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一个大迂回,丁然轻松打下了塔楼城。塔楼城的护城地雷终归太弱了。几个猪头冲上去一顿乱窜,一片城墙前的护城地雷就被踩了个干净。一次性的护城地雷,就算杀伤性再强,也有太多的办法搞定它们。
破坏护城地雷之后,丁然的猪头部队和地狱三头犬部队很轻易就搞定了城里的石头人守兵和铁人守兵。
“叮,你攻占了塔楼城,请选择如何处置塔楼城。”对攻占的城镇一共有三种处置方式。分别是占领、掠夺、摧毁。占领的话,玩家就可以从中招募部队和建设城镇,不过也同样失去了掠夺和摧毁的机会。掠夺会有一个时间限制,在时间限制内这座城没丢,玩家就能获得这座城内一定比例的资源,这个比例数字也是玩家可以选择的,根据选择的比例不同,掠夺所要消耗的时间也会不同。摧毁的话最简单,瞬间完成,瞬间跑路,不过会有一段时间玩家遭到该城镇原占有者的追杀。
察看了一下塔楼城的属性,很可惜没有建造智慧墙。稍微思索了一下,丁然还是选择了占领。丁然比较担心摧毁了塔楼城之后,塔楼城的英雄会和壁垒城或者人城混兵。逐个击破是简单的,一旦混兵在一起,即便还是能胜利,丁然的损失也会成倍数增长。
占领塔楼城之后,丁然等了十几分钟,将塔楼城出兵建筑中新出的几个蓝丢丢、石像怪和一个石头人招了出来,分成7队往城里一丢,丁然就开始了第二次战略大迂回。
丁然的兵力以近战为主,不适合守城,尤其是不适合守塔楼部队要攻的城。一旦被高级石像怪或者灯神堵住城门,蓝丢丢和法师在外面肆意远程攻击,那就真成了关门打狗了。塔楼的法师除了减少耗魔之外还有另一个特技,那就是无视城墙。在所有的远程兵种中,法师部队是最适合堵门闷杀的部队。
另一面的壁垒城,守城部队是万年不变的矮子和大树。打下来壁垒城的损失比打下来塔楼城的损失要大的多。单个的猪头可填不满无止境的护城河。顶着城防箭塔,丁然的猪头部队和地狱三头犬部队直接对城门发动了强攻。
被大树或者矮子堵在护城河内的话,就太悲剧了。
攻占壁垒城之后,丁然直接选择了掠夺。调整了一下部队,将一直存在后备兵力栏中的玛革和地穴领主部队调了出来,分出来一个猪头居中,猪头大部队和地狱三头犬部队分列左右,远程部队玛革排在1号位。看着0分钟的掠夺倒计时,丁然做好准备等待着壁垒部队的攻城战。
以近战为主的部队守城战的确是劣势。不过,对现在的丁然来说,这场战斗却是个例外。除了要稍微注意一下壁垒部队的银飞马部队之外,其他的部队都不会给丁然造成什么威胁。包括大地精灵部队。
在倒计时读到1分钟7秒的时候,壁垒英雄带着部队赶了回来,攻城战直接发动。壁垒英雄的职业是巡逻兵,战略等级1级,中级战术(开战时的布阵效果),中级箭术(杀猪头的伤害推算),中级幸运(察看敌对部队属性),还有另一个技能未知。不过丁然已经确定,不可能是专家及水系魔法,1级一共才只能有4个技能点,即便这个巡逻兵的元素技能是水系,也升级不到专家及。
攻城战开始之后,银飞马部队第一时间升空,一个俯冲冲向玛革部队,银飞马的伤害输出能比很一般,更大的意义在于速度优势和远程压制。不过要论远程压制能力,银飞马比起来龙蝇还是要差了一筹,银飞马升空俯冲的同时,丁然专门准备的1个单个的龙蝇擦着城墙顶端的石壁已经飞了出去。
大地精灵刚刚拉弓搭箭,龙蝇就已经贴在了大地精灵部队身旁。
独角兽部队继续前冲,半人马酋长部队回头折向龙蝇。
看到壁垒的大白小白部队分散,丁然的嘴角露出一丝微笑。那只龙蝇的意义并不在于封住大地精灵的远程攻击。有城墙阻挡,又是远距离半箭伤害,大地精灵对城墙内的部队造成的威胁也并不太大。何况丁然还早就准... -->>
一个大迂回,丁然轻松打下了塔楼城。塔楼城的护城地雷终归太弱了。几个猪头冲上去一顿乱窜,一片城墙前的护城地雷就被踩了个干净。一次性的护城地雷,就算杀伤性再强,也有太多的办法搞定它们。
破坏护城地雷之后,丁然的猪头部队和地狱三头犬部队很轻易就搞定了城里的石头人守兵和铁人守兵。
“叮,你攻占了塔楼城,请选择如何处置塔楼城。”对攻占的城镇一共有三种处置方式。分别是占领、掠夺、摧毁。占领的话,玩家就可以从中招募部队和建设城镇,不过也同样失去了掠夺和摧毁的机会。掠夺会有一个时间限制,在时间限制内这座城没丢,玩家就能获得这座城内一定比例的资源,这个比例数字也是玩家可以选择的,根据选择的比例不同,掠夺所要消耗的时间也会不同。摧毁的话最简单,瞬间完成,瞬间跑路,不过会有一段时间玩家遭到该城镇原占有者的追杀。
察看了一下塔楼城的属性,很可惜没有建造智慧墙。稍微思索了一下,丁然还是选择了占领。丁然比较担心摧毁了塔楼城之后,塔楼城的英雄会和壁垒城或者人城混兵。逐个击破是简单的,一旦混兵在一起,即便还是能胜利,丁然的损失也会成倍数增长。
占领塔楼城之后,丁然等了十几分钟,将塔楼城出兵建筑中新出的几个蓝丢丢、石像怪和一个石头人招了出来,分成7队往城里一丢,丁然就开始了第二次战略大迂回。
丁然的兵力以近战为主,不适合守城,尤其是不适合守塔楼部队要攻的城。一旦被高级石像怪或者灯神堵住城门,蓝丢丢和法师在外面肆意远程攻击,那就真成了关门打狗了。塔楼的法师除了减少耗魔之外还有另一个特技,那就是无视城墙。在所有的远程兵种中,法师部队是最适合堵门闷杀的部队。
另一面的壁垒城,守城部队是万年不变的矮子和大树。打下来壁垒城的损失比打下来塔楼城的损失要大的多。单个的猪头可填不满无止境的护城河。顶着城防箭塔,丁然的猪头部队和地狱三头犬部队直接对城门发动了强攻。
被大树或者矮子堵在护城河内的话,就太悲剧了。
攻占壁垒城之后,丁然直接选择了掠夺。调整了一下部队,将一直存在后备兵力栏中的玛革和地穴领主部队调了出来,分出来一个猪头居中,猪头大部队和地狱三头犬部队分列左右,远程部队玛革排在1号位。看着0分钟的掠夺倒计时,丁然做好准备等待着壁垒部队的攻城战。
以近战为主的部队守城战的确是劣势。不过,对现在的丁然来说,这场战斗却是个例外。除了要稍微注意一下壁垒部队的银飞马部队之外,其他的部队都不会给丁然造成什么威胁。包括大地精灵部队。
在倒计时读到1分钟7秒的时候,壁垒英雄带着部队赶了回来,攻城战直接发动。壁垒英雄的职业是巡逻兵,战略等级1级,中级战术(开战时的布阵效果),中级箭术(杀猪头的伤害推算),中级幸运(察看敌对部队属性),还有另一个技能未知。不过丁然已经确定,不可能是专家及水系魔法,1级一共才只能有4个技能点,即便这个巡逻兵的元素技能是水系,也升级不到专家及。
攻城战开始之后,银飞马部队第一时间升空,一个俯冲冲向玛革部队,银飞马的伤害输出能比很一般,更大的意义在于速度优势和远程压制。不过要论远程压制能力,银飞马比起来龙蝇还是要差了一筹,银飞马升空俯冲的同时,丁然专门准备的1个单个的龙蝇擦着城墙顶端的石壁已经飞了出去。
大地精灵刚刚拉弓搭箭,龙蝇就已经贴在了大地精灵部队身旁。
独角兽部队继续前冲,半人马酋长部队回头折向龙蝇。
看到壁垒的大白小白部队分散,丁然的嘴角露出一丝微笑。那只龙蝇的意义并不在于封住大地精灵的远程攻击。有城墙阻挡,又是远距离半箭伤害,大地精灵对城墙内的部队造成的威胁也并不太大。何况丁然还早就准... -->>
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