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坦?”赵渊面色有些僵硬。
“法坦就法坦把,牛逼点也能混成法爷?”赵渊自我安慰道。
下一秒界面再次变动,出现了远程输出和近战输出。
“当然是远程了,近战法师多吃亏?”赵渊急忙说道。
下一秒,近战输出消失。
“还好,还好!”
“随机选择职业中,请稍后…”
界面中出现满满一屏幕,职业名称,一瞬间赵渊都有些花了眼。
“检测到您拥有贤者的祝愿,是否使用?”系统声音响起。
“是!”
深渊游戏可不讲什么职业平衡,好职业肯定比烂职业有前途。
贤者的祝愿宝石出现,界面顿时爆射刺眼的光芒,模糊间赵渊好像看见流浪法师四个字,就再也看不见了。
光芒持续了数秒。
“恭喜你成为群星召唤师!”系统声音响起。
“群星召唤师?可以召唤星辰?可以啊,不对?召唤师?我的流浪法师那????”听到名字,赵渊先想到了群星,随后回过神来,居然是召唤师?
是输出职业吗?
毫无疑问召唤师拥有不俗的输出能力,还是魔法输出,更是远程。
“这怎么会和我的天赋很搭配?贤者的祝愿是假的吧。”赵渊有些急了。
之前无论成为战士还是法坦赵渊都能接受,但召唤师真的不行啊,这完全超出了赵渊意料。
不是召唤师这个职业不强,嗯,确实不太强,但绝对不弱,后期起来后,一人成军,是所有职业不能企及的!
但问题是,前期不好混,怎么到后期?
没有庞大的资源供给,召唤师起来远比其他输出职业要困难太多了。
前期最好的办法就是吃队伍经济,但召唤师前期太坑了。
现在深渊游戏中,最主流,也是最符合当前形式的队伍,阵容几乎是固定了。
作为成熟的队伍,一个主t必须要一个肉盾系,顶在前面挨揍,接着就是可抗可输出的副t,一般由战士或者法坦承担,避免主t出现意外时,还有人能及时抗住伤害,防止后排暴毙。
接着就是两个输出位,一般都是一个物理输出,一个魔法输出,近战和远程都可以,只看队伍的各自选择。
最后就是一个控制位,和一个辅助位,用来协助和保护两位输出,防止输出因为失误而暴毙。
也有很多队伍会去除控制位,换成刺客职业,用来收割,或快速终结战斗,而刺客职业因为其恐怖的瞬间爆发能力,能几乎在瞬间就将残血boss秒掉,而广受人喜欢。
至于辅助更不用说了,一个队伍建立必定是围绕辅助位形成的。
而召唤师作为正儿八经的输出职业在这里面就尴尬了,召唤师主要输出能力在召唤物上,而作为召唤物它是算半个己方单位的,在团队作战中是极容易卡己方人员位置,很容易造成前排抗怪位置紧张,也容易限制己方另一个输出位走位,导致另一个人半天都在调整输出位置,大大降低输出能力。
更坑的是召唤物很容易吃到辅助技能,导致关键时候,辅助卡cd而无法为队员提供辅助,或者说,如果召唤师作为输出位,对于其他人要求太高了。
作为输出位,召唤师是第一个被排除出去的。因为输出职业太多了,没必要因为一个输出并不突出的召唤师,而提高其他人的配置,性价比太低了,而走到后期召唤师成长起来,其他人就变得多余了!
两者存在了矛盾!
所以前期队伍不需要召唤师,后期召唤师不需要队伍!
而如今这个讲究效率的时代,前期单刷怎么可能比的过团队?吃不到团队资源,那几乎是一步慢,步步慢。
前期困难,想走到后期也不易啊!
深渊游戏快三百年了,还没有一个召唤师真正意义上站起来。
“成为下水道了。”赵渊很失望。
许久,赵渊才缓过神来,到如今也只能走一步看一步了。
群星召唤师:
职业被动:
群星的祝福:你所有召唤物将共享你的天赋。
固定技能:
星辰之光:你可以随意切换你的攻击距离,当你作为远程时,你可以对远处的目标造成一次单体伤害,其距离为你所持武器长度的10倍。当你切换为近战时,你可以对你身前扇形区域造成一次群体伤害,其距离为你所持武器长度的1.5倍(深渊游戏所有攻击范围受神性等级加持)。
“好像有点意思?”看着职业介绍赵渊来了一丝精神。
难道是塞翁失马,焉知非福?
“星辰之光,这好像是平A技能?能切换距离,看起来还行吧?”
“也该出去了,也不知道他们怎样了?”
许久,赵渊平静了下来。
随着赵渊自语,整个登录空间开始变暗,直至彻底黑暗。
坦?”赵渊面色有些僵硬。
“法坦就法坦把,牛逼点也能混成法爷?”赵渊自我安慰道。
下一秒界面再次变动,出现了远程输出和近战输出。
“当然是远程了,近战法师多吃亏?”赵渊急忙说道。
下一秒,近战输出消失。
“还好,还好!”
“随机选择职业中,请稍后…”
界面中出现满满一屏幕,职业名称,一瞬间赵渊都有些花了眼。
“检测到您拥有贤者的祝愿,是否使用?”系统声音响起。
“是!”
深渊游戏可不讲什么职业平衡,好职业肯定比烂职业有前途。
贤者的祝愿宝石出现,界面顿时爆射刺眼的光芒,模糊间赵渊好像看见流浪法师四个字,就再也看不见了。
光芒持续了数秒。
“恭喜你成为群星召唤师!”系统声音响起。
“群星召唤师?可以召唤星辰?可以啊,不对?召唤师?我的流浪法师那????”听到名字,赵渊先想到了群星,随后回过神来,居然是召唤师?
是输出职业吗?
毫无疑问召唤师拥有不俗的输出能力,还是魔法输出,更是远程。
“这怎么会和我的天赋很搭配?贤者的祝愿是假的吧。”赵渊有些急了。
之前无论成为战士还是法坦赵渊都能接受,但召唤师真的不行啊,这完全超出了赵渊意料。
不是召唤师这个职业不强,嗯,确实不太强,但绝对不弱,后期起来后,一人成军,是所有职业不能企及的!
但问题是,前期不好混,怎么到后期?
没有庞大的资源供给,召唤师起来远比其他输出职业要困难太多了。
前期最好的办法就是吃队伍经济,但召唤师前期太坑了。
现在深渊游戏中,最主流,也是最符合当前形式的队伍,阵容几乎是固定了。
作为成熟的队伍,一个主t必须要一个肉盾系,顶在前面挨揍,接着就是可抗可输出的副t,一般由战士或者法坦承担,避免主t出现意外时,还有人能及时抗住伤害,防止后排暴毙。
接着就是两个输出位,一般都是一个物理输出,一个魔法输出,近战和远程都可以,只看队伍的各自选择。
最后就是一个控制位,和一个辅助位,用来协助和保护两位输出,防止输出因为失误而暴毙。
也有很多队伍会去除控制位,换成刺客职业,用来收割,或快速终结战斗,而刺客职业因为其恐怖的瞬间爆发能力,能几乎在瞬间就将残血boss秒掉,而广受人喜欢。
至于辅助更不用说了,一个队伍建立必定是围绕辅助位形成的。
而召唤师作为正儿八经的输出职业在这里面就尴尬了,召唤师主要输出能力在召唤物上,而作为召唤物它是算半个己方单位的,在团队作战中是极容易卡己方人员位置,很容易造成前排抗怪位置紧张,也容易限制己方另一个输出位走位,导致另一个人半天都在调整输出位置,大大降低输出能力。
更坑的是召唤物很容易吃到辅助技能,导致关键时候,辅助卡cd而无法为队员提供辅助,或者说,如果召唤师作为输出位,对于其他人要求太高了。
作为输出位,召唤师是第一个被排除出去的。因为输出职业太多了,没必要因为一个输出并不突出的召唤师,而提高其他人的配置,性价比太低了,而走到后期召唤师成长起来,其他人就变得多余了!
两者存在了矛盾!
所以前期队伍不需要召唤师,后期召唤师不需要队伍!
而如今这个讲究效率的时代,前期单刷怎么可能比的过团队?吃不到团队资源,那几乎是一步慢,步步慢。
前期困难,想走到后期也不易啊!
深渊游戏快三百年了,还没有一个召唤师真正意义上站起来。
“成为下水道了。”赵渊很失望。
许久,赵渊才缓过神来,到如今也只能走一步看一步了。
群星召唤师:
职业被动:
群星的祝福:你所有召唤物将共享你的天赋。
固定技能:
星辰之光:你可以随意切换你的攻击距离,当你作为远程时,你可以对远处的目标造成一次单体伤害,其距离为你所持武器长度的10倍。当你切换为近战时,你可以对你身前扇形区域造成一次群体伤害,其距离为你所持武器长度的1.5倍(深渊游戏所有攻击范围受神性等级加持)。
“好像有点意思?”看着职业介绍赵渊来了一丝精神。
难道是塞翁失马,焉知非福?
“星辰之光,这好像是平A技能?能切换距离,看起来还行吧?”
“也该出去了,也不知道他们怎样了?”
许久,赵渊平静了下来。
随着赵渊自语,整个登录空间开始变暗,直至彻底黑暗。