个游戏里大部分的鬼怪都是没有实体的那种传统意义上的恶灵。
站在走廊的小林耀快速环顾了一下四周。
自己正站在一个古和风走廊中,两边是一个一个的推拉门,四周寂静无声,而且没有一点光源。能照明的只有小林耀头顶的矿灯。
小林耀掏了掏口袋,找出了一个打火机,一次性的那种,幸好是个老烟民,随身带着打火机。
把走廊上蜡烛点燃后,小林耀把头上的手电灭掉了。虽然这个头戴式的手电照的很远,光线也很强,但是就因为照的远才容易引起鬼怪的注意。
反之只能照亮周围不大范围的蜡烛不会吸引鬼怪的攻击。
小林耀一边走一边点亮走廊两旁的蜡烛,后来醒悟过来小林耀一拍脑袋,骂了句白痴,就掰下了一小截蜡烛,拿着点燃的蜡烛继续走。
小林耀蹑着脚步。尽量不发出声音,连蜡烛油都用手接着,怕滴到地上发出声音。
这个走廊蜿蜿蜒蜒的,而且岔路极多。一个房间通着一个房间。一开始小林耀还尽量记下来时的路线,不过二十分钟后小林耀就放弃了,因为这个迷宫实在是太大了。小林耀干脆继续点蜡烛,点燃的蜡烛也能当做一个记号。
二十分钟后小林耀都没有见过自己做的标记。
小林耀开始贴着左边的墙壁走,遇到岔路也是向左转。
上辈子是个恐怖游戏主播的小林耀知道一个左手法则,这是应对迷宫的笨办法。
针对那些有墙壁的迷宫,只要顺着墙壁走,都能走出去的!不管是右手还是左手!因为在出口和入口的墙壁是闭合曲线,所以这种“定则”在一系列的墙壁迷宫中都是通用的!
只不过左手法则只适用于小范围的固定迷宫,而大范围的迷宫你用这种法则虽然一定能找到出口但是耗费的时间是恐怖的。
1635年,几位寻找宝藏的冒险家和地质学家迷失在了北欧群山中的大片地下溶洞中。在灯油火把用尽的情况下,最终只有负责牵牲口的15岁少年走了出来,活着抵达了村庄。
在洞穴中这个左撇子小伙一直用手扶着石壁,遇到转弯处自然是下意识向左走,于是在黑暗的最后终于见到了漫天的星斗。
不管左手右手其实都是一样的,只不过因为那个事件就将这种方法标志性的描述为左手法则罢了。
但是如果是普通迷宫,这种方法肯定没问题,问题是这个迷宫有一些不可控的因素。
“叮叮~”
“叮叮~”
破解着迷宫的小林耀听到了若有若无的神乐铃的声音。
小林耀赶紧找最近的房门,拉开门躲了进去,还不忘把门关好。走进屋子小林耀把手里的蜡烛吹灭。转到一个博古架后边整个人趴在地上,然后放缓呼吸一动不动。
这又不是游戏,没有必要花样作死。也不是直播,不需要节目效果皮来皮去的。
安全第一。
铃声越来越近了。
小林耀慢慢转过头看向走廊的方向,伴随着神乐铃的铃铛声一团红光慢慢的从走廊路过,透过纸糊的推拉门映在小林耀的脸上。
小林耀一动不动的趴在那,铃声越走越远,但是小林耀直到铃声彻底听不到也不敢动。小林耀默默数了六十个数。
就在他正准备站起来时,一阵密集的脚步声又由远及近响了起来。小林耀停下了起身的动作。
咚咚咚咚......
沉重的脚步声好像一群人绑在一起奔跑。
只有几秒钟,脚步声横冲直撞从小林耀隔壁的屋子飞奔而过。
等到过了一会小林耀小心翼翼的从屋里出来站在走廊上时,这才看到隔壁的屋子已经被刚才冲过去的东西撞通了,门都撞塌了。
不行,得赶快寻找出口了,任由刚才那个横冲直撞的怪物任意行动,这个迷宫能躲藏的地方会越来越少。
而且,根据小林耀前世玩过影廊这个游戏的经验,这个迷宫里可不仅仅只有这一两种怪物。
这次小林耀不光只走走廊了,他开始搜索两边的屋子,并且把搜索过的屋子留一个细微的门缝作为记号。
当然,搜索屋子的过程不是很顺利,毕竟这不是游戏,会给你一个高亮或者闪光来告诉你这个物品可以互动。
所以小林耀在屋子里每样东西都要用手触摸才能显示出物品介绍。
【......】
【......】
......
这是系统给... -->>
【检测到宿主处在异空间,开启副本模式】
【副本名称:影廊】
【本副本有几率出现支线/隐藏任务及特殊世界观。】
【主线任务已触发:此地不宜久留,赶快逃离这里。】
竟然是这个游戏?小林耀心里嘀咕道,看来这个鬼有点道行。能把自己强行拉入到这里。
又是一个副本。上一个甜蜜的家的副本进行到一半的时候被踢出来了,小林耀猜测那是因为新手保护的缘故。
这次应该不会那么好运气了。
据小林耀所知,影廊这个游戏里大部分的鬼怪都是没有实体的那种传统意义上的恶灵。
站在走廊的小林耀快速环顾了一下四周。
自己正站在一个古和风走廊中,两边是一个一个的推拉门,四周寂静无声,而且没有一点光源。能照明的只有小林耀头顶的矿灯。
小林耀掏了掏口袋,找出了一个打火机,一次性的那种,幸好是个老烟民,随身带着打火机。
把走廊上蜡烛点燃后,小林耀把头上的手电灭掉了。虽然这个头戴式的手电照的很远,光线也很强,但是就因为照的远才容易引起鬼怪的注意。
反之只能照亮周围不大范围的蜡烛不会吸引鬼怪的攻击。
小林耀一边走一边点亮走廊两旁的蜡烛,后来醒悟过来小林耀一拍脑袋,骂了句白痴,就掰下了一小截蜡烛,拿着点燃的蜡烛继续走。
小林耀蹑着脚步。尽量不发出声音,连蜡烛油都用手接着,怕滴到地上发出声音。
这个走廊蜿蜿蜒蜒的,而且岔路极多。一个房间通着一个房间。一开始小林耀还尽量记下来时的路线,不过二十分钟后小林耀就放弃了,因为这个迷宫实在是太大了。小林耀干脆继续点蜡烛,点燃的蜡烛也能当做一个记号。
二十分钟后小林耀都没有见过自己做的标记。
小林耀开始贴着左边的墙壁走,遇到岔路也是向左转。
上辈子是个恐怖游戏主播的小林耀知道一个左手法则,这是应对迷宫的笨办法。
针对那些有墙壁的迷宫,只要顺着墙壁走,都能走出去的!不管是右手还是左手!因为在出口和入口的墙壁是闭合曲线,所以这种“定则”在一系列的墙壁迷宫中都是通用的!
只不过左手法则只适用于小范围的固定迷宫,而大范围的迷宫你用这种法则虽然一定能找到出口但是耗费的时间是恐怖的。
1635年,几位寻找宝藏的冒险家和地质学家迷失在了北欧群山中的大片地下溶洞中。在灯油火把用尽的情况下,最终只有负责牵牲口的15岁少年走了出来,活着抵达了村庄。
在洞穴中这个左撇子小伙一直用手扶着石壁,遇到转弯处自然是下意识向左走,于是在黑暗的最后终于见到了漫天的星斗。
不管左手右手其实都是一样的,只不过因为那个事件就将这种方法标志性的描述为左手法则罢了。
但是如果是普通迷宫,这种方法肯定没问题,问题是这个迷宫有一些不可控的因素。
“叮叮~”
“叮叮~”
破解着迷宫的小林耀听到了若有若无的神乐铃的声音。
小林耀赶紧找最近的房门,拉开门躲了进去,还不忘把门关好。走进屋子小林耀把手里的蜡烛吹灭。转到一个博古架后边整个人趴在地上,然后放缓呼吸一动不动。
这又不是游戏,没有必要花样作死。也不是直播,不需要节目效果皮来皮去的。
安全第一。
铃声越来越近了。
小林耀慢慢转过头看向走廊的方向,伴随着神乐铃的铃铛声一团红光慢慢的从走廊路过,透过纸糊的推拉门映在小林耀的脸上。
小林耀一动不动的趴在那,铃声越走越远,但是小林耀直到铃声彻底听不到也不敢动。小林耀默默数了六十个数。
就在他正准备站起来时,一阵密集的脚步声又由远及近响了起来。小林耀停下了起身的动作。
咚咚咚咚......
沉重的脚步声好像一群人绑在一起奔跑。
只有几秒钟,脚步声横冲直撞从小林耀隔壁的屋子飞奔而过。
等到过了一会小林耀小心翼翼的从屋里出来站在走廊上时,这才看到隔壁的屋子已经被刚才冲过去的东西撞通了,门都撞塌了。
不行,得赶快寻找出口了,任由刚才那个横冲直撞的怪物任意行动,这个迷宫能躲藏的地方会越来越少。
而且,根据小林耀前世玩过影廊这个游戏的经验,这个迷宫里可不仅仅只有这一两种怪物。
这次小林耀不光只走走廊了,他开始搜索两边的屋子,并且把搜索过的屋子留一个细微的门缝作为记号。
当然,搜索屋子的过程不是很顺利,毕竟这不是游戏,会给你一个高亮或者闪光来告诉你这个物品可以互动。
所以小林耀在屋子里每样东西都要用手触摸才能显示出物品介绍。
【......】
【......】
......
这是系统给... -->>
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